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3d绘图平面
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2- D
3D
12 AV1 视频编码(二)
AV1的预期位流标头值驱动程序/主机标头编码责任给定具有K个磁贴的编码帧,驱动程序将在压缩位流中写入K个decode_tile()AV1语法元素,这与EncodeFrame参数中请求的磁贴相对应。然后,API客户端利用tile_start_and_end_present_flag/tg_start/tg_end元素构建tile_group_obu()AV1语法元素,以便根据需要将磁贴排列为磁贴组,
程序员王马
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2025-03-12 13:46
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(二)
D
3D
KMTCreateDoorbell为D
3D
HWQueue创建一个Ring,用于用户模式工作提交。
程序员王马
·
2025-03-12 13:16
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
一、说明OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时
3D
图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
3.1 Spring Boot性能优化:从线程池调优到JVM参数配置
[性能优化](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0a3e
3d
2e4d4b4f7f9c
3d
4a5b0e8d4e4c.png)##引言在微服务架构中,SpringBoot
Sendingab
·
2025-03-12 11:07
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
性能优化
jvm
深入理解Mesa:Linux图形渲染背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形渲染和
3D
处理。
嵌入式Jerry
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2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript
3D
图形库,用于在浏览器中创建和显示
3D
内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
iOS开发 - Quartz2D
绘图
Quartz2D简介是一个二维
绘图
引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI
陆讯
·
2025-03-12 10:54
iOS开发实例
Quartz-2D
绘图
控件
ios
开发
Python:Matplotlib
Matplotlib相关的核心内容1.Matplotlib概述Matplotlib是Python的2D
绘图
库,能够生成高质量的静态、交互式和动画可视化效果。
愚戏师
·
2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中渲染
3D
图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的
3D
游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
web
前端
51-53 CVPR 2024 | DriveWorld:通过自动驾驶世界模型进行 4D 预训练场景理解 (含模型数据流梳理)
DriveWorld在UniAD的基础上又有所成长,提升了自动驾驶目标检测、目标追踪、
3D
占用、运动预测及规划的性能,后期扩大数据集和调整骨干网络大小应该会
深圳季连AIgraphX
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2025-03-12 08:43
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
人工智能
AIGC
stable
diffusion
计算机视觉
智慧城市
AI重构电商内容体系:企业如何突破生产、管理、分发三重门?
2025年数据显示,83%用户因短视频/
3D
内容完成购买决策,但企业普遍面临三大痛点:生产端:传统设计流程无法满足海量SKU需求管理端:数字资产利用率不足40
Tezign_space
·
2025-03-12 07:36
人工智能
重构
AIGC
科技
数字资产管理
内容数字化
内容科技
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/
3D
游戏及互动应用开发。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
Python自定义鼠标指针工具(支持像素级编辑)
该工具提供了像素级编辑功能,支持多种
绘图
工具,并且可以直接将设计好的指针应用到系统中。
木木黄木木
·
2025-03-12 06:00
python
计算机外设
开发语言
【Kubernets】Kubernetes 的基础知识,Pod是什么? 和容器的关系?多个容器如何在同一个 Pod 里协作?
类型:MasterNode:运行控制
平面
组件(如APIServer、Scheduler)。WorkerNode:运行应用负载(如Pod)。
{⌐■_■}
·
2025-03-12 03:31
Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
齐次空间与仿射变换1.齐次坐标与齐次空间1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维空间定义为标准的
3D
空间,任何齐次坐标转化到标准
3D
空间坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
仿射变换矩阵应用
仿射变换保持了点、直线和
平面
的平行性。1原理介绍仿射变换在三维空间中通常由一个3×3的线性变换矩阵和一个3×1的平移向量组成。
点云学习
·
2025-03-11 23:57
c++
pcl点云处理
算法
pcl
点云处理
3D视觉
UVa12303 Composite Transformations
UVa12303CompositeTransformations题目链接题意输入格式输出格式分析AC代码题目链接 UVa12303CompositeTransformations题意 空间中有n个点和m个
平面
惆怅客123
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2025-03-11 23:21
UVa部分题目解题报告
计算几何
icpc
UVa
仿射变换
矩阵
平面的一般式
平面的三点式
HTML5 Canvas制作雪花飘落动画
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:HTML5引入了Canvas元素,它赋予网页设计师丰富的
绘图
能力,允许通过JavaScript实现复杂的动画效果。
坚持坚持那些年
·
2025-03-11 20:05
