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ACM_记忆化搜索
论
记忆化搜索
论
记忆化搜索
什么是
记忆化搜索
呢?搜索的低效在于没有能够很好地处理重叠子问题;动态规划虽然比较好地处理了重叠子问题,但是在有些拓扑关系比较复杂的题目面前,又显得无奈。
fsafs168
·
2020-08-10 16:28
算法
hdu4597Play Game
记忆化搜索
//两堆数量为n(n#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=21;intdp[maxn][maxn][maxn][maxn];inta[maxn],b[maxn];intss;intdfs(intsa,intta,intsb,inttb,intres){if(sa>ta&&sb>tb)return0;if(dp[sa][ta][sb][tb]!
ijbuhv
·
2020-08-10 15:03
搜索
(
记忆化搜索
+博弈)
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4778题目大意:有B个包裹,里面有各种颜色的GEM,共有G个颜色。Alice和Bob轮流挑选包裹放到一个地方,如果挑选出来的同种颜色的GEM超过S个,当前回合者可以得分,每超过S个得一分。如果在回合内得分了,可以额外进行一个回合。问Alice的得分减去Bob的得分最大是多少。#include#includ
ccyy-
·
2020-08-10 15:10
线段树&网络流&后缀数组etc
dp
Tarjan求强联通分量
hihocoder1185题意中文题分析SCC后剩下的缩点都是scc[i]=i,若最后剩下n个点,并不一定是1~n第一种:拓扑排序,对每一个点以其为终点的最大值第二种:dfs
记忆化搜索
,对每一个点以其为起点的最大值显然第二种更简单易写
auiayo82822
·
2020-08-10 15:23
HDU 4597 Play Game (
记忆化搜索
)无语的节奏
PlayGameTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/65535K(Java/Others)TotalSubmission(s):554AcceptedSubmission(s):325ProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.There
Sun_AC
·
2020-08-10 14:56
dp
HDU
搜索
hdu
dp
记忆化搜索
How many ways HDU - 1978(DP 或
记忆化搜索
)
HowmanywaysHDU-1978题意:n*m的棋盘,机器人由左上角走到右下角,规则如下:1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。3.机器人不能在原地停留。4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。两个方法,本质一样,写法不同;1.动态规划;左上角为1;每次找能走到的,累加,输出
LBJHan
·
2020-08-10 14:31
怒刷DP
递归
搜索
BZOJ 3895 取石子 博弈论+
记忆化搜索
题目大意:给定n堆石子,两人轮流操作,每个人可以合并两堆石子或拿走一个石子,不能操作者输,问是否先手必胜直接想很难搞,我们不妨来考虑一个特殊情况假设每堆石子的数量都>1那么我们定义操作数b为当前石子总数+当前堆数-1若b为奇数,则先手必胜,否则后手必胜证明:若当前只有一堆,则正确性显然否则:若b为奇数,那么先手只需进行一次合成操作,此时操作数会-1,且仍不存在大小为1的堆因此只需要证明b为偶数时先
PoPoQQQ
·
2020-08-10 14:44
BZOJ
博弈论
记忆化搜索
NOIP 2002 过河卒【
记忆化搜索
】
就忘记了
记忆化搜索
==,太呆了QAQ#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#
Irish_Moonshine
·
2020-08-10 14:18
Algorithm
hdu1978 How many ways(
记忆化搜索
)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1978题意:中文题。思路:注意这题题中说“当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量”。刚开始这条件我就看了半天,这句话中明确指出大的能量转移(不包括每走一步的能量减一)只有一个条件可以触发,那就是到达终点,其他没说明的就表明无法触发。(有异议的欢迎撕逼,这的确是题的问题)。
Flynn_curry
·
2020-08-10 13:01
hdu
数据结构-各种搜索
HDU 1978 How many ways(
记忆化搜索
)
pid=1978
记忆化搜索
裸题AC代码:#include#include#include#definemaxn105#definemod10000usingnamespacestd;intT,n,m;intpre
Ch_zaqdt
·
2020-08-10 13:18
ACM_搜索
ACM_动态规划
C++
记忆化搜索
算法与动态规划算法之公共子序列
公共子序列Description我们称序列Z=是序列X=的子序列当且仅当存在严格上升的序列,使得对j=1,2,...,k,有xij=zj。比如Z=是X=的子序列。现在给出两个序列X和Y,你的任务是找到X和Y的最大公共子序列,也就是说要找到一个最长的序列Z,使得Z既是X的子序列也是Y的子序列。Input输入包括多组测试数据。每组数据包括一行,给出两个长度不超过200的字符串,表示两个序列。两个字符串
TOP-SECRET
·
2020-08-10 13:07
记忆化搜索
动态规划
动态规划刷题集锦
搜索算法刷题集锦
错题大总结
C++学习日志
hdu 4597 play game
有点博弈论味道的动态规划,这个题目再次凸显了
记忆化搜索
的便利之处,找好边界后接着就是深搜的写法了。
弱者
·
2020-08-10 13:49
动态规划
2020 年百度之星·程序设计大赛 - 初赛一 1003
2020年百度之星·程序设计大赛-初赛一Dec(
记忆化搜索
或动态规划)ProblemDescription初始有a,b两个正整数,每次可以从中选一个大于1的数减1,最后两个都会减到1,我们想知道在过程中两个数互质的次数最多是多少
