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Linux
龙书
GL和DX中关于纹理操作(包括多重纹理)与混合的问题
以前看OPENGL的时候就没有彻底搞懂纹理操作到底是怎么实现的.最近看
龙书
又看到纹理操作了.看来这个问题不解决不行啊.于是研究一番,略有心得,在此记下以备不时之需.先搞清楚,目标像素就是已经存在帧缓冲区里面的像素
seamanj
·
2013-05-02 07:00
自制编译器:语言语法
手上的参考资料有:
龙书
三(紫
龙书
)、深入理解JAVA虚拟机、自己翻译的3篇博客,尽量不去翻阅其它资料。所有的代码均自己写,
ROger__wonG
·
2013-04-16 22:00
irrlicht引擎:镜子效果
我记得D3D
龙书
上有一个使用模板缓冲区实现的例子。网上也有OPENGL实现的例子。但这一次,我想用irrlicht的RTT实现一面镜子效果。
麒麟子
·
2013-04-05 00:00
LLVM每日谈之十一 编译器相关学习资料推荐
1、《Compilers---Principles,Techniques,andTools》没错,这就是传说中的
龙书
,虽然无数次被人推荐,也无数人说能不能换点别的推荐,但是它还是当之无愧的首选。
snsn1984
·
2013-03-08 15:00
书籍
编译器
学习资料
llvm
LLVM每日谈之十一 编译器相关学习资料推荐
1、《Compilers---Principles,Techniques,andTools》没错,这就是传说中的
龙书
,虽然无数次被人推荐,也无数人说能不能换点别的推荐,但是它还是当之无愧的首选。
snsn1984
·
2013-03-08 14:00
文档
编译器
学习资料
推荐书籍
llvm
好书存档
这几本书找工作之前一定要搞到并看完1.计算机算法设计与分析(第二版)王晓东著清华大学出版社2.算法导论3.数学之美4.浪潮之巅5.2012买张船票去南极6.剑指offer7.编程珠玑8.深入理解计算机系统9.编译原理(
龙书
ybsun2010
·
2013-03-06 09:00
编译原理学习总结
最近通过
龙书
学习编译原理,里面很多东西不容易理解,尤其是读第一遍的时候,通常一头雾水,而且书中很多内容确实需要读到后面的内容才能理解,比如语法分析中讲规约过程,刚开始读会很不理解为什么这么规约,直到读完后面的内容
buck84
·
2013-02-03 09:00
编译原理
龙书
《编译原理-
龙书
》练习第8章
代码生成:中间表示形式+符号表->指令选择,寄存器分配和指派,指令排序8.2目标语言8.2.11)x=1LD r,#1ST x,r3)x=a+1LD r,aADDr,#1ST a,r5)x=b*cLD R1,bMULR1,cST x,R18.2.21)x=a[i]y=b[j]a[i]=yb[j]=xLD R0iMULR0,4LDR1a(R0)LD R0jMULR0,4LDR2b(R0)
buck84
·
2013-02-02 22:00
《编译原理-
龙书
》练习第7章
7.1存储组织7.2空间的栈式分配7.2.4栈中的变长数据,在c语言中所有变长数据都在堆中。7.2.11)这种情况下快排效果最差O(n*n)2)栈中最多状态情况:P(1,9)P(1,8)...P(1,2)P(1,1)共9个7.2.3 1) f(5) f(4) f(3) f(3) f(2) f(2)f(1) f(2)f(1)
buck84
·
2013-01-27 10:00
[转]编译原理三大经典书籍(
龙书
虎书 鲸书)
1、
龙书
(Dragonbook) 英文名:Compilers:Principles,Techniques,andTools 作者:AlfredV.Aho,RaviSethi,JeffreyD.Ullman
wangyanlong0107
·
2013-01-23 09:00
编译原理
《编译原理-
龙书
》练习第6章
f6.1语法树的变体6.1.1xy+-*/的表达式在纸上构造DAG是比较容易的,如果用LL或LR文法构造,则如第4章,需要先建表,然后分析。6.1.2类似6.1.16.2三地址代码6.2.1a+-(b+c)三地址代码t1=b+ct2=minust1t3=a+b2四元式oparg1arg2result+bct1minust1 t2+at2t3三元式oparg1arg2+bcminus(0) +a(1
buck84
·
2013-01-18 07:00
编译原理
龙书
龙书练习
《编译原理-
龙书
》练习第5章
这一章重要的是2个概念:SDD:语法制导定义,由一个上下文无关文法和属性及规则组成SDT:语法制导翻译,是在其产生式体内嵌入了程序片段的一个上下文无关文法5.1语法制导定义图5.5中计算过程比较复杂,看完5.2节求值顺序就会理解更多5.1.1比较简单,就是自底向上语法树中加上.val就行5.1.2 5.2SDD的求值顺序5.2.1保证下表中从左到右排就行1->3->5 2->44,5->66->7
buck84
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2013-01-13 14:00
