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3d游戏开发
unity
3d游戏开发
_使用Unity 5开发3D游戏
unity
3d游戏开发
Ifthere’sonethingcoolerthanplayinggames,it’sbuildinggames.如果有比玩游戏更酷的一件事,那就是构建游戏。
culi3182
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2022-03-01 19:57
游戏
unity
python
游戏开发
编程语言
Unity
3D游戏开发
初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏
一、预备知识—对象的”生“与”死“(1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive()以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码:1voidUpdate()2{3//Demo3:点击鼠标左键自动创建Cube对象4if(Input.GetMouseButtonDown(0))5{6Cr
躲不过这哀伤
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2022-02-21 12:06
游戏
c#
喵的Unity游戏开发之路 - 推球:游戏中的物理
很多童鞋没有系统的Unity
3D游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity
3D游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity
3D游戏开发
。
MarsZhouGo
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2022-02-12 14:58
喵的Unity游戏开发之路 - 轨道摄像机
前言很多童鞋没有系统的Unity
3D游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity
3D游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity
3D游戏开发
。
MarsZhouGo
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2022-02-06 20:26
Unity
3D游戏开发
首例:(超低配版)滚动天空
目录:第一步:创建3D项目第二步:构造游戏地面第三步:创建gameObject第四步:丰富我们的主角第五步:实现物体移动(代码)第六步:增加障碍物第七步:设置相机跟随(代码)第八步:设置起点和终点标识第九步:给背景颜色上色第十步:改进与打包正片开始》》》-------------------------------------------------------------------------
代码骑士
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2021-10-11 19:03
游戏迷
unity
unity3d
unity
3d游戏开发
经典面试题(转)
1.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。2.如何进行内存优化?1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的资源;4.降低
llcight
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2021-09-10 23:58
转载
面试题
面试
unity3d
unity
游戏开发
爆肝,Unity
3D游戏开发
(第 2 章 编辑器的结构)
基础知识经过多年的发展,Unity编辑器已经越来越完善,使用起来也相当方便、快捷。Unity秉承“所见即所得”的开发原理,将编辑器与游戏引擎融合在了一起。传统游戏引擎几乎没有任何游戏界面,它们提供给开发者的往往都是赤裸裸的源代码,以至于想实现任何功能,都需要编写代码才可以完成。而Unity的理念是为开发者节省时间,让他们爱上Unity并成为它的粉丝。它以可视化方式提供大部分开发工作,开发者无须编写
简简单单的猿
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2021-07-21 09:43
Unity学习
游戏
unity
【Unity 3D 学习】 《Unity 3D 游戏开发》(第二版 宣雨凇著) 书中一些名字注解
前言在学习《Unity
3D游戏开发
》这本书的过程中碰到了一些术语,比如序列化、反序列化、反射等,这些基本都是常见的程序员行话,但是感觉自己对这些术语总是一知半解,为了让自己更清楚地知道这些术语,本文对其进行了整理
tiny_ten
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2021-06-14 16:25
unity
Unity
3D
游戏开发
Unity
雨凇
Unity
3D
学习
unity3d
【蓝鸥AR/VR开发基础】实践课
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2021-05-15 16:22
【蓝鸥AR/VR开发基础】For语句的使用
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2021-05-12 17:23
蓝鸥的小波老师—Uniity 3D教学
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2021-04-28 10:15
【paddle领航团基础python课程】
python的应用领域Web应用开发自动化运维
3D游戏开发
图形界面开发C/S服务端开发科学计算Python的特点简洁性实现同样的功能,python代码的行数往往是Java的1/5;易读性可扩展开源性python
fyfy96
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2021-02-10 15:35
python
【闲聊】论程序员英语水平的重要性
0x01最近在第三次重新自学图形学,第一次学习是在大四,用的是07年的译版龙书DirectX9.0
3D游戏开发
编程基础,第二次是用的冯乐乐大佬的UnityShader入门精要,不过这两次都是以实践为主,
游学者夏纳
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2021-01-14 14:26
Unity3D 动态加载资源方式
在Unity
3d游戏开发
中,我们经常需要频繁创建物体,而其中的资源读取就是个问题。其中Unity为我们资源读取提供了几种基本方法,总的来说分为从内部读取和从外部读取。
the_shy33
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2020-12-30 18:37
基础
unity3d
《学Unity的猫》——第十八集:Unity
3D游戏开发
工程师笔试刷题,皮皮收到面试邀请
文章目录18.1皮皮收到面试邀请18.2面试题库相关网站18.2.1牛客网18.2.2领扣LintCode18.2.3力扣LeetCode18.3优质学习网站18.3.1菜鸟教程18.3.2W3CSCHOOL18.3.3BiliBili18.3.4中国大学MOOC18.3.5我要自学网18.4程序员问答社区18.4.1CSDN18.4.2博客园18.4.3知乎18.4.4掘金18.4.5思否18.
