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3D游戏菜鸟之路
unity创建草地_Unity3D研究院之构建游戏地形的基本元素(五)
我们继续创建一个完美的
3D游戏
地形,将树木,花草,加入我们的游戏世界中,丰富3D世界的游戏元素。如下图所示MOMO继续向大家讲解画树模型、画草模型、其他设置,这三个标签栏的意义。
weixin_39729262
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2023-01-08 13:00
unity创建草地
Unity3D 游戏引擎之构建游戏地形的基本元素(五)
Unity
3D游戏
引擎之构建
3D游戏
的基本元素雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_887
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2023-01-08 12:11
游戏
Unity3D的AssetBundle打包的建议
在Unity
3D游戏
开发中,要做到游戏资源的热更新,只有唯一途径,就是使用AssetBundle来打包资源,使用过AssetBundle的应该都知道,体验不是很好!
acuriousguy
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2023-01-08 12:37
Games104 Lecture 8 游戏引擎的动画技术基础
游戏引擎的动画技术基础动画技术的基础2D游戏动画技术
3D游戏
动画技术RigidHierarchicalAnimationPer-vertexAnimation顶点动画MorphTargetAnimation3DSkinnedAnimation
Jason__Y
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2023-01-06 18:19
动画
游戏引擎
mesh
好用且种类多的Unity
3d游戏
特效素材推荐,都在这里
关于unity
3d游戏
特效素材肯定是很多人需要的东西,但是在找的时候要么就是需要钱要么就是无法下载,小编为大家总结了很多好用高质量的素材,赶紧围观!
m0_61354124
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2022-12-29 08:43
unity
3d
游戏引擎
游戏美术
SuperMap GIS 三维硬件设置优化
目录一、简介二、查看硬件显卡三、显卡设置1、NVIDA显卡设置2、AMD显卡设置一、简介我们都知道为了体验更好的大型
3D游戏
,那么好的显卡是必不可少的。
supermapsupport
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2022-12-27 23:52
三维GIS
专项答疑
windows
unity中怎么做河流_【(原创)为Unity
3D游戏
生成2D和3D多边形随机地图(1/3) unity3d 随机移动 unity3d 加入河流 unity3d如何随机出现 unity3d中怎么加入河.
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。您需要登录才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号x本帖最后由小刺刺于2015-6-2617:10编辑这是一篇关于如何生成自定义随机地图的文章,可以生成2D或者3D数据,包含山峰、湖泊、河流、草地等,相对于噪声算法生成的随机地图,这篇文章提供的思路拥有更多的控制权,可以针对你的游戏策划案来做相应的调整。由于工作繁忙,所以将这片翻译拆成三部分来发,
许桐楷
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2022-12-27 16:12
unity中怎么做河流
HTML5实现多人实时
3D游戏
—————————————–译文分隔线————————————-六周前我们想试下用HTML5实现一个twitch
3D游戏
是否可
zcc71
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2022-12-27 13:18
HTML5游戏开发
html5 画布
3d游戏
开发,设计师怎么玩转Html5
3D游戏
,一款让开发都折服的H5
第一次接触webgl还是去年的天猫活动,记得当时网上好多人疯狂转载,因为是国内第一次出现,所以大家觉得挺新鲜的,后来我了解到原来使用的是threejs的第三方库。去官网看了现有的示例,当时深深地被其3D效果所震惊,原来web还能做到主机和客户端的3D效果。作为一名交互设计师,除了日常产品对接体验优化工作外,自己业余时间也在学习threejs。不得不吐槽,threejs文档真心难用,学习成本还是比较
柯恩
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2022-12-27 13:43
html5
画布3d游戏开发
【UE4源代码分析】-009 寻找UE4的D3D设备
【UE4源代码分析】-009寻找UE4的D3D设备 UE4作为一款
3D游戏
引擎,当然也离不开显卡的支持。目前,主流的3DAPI主要包括DirectX、OpenGL、Vankul三种。
word工程师
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2022-12-26 08:46
UE4
纯Web前端打造的元宇宙展厅——开箱即用的Lingo
3D游戏
引擎 支持原生、React、Vue
Lingo3D一款新出的开源框架,主要目的是用来做游戏引擎的,对标端游PUBG因公司业务需求不同,跟着教程做了一款纯展示的展厅性质的Demo(React)近几年元宇宙的概念有点热门,这里亦可沾点边官方Demo截图地址NPM地址GitHub地址官方文档地址展厅Dem地址,PC端,简单做了做,功能很少,除基本的人物移动逻辑外,只做了图片轮播预览和视频展示的功能官方B站教学视频相关3D模型问题B站视频优
ATWLee
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2022-12-25 13:37
React技术栈相关
OTHER
前端
react.js
3dcoat
加速度传感器工作原理及应用
对于手机发烧友来说,对手机加速传感器肯定不会感到陌生,它能在手机上体验在
3D游戏
上增加体验使用效果。但是你了解它们是如何工作的吗?
