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3dsmax游戏建模
3ds MAX 灯光
简单展示一下
3dsMAX
中灯光的不同效果:先简单画一个房间出来,展示效果就不添加材质了在选项卡中添加灯光:首先是直接渲染的结果,没有添加光照,可以看出也没有阴影等采用【目标聚光灯】,这有点类似在摄影棚拍摄产品广告的感觉
matlab练习生
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2023-06-15 22:07
#
3ds
MAX基础操作
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(7)
目录1.制作屋顶小船剩余部分2.制作小广告牌1.制作屋顶小船剩余部分新建一个平面长度分段设置为1转换成可编辑多边形后,对边进行缩放同样的方法再添加一个平面添加“壳”新建一个圆柱体作为桅杆选中圆柱的底面,点击插入挤出将顶部的点缩小创建如下样条线对样条线上的点进行调整转换为可编辑多边形连接对于两点之间有线情况,使用切割修改器列表添加“FFD3×3×3”使用壳工具添加一个薄薄的厚度统一材质并打组2.制作
Zhichao_97
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2023-06-13 02:26
3Ds
Max
3dsmax
游戏建模
带动了经济的发展,现在仍缺建模师吗?答案是的
首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为
游戏建模
、影视建模和工业建模三种。
游戏建模
主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。
爱动漫建模
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2023-06-13 00:38
【
3DsMAX
】从零开始建房(6)
目录1.制作广告牌2.制作屋顶小船船身1.制作广告牌先创建一个长方体转换为可编辑多边形,选中面,插入挤出添加两个圆柱体作为支架用轮廓工具收一下面选中这三个物体打组统一材质设置线条颜色为黑色2.制作屋顶小船船身先添加一个球体,分段数设为12将其旋转90°,转换为可编辑多边形后删除上半部分再删除底部将底部封口选中两点进行连接连接连接调整一下底面将Y轴拉长将船尾的顶点向前移动,使得船尾扁平选中所有船上所
Zhichao_97
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2023-06-11 20:38
3Ds
Max
3dsmax
建模:趁着青春的时候,努力的提升自己的3D建模能力吧
首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为
游戏建模
、影视建模和工业建模三种。
游戏建模
主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。
爱动漫建模
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2023-06-11 15:14
推荐13款非常不错的3DMax渲染器插件
今天我们将看看13个最好的
3Dsmax
渲染插件,我们将从以下列表开始:13-RadeonProRender(RadeonPro渲染器)ProRender的正式名称为FireRender,是AMD的开源路径追踪器
沐风老师
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2023-06-11 10:52
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax渲染器
mfc读取obj格式文件初步
3dmax做一个box;导出为cube1.obj;记事本打开看一下该obj文件;#
3dsMax
WavefrontOBJExporterv0.97b-(c)2007guruware#FileCreated
bcbobo21cn
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2023-06-11 06:30
VC++
图形学和3D
mfc
c++
obj
一酷-荒废旧码头工厂仓库废墟3D模型 C4D/MAX/FBX/OBJ/Maya/Blender等2.6
不是直接做好的场景,每个模型都十分精细,包含贴图材质,包含C4D/FBX/OBJ/MAX/Maya/Blender/Houdini/Unity/Unreal格式Cinema4D:默认渲染器+Octane+Vray
3DSMAX
强强C4D后期