林新发
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2020-12-28 17:55
Unity游戏开发
Unity3D
学Unity的猫
面试
刷题
笔试
Unity
U
3D游戏开发
技能树分析
学历对于游戏行业来说,其实对学历的需求并没有这么高,基本上大专或大专以上就比较好找工作。当然有一些前提,比如你的专业是关于计算机的。至少对计算机底层逻辑有一个理解,或者至少学习过一个语言,语言这个东西基本上都是差不多。能学会一种语言,其他语言也比较好学。再就是对于一些本科的同学,是否要考虑读研究生,其实这还是要想到一个年龄的问题,因为如果你本科毕业了还是22.23岁左右,那是可以读的,但是要保证一
HOU_KING
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2020-12-17 20:45
程序人生
Egret 2020,技术沉淀与产品突破
白鹭引擎的市场声音在减少,但团队内部的研发工作一直没有松懈,回首这一年的产品研发历程,白鹭引擎今年产品迭代的核心围绕高性能、易用性、工作流融合三个方面展开,全面改善了EgretEngine的整体开发效率,加强2D/
3D
白鹭科技
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2020-12-10 15:15
游戏引擎
游戏开发
游戏
小程序
移动开发
如何用递归处理一个数组中的数据成为一个树结构_让不懂编程的人爱上Unity
3d游戏开发
025-数据结构和算法扫盲...
在上一章的内容中,我们一起学习了C#中的类、对象和方法。而在这一课的内容中,我们将学习C#和Unity之外的一个重要理论基础。掌握了这个理论基础之后,不管学习任何开发语言,都会如鱼得水,轻松自在~让我们开始吧~08认识Unity3d的好基友C#-和数据结构和算法什么是数据结构在之前的内容中,我们已经接触了C#的几种基础数据类型,那么什么是数据结构呢?维基百科之中对数据结构有一个很简单明了的定义:a
weixin_39989443
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2020-12-03 18:02
3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解
上一篇是面向零3D基础的《科普:零基础了解
3D游戏开发
》。这篇是学习LayaAir3D引擎的入门级必读文章,也可以作为使用LayaAir引擎开发3D项目美术同学随时查阅的手册。由于La
暮志未晚Webgl
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2020-12-02 14:11
layabox
layabox
layabox导出工具
《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节Unity 3D基础知识概览
本节书摘来自异步社区《Unity
3D游戏开发
技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.1节Unity3D基础知识概览,作者吴亚峰,于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.1Unity3D
weixin_33704234
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2020-09-16 19:28
游戏
操作系统
移动开发
Unity
3D游戏开发
之从Unity3D项目版本号控制说起
各位朋友。大家好。欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的独立博客地址是http://qinyuanpei.com、CSDN博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。今天我想和大家聊聊Unity3D游戏项目的版本号控制。1、为什么要进行版本号控制? 当我一个人写代码的时候,在我的脑海中是不存在版本号控制这个概念的。由于我对整个项目的代码如数家珍。但是当我和一群人
weixin_30673611
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2020-09-16 19:17
游戏
git
Unity
3D游戏开发
引擎提供的关键帧
首先打开unity3d软件动画面板从Hierarchy面板选择需要加入动画的物件,在Animation面板下方就会出现此物件(我选的的Player)选择“Player“右边的下拉条,添加一个动画。在弹出的对话框内填写动画文件的名字。完成后,会在物件的Inspector面板内找到新的组件在动画面板内选择record这时,引擎将关闭Play相关功能。在调整关键帧的面板内滚动鼠标滚轮,可以调整上面的时间
秦飞
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2020-09-16 10:46
unity3d
unit
3d游戏开发
数学知识
太久没运用几何知识了,u3d也确实封装掉了太多的知识,搞得就只会用函数而不懂原理了,很多公式一时还真记不起来,这几天居然拿出了纸在推导一些公式,以怀念我从小学到大学值得骄傲的数学知识。1.角度与弧度互转(别告诉我连弧度是什么你都不知道了)弧度=角度*3.14159f/180.0f角度=弧度*180.0f/3.14159f向量旋转应用:staticfunctionRotateTowards(from
秦飞
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2020-09-16 10:15
unity3d
Android资源汇总贴
收集的一些android开发资料,希望大家能喜欢~Android数据库技术Android
3D游戏开发
教程Android2.0游戏开发实践宝典课件AndroidUI设计技巧Android核心分析Android
weixin_34315665
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2020-09-16 07:19
移动开发
ui
数据库
(转)【Unity
3D游戏开发
】—— iTween笔记 一(战棋寻路)
iTween这个动画库非常好用,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等效果。iTween下载则在AssetStore上搜索iTween并下载iTweenVisualEditor然后Import即可。下面是iTween官网:http://itween.pixelplacement.com/index.php这里是仿官网上一个战棋寻路的例子。鼠标移动的方块上,方块抬起并变
liuchichi
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2020-09-16 03:51
