E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ACM_记忆化搜索
【一只蒟蒻的刷题历程】 【洛谷】 过河卒(
记忆化搜索
容易理解!!!)
题目描述棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。输入格式一行四个正整数,分
黑桃️
·
2020-08-11 00:01
#
动态规划
算法
动态规划
记忆化搜索
洛谷
c++
8. 动态规划基础
通过使用递归、
记忆化搜索
、动态规划三种方法解斐波那契数列问题,来说明递归从上而下但存在大量重复计算举例:f(10)=f(9)+f(8)与f(9)=f(8)+f(7)这里f(8)就被重复计算了#include
书山压力大EEE
·
2020-08-11 00:13
算法思想
Java实现
记忆化搜索
记忆化搜索
是在使用递归搜索或者类似的情况下使用一般的递归或许需要太多的时间与内存这时我们就可以使用
记忆化搜索
其本质为在递归搜索中如果遇到了没有搜索过的进行搜索并在内存中记录结果如果之前搜索过就直接调用结果题目描述对于一个递归函数
学习伴随着我与生俱来的直觉
·
2020-08-10 23:52
java
算法
递归
【动态规划】【
记忆化搜索
】CODEVS 1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组
f(i,j)=f(i-1,j)+f(i,j-1),显然可以暴力递归求解,但是很多重复的状态,所以可以记忆下来。注意障碍点和边界的特判。1#include2#include3usingnamespacestd;4intx1,y1,x2,y2,dp[25][25];5boola[25][25];6constintdx[]={1,-1,1,-1,2,-2,2,-2},dy[]={2,2,-2,-2,1,
weixin_34239592
·
2020-08-10 23:19
hdu 4111 Alice and Bob
记忆化搜索
博弈论
AliceandBobTimeLimit:20SecMemoryLimit:256MB题目连接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4111DescriptionAliceandBobareverysmartguysandtheyliketoplayallkindsofgamesintheirsparetime.Themostamazingthingi
weixin_34110749
·
2020-08-10 23:20
【BZOJ3205_洛谷3638】[APIO2013]机器人(动态规划)
这个可以直接
记忆化搜索
解决。如果出现环说明不能向这个方向出发,设为\(-1\)。
weixin_30852367
·
2020-08-10 23:23
【CF607B】Zuma——区间dp(
记忆化搜索
/递推)
以下是从中文翻译成人话的题面:给定一个长度小于等于500的序列,每个数字代表一个颜色,每次可以消掉一个回文串,问最多消几次可以消完?(7.16)这个题从洛谷pend回来以后显示有103个测试点(满屏的AC好爽……上午考试的时候这个题直接用马拉车暴力贪心骗了十五分。然而每次消掉一个最长的回文串并不一定是最优的策略,这道题要用DP来做。设计状态f[l,r]表示消掉原串这段区间内串的最小代价。老师说直接
weixin_30667649
·
2020-08-10 22:52
树形动态规划(树状DP)小结
利用这一特性,我们可以很清晰地根据题目写出一个在树(型结构)上的
记忆化搜索
的程序。而深搜的特点,就是“不撞南墙不回头”。这一点在之后的文章中会详细的介绍。
weixin_30512043
·
2020-08-10 22:53
csp-s模拟测试54 - 55
两天炸掉了135分csp-s模拟测试54期望得分:100+72+45实际得分:100+21+31T2有重边,关于邻接矩阵,它死了TAT,挂了
记忆化搜索
-39。
weixin_30360497
·
2020-08-10 22:55
hdu 1978 How many ways(
记忆化搜索
)
注意:1.以前写过数字三角形的
记忆化搜索
...忘了,,,看别人解题报告过的.....2."
