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3dsmax游戏建模
学
游戏建模
你必须知道的几点常识
文章目录一不要过于着急!二设定合理目标三选一个你感兴趣的模型四从简单模型入手五不要使用你不需要的工具六多去看看教程七每日练习八扩展知识九条理分明十不要总是以无缝网络为目标十一花时间去做实验十二不要忽略拓扑结构十三先想好,在行动十四从最小的细节开始十五选择合适的软件当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的
「已注销」
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2023-07-26 08:08
游戏
3dsmax
maya
zbrush
游戏美术
3dsmax
制作一个机器人
文章目录建模身子:眼睛:头饰:肩膀手臂腿调整细节渲染导出objMarmosetToolbag3.08渲染给眼睛添加材质,设置为自发光添加背景灯光建模身子:眼睛:头饰:肩膀手臂腿调整细节渲染导出objMarmosetToolbag3.08渲染给眼睛添加材质,设置为自发光添加背景灯光
忽然602
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2023-07-26 08:37
项目
3dsmax
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景1.创建腿部装备步骤1打开
3dsMax
。打开在本教程最后一部分中保存的文件。打开
3dsMax
步骤2转到创建>系统并单击骨骼。
ygtu2018
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2023-07-26 05:35
机器人
3dsmax
游戏
3d打印机、三维扫描仪和三维软件设计相互相辅的作用
比如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、
3dsMax
、Softimage/XSI、Lightwave3D、Cinema4D、PRO-E等。Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程
3d打印生活馆
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2023-07-26 05:04
3d打印服务
武汉迪万3d打印
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 2 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景1.创建主体步骤1打开
3dsMax
。选择机器人头部后,二次单击鼠标并选择隐藏未选中。机器人的其他部分除了头部之外,将被隐藏。
ygtu2018
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2023-07-25 17:29
3d
机器人
3dsmax
3D建模
游戏
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 1部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景1.创建主体步骤1打开
3dsMax
。打开
3dsMax
步骤2在左侧视口中,按键盘上的Alt-B键。它打开视口配置窗口。
ygtu2018
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2023-07-25 17:29
3d
机器人
3dsmax
3D建模
如何使用 After Effects 导出摄像机跟踪数据到 3ds Max
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景在本教程中,我将展示如何在AfterEffects中跟踪实景场景,然后将相机数据导出到
3dsMax
。1.项目设置步骤1打开“后效”。
ygtu2018
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2023-07-25 17:29
3d
3D建模
3dsmax
相机跟踪
设计师都在用的主流效果图渲染器,看看哪款适合你?
目前V-Ray支持
3dsMax
、Maya、Sketchup、Rh
LhcyyVSO
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2023-07-25 14:24
云渲染
效果图渲染
动画渲染
云渲染
效果图渲染
离线渲染
3dsmax
设计师
效果图
建筑设计
图文教程:如何在 3DS Max 中创建3D迷你卡通房屋
1.如何创建基本形状步骤1打开
3DsMax
并创建一个标准框对象。为此,请选择“创建”菜单中“标准基元”下的“框”按钮。要遵循本指南,您还可以选择相同的参数,尽
ygtu2018
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2023-07-24 20:55
3dsmax
3D建模
卡通
房屋
3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 2部分
在本教程的第二部分中,我将向您展示如何使用
3dsMax
中的RayFire将柱子逼真地拆除成数千个不同大小的块。
ygtu2018
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2023-07-24 20:25
3dsmax
3D建模
游戏效果
3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 3部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景1.场景设置步骤1打开
3dsMax
。打开
3dsMax
步骤2转到>平面创建>标准基元并创建一个透视视口上的地平面如下图所示。
ygtu2018
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2023-07-24 20:25
3dsmax
3D建模
游戏
Zbrush 导出置换 然后导入vray 在 3ds max 和 maya 设置
第一步:Zbrush导出置换和法线设置:第二步:
3Dsmax
设置方式建议用exr格式(由于导出的时候置换选择的是exr格式,建议用PS另存一下还是exr格式,会小很多):选中模型添加VRayDisplacementMod
Yuulily
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2023-07-24 19:04
Maya
Vray
3ds
max
zbrush
3d
maya
vray
Polygon Cruncher减边用法
安装破解请参见:《PolygonCruncherMaya
3DsMax
模型优化插件安装图文教程、破解注册方法》1:打开
3DSMAX
7,并且确认已安装导入导出smd插件以及我们的主人公PolygonCruncher2
荆楚闲人
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2023-07-23 18:41
杂七杂八
学习游戏3D美术设计一般会用到什么软件?
