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3d引擎
使用3D API进行2D描线的一个抗锯齿方法
在
3D引擎
中绘制比较复杂的2D线条,常见的方法是在CPU中先算出线条的具体轮廓(在此过程中考虑复杂的线条样式,如线条拐角与端点的形状等等)并三角化,然后将三角形图元发送到显卡管线进行渲染。
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2022-01-05 11:12
opengl
HDC2021技术分论坛:酷炫3D效果在瘦设备上也能实现?
一、产生背景已有的
3D引擎
,在游戏、商业、影视等领域发挥了工业设计的作用。为了兼顾跨平台的一致性、降低开发者的使用,这些引擎可能不同的硬件做抽象,提供方便的这种统一开发框架,让开
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2021-12-21 12:03
harmonyos
Unity3D快速入门教程
Unity
3D引擎
占据了游戏引擎市场45%的份额,居全球首位。因此,学习游戏开发,Unity3D的人才需求量最为庞大。Unity3D学
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2021-10-22 10:56
揭秘你处理数据的“底层逻辑”,详解公式引擎计算(一)
为了处理这些海量数据,出现了各种大数据引擎、搜索引擎、计算引擎、
3D引擎
等,用以更好解决数据庞杂带来人工无法处理的问题。
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2021-09-16 10:25
揭秘你处理数据的“底层逻辑”,详解公式引擎计算(一)
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等,用以更好解决数据庞杂带来人工无法处理的问题。
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2021-09-15 11:35
揭秘你处理数据的“底层逻辑”,详解公式引擎计算(一)
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葡萄城技术团队
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2021-09-15 10:00
女神之泪
3D引擎
,真人对决,神魔之战,一触即发;最值得玩的MMO手游,多种炫酷特效,带来最真实的游戏体验;原汁原味的魔幻暗黑画风,就等你来!
戳戳龙m
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2021-06-23 10:21
御剑飞行、俯瞰世界、仗剑天涯!
一款大型浪漫仙侠手游,游戏采用极致
3D引擎
刻画唯美3D仙侠世界,多样的仙盟职业任你选择,丰富的剧情副本随你开启,还有可爱萌宠轻松获取,完成32级主线任务之后御剑飞行、俯瞰世界。一起闯荡仙侠世界!
花村游戏
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2021-06-15 09:24
iOS技术支持网址
游戏特色---3D技术,全新体验---游戏采用全新
3D引擎
技术各种神兵利器,精美呈现了人物精细度和场景光效,让你在移动端也能感受到大作的畅爽体验!
biu_97b6
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2021-06-07 11:29
在WebGL中显示绘制文字的几种手段
后来看着别人用
3D引擎
渲染的游戏特别高大上,也想入行,就在研究WebGL的使用,其中就有文字绘制的部分。今天有群友问起这个问题,就在这里吧经验分享给大家。
闲人老师
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2021-06-03 16:40
图形
前端
canvas
webgl
3dmax高模烘焙贴图到低模
1、选中低模物体2、渲染到纹理3、设置14、设置25、设置框架范围,防止图片出现红框范围框完全包围模型6、渲染并保存图片7、把贴图贴到低模上面渲染才能看出效果8、导入到
3D引擎
也可以直接看到效果
yilvyangguang520
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2021-05-21 17:28
3dmax
revit
游戏引擎
参考资料Panda3d官网Panda3d中文网使用python脚本的
3D引擎
Panda3d用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板2)
开挂一波流
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2021-05-10 08:40
Three.js入门(二)——画星空
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
简聆壹
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2021-05-07 18:35
行云流水《绝地逃亡》畅快连招爽到爆
【电影动作真实还原】作为一款以动作为核心玩法的手机游戏,《绝地逃亡》手游采用特有
3D引擎
研发,将电影中真实的打斗动作完美呈现,配合炫目的技能效果和震撼的动作打击感,为玩家带来极致畅爽的
关东英雄
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2021-04-29 19:50
Sun Jun14th 2015 Rainy
由于Cocos
