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顶点偏移
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
在正常渲染裤子的
顶点
时,顺便变换到投影器的屏幕空间,
+will
·
2024-01-14 02:32
最小生成树——普里姆算法(Prim算法)
普里姆算法:普里姆算法在找最小生成树时,将
顶点
分为两类,一类是在查找的过程中已经包含在树中的(假设为A类),剩下的是另一类(假设为B类)。对于给定的连通网,起始状态全部
顶点
都归为B类。
和平精英总指挥
·
2024-01-14 00:45
数据结构
算法
Redis 主从、哨兵和分片集群简单介绍
实现读写分离主从同步原理Replicaitionid:每台master机器都一个repl_id,是数据集的表示,若salve的repl_id与master的一样,则表示它们属于同一个集群offset:
偏移
量
jsl小时光
·
2024-01-14 00:11
redis
数据库
redis
java
数据库
基础信息
分布式
框架
原理
Open3D AABB包围盒计算与使用(19)
一、算法速览AABB包围盒就是将点云用一个各条边沿着坐标轴分布的盒子包起来,所以大概是下面这个样子的这里包围盒的
顶点
计算就是用之前的坐标最值得到的,这种类型的包围盒计算最简单,也最快,
点云学徒
·
2024-01-14 00:39
Python
点云处理学习
python
点云
AABB包围盒
体积计算
Open3D
scrollTop与offsetTop解决小分辨率区域块向上滚动效果效果,结合animation与@keyframes实现标题左右闪动更换颜色效果。
offsetTop是一个属性,用于获取一个元素相对于其父元素的垂直
偏移
量(距离)。具体来说,返回的是一个元素的顶部边缘相对于其offsetParent元素顶部边缘的距离。
阿 尭
·
2024-01-13 23:24
javascript
开发语言
ecmascript
css
前端
FL studio V21.3.2304 最新中文版激活版百度网盘
音频编辑和处理-音高校正,音高
偏移
,和声,拉伸,节拍检测和切片,音频变形。低延迟音频-支持ASIO音频设备驱动程序和通
阿姨我宣你女儿
·
2024-01-13 20:11
音乐软件
fl补丁
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音乐编曲软件
fl下载
fl20下载
力扣(leetcode)第657题机器人能否返回
顶点
(Python)
657.机器人能否返回
顶点
题目链接:657.机器人能否返回
顶点
在二维平面上,有一个机器人从原点(0,0)开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在(0,0)处结束。
十八子是李
·
2024-01-13 19:32
Python题集
leetcode
机器人
python
android
算法
开发语言
基于 Compose & Canvas 的蛛网图组件开发
的蛛网图组件开发1.前言2.实现过程2.1准备工作2.1.1创建Compose方法,确定参数2.1.2添加Canvas2.1.3编写Preview代码,实时预览2.2绘制任意多边形2.2.1绘制辅助圆2.2.2计算
顶点
坐标
LiePy
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2024-01-13 19:42
Android开发
compose从0开发
kotlin进阶
android
kotlin
compose
动画
自定义组件
4.二叉树
树:根:树最上面的节点称为根节点父节点:节点向上连接到另外一个节点,那么这个
顶点
称为父节点子节点:反之,该节点称为该节点的子节点二叉树:树的每一个节点最多只能有两个子节点的树代码实现:classNode1
_少年不知愁
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2024-01-13 17:36
数据结构与算法-第八章 排序技术
排序的基本概念排序的定义排序:给定一组记录(数据元素、结点、
顶点
)的集合{r1,r2,…,rn},其相应的关键码分别为{k1,k2,…,kn},将这些记录排列为{rs1,rs2,…,rsn}的序列,使得相应的关键码满足
Ciian
·
2024-01-13 17:52
数据结构与算法
排序算法
算法
数据结构
页式存储逻辑地址转物理地址
物理地址分为两部分:关系为:逻辑地址=页号+页内地址物理地址=块号+页内地址;在页式存储管理中,逻辑地址到物理地址的转换通常通过以下公式进行:物理地址=(块号*页面大小+页内
偏移
)其中:逻辑地址
_GuGu_
·
2024-01-13 16:45
网络
计算机图形学作业:三阶贝塞尔曲面
如果该Bezier曲面以三角面为基本图元进行存储,计算出三角形
顶点
的索引,并保存到数组中。
guts350
·
2024-01-13 14:40
计算机图形学实验/作业
c++
计算机图形学作业:多边形的扫描线种子和边填充算法
扫描线种子算法描述在已经以颜色bcolor画出了多边形的情况下:输入多边形的
顶点
数组、
顶点
数和多边形内部的一点(x,y),边界颜色bcolor,填充颜色ncolor。