DFWD13816523OO1
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2022-12-25 08:12
传感器
加速度
单片机
嵌入式硬件
制造
算法
Unity 摄像机
摄像机分为两种(1)透视摄像机(2)正交摄像机一般
3D游戏
使用的透视多一点,2D游戏使用正交多一点。
故人颜
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2022-12-25 04:21
Unity
unity
游戏引擎
转行学习
3D游戏
建模多久能入行?
对于多数想转行的人来说,最直接的原因主要是:对自己的职业现状感到不满意或者对目前所从事工作行业的感到无望。而对于想找一份与自己专业不相关的工作的人来说,主要是因为自己不喜欢所学的专业,不想长期从事与专业相关的工作。不过就像一句职场老话说的:“跳槽穷三月,转行穷三年”,虽然这句话并不是完全贴切,但是也道出了转行确实会要付出一定代价的事实。不管怎样,转行都是一件需要勇气的事情。如果真的想转行的话,建议
次世代3D游戏建模
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2022-12-24 18:42
3d
游戏建模
次世代建模
3D游戏建模
游戏美术设计
专业软件实习
1.Unity5权威讲解#目录第1章Unity5简介11.1Unity
3D游戏
引擎的诞生21.2Unity5的优势21.2.1支持多平台21.2.2集成开发环境31.2.3所有功能免费41.2.4中间件内建
不是培训笔记了
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2022-12-24 18:59
unity
# Unity 自学与进阶必会目录
实战教程Unity5实战使用C和Unity开发多平台游戏Unity3D人工智能编程Unity官方案例精讲UnityShader入门精要1.Unity5权威讲解#目录第1章Unity5简介11.1Unity
3D
HeartyHu
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2022-12-24 18:51
Unity
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unity
游戏引擎
第二篇:深度学习之CUDA配置指南(Linux-ubuntu16.04)~《深度学习炼丹手册-本人亲身实践踏出来的一条
菜鸟之路
》-2
第二篇:深度学习之CUDA配置指南(Linux-ubuntu16.04)一、安装Anaconda:二、CUDA安装(包含多版本并存)1、显卡驱动下载及安装(若已经安装好NVIDIA驱动可跳过此步)2、CUDA安装三、补充说明1、大多数的CUDA环境变量设置的是有些隐患的(后面编译其他包失败)。2、cudnn的下载安装推荐[参考博客1](https://blog.csdn.net/wanzhen43
乄洛尘
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2022-12-24 08:33
CUDA安装
ubuntu
cuda
深度学习
linux
【Unity入门计划】2D游戏中遮挡问题的处理方法&伪透视
目录1游戏场景中的遮挡22D&
3D游戏
处理遮挡的方式3Unity中的图层Layer3.1SortringLayer图层的顺序3.2OrderinLayer图层中Renderer对象的顺序3.3举例说明4
九九345
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2022-12-20 10:39
Unity学习
unity
c#
游戏
Unity3D之详解游戏开发音频的播放
今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity
3D游戏
音乐与音效的播放。Unity
3D游戏
引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV
LazyChun
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2022-12-19 22:21
C#学习
Unity3D学习
Unity场景优化工具:Mesh Baker 基础教程(贴图篇)
二、使用步骤1.打开场景2.将TextureBaker添加到场景中3.使用TextureBaker生成贴图集4.烘焙新的模型并使每个模型独立总结前言模型贴图整合是
3D游戏
中美术资源优化的重要环节,我们通常把多个模型的贴图集成到一张
萤火虫实验室
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2022-12-19 22:34
游戏引擎
性能优化
游戏美术
3D游戏
引擎技术剖析
自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式:游戏"引擎"。这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新的模型,场景和声音创造新的游戏,或向已有的游戏素材中添加新的东西。大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,这些游戏包括CounterStrike,Tea
悟之思语
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2022-12-19 11:28
Unity3D
Unity
3D游戏