sumi
·
2020-08-10 22:58
记忆化搜索
system
HDU - 1176 免费馅饼(逆向DP Or
记忆化搜索
)
G-免费馅饼HDU-1176都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手
蜗牛蜗牛慢慢爬
·
2020-08-10 22:16
搜索--BFS
&
DFS
动规
动态规划---基础DP
hdu 4597
记忆化搜索
题解:
记忆化搜索
。as和ae表示一堆的头和尾,bs和be表示另一堆的头和尾,f[as][ae][bs][be]表示当前状态下所能得到的最多分数。
zhuzhuxia-480
·
2020-08-10 22:41
动态规划
【递归+记忆搜索C++】P1464 Function
contestId=30130思路:
记忆化搜索
,其实跟暴力搜索差不多,就是把得到的每一个答案都存起来,再次用到的时候直接使用就可以了。
小菜菜ovo
·
2020-08-10 22:33
算法
HDU 4597 - Play Game(区间DP)
思路:区间DP,
记忆化搜索
,dfs(i,j,k,l),表示第一个序列剩下区间[i,j],第二个序列剩下区间[k,l]的情况下开始拿,最多可以拿多少?
HonniLin
·
2020-08-10 22:58
DP
hdu 4597 Play Game
记忆化搜索
区间dp
PlayGameTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/65535K(Java/Others)TotalSubmission(s):880AcceptedSubmission(s):514ProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.There
luckyone2014
·
2020-08-10 22:27
dp
hdu 1978 How many ways (
记忆化搜索
+dp)
题目是中文,就不啰嗦了。。。#include#include#include#includeusingnamespacestd;intdp[110][110],mp[110][110];intn,m;intdfs(intx,inty){intk=mp[x][y];inti,j;if(x==m&&y==n)return1;if(dp[x][y])returndp[x][y];for(i=0;i<=m
hadis_fukan
·
2020-08-10 22:17
dp
2011 ACM-ICPC 成都赛区A题 Alice and Bob (博弈动规)
:1从某一堆拿走一个如果该堆在此之后没有石子了,就消失2合并两个堆求是否先手必胜,先手胜输出Alice,否则输出Bob思路:这道题读完后毫无头绪,推了半天也推不个所以然来,参看大神代码后,感觉就是一个
记忆化搜索
啊
tbl00c
·
2020-08-10 22:12
博弈
hdu1978How many ways(
记忆化搜索
)(基于深搜)
题目链接:clickhere~题目解析:
记忆化搜索
:即记录下已经搜索过的点,当再次搜到这个点的时候,直接返回值,不需要再深搜下去(因为此点到终点的方式数已经计算出来了)。
0_250
·
2020-08-10 22:23
深搜
HDU 4778
记忆化搜索
&状压
状压
记忆化搜索
一共21个包,状压存当前取包的状态无论怎样取,最后获得的魔法石数量一定dp[i]表示
BSOD_aura
·
2020-08-10 21:45
DP
搜索
hdu 4597 Play Game (
记忆化搜索
,区间dp)
解题思路:有题解说是
记忆化搜索
,很显然,我用了4维dp保存结果。dp[i][j][k][t]表示第一行为第i个数字到第j个数字,第二行为第k个数字到第t个数字的时候,我能够取得的最大值。
Gavin在努力
·
2020-08-10 21:36
hdu
动态规划
zoj 3640 Help Me Escape (概率dp)
现在吸血鬼每天随机选一天路当吸血鬼p的攻击力大于c[i]时吸血鬼可以花ti的时间从这条路逃出去如果p小于c[i]那么吸血鬼就得花一天时间让自己的攻击力增加ci然后再随机选一个路问吸血鬼最后出去时天数的期望题目链接:点击打开链接//
记忆化搜索
superFool_song
·
2020-08-10 21:26
DP
Post office (区间dp
记忆化搜索
) http://acm.zzuli.edu.cn/problem.php?id=1468
从中间向两边推进dp[x-1][y+1]=dp[x][y]+dist[y]-dist[x];//#include#includeintdp[1100][1100];intdist[1100];intn;voidinit(){inti;memset(dp,-1,sizeof(dp));for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d",&dist[i]);dp[i][i]=0;}for(i=1
superFool_song
·
2020-08-10 21:25
DP
hdu 4597 Play Game(
记忆化搜索
)
解题思路:
记忆化搜索