guts350
·
2024-01-13 14:35
计算机图形学实验/作业
算法
c++
OpenGL立方体纹理贴图
OpenGL正方体纹理贴图0.写在最前面1.正方体
顶点
属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个纹理4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体纹理贴图0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
·
2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL:纹理贴图
为了在OpenGL/GLSL中有效完成纹理贴图,需要协调好以下几个不同的数据集和机制:用于保存纹理图像的纹理对象特殊的统一采样器变量,以便
顶点
着色器访问纹理用于保
张帅峰_
·
2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
OpenGL排坑指南—贴图纹理绑定和使用
一、前言在OpenGL学习的纹理这一章中讲述了纹理贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建
顶点
VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。
凯尔八阿哥
·
2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
OpenGL
Shader
2023 12.23 ~ 2024 1.5 周报
这篇论文提供了一种在低频缺失和
偏移
有限的挑
shengMio
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2024-01-13 12:33
周报
pytorch
深度学习
浅析ARMv8体系结构:A64指令集
文章目录A64指令编码格式加载与存储指令寻址模式变基模式前变基模式后变基模式PC相对地址模式伪指令加载与存储指令的变种不同位宽的加载与存储指令多字节内存加载和存储指令基地址
偏移
量模式前变基模式后变基模式跳转指令返回指令比较并跳转指令其它指令内存独占访问指令异常处理指令内存屏障指令相关参考
Aspiresky
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2024-01-13 11:15
#
Arm体系结构
linux
服务器
[分章:技术知识]Halcon单相机标定和畸变矫正程序
畸变是对直线投影的一种
偏移
。简单来说直线投影是场景内的一条直线投影到图片上也保持为一条直线。那畸变简单来说就是一条直线投影到图片上不能保持为一条直线了。
学者Miles
·
2024-01-13 10:09
Halcon
视觉检测
巧用CSS filter
CSSFilter在CSS中,也有一个filter属性,让我们能用CSS代码为元素指定各种滤镜效果,比如模糊、灰度、明暗度、颜色
偏移
等。
涅槃快乐是金
·
2024-01-13 09:13
【kafka】记录用-----------1
主题的名称作为主题的为一标识符,我们需要保证其唯一性分区(partition):消息的第二次分类区域化同主题中的消息:分区管理同主题的消息不同主题下分区标识可以相同每个分区都有一个唯一的标识分区
偏移
(pa
烂尾主教
·
2024-01-13 08:28
kafka
linq
分布式
微信小程序wx.getLocation获取用户位置信息不准确解决办法
先看问题,在看解决办法:图中小点是正确定位信息,图中红色框框为
偏移
的定位信息,就是wx.getLocation获取的定位和用户本身位置不一样有
偏移
,解决办法很简单,两行代码搞定;isHighAccuracy
前端攻城狮路飞
·
2024-01-13 08:00
小程序
微信小程序
小程序
Tutte嵌入算法【网格参数化】
在几何处理中,Tutte嵌入也称为重心嵌入(barycentricembedding),可以通过将网格的边界
顶点
固定在某个凸多边形上,并与凸多边形边界内部的内部
顶点
构建无交叉的直线嵌入来进行网格参数化。
新缸中之脑
·
2024-01-13 07:42
算法
图论-带权图的最小生成树(Prim)算法
算法设计:Prim算法从
顶点
开始着手。从一个
顶点
开始,然后放入到树的集合中,然后重复做如下事情:(1)、找最新的
顶点
到其他
顶点
的所有边,这些
顶点
不能在树的集合中,把这些放入优先级队列。
chenlly99
·
2024-01-13 07:29
Data
Structure_JAVA
算法
图论-有向带权图的最短路径(Dijkstra)算法
寻找两个
顶点
之间的最短路径规则,总是派遣一个代理人到下一个城市,代理人的工作是记录源点到其它城市费用最小信息。计算费用,构造一个数组,保持从源点到其他
顶点
的最短距离。
chenlly99
·
2024-01-13 07:29
Data
Structure_JAVA
算法
图论-最小生成树(MST)算法
DFS算法访问所有的
顶点
,但只访问一次,绝不会两次访问同一个
顶点
。当看到某条边将要到达一个已访问的
顶点
,它就不会走这条边。因此DFS算法走过整个图的路径必定是最小生成树。
chenlly99
·
2024-01-13 07:59
Data
