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3d
Three.js中Mesh的LookAt方法
以前只知道camera的lookAt方法,用于控制摄像机的朝向位置,而Object
3D
,也有类似的方法。Mesh作为Object
3D
的子类,自然也继承了相关的使用。先贴一下源文件中关于lo
VcB之殇
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2025-04-17 19:38
javascript
3d
three.js
three.js中创建文字(Creating text)
创建文字(Creatingtext)1.DOM+CSS2.将文字绘制到画布中,并将其用作Texture(纹理)3.在你所喜欢的
3D
软件里创建模型,并导出给three.js4.three.js自带的文字几何体
BinParker
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2025-04-17 19:04
JavaScript
3D
library
javascript
前端
开发语言
vue3 defineExpose 原理
vue
3d
efineExpose原理import{defineExpose}from'vue';constonClose=()=>{alert('关闭')};defineExpose({onClose}
forgiveForever
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2025-04-17 16:46
vue
vue.js
DMA在SPI和I2C通信中的应用详解
DMA在SPI和I2C通信中的应用详解目录1.DMA基本原理1.1什么是DMA1.2DMA工作模式1.
3D
MA在嵌入式系统中的优势2.DMA+SPI通信实现2.1SPI+DMA工作原理2.2配置步骤2.3
夜月yeyue
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2025-04-17 13:32
单片机
嵌入式硬件
c++
c#
c语言
mcu
Doris实战——结合Flink构建极速易用的实时数仓_flink doris(1)
3.1.
3D
DL和DML同步随着业务的发展,部分用户可能存在RDSSchema的变更需求。当RDS表结构发生变更时
2301_79988566
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2025-04-17 10:11
程序员
flink
大数据
3D
GS之渲染管线
渲染管线主要包括两个功能:一是将物体
3D
坐标转变为屏幕空间2D坐标,
whuzhang16
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2025-04-17 09:02
自动驾驶
3d
【Unity
3D
进阶4-1】Unity
3D
动画系统
一、目录【Unity
3D
从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷二、Animation动画系统Animation:动画片段Animations:动画片段数组PlayAutomatically:是否自动播放动画
恬静的小魔龙
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2025-04-17 07:48
#
Unity3D从入门到进阶
unity
动画
animation
animator
anaconda与python不对应_python – 包的Conda版本信息与__version__不对应
~$whichconda/home/foo/anaconda3/bin/conda在“myenv3”中我安装了dill=2.8.2:(myenv3)foo@foo:~$condalist-nmyenv
3d
ill
weixin_39982017
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2025-04-17 06:43
14.2 - VDMA彩条显示实验之动态时钟
文章目录1实验任务2系统框图3硬件设计4软件设计4.1dynclk_api.h文件4.2math_compat.h文件4.
3d
ynclk_api.c文件4.4main.c文件1实验任务参见14.1。
xduryan
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2025-04-17 06:09
ZYNQ之嵌入式SDK开发
fpga开发
嵌入式硬件
Event
3D
GS让你的
3D
GS全面提速!
文末附行业细分群扫描下方二维码,加入
3D
视觉知识星球,星球内凝聚了众多
3D
视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:近20门视频课程(星球成员免费学习)、最新顶会论文、计算机视觉书籍、优质
3D
视觉算法源码等
计算机视觉工坊
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2025-04-17 04:56
3D视觉从入门到精通
3d
人工智能
【
3d
Swap】
3D
-Aware Face Swapping
文章目录
3D
-AwareFaceSwapping背景points贡献方法从2D图像推断
3D
先验通过潜在代码操纵进行人脸交换联合枢轴调整目标函数实验与二维人脸交换方法比较进一步分析
3D
感知人脸交换消融实验局限性
jessIoss
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2025-04-17 04:25
论文阅读笔记DeepFake
3d
人工智能
深度学习
计算机视觉
OpenCV 从基础到进阶系列之三 -> SIFT 和 ORB 的特征检测
OpenCV核心功能详解教程(Python版)从基础到进阶第三章OpenCV中的特征检测与描述是计算机视觉中的核心任务之一,广泛应用于图像匹配、目标识别、
3D
重建等领域。
HC1025
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2025-04-16 23:25
Python_Opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
VMware ESXi 8.0U
3d
Unlocker & OEM BIOS IEIT SYSTEMS (浪潮信息) 定制版
VMwareESXi8.0U
3d