学习 lua 源代码(一)
http://blog.codingnow.com/eo/luaoeeeaeau/前一段时间重点学习了语法分析(见前面bison学习的文章),这次选择一个简单的脚本语言lua来实践《编译原理》如典型的
龙书
刘军兴
·
2013-01-07 11:00
lua
代码生成
编译原理
Flex生成文件分析
本文参考
龙书
,分析了Flex生成词法分析器代码首先给出一个可以运行的模板,修改其中%%转换规则%%的转换规则部分即可测试不同正则表达式生成代码并编译运行查看结果一个可运行代码%{ #include"stdio.h
buck84
·
2013-01-03 12:00
如何执行
龙书
中的代码
龙书
:DX9游戏开发编程基础
龙书
中的代码没有工程,只有.h.cpp文件所以需要我们自己建工程1.创建一个win32项目,如果一开始不小心创建为控制台,则可以在项目属性的链接器,系统,子系统中修改为windows
iuhsihsow
·
2012-12-31 14:51
图形图像
如何执行
龙书
中的代码
龙书
:DX9游戏开发编程基础
龙书
中的代码没有工程,只有.h.cpp文件所以需要我们自己建工程1.创建一个win32项目,如果一开始不小心创建为控制台,则可以在项目属性的链接器,系统,子系统中修改为windows
iuhsihsow
·
2012-12-31 14:00
lex yacc 创建一个桌面计算器
作为学习
龙书
前4章一个总结,做一个计算器,支持+-*/(),*/优先,lex采用flex2.5.37,yacc采用bison2.7最后的效果是可以连续输入表达式进行计算,比如3.2+5.3*(6.2+3.3
buck84
·
2012-12-30 14:00
《编译原理-
龙书
》练习第4章
4.2上下文无关文法**4.2.7节中L={a^nb^n|n>=1}怎么用文法表示?S->aAbA->ab|ε4.2.11)E->EE* ->EE+E*->aa+a*左到右依次a2)与1)一样,只是最后一步右到左依次a3) E E E * EE+idid id4)无二义性,但是怎么证明呢?5)+*组成的后缀表达式4.2.3如果是正则表达式,可以采用4.2.7的方法转成文法1)(0
buck84
·
2012-12-20 22:00
编译原理
龙书
《编译原理-
龙书
》练习第3章
3.1词法分析器的作用3.1.1 float limitedSquare ( x ) { float x ; return ( x = 10.0 ) ? 100 : x * x ; }除了标点符号/运算符号/赋值符号,其他都有属性值(词法值?)3.1.2Here is a photo of my hourse
buck84
·
2012-12-17 21:00
编译原理
【D3D11游戏编程】学习笔记一:最新版D3D11
龙书
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 前一段时间破费从美国Amazon上买到了一直梦寐以求的游戏编程方面的书,其中包括介绍Direct3D方面最经典的“
龙书
Brother灬Nam
·
2012-12-10 22:56
游戏编程
计算机图形学
D3D11游戏编程
【D3D11游戏编程】学习笔记一:最新版D3D11
龙书
,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)前一段时间破费从美国Amazon上买到了一直梦寐以求的游戏编程方面的书,其中包括介绍Direct3D方面最经典的“
龙书
nanjingjiangbiao_T
·
2012-12-10 22:00
学习笔记
【D3D11游戏编程】学习笔记一:最新版D3D11
龙书
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 前一段时间破费从美国Amazon上买到了一直梦寐以求的游戏编程方面的书,其中包括介绍Direct3D方面最经典的“
龙书
BonChoix
·
2012-12-10 22:00
笔记
龙书
D3D11
Captain:《我还是愿意尊它为
龙书
》
我还是愿意尊它为
龙书
在网上看到captain的一篇文章,写的很不错。
chenwu_843402773
·
2012-12-05 14:26
《编译原理-
龙书
》练习第2章
第2章一个简单的语法制导翻译器2.2语法定义主要描述了“上下文无关文法”2.2.1 1)S1=aa+S2=S1a*2) * +a a a3)该文法生成的语言是由+和*组成的后缀表达式,怎么证明呢?2.2.2同不懂怎么证明1)前面n个0后面n个1组成的串2)+/-组成的关于a计算的前缀表达式3)空串或成对出现的单个或嵌套括号组成的表达式4)空串或a和b组成的任意表达式5)由
buck84
·
2012-12-03 22:00
《编译原理-
龙书
》练习第1章