__Wedream__
·
2020-08-10 13:17
算法之路
hdu 4597 Play Game(
记忆化搜索
)
解题思路:
记忆化搜索
,状态出来就很水,dp[fl][fr][sl][sr][flag],表示第一堆牌上边取到fl,以下取到fr,相同sl。sr为第二堆牌,flag为第几个人在取。
weixin_34244102
·
2020-08-10 13:53
【HDU】4597 Play Game(DP+
记忆化搜索
)
PlayGameProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.ThereareNcardsineachpile,andeachcardhasascore.Theytaketurnstopickupthetoporbottomcardfromeitherpile,andthescoreofthecardwil
Silence-轩辕-寂
·
2020-08-10 13:57
-专栏-
ACM题解集锦
ACM题解集锦
HDU 4597(
记忆化搜索
dfs 参考)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4597ProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.ThereareNcardsineachpile,andeachcardhasascore.Theytaketurnstopickupthetoporbotto
田益铭
·
2020-08-10 13:21
搜索篇
DFS
HDU 4597 Play Game
记忆化搜索
后来学长说是
记忆化搜索
,当时连简单的DP都不会,只好先扔到一边了。dp[s1][e1][s2][e2]表示第一排剩[s1,e1],第二排剩[s2,e2]时的最优决策。
自在_飞花
·
2020-08-10 13:20
动态规划
hdu 3652(数位dp
记忆化搜索
方法)
题目链接:点击打开链接//数位dp
记忆化搜索
方法#include#includeintdigit[20];//存各位上的数字intdp[20][3][13];//数位前缀标记余数intl;intdfs(
superFool_song
·
2020-08-10 13:47
DP
2020百度之星初赛一 1003 Dec hdu6745 动态规划or
记忆化搜索
ProblemDescription初始有a,ba,ba,b两个正整数,每次可以从中选一个大于1的数减1,最后两个都会减到1,我们想知道在过程中两个数互质的次数最多是多少。Input第一行一个正整数test(1≤test≤1000000)test(1\letest\le1000000)test(1≤test≤1000000)表示数据组数。接下来test行,每行两个正整数a,b(1≤a,b≤1000
qq_31036127
·
2020-08-10 12:27
记忆化搜索
记忆化搜索
就是把我们曾经递归过的函数中给记录下来该函数是否递归过,然后把他的值存下来,这样我们如果递归到同样的函数时,只要返回之前递归过的值即可,这样可以少很多递归过程。
永远的亚兰洛普
·
2020-08-10 12:55
算法
HDU4597:Play Game(
记忆化搜索
(dp))(博弈)
AliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.ThereareNcardsineachpile,andeachcardhasascore.Theytaketurnstopickupthetoporbottomcardfromeitherpile,andthescoreofthecardwillbeaddedtohistotalscore.Al
mosquito_zm
·
2020-08-10 12:40
博弈
动态规划
acm
中等难度
HDU 4597 Play Game[博弈论 负值最大函数
记忆化搜索
]
题干ProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.ThereareNcardsineachpile,andeachcardhasascore.Theytaketurnstopickupthetoporbottomcardfromeitherpile,andthescoreofthecardwillbeadd
细水会流长
·
2020-08-10 12:07
ACM
博弈论
HDU - 1978 How many ways
记忆化搜索
dp+bfs
题目链接:HDU-1978Howmanyways题目描述这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。3.机器人不能在原地停留。4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。如上图
丶di
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2020-08-10 12:24
动态规划dp
动态规划(普及组)
记忆化搜索
。递推式。(高中必修五数学)个人理解照搬定义肯定不是传授知识的好办法,呢只是老师PPT上面爱放的东西。在我个人的理解中,动态规划只是搜索的一种优化方法,但是并不可以优化所有的搜索。
deji2217
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2020-08-10 12:04
Sharing Chocolate LA 4794 状压dp
能就输出Yes,不能输出No因为n的大小为16,所以可以用二进制表示当前剩下的巧克力集合,如果剩下巧克力集合的子集模当前的x或者y为0,可以进行下一步递推,直到只剩下一块巧克力或者不能不能操作为止,可用
记忆化搜索
一只叫橘子的猫
·
2020-08-10 12:54
动态规划
博弈DP专题
对待这类题目,经常是动态规划与
记忆化搜索
结合。
野生的声威
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2020-08-10 12:36
DP
博弈
UVA 10891 - Game of Sum (博弈+区间DP+
记忆化搜索
)