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2023-06-10 23:47
【小沐学Unity3d】Unity3d导入3D模型
文章目录1、简介1.1标准文件格式1.2专有文件格式1.3从Autodesk®
3dsMax
®导入对象1.4从Blender导入对象2、测试2.1新建项目2.2导入fbx2.2手动调整相机2.3脚本控制相机结语
爱看书的小沐
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2023-06-10 23:27
C#.NET
Unity3d
3d
unity
游戏引擎
fbx
u3d
Unity制作二次元卡通渲染角色材质——5、脸部的特殊处理
把fbx文件导入到
3DsMax
里面,可以发现这个模型为了做口里面的牙齿和舌头的动画,把脸部的布线做得很极限。然后尝试把整个脸打同一个光滑组,发现脸部的法线还是不能正常过渡,于是检查一下模型
阿赵3D
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2023-06-09 06:16
Unity引擎Shader效果
unity
材质
游戏引擎
二次元
脸部
【
3DsMAX
】从零开始建房(5)
目录1.制作护栏2.制作梯子3.制作二层窗户1.制作护栏选中顶部三条边线点击“利用所选内容创建图形”选择线性此时我们就成功的创建了一个二维样条线选中样条线上其中的一个点,移动点使线条缩短缩小一点渲染同样的方法再制作一根新建一个圆柱体复制几份统一材质并打组2.制作梯子创建线渲染并复制中间放置圆柱打组并统一材质3.制作二层窗户增加4条连接线切角选中如下边线连接连接线向上移动切角选中如下4个面挤出选中如
Zhichao_97
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2023-06-08 22:16
3Ds
Max
3dsmax
三分钟带你玩转建模
在游戏公司里,
游戏建模
主要分为3D场景建模和3D角色建模。
金光闪闪耶
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2023-06-08 14:12
3ds MAX 基本体建模,长方体、圆柱体和球体
3dsMAX
基本页面如下:生成新的几何体在右侧:选择生成的对象类型即可,以下为例子:1、长方体建模选择建立的对象类型为长方形在任意一个窗口绘制,鼠标滑动这里选择左上角的俯视图松开鼠标后,可以看到建立了长方体的长和宽
matlab练习生
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2023-06-08 12:56
#
3ds
MAX基础操作
3d
直播预告丨SaaS+CG?UE影视级场景渲染与科学制片全流程揭秘!
在上期的“泛CG聚未来”第四届实用技术线上分享会中,咱们邀请到大赛专业组冠亚军“
3dsMax
老法师”彼尔德和“Maya大神”Shuiguo分享了自己的创作历程,进行离线渲染创作高完成度作品工作流的演示,
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-08 06:51
瑞云新闻
图形渲染
图像处理
计算机视觉
【翻译】基于web创建逼真的3D图形 | CSS技巧
为了能够创造这些效果我们需要使用高度复杂的动画软件,例如Maya,
3DsMax
或者Houdini,包括使用数以百计的机器渲染机器来做长时间的离线渲染。
寻宝阁
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2023-06-07 12:30
javascript
原型模式
开发语言
放弃年薪88W的程序员转行从事3D建模,是什么造就了他?
游戏建模
前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。
游戏建模爱好者
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2023-06-07 07:03
【
3DsMAX
】从零开始建房(1)
目录目标步骤1.制作地基2.制作台阶3.制作地砖4.制作第一层主体5.挖空第一层门的位置6.制作展示厅目标要做的房子模型如下:步骤1.制作地基首先创建一个长方体可以将其转换为可编辑多边形,然后选中所有顶点,调整大小选中模型,将其坐标归为世界坐标原点2.制作台阶将显示改为线框输入法改为微软拼音(我用的搜狗输入法按快捷键没反应),然后先框选如下4条线按ctrl+shift+E(加线)将新加的两条线移动
Zhichao_97
·
2023-06-07 05:02
3Ds
Max
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(2)
