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3ds
3ds
max sdk导出插件编写的心得
3ds
maxsdk导出插件编写的心得作者:yhchinabest来自:CG先生-3D图形插件开发网http://www.cgsir.com写在前面为什么要写这个心得?
风色年代
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2020-09-16 18:54
3DMax的中文版官方手册
http://tieba.baidu.com/p/18166671783DMax的中文版官方手册http://docs.autodesk.com/
3DS
MAX/15/CHS/
3ds
-Max-Help/index.html3DMax
iteye_14872
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2020-09-16 18:04
3ds
max
3Dmax基础
3D
Max
3D max 动作导出与骨骼绑定
用SKIN方式制做的
3ds
max动作。所有的顶点都会绑定骨骼和分配相应骨骼权重。导出的骨骼矩阵是每一帧与上一帧进行世界矩阵的变换矩阵,也就是下帧与当前帧的世界矩阵进行逆矩阵运算的结果。
火云洞红孩儿
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2020-09-16 18:23
3D引擎研究
DirectX 9.0 C++ 教程 使用
3ds
max 创建的模型 xfile,mesh
看截取视频,然后制成gif教程1.在开始编程之前,还是要了解下像
3ds
max是如何导出我们要用的.x后缀文件。
瓦力冫
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2020-09-16 18:34
DirectX
3ds
Max9 64bit版本下载
找了几个都不能用的,最后找到这个终于可以用上了。Max9(64BIT)thunder://QUFodHRwOi8vZGwzLnQxNy5zZW5kZmlsZS52aXAueHVubGVpLmNvbTo4MDAwLzNkbWF4OSUyRTB5aW5nd2VuNjRiaXQlMkVyYXI/a2V5PWM0OTg3OTMxN2E0ZWIyMmFjYTMxYTIwYTI0NWMxOTE0JmZpbGV
cg_program
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2020-09-16 18:31
CG软件
3DS
MAX中英文对照大全(从A-Z分类)
AAbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid
cg_program
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2020-09-16 18:31
CG软件
3DS
Max常用快捷键
3DMAX快捷键大全,主界面快捷键1.菜单快捷键File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件)【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)【A1t+
cg_program
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2020-09-16 18:30
CG软件
3ds
Max中Vray分布式渲染
1.需要确保渲染主机与工作主机在同一个工作组或域内才能使用分布式渲染。在渲染主机“我的电脑”上点击右键,记录此电脑的计算机名。2.在服务器上Max安装目录中找到vrayspawner****.exe程序,启动。此程序会在任务栏右下角系统通知区域会显示,同时在任务栏会显示Max的图标。注意,此时Max仅以图标显示,不显示窗口界面。3.在工作主机上Vray设置界面,勾选“Distributedrend
fengda2870
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2020-09-16 18:28
3ds
max
3ds
max 2010 中VR代理的使用技巧
VR代理:将一个面数非常多的物体转换成面数较少的物体,只在渲染时进行计算,所以代理不会真正存在于场景中,可以节省大量的系统资源。VR代理模型是对模型的面数进行精简,做成VR代理后无法再对模型以及材质进行修改,所以在导出代理之前要事先给好材质,最好把物体塌陷,并把材质合并成一个多维子材质,再保存这个材质球。将VR代理模型导入新环境后再读取保存的材质球并赋予物体就不会出现丢失材质的情况了。使用步骤:1
飞雪无名
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2020-09-16 18:57
3D
technology
3ds
max中复制、实例和参考的区别
复制——得到的2个物体是独立的,就是修改任何1个都不影响另外1个;实例——得到的2个物体是相关联的,修改其中任何1个,另1个也会有相应改变;参考——得到的2个物体是主次关系,修改源物体会影响复制体,而修改复制体则不会影响源物体。
congyh
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2020-09-16 18:27
3ds
Max
3ds
Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密
书名:《
3ds
Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》书号:978-7-121-12533-1定价:89.80元(含DVD光盘一张)开本:16开页码:408出版社:电子工业出版社出版日期:2011.3
cizhazhui8429
