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2D多目标视觉算法
declare和random
declare-ivar=1#声明为整数类型var=var+1#此时数学运算不需要let或者双圆括号还有另外一点区别:n=6/3echo"n=$n"#n=6/3declare-inn=6/3echo"n=$n"#n=
2d
eclare-rvar
wiesin
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2025-02-14 15:16
linux
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多式联运最优路径算法
多式联运的最优路径优化问题涉及运输成本、时间、碳排放等
多目标
权衡,需结合运输方式(公路、铁路、水路、航空等)的协同性,通过算法模型寻找综合最优解。
SugarPPig
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2025-02-14 14:36
人工智能
大数据
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c++TinML转html
[在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6cf6c3e3c821446a84ae542bcc265
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4.png)前言在python.tkinter设计标记语言
Smart-Space
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2025-02-14 09:57
笔记
c++
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ViT和Transformer
AttentionIsAllYouNeedVit在图像领域直接使用transformer,如果将
2d
图像直接转为一维向量,会面临参数两过大的问题。
Landon9
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2025-02-14 06:37
transformer
深度学习
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Docker Desktop 镜像源配置
1打开配置页面
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ockerengine镜像配置位置3、替换镜像内容{"registry-mirrors":["https://hub-mirror.c.163.com","https://mirror.ccs.tencentyun.com
VIPLemon
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2025-02-14 04:53
docker
容器
运维
二、C#做上位机常用英语单词
2d
ot点:.NET通常读作dotNet是标准的3Net网络:常说的.net读作dotnet,表示网络开发平台4Sharp锋利的:C#读作CSharp,表示这是开发语言中的一个利器5Framework框架
飞翔的老宫本
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2025-02-14 04:47
c#
visual
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python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的
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开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
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2025-02-13 21:20
python创建画布语句
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持
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和3D图形,提供了多种渲染路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
2D
游戏引擎Allegro 系列教程(二) Hello world!
http://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8172949作者:袁全伟邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得本系列教程索引:
2D
小泰勒
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2025-02-13 21:19
2D游戏引擎Allegro
2D游戏引擎Allegro教程
Allegro教程
游戏引擎
Unity引擎开发:
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与3D渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
chenlz2007
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2025-02-13 20:45
游戏开发2
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lucene
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交互
100.10 AI量化面试题:AI大模型中的MOE架构主要类型,和DeepSeek使用了哪一种类型?
解题思路1.1基础概念维度1.2架构对比维度1.3实践应用维度2.标准MOE架构2.1基本概念3.稀疏MOE架构3.1实现原理4.共享专家稀疏MOE架构4.1核心设计5.架构对比5.1主要特点对比5.
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eepSeek
AI量金术师
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2025-02-13 18:00
金融资产组合模型进化论
人工智能
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lstm
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机器学习
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小游戏-创新设计——《弹射挑战》
推荐使用Go语言的ebiten库来开发一个
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小游戏。下面是一个创新设计——《弹射挑战》的代码示例,包含等级、物理弹射、随机地形和本地排行榜功能。
rockmelodies
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2025-02-13 15:12
golang
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Calculate Correlation Matrix
CalculateCorrelationMatrixWriteaPythonfunctiontocalculatethecorrelationmatrixforagivendataset.Thefunctionshouldtakeina
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numpyarrayXandanoptional
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numpyarrayY.IfYisnotprovided
六月五日
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2025-02-13 14:03
Deep-ML
SpringBoot依赖之PostgreSQL Driver集成
PostgreSQLDriver依赖名称:PostgreSQLDriver功能描述:AJDBCandR
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BCdriverthatallowsJavaprogramstoconnecttoaPostgreSQLd
ahauedu
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2025-02-13 08:46
微服务架构设计
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后端
双目立体视觉(1)
单目视觉依赖单摄像头获取二维平面图像,在知晓物体实际尺寸的前提下,结合相机成像模型能够计算出距离,但这种单一的
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图像在深度感知能力上存在局限,且较易受到动态背景的干扰,通常被应用于缺陷检测、目标识别等相关领域
2501_90596733
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2025-02-13 00:43
双目立体视觉
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Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的
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游戏开发框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
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2025-02-12 23:08
pygame
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python
pytorch笔记:mm VS bmm
batchofmatrices),形状分别为(batch_size,n,m)和(batch_size,m,p)bmm输出的形状是(batch_size,n,p)2mmmm是标准的矩阵乘法操作,用于两个二维矩阵相乘mm仅适用于