Structure_JAVA
算法
【Unity URP 小知识】SRP如何提升了性能
SRP如何提升了性能渲染的原理渲染过程,一般都是先设置各类状态(设置如何清除各种显卡中的帧缓冲,设置使用的Shader程序,设置要绘制的
顶点
数据(以及Shader中的
顶点
数据如何对应到这些
顶点
数据),设置要使用的
kylinok
·
2024-01-13 06:43
URP填坑
unity
SRP
【UnityShader入门精要学习笔记】第四章(5)坐标空间
坐标空间的转换
顶点
的坐标空间变换模型空间世界空间观察空间裁
milu_ELK
·
2024-01-13 05:18
学习
笔记
算法
学习使用css样式设置div的阴影边框效果(适应各主流浏览器)
这个属性可以控制元素的阴影效果,具体使用方法如下:div{box-shadow:h-shadowv-shadowblurspreadcolorinset;}其中,h-shadow表示水平阴影
偏移
量,可以为正值或负值
徊忆羽菲
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2024-01-13 04:38
Html
学习
css
前端
我在杭州卖男鞋(1)
但是用淘拍,(淘宝的在线视频剪辑)合成的时候后面两个位置就
偏移
了,尝试找了素材库发现没有片段。就勉强看看吧,当时想法也比较简单,能拍出大概就好。自己发布的微淘,找到了时间,是18年6月14号发布的。
YUDECHANG
·
2024-01-13 02:29
残差网络学习
不需要再拟合复杂底层的那个映射了,原来输入的基础上你需要进行哪些
偏移
哪些修改残差预测值和真实值的偏差一路加深了模型,网络分为两支,一路是同样的浅层网络处理,另一路保留原来的输入,恒等映射。
満湫
·
2024-01-12 23:18
人工智能
深度学习
C语言中的指针变量p,特殊表达式p[0] ,(*p)[0],(px+3)[2] ,(*px)[3]化简方法
intA[3]={1,2,3};int(*p)[3]=&A;因为前面的嵌入式C语言基础的章节中说过,数组下标其实就是数组首元素的地址往上
偏移
的单位数,即:*(A+0) 等价于 A[0]*(A+1) 等价于
肖爱Kun
·
2024-01-12 23:18
嵌入式C语言基础
c语言
Unity中URP下实现能量罩(扭曲流光花纹)
文章目录前言一、能量罩花纹1、在属性面板接收能量罩花纹纹理2、申明纹理和采样器3、在
顶点
着色器,应用Tilling和Offset4、在片元着色器,纹理采样后,与之前的结果相乘输出二、能量罩流光1、在
顶点
着色器
楠溪泽岸
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2024-01-12 23:30
Unity
unity
游戏引擎
Unity中URP下实现能量罩(性能优化 和 BRP适配)
文章目录前言一、性能优化1、尽可能减少纹理采样次数2、尽量把max函数换成saturate函数,可以减少一次GPU指令3、尽可能的把计算移到
顶点
着色器4、变体优化5、变量放入常量缓冲区二、BuideInRenderPipeline
楠溪泽岸
·
2024-01-12 23:30
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
BUUCTF----cmcc_simplerop
WSL2,ubuntu16.04,python2常规checksec文件:ida反编译:明显看到read函数会导致栈溢出gdb调试程序:用cyclic指令生成100个数字,运行程序:求输入点到返回地址的
偏移
12Shen
·
2024-01-12 23:45
linux
c++
c语言
buuctf pwn (inndy_rop)(cmcc_simplerop)([ZJCTF 2019]Login)
Logininndy_ropgets存在栈溢出本来也没啥但是看到别人的用法也是第一次碰到,所以说一下通过ROPgadget--binarypwn14--ropchain这个工具,就能直接生成脚本去利用然后加上
偏移
脚本如下
绿 宝 石
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2024-01-12 23:14
网络安全
(BUUCTF)actf_2019_actfnote
首先,通过strdup输入的字符串数组没有初始化,里面本身就包含libc地址,其位于
偏移
0x18的地方,因此输入长度为0x18的字符填充后即可获得libc地址。
LtfallQwQ
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2024-01-12 23:08
pwn_writeup
安全
系统安全
网络安全
GLES学习笔记---立方体贴图(一张图)
一、首先看一张效果图立方体贴图二、纹理坐标划分如上图是一张2D纹理,我们需要将这个2D纹理贴到立方体上,立方体有6个面,所以上面的2D图分成了6个面,共有14个纹理坐标三、立方体上边的立方体一共8个
顶点
坐标
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:29
opengl
android
opengl
《超级个体》峰终定律设计好的高潮和结尾
然后等你去判断一次旅行好不好玩、一个party是不是有趣、一部电影是不是精彩,你并不会把他所有的瞬间各自,然后求得均值,你只会把最嗨的点和最后的感受提出来,基于这两个点来评价
