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1753
POJ
1753
-Flip Game(枚举&&DFS)
FlipGameTimeLimit:1000MS MemoryLimit:65536KTotalSubmissions:38472 Accepted:16721DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhite
MIKASA3
·
2016-04-26 20:00
枚举
poj
game
DFS
flip
数据可视化:基本图表
投递人 itwriter 发布于2014-11-2922:04 评论(7) 有
1753
人阅读 原文链接 [收藏] « »作者: 阮一峰"数据可视化"可以帮助用户理解数据,一直是热门方向。
m13162777823_1
·
2016-04-25 17:00
hdu
1753
大明A+B 长小数相加
大明A+BTimeLimit:3000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):11345 AcceptedSubmission(s):4092ProblemDescription话说,经过了漫长的一个多月,小明已经成长了许多,所以他改了一个名字叫“大明”。这时他已经不是那个
qq_33406883
·
2016-04-24 17:00
POJ
1753
状压(开关问题)
FlipGameTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 38306 Accepted: 16664DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceisw
zcj5027
·
2016-04-16 13:00
ACM--枚举--POJ--
1753
--FilpGame--初期算法
id=
1753
题目大意:有一个4*4的方格,每个方格中放一粒棋子,这个棋子一面是白色,一面是黑色。
qq_26891045
·
2016-04-15 20:00
POJ题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
qq_26891045
·
2016-04-14 20:00
POJ-
1753
翻转技巧
题目大意:给定一个4*4矩阵,要么为白色要么为黑色,求按规则将其翻转为同一颜色的最少翻转次数(这里包括全为白色或者全为黑色)分析:此题与POJ3279基本没啥区别,分析详见POJ3279解析:点击打开链接附上代码:#includeusingnamespacestd;#definemin(A,B)A=1&&fx=1&&fy>ch;if(ch=='w')a[i][j]=0;elsea[i][j]=1;
AC_hell
·
2016-04-12 22:19
算法
POJ-
1753
翻转技巧
题目大意:给定一个4*4矩阵,要么为白色要么为黑色,求按规则将其翻转为同一颜色的最少翻转次数(这里包括全为白色或者全为黑色)分析:此题与POJ3279基本没啥区别,分析详见POJ3279解析:点击打开链接附上代码:#include usingnamespacestd; #definemin(A,B)A=1&&fx=1&&fy>ch; if(ch=='w')a[i][j]=0; elsea[i][j
AC_hell
·
2016-04-12 22:00
ACM
题解报告
翻转问题
ACM学习计划
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
M___er
·
2016-04-10 12:00
《ACM学习计划1》
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
M___er
·
2016-04-10 12:00
poj天梯300题
(poj
1753
,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.
OnlineFarmer
·
2016-04-09 21:12
Algorithm
poj
1753
flip game
中文翻译在这里,http://blog.sina.com.cn/s/blog_61eccf0e0100g1gs.html这道题目是一个翻牌问题,对于同一格,翻1次,格子会变得和原来相反,再翻一次,那么格子就会变回原来的内容,在翻一次,格子又会变得相反。因此,我们可以知道,翻牌翻奇数次的效果跟翻一次是一样的,翻偶数次是不会改变棋盘内容的。因此对于一个4*4的棋盘来说,最多只能翻16次。那么我们就可以
q1916569889
·
2016-04-09 09:00
枚举
递归
POJ题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
zchahaha
·
2016-04-04 16:00
算法
ACM
分类
poj
POJ 刷题指导及题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
huatian5
·
2016-03-31 21:00
poj
题目分类
HDU
1753
大明A+B(大小数加法,C模拟,Java BigDecimal)
大明A+BTimeLimit:3000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):11240 AcceptedSubmission(s):4044ProblemDescription话说,经过了漫长的一个多月,小明已经成长了许多,所以他改了一个名字叫“大明”。这时他已经不是那个
hurmishine
·
2016-03-29 20:00
hdu1753
大明A+B
poj-2965-The Pilots Brothers' refrigerator(巧妙的位运算)
传送门这道题和poj
1753
类似,都巧妙的运用了位运算#include #include #include #include #include #include #include #defineN1000010
qq_21120027
·
2016-03-28 08:00
poj-
1753
-Flip Game
传送门数据规模小,直接暴搜加位运算就行了#include #include #include #defineN1000010 #definelllonglong usingnamespacestd; intcs[]={0x13,0x27,78,140,305,626,1252,2248,4880,8992,20032,35968,12544,29184,58368,51200}; intpo[]=
qq_21120027
·
2016-03-27 16:00
poj
1753
枚举
id=
1753
题意:有一个4*4的棋盘,棋盘上有黑白格,每一次你可以翻其中的一个格子,这个格子(x,y)如果被翻,那么对应的(x-1,y);(x+1,y);(x,y-1);(x,y+1)格子也会被翻为相对的颜色
hjt_fathomless
·
2016-03-26 00:00
poj
1753
bfs+位运算
传送poj
1753
因为每个棋子只有黑白2种颜色可以用0,1两个数字来表示,这样用16个0或者1,就可以表示出来当前期盼的状态。然后使用异或操作将需要翻的棋子翻过来。
mars_ch
·
2016-03-24 23:00
poj
POJ
1753
DFS
