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Linux
3d
SuperMap iClient
3D
for WebGL 如何加载WMTS服务
在SuperMapiClient
3D
forWebGL中加载WMTS服务时,参数配置很关键!下面我们详细介绍如何正确填写参数,确保影像服务完美加载。
supermapsupport
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2025-04-23 14:44
webgl
js实现2D图片堆叠在一起呈现为
3D
效果,类似大楼楼层的效果,点击每个楼层不会被其他楼层遮挡
js实现2D图片堆叠在一起呈现为
3D
效果,类似大楼楼层的效果,点击每个楼层不会被其他楼层遮挡。
每一天,每一步
·
2025-04-23 14:44
ant
design
-
react
javascript
前端
开发语言
【论文速读】BEVDepth: Acquisition of Reliable Depth for Multi-view
3D
Object Detection
文章目录概要整体架构流程创新点模型性能概要BEVDepth通过利用显式深度监督来解决这一问题,并引入了相机感知深度估计模块以提高深度预测能力。此外,还设计了一个新颖的深度细化模块,以抵消由不精确的特征反投影带来的副作用。在定制的高效体素池化和多帧机制的辅助下,BEVDepth在具有挑战性的nuScenes测试集上达到了60.9%的NDS,这是首次相机模型的NDS得分达到60%,同时保持了高效率。整
小圆圆666
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2025-04-23 14:13
BEV
3d
目标检测
人工智能
Sparse4D: Multi-view
3D
Object Detection with Sparse Spatial-Temporal Fusion论文解析
一、背景对于基于多视角图像的
3D
目标检测,现有的工作有两个方向,分别是稀疏检测与基于BEV的检测方法。
butterfly won't love flowers
·
2025-04-23 14:12
稀疏检测任务
目标检测
人工智能
计算机视觉
BEVDet: High-Performance Multi-Camera
3D
Object Detection in Bird-Eye-View
本文提出了BEVDet,实现了一个统一的框架,它模块化设计分为图像编码器,视角转换器,BEV编码器以及BEV空间的
3D
检测头。
butterfly won't love flowers
·
2025-04-23 14:42
BEV
目标检测
BEVDepth: Acquisition of Reliable Depth for Multi-View
3D
Object Detection
背景基于多视角图片的
3D
感知被LSS证明是可行的,它使用估计的深度将图像特征转化为
3D
视椎,再将其压缩到BEV平面上。对于这个得到的BEV特征图,它支持端到端训练以及各种下游任务。
butterfly won't love flowers
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2025-04-23 13:41
BEV
3d
目标检测
php
VMware ESXi 8.0U
3d
macOS Unlocker & OEM BIOS ConnectX-3 网卡定制版 (集成驱动版)
VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOSConnectX-3网卡定制版(集成驱动版)VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOS集成网卡驱动和
sysinside
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2025-04-23 10:50
VMware
ESXi
【前端】前端性能分析--火焰图
searchId=2025041416250642012A0
3D
BD9D27628BBhttps://juejin.cn/post/7275176987358724107?
allanGold
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2025-04-23 08:03
HTML5
前端HTML5
前端性能
火焰图
【考研复习】2012年408真题,cache组相联映射
若Cache的内容初始为空,采用2路组相联映射方式和LRU替换算法,当访问的主存地址依次为0,4,8,2,0,6,8,6,4,8时,命中Cache的次数为()A.1B.2C.