顶点
和终点,对于一个事情的体验最重要
明兮兮
·
2024-01-12 22:04
带有虚函数的类不同方式继承下的对象模型
针对带有虚函数的类在普通继承与虚拟继承下对象模型的表现方式区别还是挺大的,主要体现在:派生类是否拥有自己独有的虚函数,以及虚拟继承下的虚基表指针(表中存放虚拟基类的
偏移
地址)。
__CALM
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2024-01-12 22:36
《算法4》union-find并查集算法 (quick-find | quick-union | 加权quick-union | 路径压缩的加权quick-union)
并查集算法,是高效的动态连通算法,在判断无向图中的连通分量效率很高;文章中的算法和图片均来自《算法4》结合之前《无向图-连通分量》算法,暂目前无向图连通分量的2种算法:算法1:通过深度优先遍历算法从未标记的
顶点
开始遍历
小小绿豆
·
2024-01-12 21:35
数据结构和算法
数据结构
算法
union-find
SwiftUI 使用ScrollViewReader和DragGesture桥接UIKit
SwiftUI启动时,缺少的功能之一就是能够以编程方式控制ScrollViews的
偏移
量:在Xcode12和iOS14中,我们已经获得了ScrollViewReader,它恰好解决了这一缺点。
iCloudEnd
·
2024-01-12 21:00
TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
源视频链接【技术美术百人计划】图形1.1渲染流水线_哔哩哔哩_bilibilippt1100-渲染管线简介-v4总流程可完全编程控制
顶点
着色器,曲面细分着色器,几何着色器,片元着色器可配置但不能编程裁剪
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
游戏
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 1.3 纹理
正课纹理是什么以ij确定单位像素内的4维数据值为什么如何起作用纹理管线投影函数(和渲染流水线里的投影不是一个投影)将模型从模型空间投影到纹理坐标空间中,转化成纹理坐标(UV坐标),并储存在
顶点
信息
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.2.3.1 P矩阵补充
://www.cnblogs.com/bluebean/p/5276111.htm(步骤很清楚)视锥体如图,近截面与远截面之间构成的这个四棱台就是视锥体,而透视投影矩阵的任务就是把位于视锥体内的物体的
顶点
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:29
学习
笔记
矩阵
【Golang】IEEE754标准二进制字符串转为浮点类型
对于单精度浮点数,指数位是以
偏移
量的形式表示的。也就是说,实际的指数值是指数位的无符号值减去一个
偏移
量(127)。尾数位(m)用23位表示数的尾数部
Amctwd
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2024-01-12 20:56
Golang
golang
开发语言
手撸golang 基本数据结构与算法 图的最短路径 贝尔曼-福特算法
摘自>【日】石田保辉;宫崎修一流程给定若干
顶点
,以及
顶点
间的若干条边,寻找从指定起点from到指定终点to的最小权重路径设定fro
老罗话编程
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2024-01-12 19:46
【数据结构】图的遍历:广度优先(BFS),深度优先(DFS)
广度优先(BFS)算法思想广度优先生成树知识树代码实现2、深度优先(DFS)算法思想深度优先生成树知识树代码实现1、广度优先(BFS)算法思想图的广度优先遍历(BFS)是一种遍历图的算法,其思想是从起始
顶点
开始遍历图
十三衙
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2024-01-12 18:17
数据结构
数据结构
图的遍历
BFS
DFS
回顾深度优先生成树
二深度优先生成树(生成森林)实例分析如图:我们从
顶点
A出发访问该图;我们按深度优先搜索算法继续访问了
顶点
C,D,E。
至学者
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2024-01-12 18:43
深度优先算法
DFS
数据结构
算法
橡皮筋基线校正(Rubberband)
其原理是通过找到数据点集合的凸包,并使用插值技术在凸包的
顶点
之间创建一条称为基线的曲线。原理1.首先,通过计算数据点集合的凸包,即能够包围数据点的最小凸多边形,来确定基线的形状。
子虚先生√
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2024-01-12 17:37
算法
python
机器学习
深度学习
回归
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