macOSUnlocker&OEMBIOSIEITSYSTEMS(浪潮信息)定制版ESXi8.0U
3d
标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur
·
2025-04-16 19:35
esxi
FFmpeg几种常见视频编辑操作总结
1.视频切片,那么每隔50秒裁剪为一个文件ffmpeg-iinput.mp4-ccopy-map0-segment_time00:00:30-fsegmentoutput%0
3d
.mp42.视频抽帧,在视频文件第
大王算法
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2025-04-16 14:30
FFmpeg开发实战指南
sqlserver各版本迅雷下载地址(仅供参考自用)
sql2019标准版ed2k://|file|cn_sql_server_2019_standard_x64_dvd_2bfe815a.iso|1632086016|89
3D
BEF7DDA20592405163E69E12DF40
大道至简ぃ
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2025-04-16 08:18
T+
sqlserver
数据库
【unity游戏开发入门到精通——动画篇】Animator动作目标匹配MatchTarget函数的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-04-16 04:21
unity
游戏引擎
c#
编辑器
开发语言
Django3.2 + Celery5.2实现异步任务
文章目录一、相关库版本信息二、Task任务的分类三、Celery简介四、实现异步任务一、相关库版本信息python==3.8.1
3d
jango==3.2.4redis==4.1.3celery==5.2django-celery-beat
努力向上搬砖侠
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2025-04-16 04:50
Django
django
python
后端
【软考速通笔记】系统架构设计师③——信息安全技术基础知识
3.1技术体系:3.2组织机构体系:3.3管理体系四、信息加解密技术4.1对称密钥加密算法4.2非对称密钥加密4.3数字签名五、信息安全的攻防5.1DoS(拒绝服务)攻击与防御5.2ARP欺骗与防御5.
3D
NS
小康师兄
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2025-04-16 03:15
系统架构设计师
笔记
系统架构
数据库
信息安全
系统架构师
全国计算机技术与软件专业
C#语言实例源码系列-实现Linq操作Xml
专栏分享点击跳转=>Unity
3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册关于作者
芝麻粒儿
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2025-04-16 01:01
案例项目实战源码
c#
linq
xml
unity
开发语言
Vim学习笔记【Ch02】
什么是buffer查看所有bufferbuffer之间的切换删除buffer退出所有窗口Windows窗口的创建窗口切换快捷键其他快捷键Tabs什么是tabtab相关命令window和buffer结合的
3D
tsy_
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2025-04-15 20:57
vim
vim
学习
笔记
3d
max转化html,VRayMtl Converter材质转换
3d
smax插件V3.97版
本插件是关于VRayMtlConverter材质转换
3d
smax插件V3.97版,大小:280KB,支持
3d
smax2013-2020版软件,支持Win64位系统,语言:英语。
郭五月
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2025-04-15 18:49
3dmax转化html
3d
max物理材质转标准材质,转VR材质插件互转,转普通材质支持批量转插件
3d
max物理材质转标准材质,转VR材质插件互转,转普通材质支持批量转插件
3d
max物理材质转标准材质,转VR材质插件互转,转普通材质支持批量转插件
2401_86380146
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2025-04-15 18:17
材质
vr
贴图
blender
unity
ue5
laya
3d
版本的捕鱼源码
laya
3d
版本的捕鱼源码,各种鱼类游动姿态自然,炮弹打击粒子效果华丽,场景变换丰富多彩,为玩家营造了一个生动的海底狩猎场。前言《捕鱼达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。
听风看海dqm
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2025-04-15 11:33
游戏源码
laya
laya
游戏开发
小程序
游戏
捕鱼源码
(上位机APP开发)调用华为云命令API接口给设备下发命令
functionsendUnlockCommand(){varrequestUrl="https://9bcf4cfd30.st1.iotda-app.cn-north-4.myhuaweicloud.com:443/v5/iot/6005fe
3d
ece04
DS小龙哥
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2025-04-15 10:57
智能家居与物联网项目实战
华为云
qt
开发语言
从基础到实践(28):Flash芯片的设计指南
随着
3D
堆叠、QLC/PLC等技术的持续突破,F
硬件进化论
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2025-04-15 08:44
职场和发展
嵌入式硬件
电脑
智能手机
数码相机
智能路由器
智能手表
【Unity篇】Unity入门介绍
目录游戏引擎Unity
3D
特点窗口介绍快捷键创建工程组件的获取游戏引擎程序的框架:一款游戏最最核心的代码。
EUGOUALICE
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2025-04-15 08:40
Unity
unity
游戏引擎
基于Teigha的开发中,使用c#怎么判断一个Entity在Extents
3d
内部?