3D
.4看了王道的解析视频,
cocogogogo
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2025-04-22 19:46
考研
考研
游戏引擎学习第236天:GPU 概念概述
回顾并展望通过视频采集卡进行流媒体传输的未来昨天,我们迈出了大胆的一步,决定初始化硬件的
3D
加速,因为我有点厌倦了我们的游戏没有垂直同步(vsync)。
虾球xz
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2025-04-22 17:05
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
c++
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 1.2功能—Windows 8 中的 DirectX 功能改进(五)
一、每个阶段的UAV—架构革新与限制突破在MicrosoftDirect
3D
11中,计算着色器(UAV)的无序访问视图数限制为8个,(像素着色器)RTV)+UAV(8个组合(呈现目标视图。
程序员王马
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2025-04-22 16:30
windows图形显示驱动开发
windows
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 1.2功能_WDDM 1.2 和 Windows 8
随着WindowsVista中的引入,WDDM体系结构提供了启用新功能的功能,例如桌面组合、增强的容错、视频内存管理器、GPU计划程序、Direct
3D
图面的跨进程共享等。
程序员王马
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2025-04-22 16:00
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
GitHub新手必备指南:从入门到精通
GitHub新手必备指南:从入门到精通github新手用法详解建议收藏项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/5c5
3d
项目介绍对于刚刚踏入编程世界的新手来说
仰炳臻Laura
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2025-04-22 16:59
Qt学习笔记001-Qt开发入门知识
2.Qt优势优良的跨平台特性面向对象丰富的API(内含有250个以上的C++类)支持
3D
/2D图形渲染,支持OpenGLXML支持/大量的开发文档可移植性开源
涨点芝士
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2025-04-22 14:15
qt
学习
笔记
QML中的
3D
功能--入门开发
QtQuick提供了强大的
3D
功能支持,主要通过Qt
3D
模块实现。以下是QML中开发
3D
应用的全面指南。
byxdaz
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2025-04-22 14:13
QML
3d
qml
BEVDet4D: Exploit Temporal Cues in Multi-camera
3D
Object Detection
背景对于现有的BEVDet方法,它对于速度的预测误差要高于基于点云的方法,对于像速度这种与时间有关的属性,仅靠单帧数据很难预测好。因此本文提出了BEVDet4D,旨在获取时间维度上的丰富信息。它是在BEVDet的基础上进行拓展,保留了之前帧的BEV特征,并将其进行空间对齐后与当前帧对应BEV特征连接。在nuscenes数据集上证明其可行性发现,不仅速度误差mAVE从0.909降低到0.337,在其
butterfly won't love flowers
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2025-04-22 09:14
BEV
3d
目标检测
人工智能
CGAL 计算直线之间的距离(
3D
)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介这里的计算思路很简单:1、首先将两个三维直线均平移至过原点处,这里两条直线可以构成一个平面normal。2、如果两个直线平行,那么两条直线之间的距离就转换为直线上一点到另一直线的距离。3、如果两个直线不平行,则可以各取两条直线上一点,构成向量diff,此时diff到平面normal的距离,即为两条直线的最短距离。二、实现代码#include#incl
大鱼BIGFISH
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2025-04-22 09:12
Easy3D&CGAL
3d
C++
CGAL
计算直线之间的距离
MySQL——基础知识总结超详细版本(一)
理解计算机的三个位面/层次6、三个层次在数据库中的表现7、关于SQL8、SQL和Java语言的不同9、OLTP与OLAP的区别10、各类语言汇总10.1DDL语言(⭐⭐)10.2DML语言(⭐⭐⭐⭐⭐10.
3D
QL
王嘻嘻-
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2025-04-22 07:27
笔记
MySQL
数据库
何为截止频率?