,状态出来就非常水,dp[fl][fr][sl][sr][flag],表示第一堆牌上边取到fl,下面取到fr,同样sl,sr为第二堆牌,flag为第几个人在取。
JeraKrs
·
2020-08-10 21:21
GRADE:C
动态规划-记忆化搜索
HDU
记忆化搜索
(搜索+dp思想)
一:简介(1)
记忆化搜索
即搜索+动态规划数组记录上一层计算结果,避免过多的重复计算算法上依然是搜索的流程,但是搜索到的一些解用动态规划的那种思想和模式作一些保存;一般说来,动态规划总要遍历所有的状态,而搜索可以排除一些无效状态
瞭望天空
·
2020-08-10 21:51
algorithm
c/c++成长之路
HDU 3652 B-number(数位dp&
记忆化搜索
)
题目链接:[kuangbin带你飞]专题十五数位DPG-B-number题意求1~n的范围里含有13且能被13整除的数字的个数。思路首先,了解这样一个式子:a%m==((b%m)*c+d)%m;式子的正确是显然的,就不证明了。那么判断数是否可以被13整除就可以分解为一位一位进行处理。当然,我们也只需要储存取余后的值。dfs(len,num,mod,flag)mod记录数字对13取余后的值len表示
shiyicode
·
2020-08-10 21:34
动态规划
算法刷题之旅
【bzoj3895】【取石子】【博弈论+
记忆化搜索
】
DescriptionAlice和Bob两个好朋含友又开始玩取石子了。游戏开始时,有N堆石子排成一排,然后他们轮流操作(Alice先手),每次操作时从下面的规则中任选一个:·从某堆石子中取走一个·合并任意两堆石子不能操作的人输。Alice想知道,她是否能有必胜策略。Input第一行输入T,表示数据组数。对于每组测试数据,第一行读入N。接下来N个正整数a1,a2…an,表示每堆石子的数量。Outpu
sunshinezff
·
2020-08-10 21:10
博弈论
(ssl 1202 洛谷 1434)滑雪(动态规划)
http://blog.csdn.net/sugar_free_mint/article/details/78877155上一次我们讲了如何用
记忆化搜索
来做滑雪。这一次我们要用动态规划来做这道题。
ssl_xjq_逐风之刃
·
2020-08-10 21:55
线性dp
I - 滑雪 POJ - 1088(深搜,
记忆化搜索
)
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子12345161718196152425207142322218131211109一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当
starlet_kiss
·
2020-08-10 21:15
LeetCode 818. Race Car
题解
记忆化搜索
。这题显然可以化为子问题来考虑的。
会飞的蟋蟀
·
2020-08-10 21:27
LeetCode
动态规划
17080 拉丁矩阵问题 【回溯法
记忆化搜索
】
基本思路:每行进行全排列,与前面的字典序全排列的一个不同就是这里的visited[][]数组要开成二维的,一个Visited[row][i]记录行里面的用过的数,另外一个Visited[i][col]用来记录列里面,确保无重复。同时,边界多了一种列到边界行没到的情况,这时候要继续traceback,只是列参数变为0,行参数+1。#include#include#includeintm,n;intc
追风者_
·
2020-08-10 20:15
算法题
回溯法
记忆化搜索
蓝桥杯 - 序列计数(
记忆化搜索
)
问题描述小明想知道,满足以下条件的正整数序列的数量:1.第一项为n;2.第二项不超过n;3.从第三项开始,每一项小于前两项的差的绝对值。请计算,对于给定的n,有多少种满足条件的序列。输入格式输入一行包含一个整数n。输出格式输出一个整数,表示答案。答案可能很大,请输出答案除以10000的余数。样例输入4样例输出7样例说明以下是满足条件的序列:41411412424214344评测用例规模与约定对于2
Frozen_Guardian
·
2020-08-10 20:41
记忆化搜索
蓝桥杯
蓝桥杯模拟赛——序列计数(
记忆化搜索
)
题目【问题描述】小明想知道,满足以下条件的正整数序列的数量:1.第一项为n;2.第二项不超过n;3.从第三项开始,每一项小于前两项的差的绝对值。请计算,对于给定的n,有多少种满足条件的序列。【输入格式】输入一行包含一个整数n。【输出格式】输出一个整数,表示答案。答案可能很大,请输出答案除以10000的余数。【样例输入】4【样例输出】7【样例说明】以下是满足条件的序列:414114124242143
搬砖的小孩有肉吃
·
2020-08-10 20:59
动态规划
【01 dp】B004_LC_最低票价(暴搜 /
记忆化搜索
/ 01 dp)
一、Problem在一个火车旅行很受欢迎的国度,你提前一年计划了一些火车旅行。在接下来的一年里,你要旅行的日子将以一个名为days的数组给出。每一项是一个从1到365的整数。火车票有三种不同的销售方式:一张为期一天的通行证售价为costs[0]美元;一张为期七天的通行证售价为costs[1]美元;一张为期三十天的通行证售价为costs[2]美元。通行证允许数天无限制的旅行。例如,如果我们在第2天获
Zilizili.
