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ACM_扫描线
几何题集
基础题目1.1有固定算法的题目A,最近点对问题最近点对问题的算法基于
扫描线
算法。
九野的博客
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2020-07-16 04:04
题集
======计算几何=====
Cesium动态标绘,Cesium
扫描线
动态绘制
标题Cesium动态标绘,Cesium
扫描线
动态绘制如有需要请CSDN私信支持
扫描线
和扫描圆形面两种方式。B站效果如下Cesium动态扫描标绘Cesium
扫描线
动态标绘
具有科研气息的图形学工作者
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2020-07-15 22:33
WebGL
Cesium
WebGL着色器
(CodeForces) F - Rectangles Gym - 101982F (线段树+
扫描线
)
(把
扫描线
的知识都忘了,那时候也没学好学习
扫描线
#include#defineilinline#definepbpush_back#definems(_data,v)memset(_data,v,sizeo
给我一瓶AC钙
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2020-07-15 19:19
线段树
CodeForces
激光扫描仪的扫描方式
地面上的
扫描线
呈现Z字型。也可以调整成平行等形式。第二种是圆锥扫描方式,这种方式通过倾斜扫描镜实现。扫描镜的旋转轴与发射的激光束有45度的夹角。在地面上的扫面线呈现一系列重叠的椭圆。
weixin_30500289
·
2020-07-15 03:06
HDU-1255 覆盖的面积 线段树 +
扫描线
pid=1225求矩形面积交主要是
扫描线
不太懂纠结了很久竖向建线段树横向
扫描线
以
扫描线
扫描出相邻2条竖边的距离再以线段树求出两竖向边的交集面积高度tree[1].inlen*(Line[i].x-Line
___Evan
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2020-07-15 00:32
数据结构-线段树
基于Graham
扫描线
算法的更加强大的凸包算法——Melkman算法
大家好,这里是蒟蒻霞客,thewalker88今天我来给大家讲解一种OI中很少有人使用,然而在我看来比常用的Graham
扫描线
算法更为强大的算法——Mlekman算法为了学习这个新算法,你需要如下前置技能
thewalker88
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2020-07-14 23:33
2020牛客寒假算法基础集训营6(B tarjan + 拓扑)C(二分)E(唯一分解)H(
扫描线
) I(最小生成树)
题目链接题解链接这场发挥中等,7题,E题数学唯一分解优化没搞出来,I题MST(最小生成树)也没搞出来。B-图由于出度只有一个,那么就可以考虑tarjan缩点后跑一遍拓扑维护最大值就可以了。#includeusingnamespacestd;typedeflonglongll;constintN=1e6+10;structedge{intfrom;intto;intnext;}e[N*100];in
ccsu_deer
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2020-07-14 20:45
牛客题解
数学---唯一分解定理
漫水填充算法
1、基于
扫描线
实现的泛洪填充算法的主要思想是根据当前输入的点p(x,y),沿y方向分别向上与向下扫描填充,同时向左p(x-1,y)与向右p(x+1,y)递归寻找新的
扫描线
,直到递归结束。
ma1096539894
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2020-07-14 15:37
图像处理
扫描线
zbuffer消隐算法
本片blog阐述了图形学中
扫描线
缓冲器消隐算法的原理和C++实现。
a_big_pig
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2020-07-14 07:33
图形学
OpenGL
【马上来客】拓客营销系统您身边的拓客营销专家
【马上来客】拓客营销系统【马上来客】是通过顾客
扫描线
下二维码红包,在朋友圈分享商家活动,即可收到现金红包并直接存入微信零钱的口碑广告形式。
迅众15936216996
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2020-07-14 07:30
openGL-
扫描线
填充算法
代码#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;inthmin,hmax;//记录
扫描线
开始和结束的位置structL
Frank(Zhiyang-Dou)
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2020-07-14 05:15
openGL
CG
愉快的清北之旅(并不!
