E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
顶点偏移
蓝桥杯必掌握知识点之图论(持续更新...)
.栈实现(邻接矩阵)2.递归实现a.邻接矩阵b.邻接表3.连通块问题(邻接矩阵)4.无权图最短路问题基本概念1.生活中的图:交通路线图、电路图、网络拓扑图...2.数据结构中的图:图的定义:图是由一些
顶点
了一li
·
2024-02-06 23:44
图论
算法
#Z1103. good point
Description给你一棵树,N个点,每个点都有其颜色,树的根结点为1号点我们称一个点X是一个goodpoint,仅当:从
顶点
1到
顶点
X的路径上,没有别的
顶点
,其颜色与X的颜色是一样的FormatInput
伟大的拜线段树jjh
·
2024-02-06 23:38
算法
dx12 龙书第十二章学习笔记 -- 几何着色器
如果不启用曲面细分(tessellation)这一环节,那么几何着色器(geometryshader)这个可选阶段便会位于
顶点
着色器与像素着色器之间。
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:27
DirectX
笔记
学习
着色器
c++
图形渲染
游戏
dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
1.
顶点
与输入布局:除了空间位置,D3D的
顶点
还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建
顶点
格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的
顶点
数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
dx12 龙书第一章学习笔记 -- 向量代数
1.向量与坐标系向量:兼具大小和方向的量同一个向量v在不同的坐标系中有着不同的坐标表示--向量对应的坐标总是相对于某一参考系而言,我们需要知道如何将向量坐标在不同的框架之间进行转换dx12中涉及
顶点
空间
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:25
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
鹰嘴鸭爪子能吃不能干
蝴蝶曾经的大牌已经变成个体作坊,千古兴亡多少事,悠悠,不尽长江滚滚流....先给我们家的乖洋洋做了个口袋,利用正方体侧面展开图没经过裁剪直接缝上了,有点大就卡了八个
顶点
变成圆溜溜的了。
吕氏春秋驴驴
·
2024-02-06 22:38
BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
(选中骨骼,G移动,R旋转)为了蒙皮的时候方便,打开下面这些选项Blender蒙皮选中节点下的网格属性,切换到WeightPaint模式或者选中
顶点
赋予权重Blender中导入bvh文件左上
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
Dijkstra算法(求最短路)
是从一个
顶点
到其余各
顶点
的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。
魏大橙
·
2024-02-06 21:55
数据结构与算法
算法
Dijkstra
【智慧城市】-GIS数据获取SHP建筑数据获取总结
(以WGS84无
偏移
的数据为主)WGS84Web墨卡托投影(国际上通用的坐标系)的地图有:谷歌、OSM、arcgis、BingMap,Heremaps,天地图(CGCS2000)也属于无
偏移
的地图方法一
一只发奋学习的猫
·
2024-02-06 20:05
GIS
智慧城市
arcgis
Unity制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用
顶点
动画即可。
暮志未晚season
·
2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
Canary机制 -格式化字符串漏洞
注:找到canary
偏移
地址,填充打印出canary的值1.程序源码:图片.png2.编译:gcc-m32-ggdb-zexecstack-fstack-protector-no-pie-opwnmeCannary.c
Zero_0_0
·
2024-02-06 17:07
c语言基础题指针数组
intb=*(a+1);//通过数组索引访问方式,获取数组a中第二个元素的值赋给变量bintc=*(p-1);//通过指针
偏移
访问方式,先减去1再访问指针p所指向的内存地址的值,赋给变量cintd=*(
陇院第一Sweet Baby
·
2024-02-06 17:41
算法
java
数据结构
Unity3d Shader篇(四)— Phong
顶点
高光反射着色器
文章目录前言一、Phong
顶点
高光反射着色器是什么?