一般来说,主要有:013DMAX使用率90%3DStudioMax,常简称为3dMax或
3dsMAX
,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和
游戏3d建模教程
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2023-07-19 00:30
3DMax 不断崩溃,常见的5种处理方案!
Autodesk
3DSMax
是一种流行的3D建模和动画软件,被图形设计和游戏行业的许多专业人士使用。但是,与任何其他软件一样,用户会遇到崩溃问题。
3D渲染技巧分享
·
2023-07-18 18:58
3d
3dsmax
图形渲染
如何在 3Dmax 中启用 GPU 渲染?
3dsMax
是3D动画世界中使用最广泛的工具之一。该软件被广泛认为是可用于创建高质量3D动画的最佳工具之一,并被许多专业动画师和艺术家使用。什么是GPU渲染?
3D渲染技巧分享
·
2023-07-18 18:28
动画
3d
3dsmax
图形渲染
了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 7 部分
因为,你稍后将在
3dsMax
中工作,必须根据
3dsMax
设置首选项。转到编辑>编辑首选项。
ygtu2018
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2023-07-18 16:51
3dsmax
3D建模
摄像机
在 3ds Max 中创建逼真的玻璃材质
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景尽管本教程基于
3dsMax
,但相同的设置适用于许多其他3D产品。
ygtu2018
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2023-07-18 09:17
3d
材质
3dsmax
3D建模
游戏建模
师分享干货的时间到啦,UE4的动画工具功能的介绍(2)
动画工具是UE4中比较重要的一个工具,从这里可以访问角色控件以快速设置由ARTRiggingToolset创建角色动画。下面为大家分享UE4动画工具中的界面功能。工具列切换字符左键单击“人物肖像”将显示场景中的人物列表,只有当前选择的角色可以使用动画界面。尽管只有当前选择的角色可以使用“动画界面”,但仍然可以通过直接在视口中选择其控制器来对场景中的其他角色进行动画处理。标签选择器角色选择器是打开U
KIKI与游戏建模
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2023-07-17 23:55
Unity3D教程:布娃娃系统
首先,将你
3Dsmax
的角色和Bipes汇出成FBX档,设定如下即可。(注意不可以有中文路径喔否则无法正确汇出)打开Unity3D,可以看见我的场景内只有:摄影机、人物(Man)、灯光、地板。
小小姑娘很大
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2023-07-17 18:54
unity
游戏引擎
贴图
3DsMax
灯光不能添加灯光或者灯光添加之后修改失败崩溃等现象
3DsMax
灯光不能添加灯光或者灯光添加之后修改失败崩溃等现象分析:可能是加载脚本的缘故解决方法:在上方选项栏中找到“自定义”,选择“首选项”,选择“MAXScript”选项卡,勾销“加载启动脚本”和“
阿柒r7
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2023-07-17 17:09
3Ds max入门教程:为男性角色创建服装T 恤
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景
3dsMax
角色服装教程在本
3dsMax
教程中,我们将为角色模型创建一个简单的T恤。
ygtu2018
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2023-07-17 13:27
3dsmax
关于
游戏建模
行业的情况?
游戏行业肯定名列前茅,比如
游戏建模
行业做到两年月薪10k+很轻松,以近几年游戏市场一直火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。那么,学
游戏建模
有前途么?
3d游戏建模经验交流
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2023-07-16 20:33
绝佳的3Dmax渲染技巧,这些精美的效果的背后技艺令人赞不觉已
这个场景由
3dsmax
2009及V-Ray渲染器创建制作。房子建模:在一开始我会先建一些简单的物体。这样我可以调整相机视角。这个房子很简单,用几个基本物体就行了。
3DMAX室内设计教程
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2023-07-16 19:47
babylonjs 分部加载模型_基于Babylonjs自制WebGL3D模型编辑器
一、总述当代WebGL编程所使用的3D模型大多是从
3DsMax
模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合3D设计师和3D程序员分工配合的场景。
weixin_39968820
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2023-07-16 15:04
babylonjs
分部加载模型
【干货来啦】《3DMAX建模实例合集(2022)》视频教程,沐风课堂3DMAX建模年度合集经典!
继上一次(2019)沐风课堂推出3DMAX建模实例合集之后,在2022新年伊始之类再次推出《3DMAX建模实例合集(2022)》视频教程,沐风课堂3DMAX建模实例年度合集经典,收录了大量沐风老师上一年度的
3DSMAX
沐风老师
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2023-07-16 09:38
次世代3D
游戏建模
学什么内容?