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2020-09-16 18:54
游戏
3ds
max2010 快捷键
3ds
max2010快捷键[转自网络]----------主UI----------MAXScript侦听器F11按名称选择H按上一次设置渲染F9百分比捕捉切换Shift+Ctrl+P保持Ctrl+H保存文件
ajioy
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2020-09-16 18:17
3Ds
Max
3ds
Max重新加载原来的材质和贴图的路径
3ds
Max获取打开模型的材质和贴图前言有时打开一个模型,它原来的材质和贴图的路径丢失了,需要重新加载,此时我们需要获取它原来的材质效果,给到一个新的材质球上,再把新的材质球给到模型即可。
WenHuiJun_
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2020-09-16 18:30
3dsmax
渲染
3dsmax
3DS
Max常用快捷键
1.常用快捷键1)移动/复制:ShiftCtrl+V2)线框显示:F33)边面显示:F44)网络显示:G5)平移视图工具:(快捷键)按下鼠标中键6)缩放工具:(快捷键)滑动滚轮或Ctrl+Alt+滚轮(按住移动滚轮,更精准)7)环绕观察工具:(快捷键)Alt+滚轮(按住移动滚轮)8)在所有窗口中最大化显示所有物体:(快捷键)Z9)在所有窗口中最大化显示选定物体:(快捷键)点选物体+Z10)最大/最
Arrow
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2020-09-16 18:11
小白如何学3D建模?从0到1,学习经验分享
当你守在电脑前,看着
3ds
max,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想
次世代3D游戏建模
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2020-09-16 18:25
3d建模
3D建模教程
次世代
模型制作
3Dmax
【
3ds
max】20180904基础知识整理(3)
1、灯光技术光度学灯光:精确地定义灯光,设置灯光的分布、强度、色温和其他类似于真实世界灯光的特性创建:目标灯光、自由灯光、mr天空入口修改:常规参数——灯光分布(类型)——图像/区域阴影标准灯光:目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光、天光、mr区域泛光灯和mr区域聚光灯2、灯光的公用照明参数卷展栏常规参数:对灯光启用或禁用投射阴影,阴影类型设置强度/颜色/衰减:灯光颜色和强度、衰减
Dylan_Day
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2020-09-16 17:40
3dsmax
3dsmax
3DS
MAX命令中英文对照表及快捷键大全
3DS
MAX命令中英文对照表及快捷键大全主界面快捷键命令CTRL+XExpertMode(专家模式)TTopView(顶视图)BBottomView(底视图)CCameraView(摄影机视图)FFrontView
心语家园
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2020-09-16 17:42
3DS
MAX 9快捷键大全
主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(U
心语家园
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2020-09-16 17:41
3Ds
MAX期末紧急复习
1认识
3ds
Max1.1界面介绍以一些快捷键1.2
3ds
Max的工作流程建模编辑修改材质贴图灯光设置摄影机设置渲染输出动画制作2对象的创建、选择与变换2.1标准基本体跟扩展基本体
3ds
Max的标准基本体长方体
CodeKiang
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2020-09-16 17:04
3dmax建模
3dsmax
3ds
Max Shortcuts 快捷键大全
主界面【Q】选择循环改变方式【W】移动【E】旋转【R】缩放循环改变方式【7】物体面数【8】Environment【9】Advancedlighting【0】RendertoTextures【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如EditMesh中的点、线、面、多边形、【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)【F3】切换线框和实体两种显示方式【F4】在实体显
weixin_34355715
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2020-09-16 17:53
3DS
Max、Maya、SoftImage、houdini对比
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>这个话题貌似很经典,我也只是说说自己的看法,然后有一些东西希望大家能够给我解惑让我把这个对比写的更丰富全面。我是一个接触三维动画制作软件没有几个月的新手,在开始学习之前,因为害怕选错了软件,我花了大量的时间查阅了网上很多大牛写的对比文章,并且把这四款软件都装在我的电脑上试用,现在把自己的一些想法写在这里,希望能给其他新手一点参考。(新学者的心理
weixin_34391854
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2020-09-16 17:53
matlab
操作系统
python
《
3ds
Max疯狂设计学院》——1.1节你为什么要买这本书!