Root10891-GameofSumTimelimit:3.000secondsThisisatwoplayergame.InitiallytherearenintegernumbersinanarrayandplayersAandBgetchancetotakethemalternatively.Eachplayercantakeoneormorenumbersfromtheleftorrig
Ever_glow
·
2020-08-10 12:34
******DP******
******博弈******
ACM的进阶之路
HDU 4597 Play Game (DP,
记忆化搜索
,博弈)
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4597大致题意:给出2堆数,Alice和Bob轮流拿,每次只能从每堆数的头或尾取,Alice先取,两人都采取最优策略,求Alice最后最多能拿的数的和。思路:四维dp[l1][r1][l2][r2],表示当前第一堆剩下的区间为(l1,r1),第二堆剩下的区间为(l2,r2),改状态下的最优答案,因为两人都
wintermelon27
·
2020-08-10 12:24
Dynamic
Programming
HDU 4597 Play Game (
记忆化搜索
博弈DP)
思路4月份通化邀请赛的题,当时竟然做不出来真是……
记忆化搜索
就OK了……dp[a][b]{c}[d]=sum-min(dp[a+1][b]{c}[d],dp[a][b-1]{c}[d],dp[a][b]
weixin_30349597
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2020-08-10 12:39
HDU-4597-区间DP-(博弈)
用
记忆化搜索
。DP[A][B][C][D]表示的是在1数组A-B,2数组C-D的情况下,小a获取的最大值。(对边界的处理不错)还有就是理解:我每次的最大值都是在别人取了一个之后的最大值。(猜测他
左佥都御史
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2020-08-10 12:59
动态规划
博弈
hdu 4597 dp+前缀和+
记忆化搜索
dp[i][i+len1][j][j+len2]=sum[i][len1+i][j][j+len2]-min{dp[i+1][i+len1][j][j+len2],dp[i][i+len1-1][j][j+len2],dp[i][i+len1][j+1][j+len2],dp[i][i+len1][j][j+len2-1]}因为每个人都足够聪明,所以每个人作为先手时都会保证自己会得到最大受益,所以
黎辰
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2020-08-10 12:58
Zipper
pid=1501题意:给出三个串,问是否第三个能用前两个表示,且他们的顺序不变,可以打乱;思路:dfs:要
记忆化搜索
,标记s1,s2完成了匹配的位置vis[cnt1][cnt2],因为值两个位置前无论再怎么组合都可以匹配出两个串的两部分
newhonor
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2020-08-10 11:03
dp
记忆化搜索
dfs
洛谷 p1464
记忆化搜索
说白了就是搜索打表#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intbook[25][25][25];intw(inta
---Panda
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2020-08-09 23:44
基础
洛谷
湘潭大学2018年上学期程序设计实践模拟考试3 参考题解
F题原题,
记忆化搜索
。体验3:被DC两题卡到,认识到自己是
mMingfunnyTree
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2020-08-09 22:55
XTU—程序设计实践网站
leetcode:贪心、动态规划、
记忆化搜索
贪心的基本概念所谓贪心算法,是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。贪心算法没有固定的算法框架,算法设计的关键是贪心策略的选择。必须注意的是,贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。所以对所采用的贪心策略一定要仔细分析其是
今朝一九九三
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2020-08-09 21:06
leetcode
数位DP题集
强烈推荐
记忆化搜索
写法,好写,通用。
gyarenas
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2020-08-09 21:06
数学基础
动态规划
【题解】vijos1080 Function(Function(Function(Fu...
vijos1080函数的函数题目原题链接对于一个递归函数w(a,b,c)如果a20orb>20orc>20就返回w(20,20,20)如果a算法
记忆化搜索
思路题目最后一段:当a,b,c均为15时,调用的次数将非常的多
The_Dark_Archon
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2020-08-09 19:18
———基础算法———
搜索
----记忆化搜索
动态规划-数位DP
文章目录数位DP例题HDU-2089法一、递推公式法二、
记忆化搜索
例题HDU-3555法一法二数位DP数位DP是指对数字的「位」进行的与计数相关的DP,例如求数位之和,特定数字问题等。
唔仄lo咚锵
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2020-08-09 17:34
算法
uva437The Tower of Babylon(不一样的dp)
定义状态:d[i]为以下标为i的木块为起点所能摞的最高的高度,
记忆化搜索
就可以了。
wsn564533648
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2020-08-09 15:26
DP
DAG 动态规划 巴比伦塔 B - The Tower of Babylon
题目:TheTowerofBabylon这是一个DAG模型,有两种常规解法1.
