E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3ds
3Dmax各类问题汇总及其完整解决方法
答:在开始菜单,找到Autodesk
3ds
Max20**文件,选择第七个
3ds
Max20**-SimplifiedChinese。(可以发送快捷方式到桌面)2、打开注册机不能正常启动?
李旭me
·
2020-09-12 00:30
游戏建模
3Dmax
3Dmax安装
游戏建模
次世代
3D建模大佬如何制作出惊艳四方的游戏建模
3DMax官方版基于DOS操作系统的
3DS
tudio系列软件,
3DS
tudioMax+WindowsNT组合的出现降低了CG制作的门槛。
李旭me
·
2020-09-12 00:30
游戏建模
游戏建模
点云生成简化三维模型
三维点云重建以及三维点云法向量计算:https://blog.csdn.net/hw140701/article/details/72778116步骤:图像生成点云-->点云生成三维模型(面)基于点云的
3ds
Max
weixin_30932215
·
2020-09-11 22:27
pretranslatemessage 不响应
http://www.4shared.com/photo/W
3DS
UHUvce/_online.htmlhttp://www.4shared.com/photo/ZSWYUoGLba/_online.htmlhttp
zhuyisheng21
·
2020-09-11 20:11
CentOS7安装MySQL5.7提示mariadb-libs-1:5.5.56-2.el7.x86_64包冲突了
rpm-ivhmysql-community-common-5.7.28-1.el7.x86_64.rpmwarning:mysql-community-common-5.7.28-1.el7.x86_64.rpm:HeaderV
3DS
A
一个程序吼
·
2020-09-11 20:31
mysql
分享一些自学的途径~作为数字媒体技术系的一员,希望能够帮助广大朋友们!
希望人们自学顺利一:基础软件Adobe公司:Photoshop,Audition,Dreamweaver,PremierePro,AfterEffects,IllustratorAutoDesk公司:Maya,
3ds
Max
Numdia
·
2020-09-11 18:52
问题汇总
数字媒体技术
自学
分享
资源
解决linux redhat6下安装git的问题
git安装过程比较曲折,记录一下:首先会报需要perlrpm-ivhgit-1.7.1-14.2.x86_64.rpmwarning:git-1.7.1-14.2.x86_64.rpm:HeaderV
3DS
A
ssergsw
·
2020-09-11 16:19
点点滴滴
UE4-构建更好的静态网格体
本文中,我将使用
3dS
tudioMax,不过我涉及到的原理适用于所有数字内容创建软件。首先,我们
DuoHeReShui
·
2020-09-11 13:15
UE4
linux 安装 mysql 中 依赖检测失败需要安装的依赖
rpm-ivhmysql-community-devel-8.0.19-1.el8.x86_64.rpm警告:mysql-community-devel-8.0.19-1.el8.x86_64.rpm:头V
3DS
A
kaguya579
·
2020-09-11 05:00
Flash 3D引擎(Sandy3D)应用指南 6 —— 导入外部3D模型 Part1
Sandy可以导入
3DS
Max格式的文件和Collada格式的文件。我们有两种方法从外部软件导入3D模型。1、你可以用Sandy解析原始的文件格式。
koy0755
·
2020-09-10 22:49
游戏开发
web开发
/var/tmp/rpm-tmp.QnqFMz: /usr/bin/my_print_defaults: /lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter: 没有那个文件
rpm-ivhMySQL-server-5.5.48-1.linux2.6.i386.rpm--nodeps--force警告:MySQL-server-5.5.48-1.linux2.6.i386.rpm:头V
3DS
A
但行善事莫问前程
·
2020-09-10 22:13
Unity3d 屏幕空间人体皮肤知觉渲染&次表面散射Screen-Space Perceptual Rendering & Subsurface Scattering of Human Skin
unity3dHumanskinrealtimerendering真实模拟人皮实时渲染前篇2:unity3dHumanskinrealtimerenderingplus真实模拟人皮实时渲染plus篇SSS:Unity
3ds
hader
wolf96
·
2020-09-10 21:47
Unity3D
unity3d
shader实战练习
全方位3D制作之《狄仁杰之神都龙王》
影片的制作从实拍到后期都采用了非常先进、专业的3D技术和设备,这种全方位的技术保障了《狄仁杰之神都龙王》向观众承诺的视觉效果,这不是普通的
3ds
max渲染所能达到的,但是大片制作所必须的。
weixin_34123613
·