高斯Splatting:
3D
重建与新视图合成的综述
24年5月来自挪威大学的论文“GaussianSplatting:
3D
ReconstructionandNovelViewSynthesis,aReview”。
三谷秋水
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2025-03-11 20:57
人工智能
机器学习
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
深度学习
PointPillars:数据预处理
以下是点云划分为点柱的具体方法和实现步骤:1.点云划分为网格将
3D
空间划分为规则的网格,形成柱状区域(Pillars)。
壹十壹
·
2025-03-11 16:55
激光雷达感知
深度学习
人工智能
神经网络
python
c++
FFplay文档解读-27-视频过滤器二
crchroma_power,cpalpha_radius,aralpha_power,ap接下来的选项的描述如下:luma_radius,lrchroma_radius,cralpha_radius,ar设置用于模糊相应输入
平面
的框半径的表
【零声教育】音视频开发进阶
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2025-03-11 16:54
音视频开发
程序员
编程
音视频
ffmpeg
运维
c++
android
docker命令实战运用部署服务
来对容器进行一个守护进程的启动,以及如何进入日期,如下:[root@cjr~]#dockerimagesREPOSITORYTAGIMAGEIDCREATEDSIZEcentoslatest5d0da
3d
c97643yearsago231MB
云原生的爱好者
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2025-03-11 12:25
docker
容器
运维
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和渲染大量2D图形对象的强大工具,适合构建
绘图
软件、游戏编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
·
2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
3D
图形渲染应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,
3D
图形渲染是一个技术含量高且应用广泛的领域。
·
2025-03-11 11:21
harmonyos-next
R语言学习实例:使用R进行数据可视化
我们将展示如何使用R的基本
绘图
功能和一些常用的
绘图
库来生成这些图表。散点图是一种用于显示两个变量之间关系的图表。我们可以使用R的基本
绘图
功能来创建散点图。
PixelCoder
·
2025-03-11 11:15
信息可视化
r语言
学习
R语言
Raspberry Pi图形组件深入解析与应用示例
此目录不仅定义了树莓派硬件优化的图形库和驱动,也提供了丰富的配置示例和具体实现方案,涵盖了从基础
绘图
、
3D
渲染到视频加速及窗口管理系统。
嵌入式Jerry
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2025-03-11 11:14
Linux
服务器
linux
运维
python
android
绘图
神器draw.io下载
你可以在draw.io的官方网站(https://www.draw.io/)上下载
绘图
神器draw.io。官方网站提供了针对不同操作系统的下载选项,包括Windows、Mac、Linux等。
独木人生
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2025-03-11 09:31
IT工具
draw.io
Python 变量起名全攻略:新手避坑与大神指南
我就写了个
3D
效果=True,Python竟然说我语法错误?专家的解答专家
科雷learning
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2025-03-11 08:27
学习AI
python编程
python
开发语言
D
3D
11的简单字体
这儿有几种方法能够在D
3D
11中实现字体显示,一个是学会使用微软想要我们使用的两个新的API,Direct2D和DirectWrite,实际上它们是很有用处的,暂不提它们的灵活性(除了不能够直接使用D
3D
11
x-2010
·
2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
unity
3d
————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是Unity中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。现在,你想在A和B之间找到一个新的点,这个点不是随便找的,而是根据一定的比例来确定的。这个比例我们称之为t,t的范围是从0到1。当t=0时,新点就是A点。当t=1时,新点就是B点。当t在0和1之间时,新点
无敌最俊朗@
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2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
C#实现winform中渲染图的展示
在WinForms中实现图形的渲染展示,可以使用GDI+
绘图
技术。
幽兰的天空
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2025-03-11 01:01
C#编程
c#
windows
three.js 在 webGL 添加纹理
在我们生成了
3D
设计之后,我们可以添加纹理使其更加吸引人。在webGL和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用纹理。
belldeep
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2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
点云语义分割:PointNet++在S
3D
IS数据集上的训练
点云语义分割:PointNet++在S
3D
IS数据集上的训练点云语义分割是计算机视觉领域的一个重要任务,旨在将点云数据中的每个点分配给其对应的语义类别。
完美代码
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2025-03-11 00:25
3d
neo4j
点云
PointNet、PointNet++ 基于深度学习的
3D
点云分类和分割
前言PointNet是直接对点云进行处理的,它对输入点云中的每一个点,学习其对应的空间编码,之后再利用所有点的特征得到一个全局的点云特征。Pointnet提取的全局特征能够很好地完成分类任务,但局部特征提取能力较差,这使得它很难对复杂场景进行分析。PointNet++核心是提出了多层次特征提取结构,有效提取局部特征提取,和全局特征。目录一、PointNet1.1PointNet思路流程1.2Poi
一颗小树x
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2025-03-11 00:54