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UQI-LIUWJ
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2025-02-12 20:13
pytorch学习
pytorch
笔记
人工智能
F-PointNet 论文阅读理解
总述本文提出一种方法:使用成熟的
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的目标检测方法中cnn提供的regionproposal和3D的目标检测定位(也就是pointnet处理点云),将二者结合利用RGB-D映射和一个叫做锥体(Frustum
咸鱼和白菜
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2025-02-12 06:07
目标检测
f-pointnet
点云
目标检测
Pointnet++改进即插即用系列:全网首发ACConv
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|即插即用,提升特征提取模块性能
2.本篇文章对Pointnet++特征提取模块进行改进,加入ACConv
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,提升性能。3.专栏持续更新,紧随最新的研究内容。
AICurator
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2025-02-12 06:36
Pointnet++改进专栏
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深度学习
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【例0060】
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mesh all faces 创建一个
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网格,将所有面都进行网格划分
文章作者:里海来源网站:NX二次开发官方案例专栏简介《
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meshallfaces根据代码,这段代码的功能是创建一个
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网格,将所有面都进行网格划分》这是一个NX二次开发官方小例子,下面是代码和解析。
王牌飞行员_里海
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2025-02-12 03:13
NX二次开发官方案例
里海NX二次开发3000例
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深入了解Text2SQL开源项目(Chat
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B、SQL Chat 、Wren AI 、Vanna)
深入了解Text2SQL开源项目(Chat
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B、SQLChat、WrenAI、Vanna)前言1.Chat
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B2.SQLChat3.WrenAI4.Vanna前言在数据驱动决策的时代,将自然语言查询转化为结构化查询语言
m0_74824483
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2025-02-12 00:20
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阿里巴巴
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加速度计信号处理
DSP滤波器加速速度和位移】使用信号处理算法过滤加速度数据并将其转换为速度和位移研究(Matlab代码实现)_加速度计滤波器-CSDN博客https://wenku.baidu.com/view/62
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38b90f22590102020740be1e650e52eacff9
妄想出头的工业炼药师
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2025-02-11 23:44
信号处理
pyltp安装教程——保姆级
本教程专为想要集成哈尔滨工业大学自然语言处理库**pyltp**到其Python项目的开发者设计项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/
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牧滨铭Guinevere
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2025-02-11 18:41
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做
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、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity
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向宇it
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2025-02-11 16:23
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游戏引擎
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无人机避障——
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栅格地图pgm格式文件路径规划代码详解
代码和测试效果请看上一篇博客:无人机避障——使用三维PCD点云生成的
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栅格地图PGM做路径规划-CSDN博客更换模型文件.dae:部分模型文件可以从这里下载:https://github.com/ethz-asl
Perishell
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2025-02-11 13:07
无人机规控算法
个人开发
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ubuntu
个人开发
Unity Shader Graph
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- Procedural程序化形状之波形
在UnityShaderGraph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用ShaderGraph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用ShaderGraph的节点。创建基础的圆状波形图需要使用到的节点有PolarCoordinates即极坐标,该坐标以半径为X轴,然后某一半径转一圈即为该X值的Y轴。由于我们要实现圆状波形图,那么就需要用到Y轴,将极坐标使用
HahaGiver666
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2025-02-11 13:36
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Docker 入门:什么是 Docker 及其核心概念
1.
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ocker的核心特点✅轻量级:Docker容器比传统虚拟机更小巧,启动速度快。✅可移植性:容器可以运行在本地、云端、服务器、开发环境等任何地方。✅一致
drebander
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Python 脚本实现数据可视化
使用Python脚本实现数据可视化可以通过以下步骤:一、准备工作安装必要的库:matplotlib:这是一个广泛使用的Python
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绘图库,可以生成各种静态、动态和交互式的图表。
max500600
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视觉算法
:开启智能视觉新时代
在当今数字化时代,计算机
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正以前所未有的速度改变着我们的生活和工作方式。从人脸识别解锁手机到自动驾驶汽车感知周围环境,计算机
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在众多领域发挥着至关重要的作用。
2501_90175811
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2025-02-10 14:40
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自动驾驶数据集三剑客:nuScenes、nuImages 与 nuPlan 的技术矩阵与生态协同
感知与规划的全维覆盖2.2、数据与技术特性对比2.3、技术协同:构建全栈研发生态2.4、应用场景与评估体系2.5、总结与展望3、参考文献1、引言随着自动驾驶技术向全栈化迈进,Motional团队构建了涵盖3D感知、
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数据与算法架构提升之路
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2025-02-10 08:33
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无人机目标追踪技术
图像处理与计算机视觉:通过先进的图像处理和计算机
视觉算法
,无人机能够从传感器获取的原始数据中提取有用的信息,如目标的位置、形状和运动轨迹。
kely117
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手把手教你学固件开发(1.1)--DMA固件
目录1.DMA基本概念1.1DMA控制器1.