3D引擎
使用的人太少,上架的应用也不多,仅支持单一数据类型的特性导致数据转换时频繁丢失数据。
学霸去哪儿
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2021-04-29 05:45
ios
3D引擎
SceneKit 开发(7) --基础的碰撞检测
今天我们来说说SceneKit框架的BasicCollisionDetection,基础碰撞检测。2D中的碰撞检查大家都能能理解,涉及到的数学知识并不复杂。但在3D中碰撞检测要涉及到更复杂的数学知识了,很多人数学功底不好的同学就犯难了,我也是。幸好SceneKit框架提供了方便的方法去判断碰撞检测。要想让SCNNode模拟碰撞检测,首先要设置它的PhysicsBody,PhysicsBody有三种
淘气CC
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2021-04-23 10:43
“红平果”虚拟仿真软件,人机交互更直观
“红平果”虚拟仿真软件采用人机交互方式,完成医学机能实验操作,满足各高校对人机交互和实验操作的需求,它采用目前行业最先进的Web
3D引擎
技术(基于HTML5)以及WebGL(3D图形渲染技术),开发了生理学实验
红平果虚拟仿真
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2021-04-14 08:07
这个颜值爆表的大屏可视化工具!我可以用一辈子(免费体验)
酷屏是一款以大屏为主要载体的新一代数据可视化平台,在新一代动感
3D引擎
的助力下,可任意制作酷炫灵动的图表和大屏,让数据“跃然屏上”,诠释数据立体美。可以
亿信华辰
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2021-04-13 03:53
五福背后的 Web 3D 引擎 Oasis Engine 正式开源
OasisEngine是蚂蚁集团Web3D互动图形引擎,同时也是阿里巴巴互动技术方向的首选Web
3D引擎
,已于2月1日正式开源。这篇文章会和大家介绍OasisEngine的一些概况和Oasi
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2021-04-11 19:59
Altium Designer 2020 安装包下载+安装教程
软件功能:1、互联的多板装配多板之间的连接关系管理和增强的
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使您可以实时呈现设计模型和多板装配情况–显示更快速,更直观,更逼真。
YOYO橙子
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2021-02-24 08:21
AD
pcb设计制作
硬件
经验分享
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10
支付宝集齐五福最新全攻略:万能福沾沾福敬业福
五福背后的Web
3D引擎
OasisEngine正式开源五福还是一如既往,独乐乐不如众乐乐分享一波攻略顺便晒晒我的会不会被打骚套路1.敬业福套路可以5个小朋友建个小群,分享套卡互相领取2.万能福套路3.沾沾福套路分享福卡也有机会得沾沾常规套路
专科生码安卓
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2021-02-04 10:53
热点
一个Unity3D制作的坦克游戏——《燃烧的地平线》
《燃烧的地平线》是一款类坦克世界/战争雷霆的第三人称载具射击游戏,是我大三学期的游戏开发基础课程期末作品,该作品使用Unity
3D引擎
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CurtainXT
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2020-12-23 17:49
项目实践
游戏开发
游戏
unity
最新编译ogitor0.5.5详细教程
Ogitor是一款基于OGRE3D的三维场景编辑器,其中包含较多常用的
3D引擎
功能,方便、实用。
sunny哥1208
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2020-12-18 11:07
C++
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3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解
这篇是学习LayaAir
3D引擎
的入门级必读文章,也可以作为使用LayaAir引擎开发3D项目美术同学随时查阅的手册。由于La
暮志未晚Webgl
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2020-12-02 14:11
layabox
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layabox导出工具
如何开发3D网页游戏?从零开始教程
Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow)babylon.js(巴比伦js,是微软开发和维护的web端
3D
B小忆
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2020-11-17 12:23
unity3d
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网页游戏
【杭州】网易雷火招聘客户端渲染程序员、动作设计专家,动捕,资深角色制作师等!