人工智能
感知算法
自动驾驶
深度学习
机器学习
3D点云
PointNet
计算机视觉|
3D
点云处理黑科技:PointNet++ 原理剖析与实战指南
一、引言在当今数字化与智能化快速发展的时代,
3D
点云处理技术在多个前沿领域中发挥着重要作用。特别是在自动驾驶和机器人视觉等领域,这项技术已成为实现智能化的关键支撑。
紫雾凌寒
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2025-03-10 23:19
AI
炼金厂
#
深度学习
#
计算机视觉
深度学习
计算机视觉
3d
cnn
PointNet++
3d云
3d云数据
Midjourney
绘图
参数详解:从基础到高级的全面指南
引言Midjourney作为当前最受欢迎的AI
绘图
工具之一,其强大的参数系统为用户提供了丰富的创作可能性。
码上飞扬
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2025-03-10 23:16
midjourney
点云数据处理--splat转
3d
tiles
文章目录处理流程简介核心功能实现数据读取与格式转换定义Point类数据读取splat转gltf点云数据分割定义四叉树递归生成
3d
tiles瓦片生成tileset.json递归生成tileset.json
gaohualan
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2025-03-10 21:31
3d
python
数据结构
算法
Mirror-
3D
GS: Incorporating Mirror Reflections into
3D
Gaussian Splatting
Abstract
3D
GShassignificantlyadvanced
3D
scenereconstructionandnovelviewsynthesis.However,
3D
GSstruggleswithaccuratelymodelingphysicalreflections
于初见月
·
2025-03-10 21:00
paper
计算机视觉
GaussianEditor: Swift and Controllable
3D
Editing with Gaussian Splatting
Abstract
3D
editingplaysacrucialroleinmanyareassuchasgamingandvirtualreality.Traditional
3D
editingmethods
于初见月
·
2025-03-10 21:30
paper
计算机视觉
VTK笔记-
3D
Widget类 vtkSplineWidget 样条部件
vtk
3D
Widget vtk
3D
Widget是用于
3D
交互观察器的基类,也就是各种
3D
小部件类的基类,主要是在三维渲染场景中生成一个可以用于控制数据的可视化实体,比如点,线段(曲线)、
平面
、球体、包围盒
恋恋西风
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2025-03-10 20:53
VTK
笔记
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(三)
当UMD调用D
3D
KMTCreateDoorbell为HWQueue创建Ring时,Dxgkrnl会对此函数进行相应的调用,以便KMD可以初始化其Ring结构。
程序员王马
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2025-03-10 20:52
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
机器视觉
3D
上下料技术上的分析
机器视觉
3D
上下料是工业自动化领域的重要应用,通过
3D
视觉技术引导机器人完成物料的精准抓取、定位和放置,尤其适用于复杂、无序或高精度的场景。
视觉人机器视觉
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2025-03-10 19:47
杂说
3d
c#
人工智能
AI编程
opencv
开发语言
用MATLAB打造浪漫
3D
粒子心脏:代码解析与动态可视
一、效果预览本文我们将用MATLAB实现一个令人惊艳的
3D
动态可视化效果:旋转的粒子心脏悬浮在星空背景中,粉紫色的心形粒子群与不同层次的旋转星辰交相辉映。
爱玩三国杀的界徐盛
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2025-03-10 15:19
matlab
3d
开发语言
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity
3D
中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有时候,我们
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity
3D
中的法线贴图和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity
3D
中创建Cubemaps
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面为了在Sha
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
r99950X
3D
参数 锐龙r99950X
3D
性能怎么样 r9 9950X
3D
相当于什么水平
锐龙r99950X
3D
采用Zen5架构和4纳米生产工艺16核心32线程基础频率为4.3GHz,最高加速频率5.7GHz热设计功耗(TDP)为170W锐龙r99950X
3D
组装电脑怎么搭配更合适这些点很重要
2501_90583960
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2025-03-10 12:59
其他
UE发生GPU崩溃D
3D
丢失,真的跟硬件有关系。
先说一下我的配置:2022年4月全新台式机。i912900kfDDR560003070ti8G读写7000m的M.2win11,最新显卡驱动,GameReady和Studio都试过。===但是BUT===UE5每天GPU崩溃几十次,UE4比较少见。按说我这配置还可以吧,鲁大师全国排名六百多(4月8日),二百三十多万分,也算够用。但我没说运行哪个UE程序导致的GPU崩溃。也许你看出来了,问题就出在8
虚幻叫兽
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2025-03-10 11:20
UE虚幻引擎MetaHuman
ue5
GPU崩溃
高速PCB设计(布线设计)
结合用户提供的设计规范及行业通用原则整理而成:一、关键信号布线原则布线优先级顺序:射频信号>中/低频信号>时钟信号>高速信号射频信号需包地处理,线宽≥8mil且满足阻抗要求,禁止无关信号穿越射频区域阻抗控制优先选择地
平面
作为参考层
四代目 水门
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2025-03-10 10:47
高速PCB设计学习笔记
fpga开发
嵌入式硬件
pcb工艺
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