(雾目录目录Day1简单的算法调整法Day2并不简单的算法背包优化Day3快乐的线段树线段树维护前缀和用线段树维护序列,单独处理区间线段树
扫描线
线段树维护最大连续区间Day3.5悲伤的主席树前置知识点:
快速转型理科生
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2020-07-14 02:45
算法
日记
线段树 csu1082 憧憬一下集训
最简单的
扫描线
思想。。
逍遥丶綦
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2020-07-13 12:35
ACM_线段树
ACM_扫描线
Java基本查找算法--顺序查找
它的基本思想是:从表的一端开始,顺序
扫描线
性表,依次将扫描得到的关键字和给定值k相比较,若当前扫描到的关键字与k相等,则查找成功;若扫描结束后,仍未找到关键字等于k的记录,则查找失败。
书香水墨
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2020-07-13 09:48
Java
二维区域
扫描线
填充算法的实现
二维区域
扫描线
填充算法的实现这个程序从一放暑假就开始做,直做到今天,花了1个星期的时间,真是不应该啊,唉,谁让咱编程技术不太好呢,得,闲话少说。
anyue417
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2020-07-13 02:32
WIN32
编程
【BZOJ4285】使者 cdq分治+
扫描线
+树状数组
【BZOJ4285】使者Description公元8192年,人类进入星际大航海时代。在不懈的努力之下,人类占领了宇宙中的n个行星,并在这些行星之间修建了n-1条星际航道,使得任意两个行星之间可以通过唯一的一条路径互相到达。同时,在宇宙中还有一些空间跳跃点,有些跳跃点已经被发现,还有一些是未知的,每个跳跃点连接了两个行星,使得这两个行星中的任意一个都可以通过这个跳跃点到达另外一个行星。这些跳跃点因
aodanchui1057
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2020-07-13 02:02
STM32驱动LCD原理
它与无源TN-LCD、STN-LCD的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个像素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与
扫描线
数无关,因此大大提高了图像质量
Firefly_cjd
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2020-07-12 21:24
STM32F207教程
STM32
嵌入式
2018 “百度之星”程序设计大赛 - 初赛(B)1006 rect
思路:对于任一条矩形的横向
扫描线
和纵向
扫描线
,只有可能存在两条边,切两边变不可能重合。可以将开进横向边的边划为横向
bryce1010
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2020-07-12 21:22
leetcode 218. 天际线问题
思路:用
扫描线
思想,从左往右扫描,另外加上一个最大堆来维护满足条件的所有矩形里的高度的最高值。另外实现的时候有一些小细节很巧妙。c++和python里对元组的排序,默认都是从低位从小大大排序。
So_weak_yx
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2020-07-12 18:37
每周一题(
hihocode
leetcode)
基于EASYX库
扫描线
算法C++实现
基于EASYX库
扫描线
算法C++实现
扫描线
算法的基本原理*作者在
扫描线
算法的基础上自己设计的更易于理解的地物填充绘制算法流程图代码#include//#include#includeusingnamespacestd
py粉
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2020-07-12 12:45
计算机图形学
崩坏三 电子显示屏 信号干扰效果
UnityShader)游戏内的截图效果分析例子1老电视效果例子2模拟崩坏3信号干扰效果例子3电子广告屏信号干扰效果游戏内的截图西琳:我杀我自己效果分析实现信号干扰的效果主要是:通过噪声图来实现的,效果大致可以分为:
扫描线
Kirkice
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2020-07-11 20:59
Unity
Shader
Shader
致佳音: 推箱子游戏自动求解算法设计(一)
通俗又有境界的曲子,奈何没有那个水平,也不是一个程序员做的勾当,于是就有了本文.希望莲花妹妹跟着思路走,能遗忘那些太多的忧伤……本文分以下四个小节:一、平面寻路算法(AlphaStar)二、闭合图形填充算法(
扫描线
种子填充
水沐清華
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2020-07-11 14:10
Visual
C++
Visual
Basic
计算机技术
HDU1542 Atlantis【线段树+
扫描线
+离散化】
Atlantishttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1542TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):21633AcceptedSubmission(s):8576ProblemDescriptionTherear
Enjoy_process
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2020-07-10 23:57
数据结构
线段树详解 (原理,实现与应用)
//blog.csdn.net/zearot/article/details/48299459#线段树详解By岩之痕目录:一:综述二:原理三:递归实现四:非递归原理五:非递归实现六:线段树解题模型七:
扫描线
八
Enjoy_process
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2020-07-10 23:51
数据结构
ACM-ICPC 2017 南宁赛区网络预赛 F Overlapping Rectangles 【线段树之
扫描线
用法】
1000ms131072KTherearenrectanglesontheplane.Theproblemistofindtheareaoftheunionoftheserectangles.Notethattheserectanglesmightoverlapwitheachother,andtheoverlappedareasoftheserectanglesshallnotbecounted
Enjoy_process
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2020-07-10 23:20
数据结构
小程序如约而至,你会使用吗?