6.1-6.30推荐文章汇总
Cocos2d-xAuto-batching浅浅的”深入分析”笨木头OpenCV4Android释疑:透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰)yanzi1225627Unity
3D
weixin_34250434
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2020-09-15 20:39
人工智能
游戏
c/c++
Unity
3D游戏开发
- C#语法基础 | VS2013简单熟悉
本系列文章针对Unity
3D游戏开发
的C#基础进行相关内容展开,仅用作个人学习记录。一、VS2013安装1、安装路径根据自己的需要选择,最好不要装在C盘,勾选“我同意...”。
MXShane的学习日记
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2020-09-13 14:49
[整理]Unity
3D游戏开发
之Lua
原文1:[Unity3D]Unity
3D游戏开发
之Lua与游戏的不解之缘(上)各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。
weixin_33985679
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2020-09-12 14:46
[Unity3D]Unity
3D游戏开发
之ACT游戏三连击效果实现综述
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3DMecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统更多的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,由于Unity3D目前存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此本文将分别讲这两种类型的动画
PayneQin
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2020-09-12 13:55
[游戏开发]
[编程语言]
[Unity引擎]
android相关技术文档汇总
这是我收集的一些关于android的资料,需要的朋友下载去吧[Publish]Android程序员指南.zipAIDL---Android中的远程接口.txtAndroid
3D游戏开发
教程.docAndroid
icoo000
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2020-09-12 02:45
android学习资料
【Unity
3D游戏开发
0基础到实战】---初识Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数
前言初识UnityC#的基本结构_类_成员_类的函数一、游戏的运行模式注意CPU,流畅程度二、组件代码入口三、组件实例化四、基本数据类型五、类六、类的成员函数
总是幸福的老豌豆
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2020-09-11 09:04
游戏
#
Unity
游戏
unity
编程语言
游戏开发
【Unity
3D游戏开发
0基础到实战】--初始unity场景树_渲染体系_物理体系
前言初始unity场景树_渲染体系_物理体系一、创建项目1.unity的开发模式核心节点组件2.组件可以加载到任何节点上3.transfrom组件是每个节点的必须4.组件化开发模式的优点二、创建一个空的节点三、创建平面,立方体,球体四、为模型粘贴图片1.meshrender材质为球添加物理参数:五、防止物体穿过平面1.碰撞器2.创建带弹性的物体3.创建弹性篮球场
总是幸福的老豌豆
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2020-09-11 09:04
游戏
#
Unity
【Unity
3D游戏开发
0基础到实战】---C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字
前言C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字一、基本表达式二、循环语句三、函数调用与参数传递
总是幸福的老豌豆
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2020-09-11 09:32
游戏
#
Unity
java
unity
喵的Unity游戏开发之路 - 互动环境(有影响的运动)
如图片、视频或代码格式等显示异常,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Sv0FOxZCAHHUQPjT8rUeNw很多童鞋没有系统的Unity
3D游戏开发
基础,也不知道从何开始学
MarsZhouGo
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2020-09-04 09:58
视频教程 | 3D 跑酷小游戏实战开发(上)
今天我们发布《3D跑酷小游戏实战开发》视频教程,帮你更快掌握
3D游戏开发
技能。这次视频共分为6个模块,分别是:项目概述及创建、跑道创建、添加主角、添加金币、处理碰撞、添加UI界面。
白鹭科技
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2020-09-01 14:23
ios
android
web
app
游戏开发
3d游戏
【Unity
3D游戏开发
】App游戏名字本地化 (二七)
开发环境Unity5.3XCode7.2目标游戏名字需要多语言处理过程1.添加多语言2.用CFBundleDisplayName来处理名字多语言失败尝试流程1.未成功info.plist里,添加Applicationhaslocalizeddisplayname,并设置成yes2.InfoPlist.Strings要选对工程扩展如果你想为不同的设备(iphone,ipad,ipod)设置不同的显示
Teng的世界
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2020-08-26 23:19
【Unity3D游戏开发】
Shader和3D图形渲染管线(Render Pipeline)
发现编写之前需要对渲染绘图管线流程有一个系统的认知才能学的更加深刻网上查了一篇教程发现内容并不是很多,本文将自己学习的内容以尽可能的简单易懂的方式记录下来并分享给大家大家也可以关注我的博客,可以和我一起学习Shader编程和Unity
3d
即步