记忆化搜索
,写函数,去查找上一个符合的值,不断递归2.递推法方法一:
记忆化搜索
#include#include#include
weixin_30502965
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2020-08-09 13:24
Happy New Year ——
记忆化搜索
+各种优化
个人拿到了奇数颗糖,他会高兴,否则就不高兴,让你去做这些操作使得高兴的人数最大题解:我本来都放弃做这道题了,去网上找题解的时候,那些题解我觉得太烦了,根本看不进去,但凡我看到了一篇好的题解,我就不会自己去写
记忆化搜索
天翼之城*
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2020-08-09 12:37
想法
dfs
dp
动态规划之树形DP专题(附题目清单)
利用这一特性,我们可以很清晰地根据题目写出一个在树(型结构)上的
记忆化搜索
的程序。而深搜的特点,就是“不撞南墙不回头”。这一点在之后的文章中会详细的介绍。
剑锋OI
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2020-08-09 08:31
动态规划
树形动态规划
算法总结
动态规划问题
UVA_437_The_Tower_of_the_Babylon_(DAG上动态规划/
记忆化搜索
)
描述https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=378n种方块,给出每一种的长宽高,现在要落起来,上面的方块的长和宽要严格小于下面的方块,问最多落多高.ACMContestProblemsArchiveUniversityofValladolid(SP
aquz77529
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2020-08-09 07:42
[hihocoder 1033]交错和 数位dp/
记忆化搜索
#1033:交错和时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述给定一个数x,设它十进制展从高位到低位上的数位依次是a0, a1, ..., an - 1,定义交错和函数:f(x) = a0 - a1 + a2 - ... + ( - 1)n - 1an - 1例如:f(3214567) = 3 - 2 + 1 - 4 + 5 - 6 + 7 = 4给定输入输入数据仅一行包
ahm001
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2020-08-09 07:33
hihocoder
dp
记忆化
DP专题9 - leetcode329. Longest Increasing Path in a Matrix/322. Coin Change -经典
329.LongestIncreasingPathinaMatrix-
记忆化搜索
DP题目描述给定一个正整数矩阵,找出最长递增路径的长度。
libh
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2020-08-09 06:38
Leetcode
例题9-2 UVa437 The Tower of Babylon(DP:DAG中的最长路)
题意:看白书要点:将x,y,h分别作为高,这样n就转换为3*n种立方体,而且因为每种都有无穷个,所以正好自己叠在自己上的情况也考虑到了,这就转换为前面的嵌套矩形问题,进行一次
记忆化搜索
即可。
SeasonJoe
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2020-08-09 06:07
算法竞赛入门经典
DP
ACM_
算法_二叉树遍历方法的互相转换 (TOJ 3988 Password)
题目链接:http://acm.tju.edu.cn/toj/showp3988.html很裸的一道二叉树的题目,题意很简单,通过先序遍历(root,left,right)和中序遍历(left,root,right),推出后序遍历(left,right,root)。二叉树就是一个搜索的教科书,我们用到的方法也是深度搜索(DFS),举个例子先序遍历:DBACEFHGI。中序遍历:ABCDFEGHI。
RaAlGhul
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2020-08-09 06:47
ACM_算法_模板
UVa #437 The Tower of Babylon (例题9-2)
记忆化搜索
,前两天看mit算法导论公开课里面Charles说这个memoization不算是动态规划,递推的才是。。
专攻挖掘机炒鸡蛋算法
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2020-08-09 05:02
第九章
-
动态规划初步
UVa
算法竞赛入门经典
ACM
The Tower of Babylon UVA - 437 (DAG上的动态规划变形,
记忆化搜索
)
PerhapsyouhaveheardofthelegendoftheTowerofBabylon.Nowadaysmanydetailsofthistalehavebeenforgotten.Sonow,inlinewiththeeducationalnatureofthiscontest,wewilltellyouthewholestory:Thebabylonianshadntypesofb
_txg
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2020-08-09 05:59
#
ACM-动态规划
#
ACM-数据结构
#
ACM-算法设计
The Tower of Babylon UVA - 437 多状态 , dp
记忆化搜索
即可,用了一个小技巧,即d(a,b)表示第a个长方体第b条楞为高的状态,用get函数即可求出长和宽。AC代码#in
-sky-
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2020-08-09 05:20
动态规划——其他
算法竞赛入门经典——训练指南
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