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1753
poj
1753
Flip Game
题意和2965差不多,思路也是一样的:链接:2965 代码: View Code #include <iostream>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstring>using namespace std;int s[16] ={ 0xc800,0xe400,0x72
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2015-11-11 17:00
game
POJ
1753
- Flip Game
题目大意 给定大小为4*4的正方形网格,每个网格都有一个棋子(要是正面,要么是反面),要求对棋子进行尽量少的翻转(翻转某个棋子会使得与其有公共边的棋子都翻转),使得所有的棋子全部为正面或者全部为反面 题解 枚举第一行的状态即可,只要第一行确定了,其他每行的操作都确定了 代码写得有点挫。。。。 #include<iostream> #include<stdio.h>
·
2015-11-11 17:03
game
poj2965-poj2965-The Pilots Brothers' refrigerator
方法同poj
1753
,但用在这题就TLE了,以下是TLE版本: Code 1#include <stdio.h> 2
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2015-11-11 17:09
poj
poj
1753
Flip Game
id=
1753
第一个AC版本。
·
2015-11-11 17:08
game
Date and Time
datetime 范围
1753
年1月1日-9999年12月31日 精度 3.33毫秒 smalldatetime 范围 1900年1月1日-2079年6月6日 精度 1分 备注: 1.SQl Server
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2015-11-11 15:37
Date
DateTime和DateTime2
2.表示范围的不同 datetime:
1753
-01-01 00:00:00 到 9999-12-31 23:59:59.997 datetime2:0000-01-01 00:00::00 到 9999
·
2015-11-11 15:37
DateTime
POJ
1753
Flip Game 棋盘反转,二进制,广搜
10945224 NY_lv10
1753
Accepted 564K 32MS C++ 988B 2012-10-23 09:53:08 &
·
2015-11-11 15:33
game
POJ
1753
Flip Game (DFS)
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 32104 Accepted: 13988 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field
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2015-11-11 13:10
game
POJ 分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586
·
2015-11-11 12:42
poj
poj
1753
flip game
直接枚举 //2011-11-1#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;void Replace(char a[], int b[]);int Search(int a[]);bool Judge(int a[]);void Flip(int b[], int k);int main(){ c
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2015-11-11 12:30
game
SQL 数据类型、约束、索引及视图
逻辑:bit 0,1/true/false二进制类型:binary 8000,image日期:datetime(
1753
-1-1~9999,12,31),sma
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2015-11-11 11:42
数据类型
POJ典型算法例题题号
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3
·
2015-11-11 10:11
poj
POJ
1753
Flip Game(DFS)
题目链接 练习DFS,以前知道思路,枚举每个点翻或者不翻,可是不知道如何去表达。虎哥给提示了下,自己编出来很费劲啊。。。而且,判断边界的时候WA了好几次啊。。而且居然,跑的异常的慢。。。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>
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2015-11-11 10:42
game
POJ
1753
Flip Game
对我来说,此题不易。此题是BFS+状态位压缩。参考:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/73922451. BFS也可以用来求最优解。2. 要理解棋盘上任何一个子,所有翻奇数次和所有翻偶数次都是等效的。可以想象假设其他子不翻(这是其他棋子翻过得某个状态),只翻某一个子。那么它翻0次和翻2次结果是一样的。由于求最小值,所以任何一个子只能翻
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2015-11-11 09:06
game
datetime和smalldatetime最大差別
才學到教訓,一直以為smalldatetime和datetime的差別只是在於時間範圍: smalldatetime的有效時間範圍1900/1/1~2079/6/6 datetime的有效時間範圍
1753
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2015-11-11 07:05
DateTime
SQL Server 日期和时间相关的数据类型有两种
支持的日期范围:1/1/
1753
12:00:00 AM到12/31/9999 11:59:59 PM。SmallDateTime:需要4个字节,前2个字节表示1900-1-
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2015-11-11 07:02
SQL Server
SqlDateTime溢出类错误解决
必须介于 1/1/
1753
12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM之间。”
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2015-11-11 06:12
DateTime
POJ 分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,p
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2015-11-11 04:13
poj
hdu
1753
大明A+B(高精度小数加法)
//深刻认识到自己的粗心,为此浪费了一天。。 Problem Description 话说,经过了漫长的一个多月,小明已经成长了许多,所以他改了一个名字叫“大明”。 这时他已经不是那个只会做100以内加法的那个“小明”了,现在他甚至会任意长度的正小数的加法。 现在,给你两个正的小数A和B,你的任务是代表大明计算出A+B的值。 Input 本题
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2015-11-11 02:36
HDU
hduoj
1753
——java
hduoj
1753
——java 大明A+B Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768
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2015-11-11 00:58
java
SQL日期时间不能早于
1753
年
1.公元元年的第一天,也就是公元1年1月1日,那天是星期六。 2. 现行的公历是格利戈里历法,这个历法并不是连续的,中间缺少了11天。1752年9月2日的后一天并不是9月3日,而是9月14日。也就是说,从1752年9月3日到9月13日的11天并不存在。 &nbs
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2015-11-11 00:49
sql
POJ
1753
Flip Game (bfs)
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; int ch[20]; int op[4][2]={1
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2015-11-10 23:54
game
超强的ACM题目类型总结
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法.
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2015-11-10 22:31
ACM
OpenJudge/Poj
1753
Flip Game
1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/
1753
/ http://poj.org/problem?