【u】表示我对答案不缺定第1章引论1.1语言处理器1.1.1编译器将源程序翻译成目标程序;解释器不翻译,直接根据用户输入执行源程序中的操作1.1.2编译器优点是速度快,解释器优点是容易调试,容易发现错误1.1.3【u】我想到的一个好处是汇编语言是机器无关的,容易移植1.1.4【u】c语言比较通用,相对汇编语言容易阅读,相对其他高级语言速度快1.1.5【u】汇编器将汇编语言翻译成可重定位的机器代码1
buck84
·
2012-12-02 09:00
《 DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》书评
我还是愿意尊它为
龙书
文章来自豆瓣,Captain http://book.douban.com/review/4504528/ 首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍
龙书
,其实我是想写点东西给那些看完
龙书
的人
poem_of_sunshine
·
2012-11-26 21:00
计算机经典书籍汇总
[-]《代码大全》史蒂夫·迈克康奈尔《程序员修炼之道》《计算机程序的构造和解释》《C程序设计语言》《算法导论》《重构:改善既有代码的设计》《设计模式》《人月神话》《计算机程序设计艺术》《编译原理》(
龙书
专注嵌入式
·
2012-11-23 08:40
C/C++
其他
计算机经典书籍汇总
[-]《代码大全》史蒂夫·迈克康奈尔《程序员修炼之道》《计算机程序的构造和解释》《C程序设计语言》《算法导论》《重构:改善既有代码的设计》《设计模式》《人月神话》《计算机程序设计艺术》《编译原理》(
龙书
SdustLiYang
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2012-11-23 08:00
一些要看的经典书籍
《编译原理》(
龙书
) 11.《深入浅出设计模式
liuhanhan512
·
2012-11-13 10:00
编译原理三大经典书籍(
龙书
虎书 鲸书) <转>
1、
龙书
(Dragonbook) 英文名:Compilers:Principles,Techniques,andTools 作者:AlfredV.Aho,RaviSethi,JeffreyD.Ullman
美丽的小岛
·
2012-11-08 10:00
编译原理
[专栏]壹周技术秀(第一期)
2012年9月7日丹尼斯·里奇纪念日
龙书
作者演讲地址:http://www.ituring.com.cn/article/14315看完有买书冲动,想跟着大师学学自己写个语言,更能认识里奇的伟大JavaOne2012
·
2012-10-11 10:00
技术
深入浅出编译原理-7-编译器前端实验
上一节没有做这个事情,这一小节,就以《编译原理》(
龙书
)里的那个前端的源码为例,感受一下,一个真正的,完整的,我们的手可以摸得到的,编译器前端的工作情况和结果。
rill_zhen
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2012-10-04 18:00
java
jdk
shell
Path
makefile
编译器
纯c#编写的脚本引擎(非CodeDom)
前段时间有个项目,因为其中需要使用脚本做模板数据的计算,因此让我对脚本引擎产生了兴趣,于是上网到处寻找资料,于是找到了《
龙书
》、CodeDom。
·
2012-09-27 14:00
JavaScript
.net
C#
编译原理
脚本引擎
进程基础知识
所以就趁热打铁,继续看《OperatingSystemConcept》(恐
龙书
操作系统概念)和《Linux内核设计与实现》两本经典操作系统图书。
txf2004
·
2012-09-16 20:00
基础
进程基础知识
所以就趁热打铁,继续看《OperatingSystemConcept》(恐
龙书
操作系统概念)和《Linux内核设计与实现》两本经典操作系统图书。
dc_726
·
2012-09-16 20:00
thread
linux
windows
struct
linux内核
structure
Direct3D的初始化
不过好歹对照
龙书
弄出来了。。 初始化Direct3D的步骤: 1、获取IDirect3D9的指针 2、查检设备性能。
txf2004
·
2012-08-26 23:00
初始化
Direct3D的初始化
不过好歹对照
龙书
弄出来了。。 初始化Direct3D的步骤:1、获取IDirect3D9的指针2、查检设备性能。
tracker_w
·
2012-08-26 23:00
processing
Parameters
图形
Direct3D
AC自动机算法
AC自动机算法在1975年产生于贝尔实验室,是著名的多模匹配算法之一,由AlfredV.Aho发明,他还是编译原理红
龙书
的作者之一。
xinghongduo
·
2012-08-12 17:00
程序员该读的几本书
《编译原理》(
龙书
)11.《深入浅出设计模式》12.《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》13.《代码整洁之道》15.《编程珠玑》16.《修改代码的艺术》byMichaelFeathers17.