网易雷火游戏招聘客户端渲染程序员、动作设计专家,高级动作捕捉设计师,资深角色设计师职位客户端渲染程序员职位描述使用Unity
3D引擎
进行iOS/Android平台手机游戏开发良好的3D图形学基础,熟悉Unity
3D
GameRes游资网
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2020-09-20 00:00
梦断代码--一个程序员的自白 (二)
这个项目计划在三个方面做资源整合,即为所有产品提供统一的程序库或者框架:程序外观(GUI),渲染(主要是
3D引擎
),和文件格式(保存设计成果)。这些产品都是公司的现
wingfiring
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2020-09-17 07:20
笔记
C/C++
UrhoSharp简介
它是一个.NET绑定到Urho
3D引擎
,允许开发人员编写跨平台代码,可以使用相同的代码库来定位Android,iOS,Windows和Mac,并可以渲染到OpenGL和Direct3D
xpHoloAI
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2020-09-17 01:41
学习ShaderToy第一天: glsl语言内置函数gl_FragCoord
运行环境:Androidopengles版本:2.0
3D引擎
库:Rajawali3DShaderToy上用的shader语言为glsl,效果是用webgl跑的,而webgl封装了opengles,所以ShaderToy
漫少
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2020-09-17 01:19
OpenGLES
3D引擎
:Horde3D:Cocos 和 Horde3D渲染部分的设计比较
其实渲染引擎,所有的步骤无非就是:在init里:创建shader定义好要渲染对象的顶点属性bindvertexbufferglClearColor在Loop循环里:setuniformsbindframebufferglEnable各种管线通道glDraw对象unbindvertexbufferunbindframebuffer————————————————对以上的步骤流程:Cocos是面向渲染
漫少
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2020-09-17 01:48
3D引擎
OpenGLES
3D引擎
:Horde3D:Shader类里的 结构体,以及渲染一个 Logo的简单流程(三)
首先是ShaderCombination结构体参数有:1uint32combMask这个变量主要用来表示#define的位,每一位表示一个#define如在shader文件中有这样的语句:...#ifdef_F03_ParallaxMapping#define_F02_NormalMapping#endif...#ifdef_F02_NormalMappinguniformsampler2Dnor
漫少
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2020-09-17 01:47
OpenGLES
3D引擎
Urho
3D引擎
:初识
Urho
3D引擎
,关注很久了,之前一直在学习OpenGL。有了OpenGL一定基础后,也是时间好好看看引擎:让OpenGL和编程有一个很好的补充。
漫少
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2020-09-17 00:55
3D引擎
3D max 动作导出与骨骼绑定
骨骼动画是
3D引擎
中的一个重要部分。本质上看,就是让顶点受矩阵m影响,而这个矩阵m是通过几个权重值和匹配的矩阵bm做为系数插值计算的。这个bm就是骨骼的变化矩阵。用SKIN方式制做的3dsmax动作。
火云洞红孩儿
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2020-09-16 18:23
3D引擎研究
万圣节福利:红孩儿
3D引擎
开发课程《3ds max导出插件初步》
红孩儿
3D引擎
开发课堂QQ群:275220292国内最详尽教授如何开发
3D引擎
的地方!揭开
3D引擎
开发最不为人知的秘密!万圣节福利,国内最详尽的3dsmax导出插件编程指南初级篇免费发放!
火云洞红孩儿
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2020-09-16 17:52
3D引擎研究
3d引擎
Cocos2d-x
游戏
游戏开发
Unity3d 引擎原理详细介绍、Unity
3D引擎
架构设计
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Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器。
weixin_30950607
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2020-09-16 12:26
Unity3D研究院之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放
前几篇文章介绍了很多unity
3d引擎
自身的一些问题,今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势实现模型左右的旋转,与模型的缩放。
秦飞
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2020-09-16 10:46
unity3d
【Irrlicht鬼火引擎】 认识鬼火引擎
一、Irrlicht简介(1)概念Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时
3D引擎
,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
weixin_30701521
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2020-09-16 00:16
c/c++
photoshop
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Ogre源码分析与学习笔记-1
既然是
3D引擎
,最感兴趣的当然是他的渲染机制了,所以,就从他的RenderSystem入手!
