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Linux
3D游戏开发学习
zynq
开发学习
记录:Linux与rt-thread操作系统AMP运行
Linux+RT-Thread1.U-boot、Linux设备树修改memory{device_type="memory";reg=;};/*修改CPU0地址空间范围*/2.Linux内核启动参数,修改设置为SMP,CPU个数为1 bootargs"console=ttyPS0,115200maxcpus=1root=/dev/ramrwearlyprintk"3.编译u-boot、内核4.修改R
Surest
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2023-10-12 20:10
zynq
Linux
基于Ngnix的静态网页
开发学习
主要参考文章:http://www.360doc.com/content/17/1209/17/27831725_711573929.shtmlhttps://www.cnblogs.com/feige1314/p/7111801.htmlhttps://cloud.tencent.com/developer/article/133108需要工具Dreamviewer,用来index.html的排
dming1024
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2023-10-12 06:43
Spring Cloud Alibaba Nacos搭建服务注册发现和配置中心
CRUD,服务健康状态检查,服务权重管理等功能配置管理:实现配置管CRUD,版本管理,灰度管理,监听管理,推送轨迹,聚合数据等功能元数据管理:提供元数据CURD和打标能力【一线大厂Java面试题解析+后端
开发学习
笔记
m0_64205765
·
2023-10-11 23:23
程序员
面试
java
后端
小程序
开发学习
-1-使用uni-app框架开发微信小程序
使用uni-app框架开发微信小程序优势:同一套代码编译多端(Android、IOS、H5、小程序)接近原生系统,效率更好利用HbuilerX,开发效率高,内存占用少开发(人力、维护、时间)成本低学过Vue之后,学习成本很低支持npm与自定义组件社区活跃,版本迭代快页面的生命周期onLoad(){console.log('页面加载')},onShow(){console.log('页面显示')},
lobster爱前端
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2023-10-11 22:27
uniapp
小程序
前端
微信小程序
uni-app
学习
AI大模型应用
开发学习
(一)
由于好久没有复习过基础知识点,些许的概念有点模糊,第一节课主要做了复习目录知识点复习及补充注意力机制Self-attentionMulti-headAttentionMasked-Attentionbert和chat的区别:相同之处:BERT的独特价值:知识点复习及补充注意力机制每个神经元的输出不仅仅取决于前一层的所有神经元的输出,还可以根据输入数据的不同部分进行加权,即对不同部分赋予不同的权重。
孙兔子
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2023-10-11 19:45
深度学习
NLP
人工智能
学习
【vim 学习系列文章 9 -- .vim 脚本文件
开发学习
】
文章目录.vimrc介绍.vim脚本文件开发.vimrc介绍在Vim中,你可以将一系列的Vim命令和设置写入一个脚本文件中,并使用:source命令来运行它。这种脚本文件通常被称为vimrc文件,因为它的默认名称是.vimrc。通常,我们将这个文件放在用户的主目录中,并用于存储用户的个性化Vim设置。以下是一个.vimrc文件的例子:".vimrc文件内容setnumber"显示行号settabs
CodingCos
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2023-10-11 18:00
#
vim
学习系列文章
vim
.vim
脚本文件开发
买电脑时,独显和集显到底有什么区别呢?
1,独显和集显的主要区别就是,独立显卡的性能是很强大的,有着很多集成显卡没有的东西最基础的就是散热器,集成显卡在处理大型
3D游戏
的时候耗功很大,热量也大,而独立显卡有散热器,就能很好的发挥它的性能,甚至超频
tianjian_zhou
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2023-10-11 16:42
分享学习
【unity】第一次启动项目冷启动优化
Unity冷启动简介Unity
3D游戏
如何加快冷启动时间如何改进Unity3d手游启动速度?Unity启动耗时优化我在优化启动时间的过程中没
黒可乐
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2023-10-11 04:37
python -- 计算 平方、乘方、平方根_从零开始学习PYTHON3讲义(二)把Python当做计算器...