AI架构
Unity-AI游戏AI架构模型运动层主要基类靠近Seek行为离开Flee行为抵达Arrival行为追逐Pursuit行为逃避Evade行为徘徊Wander行为路径跟随PathFollowing行为避开障碍物Obstacle行为群体操控行为聚集Cohesion行为分离Separation行为队列Alignment行为决策层战略层AI架构模型其他部分为了学习游戏人工智能AI模块,购买了《Unity3
再学一个我就睡
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2022-12-18 09:10
unityAI
游戏
人工智能
unity3d
c#
AI
Python pyglet 自制3D引擎入门(一) -- 绘制几何体、创建3D场景
Python作为目前较广泛的编程语言,用于制作
3D游戏
可谓得心应手。本文讲解使用Pythonpyglet库绘制3D场景的入门。
qfcy_
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2022-12-17 14:15
Python
3D编程
python
3d
OpenGL
开发语言
游戏开发
【unity
3d游戏
源码及软件】部分展示之:超级马里奥unity源码,内附更多源码
unity
3d游戏
源码,超级马里奥unity源码,内含更多源码及软件包-Unity3D文档类资源-CSDN下载unity3d小游戏unity
3d游戏
开发unity
3d游戏
项目unity3d小游戏源码un
有你资源网
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2022-12-16 21:12
unity
游戏
c#
[CUDA] 快速入门CUDA(1)-基本了解和HelloWorld
有的人对于显卡的印象在于它可以玩游戏,效果十分逼真,但从背后而言,正是因为显卡强大的图形计算能力,才使得计算机可以运行这些大型的
3D游戏
,并且拥有较
The Daylight
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2022-12-15 17:04
CUDA编程
c语言
计算机视觉
机器学习
矩阵
类Fomo
3D游戏
漏洞与修复机制全解析
本文从合约安全开发的角度出发,详细分析了类Fomo
3D游戏
的两个问题,并提出若干个可能的解决方案。
安比实验室SECBIT
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2022-12-15 16:30
安全技术
FOMO3D
智能合约游戏
合约安全
漏洞
漏洞修复
Unity3D高级编程:主程手记
华章妹这里给大家介绍一本新书《Unity3D高级编程:主程手记》内容简介本书是上市公司资深程序员呕心沥血之作,全面介绍了Unity
3D游戏
客户端架构,并深入剖析了游戏中的各个模块。
hzbooks
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2022-12-14 16:10
游戏
算法
图形学
python
人工智能
[C++]DirectX 12
3D游戏
开发实战—第9章 学习笔记02 2019.5.3
仅个人学习用,请勿转载词汇漫反射反照率纹理图:diffusealbedotexturemap过滤器:fliter纹理放大:magnification常数插值:constantinterpolation线性插值:linearinterpolation最近邻点采样:nearestneighborpointsampling纹理缩小:minification三线性过滤:trilinearflitering
卡酷酷
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2022-12-11 19:56
C++
DirectX12
机器学习/人工智能开源项目整理<一>
1VNNYY开源的一款高性能、轻量级神经网络部署框架,可将真实人脸快速转换为迪士尼、
3D游戏
、油画画像风格的人脸外形,并提供了适配多场景的目标检测、物品分割、对象识别等功能。
Lsa_BigDevil
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2022-12-10 21:41
程序员自我提升的快捷路径
人工智能
算法
Unity3D - 3D坐标系(3D Coordinate System)
3D坐标系是
3D游戏
开发的基础概念。一般3D软件都是采用笛卡尔坐标系来描述物体的坐标信息。笛卡尔坐标系分为左手坐标系和右手坐标系:左手坐标系是Y轴指向上方,X轴指向右方,Z轴指向前方。
别志华
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2022-12-10 12:14
Unity3D
Unity3D教程学习
unity3d
unity
3D坐标系
Unity3D AI:导航系统-导航网格生成
选择window-NavigationNavMesh(导航网格)是
3D游戏
世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自
SiKi学院
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2022-12-05 15:29
导航系统
NavMesh
Navigation
基于cocos creator的3D换装
需求无论是2d或是
3d游戏
,换装都是比较受欢迎的游戏体验,也是游戏开发者经常需要面对的开发需求,本文主要介绍3D换装需求,关于2d换装(spine或龙骨)后续会向大家介绍。