次世代3D建模学习方面次世代3D建模主要从下面这三个方面学:No.1软件的熟练度做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。No.2美术基础次世代建模中所说的美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。所以我们
大数据架构师
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2023-07-16 09:24
次世代
游戏建模
如何学习
想学
游戏建模
,小伙子,你的眼光还不错!新手如何学习次世代?这是我这几年被学生和同行问过最多的问题,在游戏行业技术逐步更新换代的过程中,次世代这个词被越来越多的提起来了,要回答如何学习次世代,先要跟大
游戏建模yy
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2023-07-16 06:27
在
3dsmax
中创建电影场景
在本教程中,您将学习如何在
3dsmax
中使用三个简单图像创建电影场景。步骤-1让我们在photoshop中为场景创建3张图像。然后我们在
3dsmax
中处理这些图像。
ygtu2018
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2023-07-16 06:24
3dsmax
3dsmax
图纸怎么加密?
对设计行业来说,公司重要的设计图纸是一个企业非常重要的核心数据是命脉,那么具有如此重要性的3Dmax设计文件怎么才能确保文件的安全,避免竞争对手骗方案或者内部人员有意无意的泄密呢?相信有很多老板或许都会遇到这样的问题。很多建筑设计企业通过使用洞察眼MIT系统对3Dmax设计文件加密,确保3Dmax文件不被恶意拷贝或外发带走。方法一:使用自带加密的方法1、首先我们打开3Dmax,然后分别点击【工具】
洞察眼MiT软件
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2023-07-16 06:47
3dsmax
安全
初学者如何学习
游戏建模
?建模老司机经验分享,建模新手入坑指南
游戏建模
初学者大多存在三个大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段
大数据架构师
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2023-07-15 14:21
解决这几个次世代
游戏建模
小白遇到的问题,轻松征服建模界
最近是大学生实习以及毕业找工作的高峰期,对于
游戏建模
这一块感兴趣的同学也是数不胜数,今天就来盘点一下近期我遇到的一些同学问到的问题。1:游戏3D建模行业前景怎么样?钱途怎么样?
大数据架构师
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2023-07-15 10:15
在 3ds Max 中对二战球形炮塔进行建模
本教程介绍如何在
3dsMax
中对球形转塔进行建模。建模时,您将使用背景图片作为辅助。首先创建一个低多边形球体。然后转换为可编辑多边形并将模型切成两半。然后,您将插入,查看对齐和拉伸将成为枪管的多边形。
ygtu2018
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2023-07-15 09:43
3ds
max
3dsmax
3D建模
3ds Max 无插件制作燃烧的火焰动画特效
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景在
3dsMax
中对火焰进行动画处理如果您能找到“大气装置”设置,这很容易做到。
ygtu2018
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2023-07-15 09:12
3ds
max
3dsmax
3D建模
3Ds max入门教程:创建雪地
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景在本教程中,您将学习在
3dsMax
9中制作雪地。
ygtu2018
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2023-07-15 09:42
3d
3dsmax
数学建模
如何在 3ds Max 中使用 Mental Ray 制作逼真的草地和带有光晕的天空
最后,我们从透视视口创建一个摄像机,用于我们的
3dsMax
MentalRay渲染。观看视频:心理射线
3dsMax
Grass教程如何制作草地和逼真的天空环境从创建
ygtu2018
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2023-07-15 09:42
3ds
max
3dsmax
3D建模
3DSMAX
中英文对比大全(从A-Z分类)
AAbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活全部贴图ActivateGrid激活栅格。激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid
weixin_33728268
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2023-07-15 02:44
人工智能
ui
java
3DSMAX
中英文对照大全(从A-Z分类)
AAbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid
cxionc123
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2023-07-15 02:37
3dmax
3dmax
3Ds max入门教程:创建尼亚加拉大瀑布模型
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景初学者在
3dsMax
中为尼亚加拉大瀑布建模这次您将学习通过几个简单的步骤在
3dsmax
中对尼亚加拉大瀑布(从远处看起来很逼真)进行建模。
ygtu2018
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2023-07-13 23:04
3d
3dsmax
3D
3ds Max 建模基础教程:创建棕榈植物
我们将学习如何使用其花盆创建棕榈植物,首先我们将对花盆进行建模,然后设置叶子和纹理,我从谷歌搜索中找到了纹理,这是一个完美的开始,在本教程结束时,您将能够创建任何类型的基于不透明度的植物,要开始本教程,您应该具备
3dsMax
ygtu2018
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2023-07-13 23:04
3dsmax
3D
ZBrush 3D
游戏建模
教程:创建女武士模型
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生介绍 在本教程中,演示创建实时武士角色的流程,该流程基于KatiSarinS的原始概念。我将使用各种各样的软件,如ZBrush,Maya,SubstancePainter和Marmoset。在ZBrush,Maya和SubstancePainter中创建风格化的角色参考资料和情绪板 当开始这个项目时,我已经清楚地知道我要
ygtu2018
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2023-07-13 23:34
zbrush
3d
游戏
3d Max中的Arnold渲染为黑色,这样处理!