本节书摘来自异步社区《
3ds
Max疯狂设计学院》一书中的第1章,第1.1节你为什么要买这本书!,作者曹茂鹏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.1你为什么要买这本书!
weixin_34137799
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2020-09-16 17:21
渲染终极者 finalRender R3.5 SE for
3ds
max/design 2009/2010/2011 32位/64位 汉
中文名:终级渲染器渲染终极者finalRenderR3.5SEfor
3ds
max/design2009/2010/201132位/64位顶渲简体中文版资源格式:压缩包版本:R3.5发行时间:2010年制作发行
weixin_33730836
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2020-09-16 17:18
3ds
Max制作客厅场景实例教程
附件系列(图01)让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具,在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台。还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子。我觉得我们应该充分利用3D给我们的作品带来灵魂。我们工作着,工作也需要我们。在设计的时候我们应该去感受这个作品,我相信我们应该试着想象这个作品就展现在我们面前。如果你能在你的心中想象到这个建筑,这样就会使
weixin_30448603
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2020-09-16 17:46
可耻的没通过Autodesk
3ds
Max初级认证
可耻的没通过Autodesk
3ds
Max初级认证今天在AU没通过Autodesk
3ds
Max初级认证,可耻的失败了。。。。
weixin_30242907
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2020-09-16 17:42
盘点2020年最好用的7款3D游戏建模软件
所以今天,我们对几款超好用的3D建模软件进行全科普,想要学好软件的你千万别错过▼01软件名称:
3DS
MAX、Maya适配专业:动画、游戏、室内设计提到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3DMAX和Maya
虞山谵语
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2020-09-16 17:29
游戏建模次世代
游戏建模
3dsmax
zbrush
maya
3D游戏建模
3ds
max照片级效果图渲染设置分享
作为设计师,在客户出方案的时候,需要通过软件把自己的想法和设计理念传达给客户,给到客户最直观的感觉和视觉体验。这个时候好的效果图就尤为重要了,高质量的效果图可以给你的方案加分,反之低质量的效果图可能会对你的方案有影响。今天就给大家分享下照片级效果图的出图参数设置(这里用的是V-RayAdv3.00.03)。第一步:我们在最终出大图的时候,首先就要把图片的宽高比设置好,参数为:3500:2625。当
qianwenxuan
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2020-09-16 17:10
vray
vray
3ds
max快捷键
类别category快捷键hotkey英文command中文操作命令视图操作按下鼠标中键M拖拽pan平移视图Alt+中键orbit旋转视图Ctrl+Alt+中键Zoom缩放视图Alt+WMaxmizeviewporttoggle单视图显示切换ZZoomextentsallselected最大化显示所选Ctrl+WZoomregion区域放大I划线时用的到自动平移视图V切换视图T、F、B、L、P、U
nnsword
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2020-09-16 17:06
3DMAX
3dmax入门学习基础教程第1部分:建模
第1部分-学习模型......我们将回到
3ds
Max的基础知识。我们假设您已经设法打开
3ds
Max,如果您需要它们,请睁大眼睛。这就是我们所期待的。
juan2222
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2020-09-16 17:59
次世代
游戏建模
Maya
3D次世代
游戏建模
Maya
max
万圣节福利:红孩儿3D引擎开发课程《
3ds
max导出插件初步》
万圣节福利,国内最详尽的
3ds
max导出插件编程指南初级篇免费发放!前言:今天网易的《乱斗西游》上线AppStore,将继完美世界《黑暗黎明》后再次证明自研引擎的实力!
火云洞红孩儿
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2020-09-16 17:52
3D引擎研究
3d引擎
Cocos2d-x
游戏
游戏开发
3ds
max中的对象绕局部坐标系旋转的动画
最近在
3ds
max中坐旋转的动画,但是出现了一个问题,绕局部坐标系进行旋转之后的动画,出现的效果确是绕全局坐标系旋转,测试了一个上午,终于找到了解决方案。
changbaolong
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2020-09-16 17:09
计算机图形学
Ogre
新手小白学3D建模,这些主流软件特征你怎么能比别人晚知道!
下面我们就来详细了解一下吧Autodesk
3DS
tudioMax3DA
次世代3D游戏建模
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2020-09-16 17:22
游戏
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
常见
3DS
Max格式概述
3ds
max支持众多的文件格式导入方法。
Chinamming
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2020-09-16 17:47
3ds
Max从入门到精通
1.软件的下载与安装这里用的是
3ds
Max2009简体中文版32位在Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug。
weixin_30951389
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2020-09-16 17:08
操作系统
java
c/c++
3DS
MAX 初级
3DS
MAX初级(1)1.