判断一个Entity是否在Extents
3d
内部的过程与在C++中类似,但你需要使用C#的语法和类型。
搬砖工程师Cola
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2025-04-15 06:27
c#
开发语言
【三维重建】中科院最新
3D
GS综述(近期进展更新中)
论文:《RecentAdvancesin
3D
GaussianSplatting》作者:TongWu,Yu-JieYuan,Ling-XiaoZhang,JieYang等链接:https://arxiv.org
杀生丸学AI
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2025-04-15 05:20
3d
三维重建
3DGS
稀疏重建
三维生成
3D
GS与NeRF的区别
3D
GS与NeRF的区别0论文链接1简要1.1nerf1.2
3d
gs2隐式几何与显式几何3采样与渲染4光栅化5可微性0论文链接nerf:https://arxiv.org/abs/2003.08934
3d
gs
失舵之舟-
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2025-04-15 05:20
3d
NeRF
3DGS
3d
guassian
三维重建
重构
3D
GS中的光栅化渲染过程(结合代码)
渲染过程主要是把
3D
GS投影到2D图像平面上。
3D
GS中每个高斯由位置(均值)、协方差矩阵(描述形状和方向)和不透明度(alpha)表示。投影到2D包括投影均值的位置,和投影协方差矩阵。
蓝羽飞鸟
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2025-04-15 05:49
DeepLearning
3d
计算机视觉
人工智能
H36M-Fetch 开源项目指南
H36M-Fetch开源项目指南h36m-fetchHuman3.6M
3D
humanposedatasetfetcher项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/h3/h36m-fetch
计攀建Eliza
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2025-04-15 05:19
H36M-Toolbox 开源项目教程
Human3.6M是一个大规模的人体姿态估计数据集,包含超过300万张图像和详细的
3D
姿态标注。H36M-Toolbox提供了一系列工具和脚本,帮助研究
章来锬
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2025-04-15 05:19
human36m
3d
姿态可视化
可以进行数据集中四个视角的切换以及一个全局视角相机上方为处理的编号demo为遛狗的一个场景(opencv实现,当然也可以用opengl)数据集须官方账户下载这里生成的
3d
标注是经过预处理的,处理过程可以参考
曲草
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2025-04-15 05:18
python
opencv
human36m
3d
pose
estimation
3d
skeleton
鸿蒙动画与交互设计:ArkUI
3D
变换与手势事件详解
在鸿蒙NEXT开发中,ArkUI提供了丰富的
3D
变换和手势事件功能,可用于创建生动且交互性强的用户界面。下面详细介绍ArkUI的
3D
变换和手势事件,并给出相应的ArkTS案例代码。
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2025-04-15 04:58
论文精度:双分支图Transformer网络:视频驱动的
3D
人体网格重建新突破
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2412.01179目录一、背景与问题定义1.1
3D
人体网格重建的意义1.2现有方法的困境二、核心创新:DGTR网络架构2.1整体框架设计2.2全局运动感知分支
清风AI
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2025-04-14 23:14
深度学习算法详解及代码复现
注意力机制详解及代码复现
深度学习
计算机视觉
目标跟踪
pytorch
transformer
python
LearnOpenGL之Shader编程——生成设计
:Github地址:GitHub-wangyongyao1989/AndroidLearnOpenGL:OpenGL基础及运用系列文章:1、LearnOpenGL之入门基础2、LearnOpenGL之
3D
Everbrilliant89
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2025-04-14 23:12
OpenGL相关
OpenGL
GLSL
GL
Shader
着色器编程
GLSL编程
GLSL噪声
GLSL网格噪声
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_
3D
渲染技术
3D
渲染技术在上一节中,我们讨论了2D渲染技术的基本原理和实现方法。现在,我们将转向
3D
渲染技术,这是现代游戏开发中不可或缺的一部分。
chenlz2007
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2025-04-14 18:37
游戏开发
unity
3d
java
游戏
网络
前端
javascript
Docker容器
3.淘宝在双11的时候,用户量暴增运维成本过高的问题4.学习一门技术,学习安装成本过高关于安装软件成本过高1.2Docker的由来1.
3D
ocker的思想1.集装箱会将所有需要的内容放到不同的集装箱中,
freellf
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2025-04-14 17:58
Java
docker
运维
java
2024年ide系列激活
N6IQ9MTOK0-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJONklROU1UT0swIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoi5rC45LmF5Zyw5Z2AIHd
3d
8K3YWppaHVvwrdjb20iLCJsaWNlbnNlZVR5cGUiOiJQRVJTT05BTCIsImFzc2lnbmVlTmFtZSI6IiIsImFzc2lnbmVlRW1haWwiOiIiLCJsaWNlb
码农code之路
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2025-04-14 16:26
程序人生
intellij-idea
2025年前端开发,最难的技术是哪一个?