快照功能和常规
3dsMax
渲染设置可按预期生成图像。解决方案:解决方案可能需要执行下面的一项或多项操作:添加光源检查场景文件是否包含光源。如果场景中没有光源,渲染结果为黑色。
3D渲染技巧分享
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2023-07-13 23:24
3d
图形渲染
vr
国内
游戏建模
师的真实薪资水平!入行一年就想两万三万?你是哪位神
凡事都有积累沉淀的过程,这行被嘘吹这么多年了是个培训班的上来就说自己学生学完就能五千八千,啥也不说清楚上来就说月入过万,大家晃晃头都知道不可能了吧。可以这样说,除非你是专业美院的文凭拿的腾讯网易这类一线BAT企业的offer,这样的情况入行就8k不是问题。除去这个情况,基本上,所有新人,不管在哪个城市,入行都只可能是3k或以下起步,好点的老板有可能愿意给4k,但是也已经到头了。不管是什么地方培训出
游戏建模yy
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2023-06-21 22:08
破解版3D建模软件下载集合
本章中收集了大部分3D建模相关各种软件的下载地址,其中包括了CAD、
3DSMax
、Lumion、Blender、CorelCAD、AdobeDimension、SolidWorks、Rhinoceros
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2023-06-21 12:15
3d软件
为什么要学3D建模呢?
第一大优势:市场刚需应用面广以3d游戏模型为例,现在游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对于3d
游戏建模
者的需求非常大,每个游戏公司都在加速游戏开发的步伐借机抓住市场。
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2023-06-21 12:31
3d
次世代
游戏建模
,大咖经验分享,史无前例
字诀:多做,多问,多记。2:布线规范布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。游戏用模型(低模)和影视用模型(高模)在布线方面存在着一定的共性,同时也有很大的区别。低模相当于绘画中的结构素描,它能很好的锻炼模型师的概括力;低模行业里有一句话:三分模型,七分贴图,低模行业模型面数要求低,制作相对简单,大部分纹理结构靠贴图表现,所以整个完整模型大部分精力会集中在贴图绘制
3d游戏建模666
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2023-06-19 15:37
零基础小白该如何学好次世代3D建模,学些什么,达到什么标准才能入行?
1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,
游戏建模
是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果你们仅仅是三天打鱼两天晒网的学习,那么
游戏建模
是很难的,如果大家真正的用心学习,那么
游戏建模
是很简单的
3d游戏建模经验交流
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2023-06-19 12:38
3ds Max - Pivot Painter Tool
很久之前的笔记,整理归档;PivotPainterTool是
3dsMax
中的插件,主要是辅助将Mesh中每个Element生成自己的PivotPosition,方便如使用WorldPositionOffset
DoomGT
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2023-06-18 16:56
DCC工具
Unreal
Engine
虚幻引擎
ue5
ue4
【
3dsmax
合集】安装包+安装教程
dsmax2009链接:https://pan.baidu.com/s/1sT6bj1oTo85d9eW3-OQ2HQ密码:sac5
3dsmax
2010链接:https://pan.baidu.com/
学渣学姐
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2023-06-17 21:12
3D
游戏建模
的神操作技巧,
游戏建模
和3Dmax原来也可以这样
Friday,November16,20183DMax中三种对齐工具锁轴缩放锁轴缩放的方式,是我们常用的一种对齐办法,使用方法有两种方法1.点和点之间对齐,选中两个点,使用缩放工具,把鼠标放在x轴上往左滑动,两个点会取相互中间值进行对齐。2.多线段对齐,在边层级选中需要相互对齐的边,用缩放工具以同样操作进行单轴的缩放锁轴缩放的所有结果都是取相互之间的中间值,无法做精准定位,第二种办法是我们在3dm
金光闪闪耶
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2023-06-16 23:20
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