目录步骤1.制作广告牌2.制作广告牌的瓦片顶棚3.制作一楼门步骤1.制作广告牌框选如下区域的点,然后向左移动,让其突出一点框选如下区域的线按下ctrl+shift+e来加线加出来的线向下移动选中面挤出多边形选中如下一个面使用插入往里收再使用挤出往里推将当前的面分离出来2.制作广告牌的瓦片顶棚分离出一个新对象后,然后隐藏其它对象框选上下两条边点击连接设置在5条连接线选中的情况下点击切角来将连接线分开
Zhichao_97
·
2023-06-07 05:31
3Ds
Max
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(4)
目录1.制作二层主体2.制作二楼顶层栏杆1.制作二层主体将二层的长方体转换为可编辑多边形,将左半部分的点向左移动一点距离选中左右边线进行连接移动连接线选中如下的面挤出选中一条边线,再点击环形再点击连接挤出选中如下一条边线向上移动同样的方法,将一楼和二楼结合的地方挤出一点距离2.制作二楼顶层栏杆新建一个长方体,转换为可编辑多边形连接将线切开沿局部法线挤出双击选中一圈边线向上移动一点距离同样的方法向下
Zhichao_97
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2023-06-07 05:31
3Ds
Max
3dsmax
【
3DsMAX
】从零开始建房(3)
目录步骤1.统一材质2.制作椅子3.制作货物盒步骤1.统一材质选中所有的模型,按下M键打开材质编辑器选择精简材质编辑器选择6×4示例窗可以随便选中一个材质球,然后将材质指定给选定对象然后可以修改线框颜色为黑色2.制作椅子激活样条线编辑模式画线(按住shift可以画直线)勾选“在渲染中启用”、“在视口中启用”可以调整一下厚度和边数转换为可编辑多边形,然后选中底部的点进行拉伸同样的方法再画一条直线缩小
Zhichao_97
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2023-06-07 05:59
3Ds
Max
3dsmax
Cesium教程(十一):三维模型加载
三维模型数据格式种类多样,常见的有DAE、OBJ、STL、
3DSMAX
、CLM、IFC等数据格式。这些主要是桌面软件多支持的数据格式,结构较为复杂,不适于网络传输。
不写八个
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2023-06-06 22:40
Ceisum
cesium
次世代模型制作流程
中模——高模——低模——分UV——贴图【制作中模】中模是为了给高模提供模型结构,可在
3dsMax
、MAYA等你建模软件中制作【制作高模】高模需要表现出模型中的所有细节,主要使用Zbursh软件进行雕刻制作
云普集教育EDU
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2023-04-21 11:30
十年资深建模师曝光:做3D
游戏建模
师,前景待遇到底如何?
第一:做3D
游戏建模
师,工资怎么样啊?
游戏建模yy
·
2023-04-21 06:51
学3D建模不单是室内设计,
游戏建模
行业才是当选首选,人才稀缺薪资高
国漫的复兴一大波优秀的3D动漫,电影如雨后春笋一般层出不穷!早一点的有《秦时明月》,《斗罗大陆》,《天行九歌》等动漫《哪吒之魔童降世》,《白蛇缘起》,《大圣归来》等国漫的热映,3d建模行业也随之火热起来而这些奇幻美妙的场景,精致的角色人物都是3D模型师在背后的辛苦杰作!那么什么是3D模型?简单来说就是将2D画面通过3D软件转化为3D模型,再经过渲染,后期制作等一系列操作,使视觉画面感受和我们的真实
游戏建模yy
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2023-04-20 16:38
UE4画刷BSP几何体排序问题
img-blog.csdnimg.cn/066cc1495f8245ce83b34bce06ae5743.png)3.添加线框盒子4.把线框盒子嵌入到实体盒子中二、改变2个盒子绘制次序前言我们一般都是在
3dsMax
妙为
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2023-04-19 02:05
UE4
ue4
bsp画刷
ThingJS问答录 | 建筑学生受欢迎的三维建模软件 3D 可视化
(2)
3DsMax
软件,常用作三维建模、动画、渲染和可视化,应用领域广泛,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验,学起来很费时间。(
小锘good
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2023-04-18 17:32
学了3D建模,我可以干嘛?