《从零开始PYTHON3》第二讲上一讲我们说过了如何启动PythonIDLE集成
开发学习
环境,macOS/Linux都可以在命令行执行idle3。Windows则从开始菜单中去寻找IDLE程序的图标。
weixin_39603505
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2023-10-11 02:35
python
--
计算
平方
乘方
平方根
大数据
开发学习
Hadoop路线图(详细篇)
Hadoop发展到今天家族产品已经非常丰富,能够满足不同场景的大数据处理需求。作为目前主流的大数据处理技术,市场上很多公司的大数据业务都是基于Hadoop开展,而且对很多场景已经具有非常成熟的解决方案。作为开发人员掌握Hadoop及其生态内框架的开发技术,就是进入大数据领域的必经之路。下面详细介绍一下,学习Hadoop开发技术的路线图。Hadoop本身是用java开发的,所以对java的支持性非常
qq_43713878
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2023-10-11 00:24
大数据
大数据分析
Linux
spark
数据挖掘
Hadoop
大数据开发
大数据学习
大数据
大数据学习
Hadoop
Linux
大数据开发
最简单的基于tolua的Unity热更新方案(适用于所有脚本)
主要是现在网上的Unity热更新方案太复杂麻烦了,如果是C#开发者转tolua
开发学习
难度较大,基本上原来的开发流程都改变了。
Nomat666
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2023-10-10 16:06
unity
lua
开发语言
Godot2D角色导航-自动寻路教程(角色随鼠标移动)
文章目录运行结果2D导航概述开始前的准备2D导航创建导航网格创建角色其他文章运行结果2D导航概述Godot为2D和
3D游戏
提供了多个对象、类和服务器,以便于基于网格或基于网格的导航和路径查找。
水智
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2023-10-10 11:20
Godot
godot
c#
游戏引擎
游戏
分享Silverlight/WPF/Windows Phone一周学习导读(3月1日-3月5日)
从本周开始继续分享每周最新的Silverlight/WPF/WindowsPhone
开发学习
导读。
weixin_34001430
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2023-10-10 07:28
操作系统
ui
c#
如何看待Unity新的收费模式?(InsCode AI 创作助手)
Unity引擎是目前全球最受欢迎的
3D游戏
和应用开发引擎之一,按照Unity公司自己的说法,全球1000款畅销移动游戏中70%以上都使用了Unity引擎。
信息化战略
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2023-10-09 23:33
unity
inscode
游戏引擎
cocos2dx游戏
开发学习
——虚拟摇杆(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟摇杆的实现过程。虚拟摇杆一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。先上效果图:这里写图片描述方向的思路分析这里写图片描述看图,说先我们可以将8个方向在坐标系中画出来,这里涉及到余弦定理,高中数学可能经常看到这样的图,从图中可以很明确的看出每45°一个方向。这里我们只需要根据a的度数来判别方向。(例如:022.5°和337.5°360°是右方
Allen_HD
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2023-10-09 17:20
Qt
开发学习
笔记02
将窗口设为提示框Qt::ToolTipQt数据库连接池#ifndefSQLITE_H#defineSQLITE_H#include#include#include#include#include#include#include"../config.h"#include"sqlInfo.h"classSqLite{public:staticSqLite&instance(){//使用单例模式保证只创
笨鸟要努力
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2023-10-09 13:56
Qt
qt
学习
笔记
C++
开发学习
笔记3
C++中枚举的使用在C++中,枚举常量(EnumerationConstants)是一种定义命名常量的方式。枚举类型允许我们为一组相关的常量赋予有意义的名称,并将它们作为一个独立的类型来使用。以下是定义和使用枚举常量的示例:enumColor{RED,GREEN,BLUE};intmain(){ColormyColor=RED;if(myColor==GREEN){//执行GREEN相关的逻辑}e
笨鸟要努力
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2023-10-09 13:18
C&C++
c++
学习
笔记
Java
开发学习
路线
Java初级开发工程师需要掌握哪些技术?Java初级开发工程师需要掌握一系列基础技术和概念,以便能够有效地进行Java应用程序的开发。以下是一些初级Java开发工程师应该掌握的关键技术和知识:核心Java语言特性:理解Java的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、异常处理等。面向对象编程(OOP):理解面向对象的概念,包括类、对象、继承、封装、多态等。集合框架:熟悉Java集合框架,包
Rsun04551
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2023-10-09 08:16
JavaSE
java
学习
开发语言
嵌入式
开发学习
(C++2-类和对象)