·
2020-08-10 20:11
#
背包问题
很浅显的 hdu1723Distribute Message(第一个独立做出来的dp题...大水题) 三种做法 暴力递归+
记忆化搜索
+dp
DistributeMessageTimeLimit:1000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2276AcceptedSubmission(s):1144ProblemDescriptionThecontest’smessagedistributionisabigthinginp
超越大哥哥
·
2020-08-10 20:49
hdu
dp
洛谷 P1514 引水入城 (
记忆化搜索
+贪心) 题解
题目来源:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1514题目描述:题目描述在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的湖泊,另一侧则是漫无边际的沙漠。该国的行政区划十分特殊,刚好构成一个NN行\timesM×M列的矩形,如上图所示,其中每个格子都代表一座城市,每座城市都有一个海拔高度。为了使居民们都尽可能饮用到清澈的湖水,现在要在某些城市建造水利设施。水利设施有两种,
摇摇乐
·
2020-08-10 19:39
洛谷
贪心
搜索
HDU 1978 How many ways(经典
记忆化搜索
)
S-HowmanywaysTimeLimit:1000MSMemoryLimit:32768KB64bitIOFormat:%I64d&%I64uSubmitStatusDescription这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一
Y先森0.0
·
2020-08-10 19:09
CodeForces - 607B (
记忆化搜索
)
传送门:http://codeforces.com/problemset/problem/607/BGenosrecentlyinstalledthegameZumaonhisphone.InZumathereexistsalineofngemstones,thei-thofwhichhascolorci.Thegoalofthegameistodestroyallthegemstonesinth
Y先森0.0
·
2020-08-10 19:39
博弈背景下的dp与
记忆化搜索
(两个例题 LightOJ - 1031 Easy Game HDU - 4597 Play Game)
对于某些dp,是在博弈的基础上的,针对这些题目,我们不妨设dp[某一阶段],为该阶段先手的最优子结构那么对于他的状态转移:dp[下一状态]=max(忽视对手的最优情况-dp[上一状态])尝试理解:因为博弈中,一个状态的先手,在上一状态是后手,而对手是先手,所以dp[上一状态]其实是对手的最优状态,所以有在忽视对手的最优情况-上一状态对手的最优情况。比较抽象,下面看两个例题:LightOJ-1031
KalznAsawind
·
2020-08-10 19:20
胡遭dp
记忆化搜索
NOIP2017逛公园
记忆化搜索
+判环+最短路
题目链接:洛谷-3953主要思路:由于这道题K的数值范围较小,故可以直接枚举K来求答案。答案就是起点到终点的为d,d+1,d+2,...,d+K的路径的条数总合。联想到之前一些在路径上有消耗的图论题,我们可以把这个K也当做是一个被消耗的东西,就像钱一样(以下就当钱讲好了)。故我们可以定义dp[i][j]为从i这个点出发走比他到终点的最短距离大j的路径有多少条。接下来就是状态转移的问题了。记你的当前
OriginalRecipe
·
2020-08-10 19:36
最短路
数位DP从入门到入门
数位DP本质:
记忆化搜索
基本模板:intdfs(intpos,intlimit,intlead,intdig,intsum){intans=0;if(pos==0)returnsum;if(!