3D建模目前火爆的主流就业方向就是3D
游戏建模
次世代方向,做
游戏建模
行业的模型师。游戏模型设
云普集教育EDU
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2023-04-18 15:36
想要入行
游戏建模
行业,应该从何开始?软件只是第一步
想要入行游戏行业我们应该从何开始呢?首先我们应该了解建模需要用到的软件3DMax、MAYA、ZBrush。建模软件这么多,学好主流的就行,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次
游戏建模yy
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2023-04-18 13:05
3DMax 卡死、白屏、渲染死机问题总结
白屏:3dmax出现白屏解决方法以下是ChatGPT给出的答案内存不足:
3DsMax
需要大量的内存才能正常运行。如果你的计算机内存不足,
3DsMax
就会卡死。
Deveuper
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2023-04-18 02:27
美术相关
美术教程
工业制图
3dsmax
3d渲染
win10系统的
3Dsmax
2020 安装失败报错 1603 解决方案 亲测可用
问题:安装失败提示1603报错系统Win1064位专业版软件版本
3dsmax
2020解决方案:使用
3dsmax
清理工具,完全卸载关闭所有Autodesk产品。
图布修
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2023-04-17 22:26
游戏开发
图形学
3dsmax
1603
问题
失败
安装
热带雨林 Blender入门教程(1):基本操作
相比常见的
3dsmax
和maya,blender是免费的,开源跨平台特性使得Linux环境下的唯一选择。首先Blender打开的界面如下:界面调整blender默认打开是英文版,修改成中文版操作如下。
热带雨林_89c1
·
2023-04-17 02:22
2018-02-25
今天表现可以,运动量不少,吃的也不多,虽然现在很饿,关于学习计划我的最大问题应该是想的太多,从现在开始只精简成三项,英语,锻炼,和
3Dsmax
,英语遵从自然学习法,利用地铁上时间背单词阅读英语读物,锻炼就在每天中午午休时间进行
兆之
·
2023-04-17 00:44
终于有人把
游戏建模
的教程整理出来了!「值得收藏」
随着各类手游端游的兴起,
游戏建模
也变得炽手可热,学
游戏建模
的同学越来越多了,在这里呢~就给大家分享
游戏建模
零基础入门的教学视频,这一套是为了有想法开始学或者已经零基础自己在学的同学们,从安装软件到各个工具的实例演示
3d游戏建模经验交流
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2023-04-16 09:39
3dsmax
稳定性最好的2个版本,你有在用吗?
稳定性最好的
3dsmax
有2个版本:3dmax2012和3dmax2014。2012是相对较老版本,非常稳定版本,很多设计单位采用2012版本(尤其是室外)。2012界面比较旧,适配当下中低配电脑。
游戏3d建模教程
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2023-04-15 20:56
3dsMax
-Maya高完成度作品工作流异同演示
火爆全网的第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛果公布!获奖选手B站直播间连麦是否意犹未尽?听直播分享好像有偷学到,但不多,所以获奖选手的系列专场直播来啦!本期第四届泛CG实用技术分享会57期中,我们邀请到了专业组冠军作品《诅咒海盗》的作者彼尔德、专业组亚军作品《无人响应》的作者Shuiguo,进行离线渲染创作出高完成度作品工作流异同演示,同时,还有我们熟悉的“CG二人转”史叶老师和魏老师,与大家一起进
云渲染
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2023-04-15 10:52
CG软件前沿
3dsmax
maya
图形渲染
3d
3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?
3dsMax
云渲染有多快?
云渲染
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2023-04-15 10:51
效果图云渲染
3d
图形渲染
Corona渲染器最新版本_Corona 8 for 3ds Max / Cinema 4D全网最全功能解析
4月13日,Chaos官方发布了ChaosCorona8for
3dsMax
andCinema4D正式上线的文章,作为Chaos官方合作伙伴的Renderbus瑞云渲染,当然要给大家同步一下Corona渲染器的新功能了
云渲染
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2023-04-15 10:21
效果图云渲染
云计算
国外11个高质量免费的3D素材网站-建筑设计/室内设计/效果图渲染
帮助建筑设计/室内设计/效果图渲染的小伙伴,在Photoshop、Revit、Sketchup、AutoCAD、
3dsMax
等其他3D建模应用程序上创建逼真的3D模型!
云渲染
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2023-04-15 10:21
效果图云渲染
photoshop
ui
3d
C4D和3DMAX有什么区别?选哪个好?