3DS
视图:T=Top(顶视图),B=Button(底视图),L=Left(左视图)R=Right(右视图),F=Front(前视图),K=Back(后视图)P=Perspective
weixin_30690833
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2020-09-16 17:37
3ds
max快捷键大全
3ds
max快捷键大全2011-11-1900:01A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框
poem_of_sunshine
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2020-09-16 17:31
Hdu3231 step5.2.7 Box Relations(拓扑排序)
TotalSubmission(s):876AcceptedSubmission(s):313SpecialJudgeProblemDescriptionTherearenboxesC1,C2,...,Cnin
3Ds
pace.Theedgesofthebox
楼外青天
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2020-09-16 16:30
题解
ThinkPad 双显卡 NVidia + 集显 切换
桌面右键或者不管怎么弄打开NVIDIAControlPanel:Manage
3Ds
ettings
kurt17
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2020-09-16 15:32
http://wenku.baidu.com/view/26afdb8371fe910ef12df8ccRevit采用DWG和FBX两种格式导入3D max方法的总结...
4.打开
3Ds
maxDesign2011选择参考——文件链接管理器5.在出现的文本框中点“附加——
weixin_33805992
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2020-09-16 08:32
Error 1303.The installer has insufficient privileges to access this directory
满心欢喜下载了Autodesk
3ds
Max2014,和往常一样,双击安装,一路先解压缩,后启动setup.exe,检测后,没想到~~这贷~~居然跳出了以下提示:Error1303.Theinstallerhasinsufficientprivilegestoaccessthisdirectory
叶易风云
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2020-09-16 01:04
Java
EE
1303
Error
Ogre源码分析与学习笔记-1
Ogre.dsw,然后导出为05工程,就可以在VC中看到所有工程了.RenderSystem头文件位于Ogre->OgreMain->HeaderFiles中RenderSystem是一个纯虚的基类,抽象出了与
3DS
DKs
lastars
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2020-09-15 22:55
LeetCode: Weekly Contest 99
LeetCode:WeeklyContest99题解列表1.LeetCode:892.SurfaceAreaof
3DS
hapes题解分别对每个每个坐标的前后左右上下六个方向求表面积。
杨领well
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2020-09-15 21:19
LeetCode
LeetCode
Contest
LeetCode
Weekly
Contest
99
杨领well的
LeetCode
题解专栏
Unity3D shader置灰代码
Unity
3Ds
hader置灰代码Shader"Unlit/TransparentColored"{Properties{_MainTex("Base(RGB),Alpha(A)",2D)="black
xerphong
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2020-09-15 20:29
centos 安装mysql8
01、安装过程中报错warning:mysql-community-server-8.0.12-1.el7.x86_64.rpm:HeaderV
3DS
A/SHA1Signature,keyID5072e1f5
百度2030
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2020-09-15 19:46
java技术
mysql
DICOM
3DS
DK功能强大且兼容的PACS开发工具
DICOM
3DS
DK开发包是一套专业的PACS系统开发工具,包括DICOM协议和影像处理两大部分,它的特点是使用方便,功能强大,适应性强,是快速开发PACS的理想选择,该版本包括DICOM_Strings
北京开发小女
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2020-09-15 18:33
DICOM3DSDK
使用nikto漏洞扫描工具检测网站安全
url=pGsl4o
3DS
TJHIoDT39lidhV6i6yzCxG_djbRcKZY9Wy8tnZj29kzK62S0yGqvZnwTv6up
weixin_33950035
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2020-09-15 08:31
《Shape Completion using 3D-Encoder-Predictor CNNs and Shape Synthesis Angela》
predictglobalstructureinunknownarea]-->B[correlatetheseintermediaryresultwith3Dgeometryfromashapedatabase]B-->C[patch-based
3Ds
hapesynthesismethod
Bamboozq
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2020-09-15 04:40
可以显示水位上升下降的TextView
资源下载https://yunpan.cn/cBAfAPXP
3dS
Zi访问密码7238importandroid.animation.Animator;importandroid.animation.AnimatorSet
a87110038
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2020-09-15 02:53
移动开发
java
Unity中实现声音的近大远小
游戏中的脚步声都模拟了现实生活中声音的近大远小二:实现注意场景中需要有且只有一个物体挂载AudioListener组件——将声音文件拖到Hierarchy面板中,设置SpatialBlend为1——声音的范围通过设置
3DS
oundSettings
LLLLL__
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2020-09-15 02:17
Unity开发实战
unity 3d音效如何设置?,近大远小
请问怎么将导入的音频文件设置为“
3DS
ound”?
weixin_33872566
·
2020-09-15 02:08
游戏
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