羽毛不会飞_
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2022-12-02 15:23
Unity 3D 正交(Orthographic)摄像机尺寸学习笔记
正交摄像机与Unity3D中普通摄像机相比没有透视效果(近大远小),所以正交相机一般可以用于2D游戏开发或者是
3D游戏
的UI开发。
One_Piece_Fu
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2022-11-29 16:18
视觉特效,图片转成漫画功能
使用最新人工智能技术,提供老照片修复、头像动漫化、头像
3D游戏
化、人物特效等20多种图片处理技术。
影夜随风
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2022-11-29 11:07
uni-app
微信小程序
图片处理
3D漫画
LeetCode
菜鸟之路
—第一题C++
第一题属于简单题主要难点在于对vector的遍历,作为一个菜鸟暂时只会暴力解法,这里都是完整版解法。1.头文件:主要就是vector的头文件,没有用到for_each遍历所有也不用algorithm。#includeusingnamespacestd;#include2.算法提供的相关类计算法流程:因为这里直接在for循环里cout所以在for里面定义的i与j。classSolution{publ
雁门.1
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2022-11-23 23:08
leetcode
算法
数据结构
从零开始做一款Unity
3D游戏
<二>——移动,相机控制与碰撞
移动玩家玩家对象的创建理解向量获取玩家输入相机跟随使用Unity的物理系统刚体运动碰撞体和碰撞使用碰撞体触发器总结本文主要来自>哈里森.费隆著,仅用为做笔记。当玩家开始玩一款新的游戏时,要做的第一件事就是熟悉角色移动和相机控制。这是一件很有意思的事情,可以让玩家对游戏玩法有一定的预期。HeroBor游戏中的角色将是一个胶囊,可以使用键盘上的W、A、S、D或方向键进行移动和旋转。在本章,你将首先学习
接受平凡 努力出众
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2022-11-22 15:09
#
unity
#
C#
游戏
unity
游戏引擎
C#
从零开始做一款Unity
3D游戏
<三>——编写游戏机制
添加跳跃了解枚举使用层遮罩发射投射物实例化对象管理游戏对象的创建游戏管理器维护玩家属性get和set属性精益求精图形用户界面胜败条件使用预编译指定和命令空间总结前面一章,我们专注于通过代码来移动玩家和相机,同时了解了与Unity的物理系统相关的一些知识。然而,仅仅控制角色并不足以制作出具有竞争力的游戏:事实上,这只是各种不同游戏中都会存在的主题之一。游戏的独特性来自游戏的核心机制以及这些机制赋予玩
接受平凡 努力出众
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2022-11-22 15:09
#
unity
#
C#
游戏
unity
Unity3D手机游戏开发
9787302325550上架时间:2013-8-7出版日期:2013年8月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机更多关于》》》《》内容简介计算机书籍unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个
3d
技术宅也爱玩游戏
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2022-11-21 07:11
html5
android
javascript
Unity《ATD》塔防RPG类
3D游戏
架构设计(一)
》整体结构《ATD》游戏机制Buff机制Skill机制(技能机制)仇恨机制《ATD》游戏模型策划案部分摘取继承实现游戏模型组合实现游戏模型组合实现设计结构结语《ATD》游戏简介游戏类型:塔防+RPG的
3D
weixin_30648963
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2022-11-21 07:08
游戏
json
ui
unity
3D游戏
开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
解说文件夹塔防游戏0基础篇...第一讲游戏演示和资源介绍...第二讲游戏场景的完毕...第三讲预制体的制作...第四讲敌人的随机产生和按路径行走...第五讲塔防工具的产生和设计...第六讲敌人血条的改变和分数使用...第七讲鼠标控制摄像头...第八讲玩家生命值的使用...视持续更新中。。。。视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622或者:http://
weixin_30679823
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2022-11-21 07:08
游戏
从零开始做一款Unity
3D游戏
<一>——亲自上手使用Unity
游戏设计入门游戏设计文档HeroBorn游戏的单页文档构建关卡创建基本图形在三维中思考材质白盒环境光照基础创建光源Light组件的属性在Unity中制作动画创建动画片段记录关键帧曲线与切线粒子系统总结本文主要来自>哈里森.费隆著,仅用为做笔记。本章讨论下列主题:游戏设计理论。构建关卡。GameObject与预制体光照基础。在Unity中制作动画粒子系统游戏设计入门在开始任何游戏项目之前,对想要制作