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MA传输类型2.DMA固件开发步骤2.1需求分析2.2硬件接口2.3软件设计3.示例代码3.1初始化DMA控制器3.2启动DMA传输3.3中断处理4.参考资料
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1024程序员节
记Docker启动异常的排查与修复
问题deployingWSL
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istributionsprovisioningdockerWSLdistros:ensuringmaindistroisdeployed:deploying"docker-desktop
CQU_JIAKE
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2025-02-10 00:30
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创建数字印章:使用 HTML5 Canvas 和 JavaScript
通过使用JavaScript,开发者可以在上绘制
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图形,从简单的线条到复杂的图形。这使得它成为生成动态
小刘哥007
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Vue实战
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绿虫光伏仿真设计软件基于Unity3D引擎的革命性突破
支持16K超高清场景加载与毫秒级
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/3D视角切换,使复杂电站设计具备主机游戏级的操作体验。2、物理引擎与气象
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
汇总:所有你该知道的AR/VR/3D技术与发展
从
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过渡到3D是一个自然的过程,正如上世纪50年代的时候,黑白电影和黑白电视转变为彩色一样。但是在很多方面来看,从
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到3D带来的影响或许会更大。3D
weixin_33736048
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2025-02-09 14:24
RKMPP依赖硬件单元
RockchipMediaProcessPlatform)主要依赖瑞芯微(Rockchip)芯片中的VPU(VideoProcessUnit,视频处理单元)和RGA(RasterGraphicAccelerationUnit,
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沐风_ZTL
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2025-02-09 11:31
视频编解码
RKMPP
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51单片机学习代码整理
代码整理前言学习资源1.预处理框架2.自定义函数2.1延时函数2.2数码管位选函数2.3数码管段选(数字)函数3.相关自定义的头文件3.1LCD1602LCD1602.cLCD1602.h3.
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elayDelay.cDelay.h3.3Key
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51单片机
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动手写ORM框架 - GeeORM第一天 database/sql 基础
文章目录1初识SQLite
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atabase/sql标准库3实现一个简单的log库4核心结构Session本文是7天用Go从零实现ORM框架GeeORM的第一篇。
程序员林北北
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数据库
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数据结构
DeepSeek蒸馏模型:轻量化AI的演进与突破
目录引言一、知识蒸馏的技术逻辑与DeepSeek的实践1.1知识蒸馏的核心思想1.
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eepSeek的蒸馏架构设计二、DeepSeek蒸馏模型的性能优势2.1效率与成本的革命性提升2.2性能保留的突破2.3
张3蜂
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神经网络
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神经网络压缩实验-Deep-compression
__init__()self.conv1=pt.nn.Conv
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(in_channels=1,
无用技术研究所
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第11章《VTK图像处理》
在VTK中,
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图像处理主要涉及图像过滤、变换、渲染等内容。VTK通过vtkImageData处理
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VTK小白入门
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RK3568 OpenHarmony4.0适配HDMI液晶屏
RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持OpenGLES1.1/2.0/3.2,OpenCL2.0,Vulkan1.1,支持内嵌高性能
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敲嵌入式代码的
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centos7的/var/log/journal日志文件太大清理
journalctl--disk-usage2.只保留部分日志2.1只保留500M的日志journalctl--vacuum-size=500M2.2只保留2天的日志journalctl--vacuum-time=
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一个游戏,多种框架
RogerEngelbert在他的博客rengelbert.com展示给我们如何做一个移动版的青蛙过河游戏,使用四个不同的框架:Starling,Sparrow,cocos
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和LibGDX。
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物理引擎
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QGraphicsView 全详解
QGraphicsView充当了视图的角色,可以将场景中的
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图形项渲染到屏幕上,并支持用户与这些项的交互。
低配天才
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笔记
qt
Unity UI中心扩散Shader
seelicense.txt)图片wrapmode格式选择ClampShader"ACME/CircleExpand"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",
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计算机图形学
工具 | 蓝耘元生代智算云在本地部署DeepSeek R1模型详细教程
文章目录一、前言二、蓝耘元生代智算云与DeepSeekR1模型概述2.1蓝耘元生代智算云简介2.
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eepSeekR1模型特性三、本地部署环境准备3.1硬件要求3.2软件要求3.3蓝耘元生代智算云账号注册与配置四
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免疫遗传算法在选址中的应用】使用
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免疫遗传算法计算较简化海上救援选址问题研究(Matlab代码实现)
本文目录如下:目录⛳️赠与读者1概述
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免疫遗传算法在海上救援选址中的应用研究一、引言二、海上救援选址问题分析(一)问题描述(二)影响因素(三)
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多目标
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Ps.729
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2025-02-07 15:47
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Python pandas用法总结
一、生成数据表1、首先导入pandas库,一般都会用到numpy库,所以我们先导入备用:12importnumpyasnpimportpandasaspd2、导入CSV或者xlsx文件:1
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