EPSILONCXL
·
2020-08-10 19:41
【DP】总结
【DP】数位DP
【搜索】DFS
深度优先搜索
CodeForces 608D Zuma(DP)
题意:给你一个串,你每次可以消去一个回文串,问你最少消去多少次,可以使得这个串清空思路:
记忆化搜索
一下就可以了#includeusingnamespacestd;#definemaxn805intdp[
围巾的ACM
·
2020-08-10 18:43
DP
HDU 4597 Play Game (
记忆化搜索
)
PlayGameProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.ThereareNcardsineachpile,andeachcardhasascore.Theytaketurnstopickupthetoporbottomcardfromeitherpile,andthescoreofthecardwil
xcatf
·
2020-08-10 18:41
动态规划练习
面试中遇到暴力递归题目可以优化成动态规划方法的大体过程:1、实现暴力递归方法2、在暴力搜索方法的函数中看那些参数可以代表递归过程3、找到代表递归过程的参数之后,
记忆化搜索
的方法非常容易实现。
njudongchen
·
2020-08-10 18:49
编程练习
HDOJ 4597 Play Game
pid=4597思路:区间DP(
记忆化搜索
),取的方式从两种变成四种,状态转移方程为ans=max(ans,sum-dfs(a-1,b,c,d),sum-df
luminous11
·
2020-08-10 18:21
HDOJ
动态规划
luogu1057:传球游戏:
记忆化搜索
/ DP
题目连接该题是luogu试炼场的2-12:T3题目大意有n个小朋友,玩击鼓传花的游戏,小球只能传给左边或者右边的同学;要求第m次传回给出发者,问方案数量;题目分析看题目第一反应当然是DFS,但显然是需要优化的:思路1:50分:暴力DFS思维思路2:dfs+记忆化思路3:DP传统分析思路4:神仙:很好地诠释了比赛的时候该有的做题步骤解题思路1直接DFS,肯定是不能过的,先拿部分分安慰一下自己嘛!代码
liusu201601
·
2020-08-10 17:28
题解
深搜
题表
大礼包
luogu
luogu1434:滑雪:
记忆化搜索
题目连接该题是luogu试炼场的2-9:T2题目大意给出一个n*m的矩阵,求最长的链;要求1:方向只有4个:上/下/左右;要求2:值只能从高到低;题目分析因为是100*100,要考虑记忆化;解题思路每个点都尝试做起点;简单记忆化;PS:本题用DP也很容易理解,以后有需要再上代码;上代码//luogu1434:滑雪//每个点都尝试做开头,记忆化处理#includeusingnamespacestd;
liusu201601
·
2020-08-10 17:26
题解
大礼包
luogu
深搜
题表
hdu 4597 Play Game【
记忆化搜索
】
PlayGameTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/65535K(Java/Others)TotalSubmission(s):805AcceptedSubmission(s):464ProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.There
letterwuyu
·
2020-08-10 17:18
记忆化搜索
ACM
习题9-3(切蛋糕)【深搜dfs】+【
记忆化搜索
】
习题9-3【UVa1629】CakeSlicing(切蛋糕)题目大意:有一个n行m列(1#include#include#includeusingnamespacestd;#defineN25intm,n,k,dp[N][N][N][N],map[N][N],kase=0;//dp(x,y,xlen,ylen)表示在以(x,y)为左上角,xlen,ylen为边长的区域内的切割最小值voidinit
iWiggins
·
2020-08-10 16:17
紫书第九章
0-1背包问题(dfs
记忆化搜索
写法)
#include#include#includeusingnamespacestd;intn,v;intp[51],w[51],dp[51][51];intdfs(inti,intv){if(dp[i][v]!=0)returndp[i][v];if(i==0||vv)dp[i][v]=dfs(i-1,v);elsedp[i][v]=max(dfs(i-1,v),dfs(i-1,v-w[i])+p
hushhw
·
2020-08-10 16:36
动态规划
C++
算法
动态规划
牛客 [HAOI2016]食物链 拓扑排序+
记忆化搜索
(入门)
题目链接:[HAOI2016]食物链题目描述如图所示为某生态系统的食物网示意图,据图回答第1小题现在给你n个物种和m条能量流动关系,求其中的食物链条数。物种的名称为从1到n编号M条能量流动关系形如a1b1a2b2a3b3…am-1bm-1ambm其中aibi表示能量从物种ai流向物种bi,注意单独的一种孤立生物不算一条食物链输入描述:第一行两个整数n和m,接下来m行每行两个整数ai,bi描述m条能
丶di
·
2020-08-10 16:19
牛客题解
动态规划dp
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他