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2020-08-26 23:10
shader
游戏开发
移动游戏开发
unity3d
OpenGL
unity3d
Unity游戏开发
我想学H5,没时间怎么办
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity
3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-08-26 11:11
Laya商业级3d实战-04安装unity3d和素材
laya商业级
3d游戏开发
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Qk4y1m7YJ/Unity3d的安装和素材导入本节目标:在u3d里通过laya插件预览首页场景打开工具大礼包安装
编程之力
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2020-08-25 17:58
laya
h5
Laya商业级3d实战-03创建游戏首页
视频观看地址:https://www.bilibili.com/video/BV12T4y157PU/laya商业级
3d游戏开发
目标:制作首页界面点击开始游戏按钮输出Logo界面适配比如苹果6s16:9
编程之力
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2020-08-25 17:48
laya
h5
游戏
游戏开发
unity
Laya商业级3d实战_014声音模块
目标:实现声音模块(播放声音和音效)laya商业级
3d游戏开发
方法原形Laya.SoundManager.playSound(资源地址);导入素材LayaIde\sound到laya\bin\res\目录下注意
编程之力
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2020-08-25 17:48
h5
laya
Laya商业级3d实战-02安装调试helloWorld
laya商业级
3d游戏开发
视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1m54y1S7st/本节目标:安装调试环境,输出helloworld,断点打开工具大礼包(可以在q群或者在课程资源区下载
编程之力
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2020-08-25 17:48
laya
h5
Laya商业级3d实战_016游戏结束页和流程控制
目标:游戏复活页,跑通游戏流程laya商业级
3d游戏开发
初始化页->首页->游戏页->结束页->首页新建页面over.scene摆好ui新建views\OverView.tsexportdefaultclassOverViewextendsBaseView
编程之力
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2020-08-25 17:48
h5
laya
laya教程
laya商业级
3d游戏开发
大家好,我是杰,先介绍下自己我是游戏开发前端程序,6年开发经验2014-2018年从事U3D开发2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎)在小游戏领域单品注册用户超过600万的有
编程之力
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2020-08-25 17:48
laya
Laya商业级3d实战_015震动功能
目标:震动功能laya商业级
3d游戏开发
打开homescenne,增加震动按钮新建UIcomponent/Btn/VibrateBtn.tsexportdefaultclassVibrateBtnextendsLaya.Image
编程之力
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2020-08-25 17:48
h5
laya
Laya商业级3d实战_017加载过渡页面
本节目标:实现加载过渡页面laya商业级
3d游戏开发
项目有个不完美的地方看到homeview.tsonOpened(data){....
编程之力
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2020-08-25 17:48
h5
laya
不到2小时,从unity3d掌握h5开发
laya商业级
3d游戏开发
大家好,我是杰,先介绍下自己我是游戏开发前端程序,6年开发经验2014-2018年从事U3D开发2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎)在小游戏领域单品注册用户超过600万的有
编程之力
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2020-08-25 17:00
不到2小时从unity掌握h5
Third-unity
3D游戏开发
入门
今天首先完善了昨天的小僵尸,然后开始做火箭鼠(老师所谓“第一个丑陋的完整小游戏”hhhhh,后天继续!)任务一:接昨天小僵尸行走动作完善:昨天把小僵尸做到了一:在原地把分解动作图片连起来动,二:随鼠标点击的方向移动过去。仍存在的问题:一:鼠标点击只是确定了移动方向而不是末位置,小僵尸会朝那个方向一直走过去“不撞南墙不停”。二:小僵尸的头以及身体朝向不会变化,有的方向会出现“螃蟹走”。今天首先解决了
Quest_sec
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2020-08-25 16:09
Unity3D
喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的Unity
3D游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity
3D游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity
3D游戏开发
。
MarsZhouGo
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2020-08-25 13:48
Laya商业级3d实战_012碰撞检测
本节目标:碰撞障碍物laya商业级
3d游戏开发
相交检测有很多方案,laya有内置的物理引擎,或者其他第三方类库Laya内置物理引擎,刚体数量多时,苹果机上流畅度会比较低性能和包体是非常重要的指标分别决定了流畅度和加载速度
编程之力
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2020-08-25 11:27
h5
laya
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