大家可以打开扫一扫,通过微信
扫描线
下二维码的方式进入小程序。二、****微信搜索在微信客户端最上方的搜索窗口,你可以通过搜索获取一个小程
夏尼采
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2020-07-10 17:14
cloudcompar中道路边线半自动提取思路
单元格大小以能区分出点云
扫描线
数据为准;5,过滤掉点云数据中Z值过高异常点;6,以最低点为基准,找出路面层,并获取路面层的平均Z值;7,以6中在z值为阈值,二值化影像;8,使用find
xwb_12340
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2020-07-10 15:28
c++
点云提取
扫描线
1.
扫描线
提取原理目前车载LiDAR系统搭载的激光扫描仪主要是线性扫描,获得的扫描点在目标上按
扫描线
排列。在同一
扫描线
中,系统记录的连续激光脚点的扫描角度差值为固定值(一般为激光扫描仪的角度分辨率)。
chd_ayj
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2020-07-09 22:10
点云数据处理
PCL点云库学习
二维码扫描-优化少许
二维码扫描功能请参考其他文章,本文旨在优化优化处理NO.1首次进入二维码扫描页面,可能会出现这样的情况:界面弹出相机访问权限设置框,摄像头还没打开,提示框还未点击,
扫描线
已经开始运动了,用户体验非常糟糕
灰原丶逗
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2020-07-09 17:34
Android Zxing 扫描器 扫描框、
扫描线
定制样式
###一、概述相信Adnroid开发都知道,世界上有四款扫描器,Zxing、Zbar,Barcode4J、OkapiBarcode前二者应用较广泛,至于介绍与区别就在此阐述,网上有很多。此文主要介绍在在使用过程中,官方客户端各种达不到需求。相信很多童鞋都有此体会,所以借此机会就在Zxing官方客户端基础上修改,去除无用功能并二次封装达到可扩展。官方客户端目前问题汇总设置功能多余竖屏后不能正向扫描条
八阿哥觅物
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2020-07-09 17:46
google
zxing
android
一步一步用arduino与Processing实现雷达扫描(2)
在这篇文章中,我们重点实现
扫描线
的拖影效果以及扫描目标点的绘制首先我们来看,扫描的拖影效果实现。
河西石头
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2020-07-09 16:30
Arduino
Processing
程序绘图
Arduino探索
processing摸索学习
雷达效果
超声波传感器
arduino
processing绘图
processing互动
一步一步用arduino与Processing实现雷达扫描(3)
前面我们已经比较完整的实现了processing的雷达扫描效果,软件部分只剩下目标扫描点的类封装、
扫描线
的拖影效果及硬件部分的实现。
河西石头
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2020-07-09 16:30
Arduino
Processing
程序绘图
Arduino探索
processing摸索学习
支付宝支付-刷卡支付(条码支付)详解
【官方是这样解释的】商户可通过以下任一方式在线下完成交易收款都是当面付:1、商家通过
扫描线
下
酷玩时刻
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2020-07-09 07:01
Java
支付宝支付
让支付触手可及
基于NavMesh的A*寻路算法
1anKCGe5EMigeeb1wfydrYA提取码:kebz一、导入数据生成NavMesh导航轮廓1、由文本导入数据,数据要求:可走轮廓的最外围为顺时针方向,障碍物为逆时针方向,顶点不可有重复的,各障碍物不可叠加;2、使用
扫描线
算法划分三角形
zhanxi1992
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2020-07-09 05:57
扫描线
多边形填充算法及其OpenGL实现
算法概述Scan-linePolygonFillAlgorithm(
扫描线
多边形填充算法),是一种利用Vertex位置、Y-bucketsort(Y桶排序)和ActivatedEdgeList(活化边表
yqz411
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2020-07-09 04:03
图形图像/多媒体相关
扫描线
填充算法(1)
参考网址:http://blog.csdn.net/orbit/article/details/7368996http://wenku.baidu.com/view/4ee141347c1cfad6195fa7c9.html?from=searchhttp://download.csdn.net/detail/xiaowei_cqu/4408894扫描转换和区域填充这个问题是:怎样在离散的像素集上
wodownload2
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2020-07-09 00:23
cg
ACM_
模拟——数学问题
目录数学问题模拟计算多边形面积(叉乘)C++中sin函数的用法计算圆内接多边形边长1.强迫症的lpl2.喜欢斐波那契数的冰冰酱(斐波那契,同余定理)3.喜欢膜法的菜菜K(__gcb(),辗转相减)3.5最大公约数的应用:4.菜菜k的序列(选3个数使和为0,数据较大)5.做计数(完全平方数,因数,满足等式)7.M-破碎的愿望P1158导弹拦截(前缀后缀优化,求最短距离)1.CF11BJumpingJ
繁凡さん
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2020-07-08 23:41
#
模拟
计算机图形学常用算法实现3 多边形扫描转换算法-
扫描线
算法
运行环境vs2015winform其他环境只需要替换对应的画点画线算法即可。这个算法其实很复杂的,实现起来需要有耐心,一步一步按照算法思路来写代码。在算法中,我使用的是静态链表(c#没有指针-_-||)下面的AET为活性边表,NET存储新边表1.定义数组,变量classAET//定义AET表,不论是AET还是NET表用的都是这个AET类,因为里面的内容都是一样的{publicfloatx;publ
Magic_Conch_Shell
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2020-07-08 21:34
图形学基础知识
多边形的扫描转换算法——
扫描线
算法(计算机图形学)
扫描线
算法是扫描转换多边形的常用算法,它充分利用了相邻像素之间的连贯性,避免了逐点判断和反复求交计算,达到了减少计算量和提高算法效率的目的。处理对象:非自交多边形(边与边之间除了顶点外无其它交点)。
八爪鱼!