技术指标:通常以信号功率下降至最大值的-
3d
B(约70.7%)时的
无人机长了一个脑袋
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2025-04-22 06:49
无人机
Blender强大的自动绑骨插件:Auto-Rig Pro
本篇介绍:Blender强大的自动绑骨插件:Auto-RigProAuto-RigPro是一款专为Blender设计的功能强大的角色装配插件,在
3D
角色动画制作领域应用广泛,以下是对其的专业介绍:核心功能智能绑定
爱玩的小松鼠
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2025-04-21 19:50
Blender插件篇
blender
骨骼绑定
Cats Blender 插件教程
AtooldesignedtoshortenstepsneededtoimportandoptimizemodelsintoVRChat.Compatiblemodelsare:MMD,XNALara,Mixamo,DAZ/Poser,BlenderRigify,Sims2,MotionBuilder,
3D
卓滨威Delmar
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2025-04-21 19:19
Cats Blender Plugin:
3D
建模和动画的新伙伴
CatsBlenderPlugin:
3D
建模和动画的新伙伴cats-blender-plugin:smiley_cat:AtooldesignedtoshortenstepsneededtoimportandoptimizemodelsintoVRChat.Compatiblemodelsare
周澄诗Flourishing
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2025-04-21 19:49
全局端对端问题及应对方案
一)全局端对端问题1)大算力消耗及存储资源,通讯带宽,都无法满足落地需求2)无辅助模块,比如缺少了应对交通规则的地图模块3)
3D
空间感知能力不足,又比如遮挡,横穿,长距离远望,切出,后向来车4)长序列记忆
SLAM必须dunk
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2025-04-21 18:13
多模态大模型:算法
微调
应用
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
基于点的三维激光雷达点云检测器
点云:点云是一个数据集,数据集中的每个点代表一组X、Y、Z几何坐标和一个强度值,当这些点组合在一起时,就会形成一个点云,即空间中代表
3D
形状或对象的数据点集合,总之,点云是一种以点为基本单位的三维数据表示形式
.YY001.
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2025-04-21 17:11
计算机视觉科研笔记
人工智能
浅谈 Occupancy
OccupancyNetwork算法本质上是一个
3D
分割任务,通过将想要感知的
3D
空间划分成固定大小的体素网格,并让算法去预测每个体素网格被占用的概率以及可能包含的目标类别从而实现对全场景的感知。
地平线开发者
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2025-04-21 15:57
算法
自动驾驶
BabylonJS:数字孪生开发从入门到精通
三维世界的入场券1.1WebGL与BabylonJS:你的浏览器里藏着一个宇宙
3D
图形学极简史:从三角形到元宇宙BabylonJS的“超能力清单”:为什么选它?
莲华君
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2025-04-21 09:26
WebGL系统化学习
WebGL
数字孪生
React + Vite:现代前端开发的利器
React+Vite:现代前端开发的利器Mario-Bros.jsAMarioBrosin
3D
withReact项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Mario-Bros.js
童兴富Stuart
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2025-04-21 06:36
《千年
3D
版》手游:武侠新手进阶秘籍|无职业束缚,打造你的江湖传奇
今天,我要带大家走进《千年
3D
版》这个充满刀光剑影、恩怨情仇的武侠世界。这款手游不仅继承了千年系列的经典元素,还以全新的
3D
视角和丰富的游戏内容,为玩家呈现了一个更加真实、更加宏大的江湖。
思幻游戏盒–小王
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2025-04-20 16:11
游戏
【计算机视觉】三维视觉项目 - Colmap二维图像重建三维场景
COLMAP
3D
重建项目概述项目功能项目运行方式1.环境准备2.编译COLMAP3.数据准备4.运行COLMAP常见问题及解决方法1.**编译问题**2.**运行问题**3.
白熊188
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2025-04-20 14:59
计算机视觉
人工智能
计算机视觉
三维重建
[密码学基础]GMT 0002-2012 SM4分组密码算法 技术规范深度解析
一、SM4算法背景与特性1.1发展历程发布机构:中国国家密码管理局(2012年正式发布,2016年成为国标GB/T32907-2016)定位:替代DES/
3D
曼岛_
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2025-04-20 12:17
成长之路
密码学
算法
网络
GMT
SM4算法
WebGL---6.