1类和对象的基本概念1.1c和c++中struct的区别c语言中结构体中不能存放函数,也就是数据(属性)和行为(方法)是分离的c++中结构体中是可以存放函数的,也就是数据(属性)和行为(方法)是封装在一起的#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#includeusingnamespacestd;//c语言中,不能放函数struct_stu{inta;intb[
青松依旧在
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2023-10-09 01:06
嵌入式开发学习
学习
c++
Flutter安装和配置,VSCode配置,脱离Android Studio
说明目前Flutter已经支持全平台了,想尝试下,但是本人没怎么用过AndroidStudio,所以现在基于VSCode进行配置和
开发学习
。本篇内容就记录下VSCode和Flutter的配置全过程。
Jason_Xiong
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2023-10-08 18:28
HTML表单标签,web前端
开发学习
教程
前言过完年了,准备实习的你是已经在实习了,还是已经辞职回家过年,准备年后重新找工作呢,又或者是准备2021年春招?那么还没没踏出校门或者是刚出校门没多久的同学们该如何准备前端校招的面试呢?第一个阶段,开发环境和工具准备浏览器(Google,FireFox,…)下载,安装前端开发工具vscode,下载、安装node、npm、webpack、webpack-cli、cnpm,配置前端开发环境下载、配置
前端高级编程
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2023-10-08 18:49
Web前端
经验分享
面试
前端
unity操作_Camera c#
观察场景中MainCamera的清除背景ClearFlags第一种:Skybox天空盒渲染制作
3D游戏
使用第二种:SolidColor制作2D游戏第三种:Depthonly多个摄像机叠加渲染相对重点学会多个摄像机设置
__water
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2023-10-08 15:45
unity
游戏引擎
月薪3k和月薪3w的建模师到底有什么区别呢?
不瞒说,技术高超的
3D游戏
建模师是多赚钱和吃香~当你学会建模的时候,你的日常将会是,就是创造游戏里各种各样的小姐姐和自己心仪的角色。
金光闪闪耶
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2023-10-08 14:50
Unity的50个使用技巧(2016 Edition)
对于
3D游戏
,采用1Unity单位=1m通常是最佳的。对于不使用照明或物理的2D游戏,采用1Unity单位=1像素(在“设计”分辨率阶段)通常是较好的。
IQ007伟哥
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2023-10-08 14:33
Unity3D
unity3d
Angular
开发学习
笔记:Angular自定义组件实现数据双向绑定
angular6自定义组件,实现双向数据绑定在包装输入类型的组件时,我们需要向外暴露数据接口,用户输入和输出,这时候在组件内部定义双向绑定,会大大方便用户的使用。在编写组件之前,首先看一下组件的使用方式和效果:app.component:{{testBinding}}其中binding-test标签是自定义组件,利用[()]符号进行双向绑定,下面p标签显示所绑定的值。效果图如下:binding-t
JustWantToFly
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2023-10-08 13:43
Angular开发学习笔记
Angular
自定义组件
数据绑定
双向绑定
Unity 动画系列三 Animator Controller
Unity
3D游戏
美术全攻略:从入门到精通学习笔记---Unity动画系统技美文档游戏动作制作流程规范Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机如果把AnimationClip比作是一段视频的话,那么Animator
合肥黑
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2023-10-08 12:37
unity 3d水的资源包_使用Apple LiDAR,一小时为你家量身打造
3D游戏
小伙伴们大家好,我是普通工科男某典,佛系更新日常生活中有趣的科技小技巧。苹果在今年发布的iPadPro和iPhone12Pro中都内置了全新的LiDAR传感器,这个小东西除了在测距仪里提高更高精度的测量之外还有什么用处吗,能否部分支撑起同容量下iPhone12Pro比12贵出的1700元呢?今天这期视频呢,就用几分钟的时间教会大家,如何用这个LiDAR传感器在一个多小时的时间内,建立一个整体的室内
weixin_39726873
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2023-10-07 20:36
unity
3d水的资源包
音视频开发相关开源项目
实时音视频的
开发学习
有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。
private_object
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2023-10-07 09:03
Godot 官方2D游戏笔记(1):导入动画资源和添加节点
前言Godot官方给了我们2D游戏和
3D游戏
的案例,不过如果是独立开发者只用考虑2D游戏就可以了,因为2D游戏纯粹,我们只需要关注游戏的玩法即可。
龙中舞王
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2023-10-07 07:20
Godot
godot
游戏
笔记
学习
3D游戏
建模的主要工具与技巧!