思路:有过两个裸搜的思路,第一个一个无限TLE,第二个还不慢。。。错误思路:迭代加深搜索,枚举翻第几个棋,挂的原因:16的16次方,不挂就怪了。错误代码见下:#include #include #include #include usingnamespacestd; charq[6][6],vis[6][6],flag=false; inttot=0,ans=0x3f3f3f3f,xx[]={1,
qq_31785871
·
2016-03-23 20:00
namespace
搜索
poj
DFS
POJ 2965 The Pilots Brothers' refrigerator【BFS+状压 Or 脑洞】
id=
1753
题意:给定冰箱门的开关情况,改变一个门则其所在行列的门都会发生改变,求出改变门的最少操作使得最终所有门都是打开状态。
Yukizzz
·
2016-03-22 23:00
POJ 2965 The Pilots Brothers' refrigerator【BFS+状压 Or 脑洞】
id=
1753
题意:给定冰箱门的开关情况,改变一个门则其所在行列的门都会发生改变,求出改变门的最少操作使得最终所有门都是打开状态。
Yukizzz
·
2016-03-22 23:00
POJ
1753
Flip Game【枚举】
id=
1753
题意:由白块黑块组成的4*4方格,每次换一个块的颜色,其上下左右的块也会被换成相反的颜色。问最少换多少块,使得最终方格变为全白或者全黑~分析:典型的枚举。
Yukizzz
·
2016-03-22 14:00
POJ
1753
Flip Game【枚举】
id=
1753
题意:由白块黑块组成的4*4方格,每次换一个块的颜色,其上下左右的块也会被换成相反的颜色。问最少换多少块,使得最终方格变为全白或者全黑~分析:典型的枚举。
Yukizzz
·
2016-03-22 14:00
poj
1753
Flip Game
【深夜写题解之人【如有脑子不清,尽请见谅哈哈哈传送大致题意:给你一个4*4的棋盘,给你白黑棋子的初始状态,一次操作就会翻这颗棋子上下左右的4颗,问你几步可以把它们翻成一种颜色。然后tle一次,impossible输出加了个句号wa一两。暴力枚举dfs搜索297ms过得。。就是暴力。。看代码的解释了。psdiscuss区又说可以bfs+位运算,不会,待研究;pps还说可以高斯消元【-一-脸–懵-逼—
mars_ch
·
2016-03-21 00:00
poj
第一天 POJ
1753
//
1753
#include#defineMAX999999usingnamespacestd;chars[4][4];intcs[16]={0x13,0x27,78,140,305,626,1252,2248,4880,8992,20032,35968,12544,29184,58368,51200
codeskyfly
·
2016-03-19 17:02
[置顶] POJ 题目分类
(poj
1753
,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.
Yukizzz
·
2016-03-18 11:00
高斯消元(poj
1753
)
参考了kuangbin的博客,注意自由变元那边#include #include #include #include #include usingnamespacestd; constintMAXN=30; constintINF=0x3fffffff; inta[MAXN][MAXN];//增广矩阵 intx[MAXN]; intfree_x[MAXN]; charstr[20][20]; //
fengsigaoju
·
2016-03-12 22:00
必须介于 1/1/
1753
12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM之间---解决办法
背景 敲机房的充值时,出现这个问题:SqlDateTime溢出。必须介于1/1/175312:00:00AM和12/31/999911:59:59PM之间---解决办法 错误原因 传给数据库的时间类型的值为NULL,或者为DateTime.MinValue插入或者更新数据库时,datetime字段值为空默认插入0001年01月01日造成datetime类型溢出。 这里的NULL指的是程
kwy15732621629
·
2016-03-10 19:00
【POJ】
1753
- Flip Game(bfs,枚举)
FlipGameTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 37629 Accepted: 16368DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceisw
wyg1997
·
2016-03-10 18:00
八大算法
相关题目:POJ
1753
、POJ29652、递推: 定义:不断利用已有的信息推导出新的东西。
codeg
·
2016-03-07 15:00
Hust oj
1753
Triangular numbers(三角数)
TriangularnumbersTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmit:65(43users)TotalAccepted:43(41users)Rating:SpecialJudge:NoDescriptionAtriangularnumberisthenumberofdotsinanequilateraltriangleuniformlyfi
Sara_YF
·
2016-03-04 23:00
规律
POJ
1753
描述4*4的方格棋盘,每个棋子有白面和黑面,每个方格中的棋子为白/黑,每轮翻3~5个棋子改变它们的颜色,每轮根据以下规则选择翻面的棋子:1.选择16个棋子中的任一个2.翻转已选棋子的邻近棋子(左、右、上、下,四个邻近的棋子,如果有就翻)示例:bwbbwwbwbwwwwwbbb为黑,w为白,若翻第三行第一个,则棋盘变成:bbwwwwwwbwwwwwbb目标是把所有棋子全都白面向上或全都黑面向上,求达
huhaijing
·
2016-03-02 21:00
poj
POJ
1753
. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法
FlipGameTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:37427Accepted:16288DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhitean
BlackStorm
·
2016-03-01 16:00
hdu
1753
大明A+B
importjava.math.BigDecimal; importjava.math.BigInteger; importjava.util.Scanner; importjava.text.*; importjava.util.*; importjavax.crypto.CipherInputStream; importjava.io.*; importjava.lang.reflect.A
yexiaohhjk
·
2016-02-28 23:00
转:POJ题目分类
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5
Page3
·
2016-02-27 09:00
poj 题目分类 很好很有层次感
(poj
1753
,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.