3D
纹理贴图
一、实例代码attributevec4a_position;attributevec2aTextureCoord;uniformmat4model;uniformmat4view;uniformmat4projection;varyinghighpvec2vTextureCoord;voidmain(){gl_Position=projection*view*model*a_position;vT
土豆丝的逆袭
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2025-04-20 01:59
opengl
WebGL---5.初入
3D
一、索引缓冲对象索引缓冲对象(ElementBufferObject,EBO,也叫IndexBufferObject,IBO)。假设我们不再绘制一个三角形而是绘制一个矩形。我们可以绘制两个三角形来组成一个矩形(OpenGL主要处理三角形)。这会生成下面的顶点的集合:floatvertices[]={//第一个三角形0.5f,0.5f,0.0f,//右上角0.5f,-0.5f,0.0f,//右下角-
土豆丝的逆袭
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2025-04-20 01:58
opengl
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 1.2功能—Windows 8 中的 DirectX 功能改进(四)
一、无覆盖和放弃在基于磁贴的延迟呈现(TBDR)体系结构上呈现内容:Direct
3D
11.1中的呈现目标现在可以使用一组新的资源API来支持放弃行为。
程序员王马
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2025-04-20 00:54
windows图形显示驱动开发
驱动开发
独立专业增强版,低调使用!
后台也经常收到小伙伴留言想要单独的Visio,分享一款Microsoft全新发布的专业的图表流程设计软件:VisioPro2024;Visio是一款专业图表与流程设计工具,软件核心功能包括智能生成拓扑图、UML建模、BPMN流程图及
3D
纪元A梦
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2025-04-19 16:02
资源分享
Windows软件
办公软件
VisioPro专业增强版
Visio2024Pro
图表流程制作
【
3D
开发SDK】HOOPS SDKS如何在BIM行业运用?
TechSoft
3D
提供了支持核心功能的软件开发工具,使开发人员可以使用Windows,Linux,OSX和移动平台等广泛的平台来构建巨大而复杂的建筑和BIM应用程序。
工业3D_大熊
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2025-04-19 16:00
3d
工业3D
3D模型格式转换
3D数据格式转换
3D模型可视化
如何使用
3D
MAX插件PFSpliner将
3D
对象转化为艺术样条线?
什么是粒子流源(ParticleFlow)是
3D
MAX的一个功能极其强大的粒子系统。它采用事件驱动模型,使用一个名为“粒子视图”的特殊对话框。
沐风老师
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2025-04-19 12:04
3DMAX
3dmax
3dmax插件
PFSpliner
粒子流样条线生成器
MIA 2025 | 利用标记数据知识:一种用于半监督
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医学图像分割的协同校正学习网络
论文信息题目:Leveraginglabelleddataknowledge:Acooperativerectificationlearningnetworkforsemi-supervised
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medicalimagesegmentation
小白学视觉
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2025-04-19 12:30
医学图像处理论文解读
MIA
深度学习
论文解读
医学图像处理
医学图像顶刊
VTK_Learning_体绘制讨论_光照&阴影、VTKLODProp
3D
1.光照与阴影通过VTKVolumeProperty可以设置体绘制阴影效果(Shading)。阴影效果主要受环境光系数、散射光系数、反射光系数和高光强度四个参数影响。vtkVolumeProperty::SetAmbient()设置环境光系数vtkVolumeProperty::SetDiffuse()设置散射光系数vtkVolumeProperty::SetSpecular()设置反射光系数一般
江南又旧雨
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2025-04-19 04:13
#
VTK修炼学习
光照阴影
VTKLODProp3D
如何在 Mac 苹果电脑上玩 Windows 游戏Silicon m1 m2
GPTK将Wine与Apple自家的D
3D
Metal相结合,提供对DirectX11和12的支持。虽然与此相比
知识大胖
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2025-04-18 23:10
SwiftUI源码大全
macos
windows
游戏
盈达科技:重新定义GEO优化的技术边界与商业未来
AICC2.0智能协同中心生成式AI优化的「核动力引擎」盈达科技独创的AICC2.0(自适应-智能-认知-动态响应)智能协同中心,构建四大引擎驱动的闭环体系:自适应内容改造引擎:破解CAD图纸、直播流、
3D
盈达科技
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2025-04-18 23:38
科技
探索与创造:TinyEngine —— 简约而不失强大的2D/
3D
图形引擎
探索与创造:TinyEngine——简约而不失强大的2D/
3D
图形引擎去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/TinyEngine是一款基于OpenGL的轻量级C++2D/
3D
图形引擎
伍辰惟
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2025-04-18 21:27
次世代
3D
游戏角色是如何打造出来的?