2020-09-10 19:21
根据模型顶点坐标计算法线
虽然读取了
3ds
文件,但是
3ds
文件里并不包含顶点法线。为了计算光照,我们需要手工计算法线。
weixin_33674976
·
2020-09-10 19:56
Mental ray 渲染器常用设置
现在你可以在
3DS
tudio的高性能网络渲染中直接控制Mentalray。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。
TechTiger
·
2020-09-10 18:49
3ds
Max
Mental ray 的建筑渲染Arch&Design材质
打开
3ds
Max,首先在RenderSetup中选择NVIDIAmentalray。然后打开MaterialEditor
TechTiger
·
2020-09-10 18:18
3ds
Max
在Pycharm上编写运行
3ds
Max脚本
在pycharm上设置
3ds
Max脚本环境参考:http://www.ycdivfx.com/maxplus-and-pycharm-update/http://www.ycdivfx.com/pycharm
忠烈
·
2020-09-10 18:08
3DMesh
3ds
Max泰森多边形(voronoi)建模教程
1.创建NURBS曲面(本例是CV曲面):切换到修改面板设置参数:显示线参数:仅网格;细分预设:低;细分方法:空间和曲率。2.在修改面板的曲面近似卷展栏下,点细分方法的“高级参数”按钮,在弹出的面板中选择delaunay(德洛内三角算法):3.应用“网格平滑”修改器,细分方法选择:经典;调节平滑参数的“强度”值(为:接近1.0的值,本教程为:0.96):4.应用“顶点焊接”修改器,调节焊接阀值,焊
沐风课堂
·
2020-09-10 18:31
沐风课堂
让3D Plot类型的图片旋转起来...(Mathematica)
3759/autorotating-3d-plotsAutorotating3Dplotsupvote21downvotefavorite9Thesedays,Ihavetoproducequiteafew
3Ds
urfaceplots
stereohomology
·
2020-09-10 17:57
学习学习
Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)
学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《UnityShader入门精要》,《Unity
3DS
haderLab开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。
puppet_master
·
2020-09-10 15:21
Unity3d
Unity
Shader!!!
2020-07-14 CVPR2020 i3DV论文讨论(4) 笔记
MatchingAmbiguityReducedMultipleViewStereoforEfficientLargeScaleSceneReconstruction[2]UpgradingOpticalFlowto
3DS
ceneFlowthroughOpticalExpansion
NeverMoreH
·
2020-09-10 15:59
论文分享
顶点的法线计算方式
如果一个顶点的法线共享多个三角形,我们还需要对此法线进行均值计算,如下伪代码voidCalculationNormalVector(){for(inti=0;ipointers;intn=0;Vector
3Ds
um
mengzhisuoliu
·
2020-09-10 15:31
DirectX
Unity3D
mod_mp3让apache成为流媒体服务器
view=mod_mp
3DS
O安装方式>tar-xzfmod_mp3-0.40.t
iteye_1261
·
2020-09-10 14:39
FreeBSD经典学习资料
.%
3Ds
r%5F11%5F1/002-3941741-2377656的介绍.下载地址:http:/
fngsong
·
2020-09-10 13:56
freeBSD
3ds
max2018可编辑多边形常用操作及部分快捷键
切换可编辑多边形的次层级模式:数字键1(顶点)、2(边)、3(边界)、4(多边形)、5(元素)顶点模式下:Ctrl/Alt+鼠标左键:加/减选点Ctrl+Shift+W:点之间的焊接,当有多个点需要焊接时,选中多个点,右键,点击焊接设置窗口,调节阀值大于或等于点与点之间的距离时,就会自动焊接起来。Ctrl+Shift+E:将多边形上的两个对角点连成一条线,另外还可以通过右键中的连接或剪切来完成。如
任由天高
·
2020-09-10 13:03
3dsmax
Altera推出Stratix 10 FPGA芯片:整合四核A53和HBM2内存
英特尔子公司Altera已经推出了Stratix10FPGA,其采用了Altera的
3DS
iP异构架构,整合了550万逻辑元件、HBM2内存、以及四核ARMCortex-A53处理器。
weixin_33819479
·
2020-09-10 09:46
嵌入式
Cesium军事标绘编辑
效果图关键代码//军事标绘编辑类import{point
3ds
ToPoint2ds}from"..