steveguoshao
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2012-07-27 15:00
设计模式
编程
敏捷开发
企业应用
application
basic
【编译原理】正则表达式
此系列是对四年专业课程学习的回顾,索引参见:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7747205《编译原理》第三章习题我们的教材是那本经典的“
龙书
xiaowei_cqu
·
2012-07-21 21:00
[D3D]
龙书
第三章Cube
#ifndef_D3DC3E1_H_ #define_D3DC3E1_H_ #include"SD3dBase.h" classD3DC3E1:publicSD3dBase { public: D3DC3E1(constTCHAR*szTitle):SD3dBase(true,szTitle) { m_pVB=NULL; m_pIB=NULL; } ~D3DC3E1(){} public: v
sryan
·
2012-07-08 18:00
VC6最基本
高级语言C++程序设计【chap4】【p119-1】【我的自考书-刘璟周玉
龙书
】 1.VC6使用: <1>.编译:"Build"-->"Compile
dotjar
·
2012-06-27 20:00
VC
国外程序员推荐的好书
《编译原理》(
龙书
)11. 《深入浅出设计模式》12. 《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》13. 《代码整洁之道》14. 《EffectiveC
chenglinhust
·
2012-06-15 20:00
设计模式
编程
敏捷开发
企业应用
basic
语言
编译原理三大经典书籍(
龙书
虎书 鲸书)
1、
龙书
(Dragonbook)英文名:Compilers:Principles,Techniques,andTools作者:AlfredV.Aho,RaviSethi,JeffreyD.Ullman中文名
imxiangzi
·
2012-05-11 20:54
编译原理
编译原理三大经典书籍(
龙书
虎书 鲸书)
1、
龙书
(Dragonbook) 英文名:Compilers:Principles,Techniques,andTools 作者:AlfredV.Aho,RaviSethi,JeffreyD.Ullman
imxiangzi
·
2012-05-11 20:00
java
优化
语言
compiler
出版
编译器
编译原理三大经典书籍(
龙书
虎书 鲸书)
1、
龙书
(Dragon book) 英文名:Compilers: Principles,Techniques,and Tools 作者:Alfred V.Aho,Ravi Sethi,Jeffrey
Skyming
·
2012-04-08 09:00
编译原理
编译原理三大经典书籍(
龙书
虎书 鲸书)
1、
龙书
(Dragonbook) 英文名:Compilers:Principles,Techniques,andTools 作者:AlfredV.Aho,RaviSethi,JeffreyD.Ullman
tskyming
·
2012-04-08 09:00
编译原理
经典书籍
虎书
龙书
鲸书
DirectX 学习经典参考书籍 电子书下载
(1)Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9(DirectX93D游戏设计入门)中文版传说中的
龙书
(入门利器)下载链接:http://do
kuangfengwu
·
2012-03-12 11:00
图形
[笔记]Python虚拟机的运行时基本知识
首先应该了解程序的运行时刻环境,个人觉得
龙书
中文版第7章挺通俗易懂的。
jasonblog
·
2012-03-10 01:00
虚拟机
python
null
table
compiler
variables
AC算法,多模式匹配
AC算法是AlfredV.Aho(《编译原理》(
龙书
)的作者),和MargaretJ.Corasick于1974年提出(与KMP算法同年)的一个经典的多模式匹配算法,可以保证对于给定的长度为n的文本,和模式集合
zhoubl668
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2012-03-05 16:00
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