接受平凡 努力出众
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2022-11-21 07:36
#
unity
#
C#
unity
游戏
游戏引擎
C#
《2D GAME ART,ANIMATION,AND LIGHTING FOR ARTISTS>第三期(翻译)
Asset的分辨率(asset叫unity资产或者叫资源)Unity的2D工具最初是从构建
3D游戏
的编辑器演变而来的,因此带来了一些独特的特征。比如,场景中的2D精灵并没有和屏幕分辨率有很紧密的绑定。
不会真有人是二次元吧
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2022-11-20 14:04
unity
游戏引擎
Unity
3D游戏
开发总结(视频+路线图)
很多朋友想要学习游戏开发却苦于没有思路或者是一套完整的视频教程,下面是小编整理的游戏开发总结,都是一些学习思路上的内容,希望能够对你有所帮助。Unity3D作为专业游戏引擎,在近几年网络游戏大热的环境下,Unity3D受到社会上众多企业和机构的热捧,变得炙手可热。官方推荐语言是C#语言,接下来简单来说用C#和js吧。C#是Unity的市面上插件或者库和资料60%以上用C#,项目碰上一些难题寻找解决
小千爱学习
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2022-11-06 08:31
unity
unity3d
喵的Unity游戏开发之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的Unity
3D游戏
开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity
3D游戏
开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity
3D游戏
开发。
MarsZ
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2022-10-25 13:31
Unity3d
游戏开发
unity
Unity
3D游戏
开发Mecanim动画系统讲解
Unity
3D游戏
开发Mecanim动画系统讲解xuxl动画制作,游戏制作,经验暂无评论本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画系统,
寒冰骑士
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2022-10-25 11:32
Mecanim动画
Unity实用技术技巧
animation
unity
【Rust日报】2022-10-11 “正确的” HTTP 协议实现意味着什么
Fyrox0.28发布Fyrox是一个功能丰富、可用于生产的通用2D/
3D游戏
引擎,其采用Rust编写,并带有场景编辑器,能帮助你进行高效的开发。
Rust语言中文社区
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2022-10-14 09:44
java
python
linux
http
人工智能
Unity3D 游戏前端开发技能树(思维导图)
如果做游戏也是一种游戏,那么这个游戏的自由度实在是太高了.Unity
3D游戏
前端开发技能树(思维导图)
长春非常安宁
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2022-10-13 02:21
Unity
unity
unity3d
游戏
游戏开发
游戏开发中的数学基础
源自《
3D游戏
编程大师技巧(上册)》的总结坐标系表示物体的相对位置信息(相对原点),主要分为以下几种:2D坐标系:2D笛卡尔坐标系。
ZhuSenLin_BLOG
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2022-10-12 19:59
GameDev-Math
数学基础
阅读记录
Unity
3D游戏
开发之《愤怒的小鸟》弹弓实现的技能培训
下面我们开始今天的Unity
3D游戏
开发技能培训。我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。
weixin_33991727
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2022-10-07 16:18
游戏
Unity
3D游戏
开发初探—3.初步了解U3D物理引擎
一、什么是物理引擎?四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础。牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀上。”日常工作生活中,我们写文档需要Word、Excel、Visio等办公软件,写程序需要VisualStudio、Eclipse等各种集成开发环境、美术设计需要3dsMax、Maya、Photosho
weixin_30339969
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2022-10-07 16:18
游戏
开发工具
photoshop
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