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和
顶点
着色器函数5.片元着色器函数三
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
OpenGL 入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
下面一个Cube从模型坐标本投射到屏幕坐标上完整流程展示:
顶点
位置和法向量等几何数据在OpenGL
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
redis:七、集群方案(主从复制、哨兵模式、分片集群)和面试模板
每一个master都有唯一的replid,slave则会继承master节点的replidoffset:
偏移
量,随着记录在repl_bak
鸡鸭扣
·
2024-02-06 15:26
redis
redis
面试
java
缓存
一个阅读推广师的成长之路
自从成为一个妈妈,我的生活的重心就开始
偏移
,孩子吃什么玩什么都成了我关注的头等大事。可是从接触绘本,生活就过成了“诗”。但这诗不是“采菊东篱下,悠然见南山”,而是“万般皆下品,惟有读书高”。
琦琦有想法
·
2024-02-06 14:19
OpenGl ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
之前的话,介绍了OpenGLES的
顶点
着色器,片段着色器,世界的坐标系,纹理。今天的话,会来讲三维的世界。前三篇的内容在这里。OpenGlES2.0LearnForAndroidOpen
月止风溟
·
2024-02-06 14:04
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化OpenGLES相关属性,加载
顶点
Miraclely
·
2024-02-06 12:32
day07-CSS高级
01-定位作用:灵活的改变盒子在网页中的位置实现:1.定位模式:position2.边
偏移
:设置盒子的位置leftrighttopbottom相对定位position:relative特点:不脱标,占用自己原来位置显示模式特点保持不变设置边
偏移
则相对自己原来位置移动
是程序喵呀
·
2024-02-06 10:24
WEB前端
css
前端
html5
蓝桥杯训练-矩形面积交(day11)
对于每个矩形,我们给出它的一对相对
顶点
坐标,请你算出两个矩形交的面积。输入:仅包含两行,每一行描述一个矩形。在每行中,给出矩形的一对相对
顶点
坐标,每个坐标都用两个绝对值不超过的实数表示。
Introspection
·
2024-02-06 10:11
蓝桥杯
蓝桥杯
python
第8节、双电机多段直线运动【51单片机+L298N步进电机系列教程】
↑点击上方【目录】,查看本系列全部文章摘要:前面章节主要介绍了bresenham直线插值运动,本节内容介绍让两个电机完成连续的直线运动,目标是画一个正五角星一、五角星图介绍五角星总共10条直线,10个
顶点
皮皮黄-机电工程师
·
2024-02-06 08:10
皮皮黄
1.25学习总结1
图的遍历图的遍历图的基本概念由一些小圆点(
顶点
)和连接这些小圆点的线(边)组成的。通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中
顶点
的集合,E是图G中边的集合。
᭄Yoloꦿ᭄
·
2024-02-06 07:29
深度优先
广度优先
背景定位的三个方法——《css揭秘》
(1)background-position可以避免去算左上角的
偏移
量,直接指定位置。.
参商_70a0
·
2024-02-06 07:00
2022-10-05过量
半瓶的酒量基本就是
顶点
了,昨晚超量了。起床后不多会就开始头痛、还有想吐的感觉。忍着难受
和佛陀去赏花
·
2024-02-06 06:11
谷歌地图多个maker标记点击显示当前信息弹窗infowindow
,下面是自己封装的方法this.infowindow=this.map.createInfoWindow({pixelOffset:newgoogle.maps.Size(-30,-40)})//水平
偏移
量为
爱睡D小猪
·
2024-02-06 03:45
谷歌地图
vue.js
前端
javascript
扫描线(板子整理) 矩形面积并与矩形周长并
线段树基础即可,难度不大,重在思维矩形面积并扫描线,矩形面积并(洛谷)https://www.luogu.com.cn/problem/P5490为了归并区间中的关系(每一段都是连起来的,所以要右端点
偏移
映射
why_not_fly
·
2024-02-06 02:30
算法
c++
数据结构
JavaScript - 基于拖放(Drag and Drop) API 拖动一个元素
文章目录示例思路效果参考谷歌浏览器版本信息:版本96.0.4664.45(正式版本)(64位)示例思路在拖动开始时,记录被拖动元素的起始坐标;在拖动结束之后,计算元素的终点坐标与起始坐标的
偏移
,然后修改元素的位置
好好活着,不要熬夜
·
2024-02-06 02:10
HTML
&
CSS
&
JavaScript
javascript
drag
drop
拖动
系统架构21 - 统一建模语言UML(下)
UML图UML中的图分类作用视图用例视图逻辑视图进程视图实现视图部署视图UML中的图“图”是一组元素的图形表示,大多数情况下把图画成
顶点
(代表事物)和弧(代表关系)的连通图。
银龙丶裁决
·
2024-02-06 00:38
软考系统架构
系统架构
uml
CGAL-3D 凸包算法
如果这个集合S的某些点是这个构成P凸多边体的
顶点
,则称其为(关于的)P的极值点。如果一个点集只包含极值点,就被称为强凸的。本章描述了CGAL中用于生成
太阳风暴
·
2024-02-05 23:24
#
▶
CGAL
3D凸包算法
Convex
Hulls
CGAL
c++
二叉树计算结点数
根据每个结点都有双亲(就是只有一个指针指向他)除了
顶点
。设度数为二的结点为xN1+2*x+1=N0+x+N1.右边是0.1.2个度数的结点加起来所以是二叉树的结点。
m0_64076371
·
2024-02-05 22:06
算法题目
算法
Unity动画循环
偏移
的使用
最近项目中有一个需求是做煤矿中猴车的动画,动画本身不复杂,但是猴车很多,怎么能简化工作量呢?首先单个猴车的动画循环是必须要做的,重点是怎么让不同的猴车动画按顺序错开,研究了以下,可以通过修改Animator中的Controller中的AnimState的CycleOffset值实现:这样的话,AnimClip只需要做一个,然后每个猴车的Animator引用的Controller是不同的,在Cont
ttod_qzstudio
·
2024-02-05 22:55
Unity
Unity心得
Unity
OpenGL统一变量 Uniform Variables
OpenGL统一变量UniformVariables在OpenGL着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在图形渲染管线的不同阶段(如
顶点
着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
OpenGL的着色器内存访问
着色器内存访问顺序:对于
顶点
着色器和细分评估着色器,尽管对于应用程序指定的每个唯一
顶点
至少执行一次,但在某些情况下可能因实现相关的因素而多次执行。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
深度神经网络中的BNN和DNN:基于存内计算的原理、实现与能量效率
/www.captainbed.cn/zChatGPT体验地址文章目录前言引言内存计算体系结构深度神经网络(DNN)随机梯度的优化算法二值化神经网络(BNN)BNN架构基于sram的内存计算系统中各列
偏移
的硬件补偿
雪碧有白泡泡
·
2024-02-05 19:02
粉丝福利活动
dnn
人工智能
神经网络
什么是Shader?