文章目录1建模2贴图/游戏建模有哪些常用软件?常用软件介绍成为优秀的次世代游戏建模师需要具备的条件:最后:建模师顾名思义就是做模型的一个职业,游戏建模师一般在游戏公司里,主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物、怪物/NPC等角色的3D模型。1建模游戏建
yul364102
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2023-10-07 06:13
3d
3dsmax
maya
zbrush
uv贴图
3D游戏
建模:女性角色制作
今天给大家带来一篇游戏角色制作的图文本图文来自3D艺术家BlairArmitage介绍&项目嗨!我是BlairArmitage,我要和你们介绍一下我最新的个人项目TifaLockhart。我花了将近两年的时间才完成这个项目。我花了这么长时间是因为一旦我对结果不满意,我就会重启项目,回到身体和脸部的基础模型。很长一段时间,我一直在客户项目和个人项目之间来回忙活。我想大多数人可能就做到一个半成品,然后
yujisy
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2023-10-07 06:12
游戏开发
3d游戏
3d渲染
zbrush
3dsmax
3d游戏
建模全解
目前市面上随着
3D游戏
的兴起和VR的盛行,越来越多人对网络游戏越来越热衷,
3D游戏
建模设计师的需求也越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。
Java进阶营之梦塔塔
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2023-10-07 06:42
3d
vr
3dsmax
maya
zbrush
windows内核
开发学习
笔记三十六:内核概念之内核模式
windows内核中的各个组件并非单纯的独立模块,相反地组件之间不可避免地包含着复杂的依赖关系,甚至存在着交叉调用。也就是说,在内核的学习上,各组件之间的概念和知识是相互关联纠缠的,很难按照一个清晰的层次和顺序把知识体系厘清,往往介绍这个概念时,会牵涉到另外的概念,甚至是没有接触到的概念。但是要是先介绍另外的概念时,往往又是牵涉到其他的概念甚至是原本要介绍的本节的概念,才能更好理解。解决这个困境方
jyl_sh
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2023-10-07 04:06
系统内核
windows内核
操作系统
系统内核
windows内核
操作系统
驱动开发
C/C++
windows内核
开发学习
笔记五十:x64调用协定
本篇文章描述x64代码中,一个函数(调用方)用来调用另一个函数(被调用方)的标准流程和约定。调用约定违约x64应用程序二进制接口(ABI)默认使用四个寄存器的快速调用的约定。在调用堆栈上分配空间使用一个影子存储,供调用者保存这些寄存器里的数据。在函数调用的参数和用于这些参数的寄存器之间有严格的一对一对应关系(默认指定的寄存器)。任何不适合8字节的参数,或者不是1、2、4或8字节的参数,必须通过引用
jyl_sh
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2023-10-07 04:06
系统内核
C/C++
windows内核
系统内核
操作系统
windows内核
C/C++
驱动开发
Survival Shooter Tutorial 笔记
SurvivalShooterTutorial是Unity官方提供的一个3D生存类游戏的一个资源包,里面包含了做一个简单3D射击游戏的通常所需要使用到的功能代码以及资源,也可以了解到资源的一些调整和设置,总体来说是一个对于没有做过
3D
Kim_9527
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2023-10-06 12:19
Linux网络分析必备技能:tcpdump实战详解
推荐视频:网络原理tcp/udp,网络编程epoll/reactor,面试中正经“八股文”tcpip,accept,11个状态,细枝末节的秘密,还有哪些你不知道c/c++linux服务器
开发学习
地址:c
linux大本营
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2023-10-06 10:10
linux
tcpdump
tcpip
《
3D游戏
与计算机图形学中的数学方法》
显存VRAM(显示随机存储器)法向量:在曲面上某个点处垂直于曲面的向量。(单位向量)两个向量的内积也称向量的点积或者标量积。点积的正负号说明两个向量指向同一个方向的接近程度。[图片上传失败...(image-7f1698-1520907826303)]1.4向量空间线性方程组增广矩阵逆矩阵(方阵)没有逆矩阵的矩阵叫做奇异矩阵。如,任何有一行或一列为0的矩阵。特征值和特征向量(可逆方阵)对称矩阵对角
似奔跑的野马
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2023-10-06 08:48
T01_unity制作简单UI计算器 c#
首先创建一个3D项目,并给项目起一个名字然后在
3d游戏
对象按键里创建一个UI画布用鼠标右键及左右方向键将画布移至中央之后在画布上创建一个UI面板对UI面板进行调色在UI画布里创建一个UI文本对UI文本进行修改瞄点
__water
·
2023-10-06 06:31
ui
c#
python
3D游戏
引擎ursin中加载枪模型 距离枪一定范围捡起枪动画
python
3D游戏
引擎ursin中加载枪模型距离枪一定范围捡起枪动画https://b23.tv/z6F8EJ
燕洼仙草
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2023-10-05 18:02
AutoCAD二次
开发学习
记录一:批量统计dwg文件数据
最近折腾了几天autolisp二次开发;做了一个批量统计数据的程序。为方便后期复盘整理,现将整个过程记录如下。需求和应用场景分析一个好的产品需求和应用场景分析有助于我们确定目标;排除过程中的很多干扰。但其实就是两件事:产品的功能和目的:该类程序主要用于批量操作dwg格式文档,自动统计图纸中所需的信息;并将数据放置于excel表格。从而达到提高统计效率,避免手工统计出错的目的。产品的使用情景:本实例
一只追梦的蚂蚁