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2015-11-10 22:59
open
SQLServer2005日期函数
SQLServer2005日期部分缩写形式和datepart函数的值 日期部分 缩写 值范围 year yy,yy
1753
-9999 quarter qq,q 1-4 month mm
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2015-11-09 14:44
sqlserver2005
poj 题目分类(3)
(poj
1753
,poj2965)&n
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2015-11-09 14:22
poj
poj 题目分类(2)
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
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2015-11-09 14:21
poj
poj
1753
Flip Game (高斯消元 + 枚举 自由变量)
id=
1753
题意: 有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白->黑)时,其周围上下左右(如果存在的话)的格子的颜色也被反转,
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2015-11-09 12:27
game
poj
1753
Flip Game(枚举)
每次改变相邻位置,求最少步数到全部一样。这种矩阵求最少步数到某一状态一般是考虑BFS了,然后就是怎么简化题目的问题,反正就w和b这2个状态,0和1也是2个状态,所以很容易想到了位运算,16个位置看成16个2进制位就好(目的就是全1或全0),题目要求相邻位置改变,最近看MFC的我马上想到了逻辑操作符...这里的情况是反转,所以用异或...所以算法就很容易了,提前打表求出每一位相邻位置改变后的值(把该
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2015-11-09 12:14
game
VS2005(c#)项目调试疑难问题解决方法锦集
必须介于 1/1/
1753
12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM之间。
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2015-11-09 11:14
C#
acm 习题 分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心.
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2015-11-08 17:40
ACM
hdu
1753
(a+b)
pid=
1753
有时间优化一下,写的好长啊!
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2015-11-08 17:30
HDU
枚举状态POJ
1753
-Flip Game(枚举)
id=
1753
简略枚举。 每一个格子只有翻与不翻两种状态(翻两次跟没翻一样)。
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2015-11-08 15:39
game
poj 2965 The Pilots Brothers' refrigerator
这个题与poj
1753
的思想是一样的这里就不解释了;这里有点问题就是当打不开怎么办该输出什么????
·
2015-11-08 10:22
poj
poj
1753
Flip Game
这个题是一道枚举题;这个题最多只要翻转16,因为我们知道一个棋子翻转2次就到了原来的样子,有些人就会问我翻转了他的周围棋子再去翻转他一次,应该又改变了,其实不是的,因为我们在翻转时,我们原来的那一次并没用,因为都是由周围的翻转所影响的;因此,最多只能翻转16次,也就是每个棋子只有翻转与不翻转的这两种情况及(0/1); 下面我们来讲一下策略;如果我们想把第一行翻转成白色,那么第一行黑色的棋子的下方
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2015-11-08 10:22
game
ACM学习计划
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)  
·
2015-11-08 09:51
ACM
poj
1753
_flipgame_枚举
题意:这个题类似poj2965,但是这个题翻转操作是:翻转单位(i,j)以及与(i,j)相邻的单位。目标也是要求翻转为全白或者全黑需要翻转的次数。分析: 枚举第一行(即对第一行的方块进行翻转),16种可能性。翻转第二行的方块,修改对应列的第一行的方块,使得第一行全黑/白。翻转第三行的方块,修改对应列的第二行的方块,使得第二行全黑/白。翻转第四行的方块,修改对应列的第三行的方块,使得第三行全黑/白
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2015-11-07 12:21
game
poj
1753
Flip Game<高斯消元>
id=
1753
View Code 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include
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2015-11-07 11:26
game
POJ
1753
Flip Game(高斯消元)
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20103 Accepted: 8710 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided piece
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2015-11-06 07:40
game
必须介于 1/1/
1753
12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM 之间
必须介于 1/1/
1753
12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM 之间 如果日期字段为null时,默认的更新是1/1/0001,这样便会出错
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2015-11-03 22:12
DateTime
POJ
1753
——DFS+枚举——Flip Game
Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is
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2015-11-03 22:10
game
Filp Game
id=
1753
Description Flip game
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2015-11-03 20:51
game
ACM主要算法
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6
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2015-11-02 18:51
ACM
Flip Game--POJ
1753
1、题目类型:BFS,位运算。 2、解题思路:(1)将输入转换为int 16位整数;(2)BFS,中止条件为data==0 || data==65535;(3)输出BFS层数。 3、注意事项:类似POJ 2965。 4、实现方法: #include < iostream > #include < queue
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2015-11-02 16:13
game
poj
1753
flip game题解
题目描述: Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece
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2015-11-02 15:33
game
TSQL基础(四) - 日期处理
存储大小为:8个字节; 日期范围:
1753
-01-01到9999-12-31; 精确度:3.33毫秒; 常用的日期函数 GetDate()获取系统当前日期 select GETDATE() &
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2015-11-02 15:29
sql
POJ
1753
Flip Game
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24474 Accepted: 10517 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field
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2015-11-02 14:06
game
poj
1753
Flip Game
先写个暴搜+位运算的: 对于位运算的应用有所帮助,希望对于像偶一样的菜鸟有所帮助; 这里对与位运算的理解还是 i 到 a[4][4] 的转换: 举个例子吧: i=1 a[][]= {0,0,0,0, 0 0 0 0 , 0 0 0 0 , 0 0 0 1} 至于详细的思路参考:http://blog.sina.co
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2015-11-02 14:39
game
poj
1753
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12047 Accepted: 5140 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on
·
2015-11-02 13:43
poj
pku 2965 The Pilots Brothers' refrigerator 第一周训练之枚举
id=2965 和pku
1753
一样的思路,可是自己敲了三四遍还是不出结果。就叫比较细心的GTL来帮忙看了看。。
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2015-11-01 14:54
pku
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