xietao20
·
2020-09-08 23:59
Cesium
javascript
webgl
gis
R
3DS
Wrap4D:专门为4D处理而设计,可以捕捉演员面部每一毫米的动作
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼R
3DS
Wrap4D可用的4D处理我们介绍了4个专门为处理4D序列而设计的新应用。4D表演捕捉被许多高端工作室所使用,因为它可以捕捉演员面部每一毫米的动作。
哲想动画
·
2020-09-04 00:00
使用sceneform来实现arcore的demo
目前arocre已经更新到1.2.1了国内也有几款手机支持arcore了业务需要,进行了arocre调研写了一个小demo目前实现了加载
3ds
max模型与android_View到屏幕上(文字和图片),
弓箭
·
2020-08-26 23:27
arcore
关于centos7.8.2安装mysql5.6.38的奇遇
root@127mysql]#rpm-ivhMySQL-client-5.6.38-1.el7.x86_64.rpm警告:MySQL-client-5.6.38-1.el7.x86_64.rpm:头V
3DS
A
aotianxx
·
2020-08-26 23:28
Nintendo Switch 首发入手记
下这个决定很轻松和简单,破解版的
3ds
让我体会到了任天堂游戏的无穷乐趣,精灵宝可梦日月和马里奥3D大陆是我一开始玩的游戏,之后便开始打怪物猎人,好玩到我完全无视
3ds
那惨不忍睹的分辨率,现在看起来已经很小的屏幕
MrDream
·
2020-08-26 23:15
基于3d slicer开发医学图像标注插件
基于
3ds
licer开发医学图像标注插件
3ds
licer是一款开源的医学图像处理软件,它基本上集成了医学图像处理的所有功能,包括重建、分割、配置、分析、实时导航等功能。
扬凡起航
·
2020-08-26 16:03
图像处理
软件开发
电子沙盘和数字沙盘开发教程第31课 如何增加外部三维模型
下面是在鼠标点击位置增加一个外部三维模型,目前只支持
3ds
格式gis3d.State=GisLib.WindowsMT.GisState.军标增加;gis3d.AddBiaoState="增加军标;
mtouch333
·
2020-08-26 13:22
地理信息
三维数字沙盘开发教程第35课:跳转,增加外部三维模型
三维数字沙盘开发教程第35课:跳转,增加外部三维模型下面是在鼠标点击位置增加一个外部三维模型,目前只支持
3ds
格式 gis3d.State=GisLib.WindowsMT.GisState.军标增
mtouch333
·
2020-08-26 13:51
GIS
无人机倾斜摄影三维电子沙盘开发教程第34课
下面是在鼠标点击位置增加一个外部三维模型,目前只支持
3ds
格式gis3d.State=GisLib.WindowsMT.GisState.军标增加;gis3
mtouch333
·
2020-08-26 13:51
国防
虚拟现实
gis
人工智能
大数据
可视化
Citra模拟器下载安装和口袋妖怪资源
一、模拟器下载和安装Citra是用C++编写的实验性开源Nintendo
3DS
仿真器/调试器。
小丘啦啦啦
·
2020-08-26 11:52
ICRA2018点云相关论文汇总
.IncrementalSegment-BasedLocalizationin3DPointCloudsWeproposeanefficientmethodforlocalizationbasedon
3Ds
egmentmatching.Asetofincrementalalgorithmsforthenormalestimation
Leroy Sane
·
2020-08-25 17:23
point
cloud
point
cloud
ICRA
ICRA2018
全景漫游渲染创意云茶园酒店720vary渲染
制作软件:
3ds
Max渲染器:V-Ray云渲染平台:蓝海创意云渲染蓝海创意云GPU渲染数据中心成立于2016年初,当时已是国内极具规模的专门用于渲染的GPU数据中心。
vsochina
·
2020-08-25 16:05
lightoj1240:Point Segment Distance (3D)(三分)
PointSegmentDistance(3D)PDF(English)StatisticsForumTimeLimit:2second(s)MemoryLimit:32MBGivenasegmentin
3Ds
pace
SimminonGarcia
·
2020-08-25 05:50