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2020-07-08 21:29
计算机图形学
多边形区域填充算法--
扫描线
填充算法(有序边表法)
二、
扫描线
算法(Scan-LineFilling)
扫描线
算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等
weixin_39662196
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2020-07-08 19:01
OpenGL
多边形填充算法-有序边表法(
扫描线
算法)
1.算法的基本思想(
扫描线
连贯性原理):对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的
扫描线
进行扫描,对每一条
扫描线
均可求出与多边形边的交点,这些交点将
扫描线
分割成落在多边形内部的线段和落在多边形外部的线段
weixin_34358092
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2020-07-08 18:15
计算机图形学(三)
扫描线
多边形填充算法讲解与源代码
边的记录定义为:
扫描线
y对应的ET表第一项:某边
并非菜鸟
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2020-07-08 07:32
计算机图形学
计算机图形学基本算法介绍与入门
计算机图形学(四)多边形的种子填充算法讲解与源代码
种子填充算法相比较
扫描线
填充算要容易的多了。理解起来也很简单。源码下载:点我下载哦简单的说一下算法的原理:种子填充算法都是进行区域填充的,而且一般都是指定给某个区域填充某种颜色。
并非菜鸟
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2020-07-08 07:01
计算机图形学
计算机图形学基本算法介绍与入门
poj 2464 Brownie Points II (
扫描线
)
题意:在平面直角坐标系中给你N个点,stan和ollie玩一个游戏,首先stan在竖直方向上画一条直线,该直线必须要过其中的某个点,然后ollie在水平方向上画一条直线,该直线的要求是要经过一个stan之前画过的点。这时候平面就被分割成了四块,两个人这时候会有一个得分,stan的得分是平面上第1、3象限内的点的个数,ollie的得分是平面上第2、4象限内的点的个数,在统计的时候在所画线上的点都不计
shiqi_614
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2020-07-08 05:14
线段树及数据结构
种子填色(Seed Filling)算法
填色算法分为两大类:⒈
扫描线
填色(Scan-LineFilling)算法。⒉种子填色(SeedFilling)算法。这里主要和大家分享第二种——种子填充算法种子填
微笑爱编程
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2020-07-08 01:50
种子填充算法(简单和
扫描线
)
简单的种子填充算法
扫描线
种子填充算法种子填充算法的思路就是通过区域的一点赋予指定的颜色,然后通过填充其周围的像素点,从而将填充颜色扩展到整个颜色区域的过程。
梦想周游全国的孩子
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2020-07-07 23:30
计算机图形学
计算机图形学复习小抄
3、
扫描线
填充算法中每次用一条
扫描线
进行填充对一条
扫描线
填充的过程可分为4个步骤求交、排序、交点配对
三茶先生
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2020-07-07 21:16
计算机图形学-peter
扫描线
填充多边形算法详解与代码
扫描线
填充多边形算法详解与代码首先给出已知信息:多边形结构体里面包含三个信息:顶点个数,顶点和颜色classMyPolygon{public:intm_VerticeNumber;CPointm_Vertex
IndeReBoom
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2020-07-07 20:17
算法
计算机图形学
算法系列之十二:多边形区域填充算法--
扫描线
填充算法(有序边表法)
二、
扫描线
算法(Scan-LineFilling)
扫描线
算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等
iteye_6233
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2020-07-07 11:19
算法系列之十二:多边形区域填充算法--
扫描线
种子填充算法
1.3
扫描线
种子填充算法1.1和1.2节介绍的两种种子填充算法的优点是非常简单,缺点是使用了递归算法,这不但需要大量栈空间来存储相邻的点,而且效率不高。
iteye_6233
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2020-07-07 11:19
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