(2)有一些特定类型的着色器,如
顶点
着色器,片元着色器等。(3)依靠着色器可以控制流水线的渲染细节,例如用
顶点
着色器来进行
顶点
变换以及传递数据,用片元着色器来进行逐像素的渲染。
SwordMaster
·
2024-02-05 19:58
fseek函数、ftell函数和fflush函数
1.fseek函数intfseek(FILE*_File,long_Offset,int_Origin);第一个参数stream为文件指针第二个参数offset为
偏移
量,正数表示正向
偏移
,负数表示负向
偏移
第三个参数
木鱼_cc
·
2024-02-05 18:25
图论 —— 图的连通性 —— Kosaraju 算法
【基本思想】1.对原图G进行DFS搜索,计算出各
顶点
完成搜索的时间f2.计算图的反图GT,对反图也进行DFS搜索,但此处搜索时
顶点
的访问次序不是按照
顶点
标号的大小,而是按照各
顶点
f值由大到小的顺序3.反图
Alex_McAvoy
·
2024-02-05 14:03
#
图论——图的连通性
Java数据结构——连通性算法+prim算法+kruskal算法
图与网(四)、普里姆算法1.定义2.Java代码3.输出样例(五)、克鲁斯卡尔算法1.定义2.Java代码3.输出样例一、图的连通性(一)、定义请读一遍:对无向图进行遍历时,对于连通图,仅需从图中任一
顶点
出发
NoBug.己千之
·
2024-02-05 14:33
Java数据结构
java
图的遍历算法——DFS、BFS原理及实现
文章目录图的遍历定义如何判别某些
顶点
被访问过深度优先搜索(Depth-First-Search)深度优先搜索的递归实现深度优先搜索的非递归实现广度优先搜索(Breadth-First-Search)广度优先搜索实现图的遍历定义图的遍历
W24-
·
2024-02-05 14:02
数据结构
数据结构
队列
dfs
算法
【Redis】理论基础 - 主从复制
文章目录1.主从复制基础概念1)什么是主从复制2)主从节点的角色2.配置主从复制1)主节点配置2)从节点配置3.启动主从复制4.检查主从关系5.主从复制的管理1)断线重连2)复制
偏移
量结语Redis的复制机制是保障数据高可用性和冗余的关键组成部分
好久不见的流星
·
2024-02-05 10:20
Reids
redis
数据库
缓存
【blender建模功能】06 多边形建形工具
blender06多边形建形工具全解(全参数+拓展对齐与自动合并+拓扑使用演示)1使用方式1.1
顶点
预捕捉1.2创建面1.3边界边预捕捉2实用2.1位置对齐与自动合并技巧2.2边界边与
顶点
延伸面2.3快速点
juint
·
2024-02-05 10:22
blender
blender
上课时候突然断电
题目的综合性还是可以的,尤其是解答题21题中极值点
偏移
,隐藏在了一个等式中,没有直接说是方程的两根。
文芳读写
·
2024-02-05 09:02
批量归一化和残差网络
1.1不同网络的BN层1.1.1全连接层的BN放在全连接层中的仿射变换和激活函数之间,引入的可学习的参数:拉伸参数γ和
偏移
参数β,允许学习后使得批量归一化无效
英文名字叫dawntown
·
2024-02-05 08:20
知识点(html+css)
1.2定位语法定位=定位模式+边
偏移
(top、lef
龍赢
·
2024-02-05 08:43
css
html
html5
iOS图像处理----OpenGL ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化
顶点
数组、上下文以及
顶点
数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片
码农--xc
·
2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
用简单的glsl语言来实现
顶点
、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
·
2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
《五百年来王阳明》 八到二十三章
一路上又有王阳明陪同,他曾在这一带为官、作战,他军事生涯的
顶点
当然是生擒朱宸濠,其次就是在广西平乱,顺便剿灭断藤峡一百六十年的匪患,战或不战都能屈人之兵。
八纬
·
2024-02-05 07:55
Unity3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.
顶点
漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较
顶点
漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
决策树
我们称树的
顶点
1为根结点,树的最底端为叶子结点,其他都称为树节点(内部节点)树.png那决策树是什么呢?决策树(decisiontree)是一种基本的分类与回归方法。
乔治大叔
·
2024-02-05 06:15
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他