lastars
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2020-09-15 22:55
鬼火引擎入门相关知识熟悉
鬼火引擎入门相关知识熟悉一Irrlicht简介概念Irrlicht引擎是用C++写的高性能实时
3D引擎
。可以应用于C++程序或者.Net语言中,通过openGL或者自己的软件找色程序,可以实现跨平台。
玉兔金兔
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2020-09-15 21:18
游戏
minetest
鬼火引擎
irrlicht
irrlicht入门
3D渲染
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OGRE渲染引擎
1.OGRE简介OGRE(Object-OrientedGrapjicsRenderingEngine),即面向对象的
3D引擎
,诞生于1999年。
Estelle_Z
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2020-09-15 21:39
三维渲染
三维渲染引擎
OGRE
OGRE
OGRE类
The
Root
object
The
RenderSystem
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SceneManager
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【Unity3D基础2-2】认识Unity
3D引擎
一、引言【Unity3D基础2-1】Unity3D从业介绍已更新完毕这篇介绍Unity
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二、简述Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化
恬静的小魔龙
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2020-09-15 14:10
Unity3D从入门到进阶
游戏
unity
游戏开发
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敏捷开发
pygame教程实例(八)不用
3D引擎
也可以写3D画面
上一篇:pygame教程实例(七)python实现贪吃蛇自动寻路目录:pygame游戏教程目录效果图:代码参考自:https://github.com/Apress/beg-python-games-dev-2ed/blob/master/9781484209714_Chapter_09/9-3.py但在原先的代码中,镜头只能在一个平面内移动,而且视角也不能自由的转动。经过我的修改,可以实现自由移
茫然的哈士奇
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2020-09-15 05:21
pygame
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Ogre简介与特征
OGRE是用C++语言编写的面向场景的、灵活的
3D引擎
,使开发者容易直观地利用3D硬件开发游戏和Demo。OGRE类库抽象了底层系统库(Direct3D和OpenGL)的所有细
niujingqian
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2020-09-14 07:19
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VR实战案例 | HTC Vive射箭游戏-晴天-专题视频课程
VR实战案例|HTCVive射箭游戏—1683人已学习课程介绍使用Unity
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和HTCVive设备完成一个射箭小游戏…将Vive的手柄做成一把弓…通过Trigger生成箭支….后使用物理引擎完成物理效果的处理达到射击的效果课程收益使用
晴天_泰课在线
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2020-09-14 02:36
视频教程
HTC-Vive
htc
游戏
unity3d
Unity3D
从零开始构建自己的WebGL
3D引擎
—材质篇
引言:第二篇本来想讲讲摄影机的内容,但是还是想从渲染开始讲起。因为我们希望引擎更专注于渲染,等渲染结束我们再去慢慢的写摄影机和一些数学运算吧。该篇主要思考基础材质类如何封装以及shader如何处理和优化、shader编译、uniform上传的细节和更好的实现1.要设计一个好的材质,我们先想想别的引擎是如何设计的,有什么好的地方、有什么不足的地方Three.js使用方法(目前先拿自定义的shader
玛卡瑞那
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2020-09-13 17:25
three.js
shader
webgl
从零开始手撸WebGL
3D引擎
2:WebGL和3D编程基础概念
我们在第一篇里面浏览了一下WebGL的参考卡片,也列出了一些WebGL的功能点,但是对于没有接触过3D编程的人来说,这些东西很难理解并形成一个统一的认识。所以这篇我就以WebGL为参考平台谈谈3D编程的一些基础概念。3D坐标系变换正常来说,人们学习新东西都会从已有的知识出发,对于3D编程,在屏幕上画出3D图形,如果有2D图形API使用的基础,就会想着从2D编程的经验出发。比如对于2D编程,都是指定
勤奋happyfire
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2020-09-13 16:28
从零开始手撸webGL3D引擎
webgl
从零开始手撸WebGL
3D引擎
4:Mesh的封装
本篇讲述mini3d.js对静态模型的封装,目前支持三角形列,使用或不使用索引,暂不支持子模型。涉及到的类有Mesh,VertexBuffer,IndexBuffer,VertexFormat,以及预定义顶点语义VertexSemantic。总体结构一个Mesh由一个VertexBuffer和零或一个IndexBuffer构成。模型所有的顶点的属性数据采用交错数组的方式存放在VertexBuffe
勤奋happyfire
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2020-09-13 15:57
从零开始手撸webGL3D引擎
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如何判断一点在三角形内
假定在右手坐标系中的三角形3点坐标为A,B,C,判断P是否在ABC之内(主要来自
3D引擎
研发QQ群(38224573)的各位朋友的讨论,我仅仅算做个总结吧,特别感谢各位朋友的热情支持。)
卖萌不杀
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2020-09-13 15:38
n2
优化
引擎
qq
c
自己的
3D引擎
开发过程(一)
从开始编码到如今已经过去了一个月了,大三下的课实在太多了,以至于现在基本的渲染模块还没有完成!还好,在坚持一个星期就能腾出一些时间了。计划先迅速最基本实现静态BUFFER的渲染(三天),然后进行文件的解析(两个星期),再加入LOD地形(一个星期),最后加入BSP,完成基本渲染模块。前两条争取在五一结束前完成。如果后半学期有时间还可以加入SHADER和SSE。争取在暑假前拿出一个像样的DEMO来!
diyer2002
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2020-09-13 15:48
游戏开发
从零开始构建自己的WebGL
3D引擎
---思考与设计
引言:学习webgl已经接近2年时间了,对常见的开源
3D引擎
也比较熟悉了,但是目前为止three.js、babyLon、clayGL、cesium对webgl2新特性的支持也不是特别多。
玛卡瑞那
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2020-09-13 14:10
webgl
three.js
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