文章目录前言1.安装TresJS2.设置体验画布3.画布尺寸设置4.创建
3D
场景5.添加
3D
对象(以甜甜圈为例)6.思路总结结语前言大家是否思考过,在前端开发领域,最具挑战性的技术是什么呢?
互联网搬砖工老肖
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2025-04-14 15:47
Vue
基础
原力计划
vue
点云从入门到精通技术详解100篇-基于点云的三维多目标追踪与目标检测
目录知识储备基于Python和Open
3D
库实现的三维点云多目标检测与跟踪技术要点解析:运行环境配置:扩展改进建议:前言三维多目标追踪技术点云目标检测算法2二维多目标追踪框架及三维点云目标检测2.1二维多目标追踪框架
格图素书
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2025-04-14 02:24
目标检测
人工智能
计算机视觉
AR购物爆发前夜:解析京东家装API的
3D
空间数据接口规范
京东作为国内知名的电商平台,其家装API的
3D
空间数据接口规范在推动AR家装购物的发
lovelin+vI7809804594
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2025-04-13 16:45
大数据
反向海淘
微信
爬虫
API
计算机图形相关的库
OpenGL:跨平台实时图形API,适合高性能2D和
3D
图形。DirectX:微软图形API,用于Windows和Xbox平台。Vulkan:高性能图形API,适合现代GPU的低开销渲染。
码农高射炮
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2025-04-13 08:54
OpenGL
图形渲染
Windows中xxx.dll动态链接库文件转xxx.a静态库文件
上图所示的Python对应库,下载链接如下:1.EmbeddingPythoninAnotherApplication—Python3.13.
3d
ocumentationhttps://docs.python.or
奔跑的蜗牛!
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2025-04-13 07:52
开发工具
windows
python
vscode
编辑器
代码随想录-1
3d
ay:二叉树2
一、二叉树的层次遍历根据代码随想录提供的思路,利用队列的特性,进行解决,但是c语言没有队列接口,因此需要用数组去模拟队列的用法,使用过程中,有几个点需要注意下:1C语言写的函数,returnSIze和returnColumnSize分别代表的意思,第一个returnSize代表的是有多少个数组,即有多少层,另一个是指一个层里面,有多少个size,即每一个元素的数量;2注意root为空的情况,这个每
listeningwk
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2025-04-13 07:19
算法
数据结构
虎跃办公AI:重构智能办公的「模型交响乐团」
虎跃办公AI:重构智能办公的「模型交响乐团」——当全球40+大模型在办公场景中奏响协奏曲在某科创园区的会议室里,市场总监李薇正用AI生成产品发布会方案,设计团队同步调校着AI渲染的
3D
主视觉,法务AI自动扫描着合同风险条款
weixin_45788582
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2025-04-13 07:17
人工智能
大数据
ai
TA学习之路——1.6 PC手机图形API介绍
定义:是一个图形库,用于渲染2D、
3D
矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序接口(API)。针对GPU。
鹏易灵
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2025-04-13 07:46
TA学习之路
学习
智能手机
Unity
3d
Lua框架 - xLua - Hotfix
支付宝捐赠HotfixMain.lua--[[--游戏热修复入口--]]HotfixMain={}--需要被加载的热修复模块localmodules={<
iiiCircle
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2025-04-13 07:46
Lua
《汽车制造技术基础》第一次作业
以下从技术突破、制造理念转型及环境影响三个维度展开对汽车制造技术发展的分析:一、技术突破:从机械化到智能化的跨越1.先进制造技术的颠覆式创新
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打印(增材制造):该技术通过逐层堆叠材料实现复杂结构的精准制造
技术干货贩卖机
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2025-04-13 06:14
车辆工程课程
汽车
制造
汽车制造技术基础
作业
大作业
Cesium倾斜摄影模型瓦片合并工具
video/BV1YX4y1w7DM/大雁塔的面积还只是一个建筑的范围,加入比它大十倍百倍千倍的数据就更慢了老版本原倾斜模型的转换工具增加合并功能,同时还加了{\"function\":\"oblique2
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tiles
rpgpp55
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2025-04-13 06:13
三维
Cesium
javascript
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