【LightOJ】lightoj 1240 计算机图论(计算三维点到线段的距离)
DescriptionGivenasegmentin
3Ds
pace,identifiedbyA(x1,y1,z1),B(x2,y2,z2)andanotherpointP(x,y,z)yourtaskistofindtheminimumpossibleEuclideandistancebetweenthepointPandthesegmentAB.InputInputstartswithanint
三生石1103
·
2020-08-25 02:17
OJ
tcpdump基本用法
192.168.1.1的网络数据#tcpdump-iens33host192.168.1.1源地址#tcpdump-iens33srchost192.168.1.1目的地址#tcpdump-iens3
3ds
thost192.168.1.1
logical boy
·
2020-08-25 02:26
两篇img2struct论文
【ICCV2017】3D-PRNN:GeneratingShapePrimitiveswithRecurrentNeuralNetworks【CVPR2018】Im2Struct:Recovering
3DS
hapeStructurefromaSingleRGBImage
莫谷莫谷
·
2020-08-25 01:07
三维生成
在
3ds
max中,利用normal map 制作精美骰子
使用normalmap的目的使用normalmap的主要目的是使得low-poly的模型看起来如同high-poly的模型那样精致,比如一个1500个三角形面片的模型在细节上看起来跟一个拥有200万个三角形面片的模型一样精细。基本想法是将high-poly模型的细节拿来放到一张normalmap中,将该normalmap应用到low-poly模型,这样low-poly模型将会看起来跟high-po
csmqq
·
2020-08-25 00:04
3d
Studio
Max
基于HT for Web矢量实现3D叶轮旋转
这时候就需要借助专业的
3ds
Max工具来建模了,然后通过
3ds
Max工具将模型导出成ob
hightopo
·
2020-08-24 13:39
3d-拓扑
html5
ht-for-web
数据绑定
动画
webgl 坐标系_WebGL太阳系之旅:火星,第三部分
webgl坐标系Afteraddressing
3Ds
paceandlighting,Iratherrushedtotheendofthepreviousarticleinordertogainarenderedimage.InthispieceI
cungui5726
·
2020-08-24 13:17
python
计算机视觉
java
人工智能
webgl
NS竟成独立游戏的天堂!深度解析
图片发自App比较有趣的是很多的独立游戏在ns上的营收,比pc平台、ps4平台、
3ds
平台的总和还要多。
aftertime
·
2020-08-24 12:33
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)
关于本系列这是Unity
3DS
hader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:22
Unity3D开发
Shader
2018年2月3日
然后带着下好雷顿新谜题的
3DS
出门打印房产证明,摸索了一下后找到了档案馆的位置(给我指路的那个保安大叔说话好有意思233),扫脸开证明,回家后不到3点。之后一直在边看QED边玩FM。
真昼之月
·
2020-08-24 11:29
机器人设计必备的软件有哪些
学习机器人需要掌握的基本信息1.创意与概念设计(造型、渲染):
3DS
Max,Rhino;2.机械设计(零件设计、装配与制图):AutoCAD,SolidWorks,Creo,UG;3.科学计算(矩阵变换
罗亚方舟
·
2020-08-24 11:07
机器人
Deep Learning Models and Code for Pose Estimation
ThetaskofposeestimationaimstomaphumanpixelsofanRGBimageorvideotothe
3Ds
urfaceofthehumanbody.Poseestimationisamultifactedtask
jaccen
·
2020-08-24 08:22
机器视觉
上一页
23
24
25
26
27
28
29
30
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他