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2023-10-04 23:59
cad
二次开发
cad
lisp
cocos2d-objc 3.0+ 游戏
开发学习
手册(三): CCAction 的简单使用与触摸
图片来自网络导语在游戏中,角色(cocos2d中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.cocos2d为我们提供了多种CCAction类,本文通过对CCAction的简单使用示例,帮助大家了解在实际应用中如何借助这些Action实现自己的动画效果.CCActionMoveTo在cocos2d3.0之前的版本中,位移动作是CCMoveTo,
代码行者
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2023-10-04 16:35
Unity 动画系列二 导入外部动画
Unity
3D游戏
美术全攻略:从入门到精通Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机这两篇从美术角度讲解的非常细致,注意部分参数选项和Unity2019.4.1f1版本不一致在Unity中只能制作比较简单的动画
合肥黑
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2023-10-04 10:17
web应用
开发学习
——表单
一、学习内容利用工具phpstudy构建实验环境;运用课程所学变现代码编写左侧控件;在表单页面嵌入自己最喜欢的背景音乐;在表单页面嵌入自己最喜欢的背景音乐;在控件点击OK按钮后,在页面上显示每一个控件用户输入的值。学习flask相关知识获得表单内容。HTML表单表单元素action:这个属性用来指定接收表单元素的脚本程序;method方法:get:输入表单的元素会通过附加在URL尾部提交给服务器的
啦啦啦啦啦啦啦噜噜
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2023-10-04 05:10
web应用开发学习
flask
html
前端
安卓
开发学习
之001 LinearLayout之android:gravity详解
1.使用说明这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性,android:gravity=”top”和android:text=”hello”,这时Button上的文字“hello”将会位于Button的顶部。2.属性值这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_v
sanxiaochengyu
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2023-10-03 15:24
android
android
Layout
Gravity
start
clip
12个画质超高清的
3D游戏
合集
画质超高清的
3D游戏
在画面上游戏有几种类型,2D、日系风格的3D、欧美3D,其中有一些游戏以超高清的精细3D画面而令人称赞。
3d游戏建模经验交流
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2023-10-03 03:47
Vue3
开发学习
笔记:使用axios post请求WebService
问题一:使用post请求时提示Requestheaderfieldcontent-typeisnotallowedbyAccess-Control-Allow-Hea(跨域请求的错误)原代码consturl='http://localhost:2681/PXWebService.asmx/CallService'constparames={serviceName:'FormMain_inq',pa
JustWantToFly
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2023-10-02 22:33
Vue开发学习笔记
Vue3
axios
post
一位苦逼刚入行【游戏建模师】,给新人的忠告抓住学习的机会
始我以为
3d游戏
建模如此简单,在学校的时候以为会软件,懂点基础会哈,会点所谓的3D软件就可以了!
笨熊_ef1a
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2023-10-02 02:53
喵的Unity游戏开发之路 - 更多游戏状态:保存一切重要信息
很多童鞋没有系统的Unity
3D游戏
开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity
3D游戏
开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity
3D游戏
开发。
MarsZhouGo
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2023-10-01 12:45
3D游戏
学习 案例游戏设计分析——英雄联盟设计浅析
1.游戏机制(Exercise2.1)《英雄联盟》(英语:LeagueofLegends,简称LoL)是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏(MOBA),以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤师峡谷与嚎哭深渊。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或
大山中学_匆匆
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2023-10-01 09:18
3D游戏学习之路
经典面试题:new和malloc的区别详解
linux服务器开发相关视频解析:10道经典面试题的剖析,技术方向如何决定职业方向手撕线程池,200行代码搞定c/c++linux服务器
开发学习
地址:c/c++linux后台服务器高级架构师1.申请的内存所在位置
linux大本营
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2023-09-30 14:45
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