dml_96
·
2016-02-22 21:00
从 datetime2 数据类型到 datetime 数据类型的转换产生一个超出范围的值
DateTime支持日期从
1753
年1月1日到9999年12月31日DateTime2支持日期0001年01月01日到9999年12月31日Convert.ToDateTime方法 (String)将日期和时间的指定字符串表示形式转换为等效的
zhruifei
·
2016-02-22 11:00
poj
1753
Flip Game
我的第一道dfs。。做了好久好久。。在别人博客的帮助下做出了。。几个月后自己写。。发现不过如此。。(好虚啊,好虚啊)。。#include intflag=0; intgame[10][10]; voidflip(intx,inty) { game[x][y]=!game[x][y]; game[x+1][y]=!game[x+1][y]; game[x][y+1]=!game[x][y+1]; g
qq_32995183
·
2016-02-19 00:00
枚举
poj
DFS
poj
1753
转载标明出处:http://blog.csdn.net/lyy289065406/article/details/6642595#comments本题难点有两个,一个就是不要以全黑(或全白)作为目标进行搜索,而是要把全黑(或全白)作为“根”,去搜索树叶,看看是否有输入的棋盘状态。 另一个难点需要一点数学功底,就是要知道树的最大高度,这是“状态不存在”的判断标准提示:其实每格棋子最多只可以翻转一次(
hexianhao
·
2016-02-16 17:00
搜索
世界七大顶级美术馆和它们的镇馆之宝
大英博物馆(BritishMuseum),又名不列颠博物馆,位于英国伦敦新牛津大街北面的大罗素广场,成立于
1753
年,1759年1大英
硕士博士俱乐部
·
2016-02-15 00:00
poj--
1753
--Flip Game(dfs好题)
FlipGameTimeLimit:1000MS MemoryLimit:65536KTotalSubmissions:37201 Accepted:16201DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhite
qq_29963431
·
2016-02-13 17:00
POJ_
1753
——Flip Game(枚举)
FlipGameTimeLimit: 1000MSMemoryLimit: 65536K DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhiteandtheotheroneisblackandeachpieceis
夜祭初晨
·
2016-02-09 11:00
poj
1753
枚举+暴搜
很基础的题,但是有很多种搜索姿势,感觉用来入门还是很好的。题意:有一个4*4的棋盘,棋盘上有黑白格,每一次你可以翻其中的一个格子。一个格子(x,y)如果被翻,它相邻的前后左右四个格子(如果在棋盘上)也要翻转。现在给你一个初始的棋盘状态,问把这个棋盘翻转到全黑或全白的最少次数;若不能达到全黑或全白,输出Impossible。只有4*4的棋盘,同时格子只有黑白两面。对于同一个格子,翻两次和不翻没有区别
HoneyCat
·
2016-02-01 20:00
解题报告:POJ
1753
Flip Game 简单深搜dfs
DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhiteandtheotheroneisblackandeachpieceislyingeitherit'sblackorwhitesideup.Eachroundyo
qq_32570675
·
2016-01-30 16:00
算法
ACM
DFS
poj
1753
Flip Game
#include#include#includecharmap[6][6],copy[6][6],str[20];constintINF=666;intans;intflag[6][6];boolCheck(charcopy[][6]){//检查所有棋子是不是都是一样的颜色charch=copy[0][0];for(inti=0;i<4;i++)for(intj=0;j<4;j++)if(copy
坏小孩不坏
·
2016-01-29 13:00
poj
1753
高斯消元
FlipGameTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 37055 Accepted: 16125DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceisw
Fun_Zero
·
2016-01-29 00:00
数论
gauss
POJ
1753
Flip Game(DFS + 枚举)
FlipGameTimeLimit:1000MS MemoryLimit:65536KTotalSubmissions:37050 Accepted:16122DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceiswhite
zhaop
·
2016-01-27 23:00
poj-
1753
Flip Game【DFS】【枚举】
FlipGameTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 37012 Accepted: 16101DescriptionFlipgameisplayedonarectangular4x4fieldwithtwo-sidedpiecesplacedoneachofits16squares.Onesideofeachpieceisw
liu6886
·
2016-01-26 14:00
POJ 2965(DFS+枚举)
思路:这道题和
1753
那道题差不多。题目不会出现Impossible的情况。具体做法是DFS+枚举,每个元素只有两种状态,所有元素共有2^16次状态,代码整体实现和
1753
差不多,具体参考如下。
rachelsg
·
2016-01-23 18:00
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