-
3dsMax
3dsMax
是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好
云渲染
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2023-04-15 10:51
效果图云渲染
3d
maya
unity
3dsMax
一渲染就卡住、3DMAX渲染完卡死怎么办?解决方法来了
3dsMax
一渲染就卡死怎么办?渲染卡死解决方法大集合。相信很多小伙伴们都遇到过3DMAX作完图渲染虽然开始了但过了一会儿却突然卡死了的情况,甚至卸载重装多个版本后仍然不能正常渲染。
云渲染
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2023-04-15 10:20
效果图云渲染
云计算
【Unity】FBX Exporter 的使用 (To 3ds Max 2018)
Unity版本:Unity2019.4.4f1
3dsMax
版本:2018(至少要2017以上的版本)1、导入FBXExporter在Unity中,点击Window→PackageManager,然后找FBXExporter
魔术师Dix
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2023-04-15 02:40
游戏开发
Unity
3ds
Max
Unity
3dsmax
FBX
Exporter
工作流
3d效果图设计师接私单的渠道介绍和避坑指南
作为一个转行做
3dsMax
云渲染平台(炫云云渲染)的,且保持着与全国各地大量设计师和效果图公司交流的人来说,关于效果图接单,我将直接告诉您渠道、技巧和市场真相!
炫云云渲染
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2023-04-14 20:32
效果图
效果图
3D
游戏建模
到底难不难?零基础学6个月,能否找到工作?
说实话,真特么难,我光是装软件,就花了2天时间。有多少人是被装软件就劝退了的?(狗头)学习3D建模需要坚持,人们常说坚持就是胜利,确实如此。当你真正进入学习状态的时候,你就必须夯实基础,不要心浮气躁,要一直坚持下去,三天打鱼两天晒网的学习态度是不能让你在竞争如此激烈的行业中立足的。当然你也需要找到适合自己的学习方法,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格。如果你每隔一段时间都回过头
iiis架构师
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2023-04-14 06:41
3d
游戏
maya
zbrush
3dsmax
2021-12-04
维护过一个神奇的软件叫
3dsMax
,总代码量大概八千万行,其中据统计活代码三千万行(就是用户经常能使用到的代码)不过具体到工作经常需要接触到的模块,也就几百万行的样子,有些很成熟的部分,比如图像读写之类的
孤鹤横江
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2023-04-11 09:24
3DMAX导入CAD图纸怎么建立墙体?
3dsMax
导入的cad图纸怎么建立墙体?
3dsMax
中导入了cad图纸,想让平面图纸中的墙体直接变成立体的墙体,该怎么设计你额?
3Dmax小哥哥
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2023-04-10 21:58
发光材质| VRayLightMtl
它还允许更快的渲染,而不是使用启用自发光的标准
3dsMax
材质。它还允许将对象转换为实际光源。
观云手作
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2023-04-10 20:40
十年
游戏建模
师给想学次世代
游戏建模
同学的一些忠告,太受益了
很多初学者总是在学习建模的时候遇到绊子,但是又不知道哎怎么解决,然后通过日常和小伙伴聊天发现了在初学者身上容易出现的几个问题:一是对工具的使用还不够熟练,有些工具都不知道是干嘛用的,二是对布线的规范没有太大的了解,三是对建模制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少。那么小编今天就来和大家说说我们该如何解决这些问题。1、工具使用不熟练很多初学者找到玲珑艺术学院的天威老师咨询,60%以上是关
3d游戏建模666
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2023-04-10 15:19
十年
游戏建模
师的酸甜苦辣!让你深入了解3D
游戏建模
最真实的一面
在这三段创业公司的经历中,小编刚开始作为一个建模实习生,经历过建模师、核心建模师、
游戏建模
设计师、游戏主美
金豆数据工程师
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2023-04-10 09:46
次世代
游戏建模
游戏建模
3dmax
zbruush
次世代
动漫建模
次世代游戏场景设计,这些3D
游戏建模
带你走上次时代巅峰
次世代游戏场景设计,这些3D
游戏建模
带你走上次时代巅峰对于刚开始了解建模的小白们来说,次世代建模总是个高大上的东西,很是羡慕那些大神能过做出那么精致的作品。那次世代游戏是什么?有什么特点?
游戏建模
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2023-04-09 21:24
【沐风老师】3DMAX一键PVC窗户生成器插件使用方法详解
3DMAX一键PVC窗生成器使用教程3dMax一键PVC窗生成器,是一个在
3dsMax
中自动创建3D窗口模型的高效脚本。
沐风老师
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2023-04-08 15:47
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dsmax
3d
3dmax一键窗户
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