前言通常,一个
3D
游戏角色的制作流程分为概念设定—
3D
建模—贴图—蒙皮—动画—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。
xyzkenan
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2025-04-18 15:47
3D游戏角色
3D游戏建模
游戏建模
3d游戏
ROS & ROS2 机器人深度相机激光雷达多传感器标定工具箱
系列文章目录目录系列文章目录前言三、标定目标3.1使用自定义标定目标四、数据处理4.1相机数据中的标定目标检测4.2激光雷达数据中的标定目标检测输入过滤器:正常估算:区域增长:尺寸过滤器:RANSAC:4.3用于2D-
3D
强化学习与机器人控制仿真
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2025-04-18 13:35
机器人
数码相机
人工智能
深度学习
计算机视觉
视觉检测
自动驾驶
Introduction to
3D
Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct
3D
中绘制
代码工程地址:https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes学习目标熟悉Direct
3D
接口的定义,保存和绘制几何数据;学习编写基本的顶点和像素着色器
贾宝蛋@
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2025-04-18 12:26
DirectX
Direct
游戏开发
四月十六日华为发布会
该系列引入AI掌静脉识别技术和AI
3D
人脸识别3.0,具备高安全性;采用超清智能大猫眼,可视范围达161°;通过金融级安全架构保障安全;采用创新双电池仓设计,首发应急小红键解决续航焦虑;在HarmonyOS5
寺中人
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2025-04-18 10:16
新闻趣事
科技
华为
发布会
linux工程师运维工程师.云计算工程师面试题.集锦
协议中主机与主机之间通信的三要素参考答案IP地址(IPaddress)子网掩码(subnetmask)IP路由(IProuter)2请描述IP地址的分类及每一类的范围参考答案A类1-126B类128-191C类192-22
3D
teayear
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2025-04-18 10:15
高薪面试题
运维面试题
职场和发展
linux面试题
linux服务器考试题
云计算面试题
零基础AI实战教程:为什么学大模型不能只学Prompt?体系化AI知识才是工程师的核心竞争力(附完整学习路径)
这个能写长篇小说、设计
3D
模型、甚至当心理医生的AI工具,让很多人兴奋不已。朋友圈里到处都是“我用Manus生成了XX”的截图,仿佛只要会写一句“你是一个资深律师,请分析案情”,就能成为AI高手。
华清远见IT开放实验室
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2025-04-18 10:14
人工智能
prompt
学习
大模型
AI人工智能
计算机视觉
理想汽车MindVLA自动驾驶架构核心技术梳理
以下是其核心技术实现的详细梳理:一、架构设计:三位一体的智能融合VLA统一模型架构MindVLA并非简单的端到端模型与视觉语言模型(VLM)叠加,而是通过
3D
空间编码器将视觉感知与语言理解深度融合,结合逻辑推理模块生成
zhaoyqcsdn
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2025-04-18 08:35
VLA
机器学习
经验分享
笔记
自动驾驶
IoT FEM射频前端模组芯片(2.4G PA)三伍微电子GSR2401 兼容替代RFX2401
)和低噪声放大器(LNA)供电电压:3.3V工作频率:2.4GHz饱和输出功率(Psat):22.5dBm发射增益(TxGain):25dB发射电流(TXIcq):25mA接收增益(RXGain):1
3d
B
Cynthia AI
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2025-04-18 08:30
智能路由器
物联网
智能音箱
Linux 网络管理深度指南:从基础到高阶的网卡、端口与路由实战
grep"inet"#彩色显示有效IPip-brlinkshow#精简模式显示网卡状态ethtoolens33|grepSpeed#查看网卡协商速率经典对比案例:#传统方式(不推荐)ifconfigens3
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我科绝伦(Huanhuan Zhou)
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2025-04-18 02:52
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运维
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