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BOX2D物理引擎
实时控制软件第四次作业
1.方案本游戏设计除了GUI界面显示,主要存在
物理引擎
的引进和碰撞策略的算法。1.1
物理引擎
主要搭建一个负责处理运动碰撞的解决方案。其中,在忽略碰撞能量损失时,
Justin1253610681
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2016-12-21 19:00
《实时控制软件设计》第四周作业
基于
物理引擎
模拟冰球与击球器和挡板的碰撞产生的实
chenhust
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2016-12-16 09:00
coco2d-x v3.0 亮点
v3.0亮点@来自官网使用C++(C++11)的特性取代了Objective-C的特性优化了Labels优化了渲染器(比v2.2更快)新的事件分发机制
物理引擎
集成新的UI对象JavaScript远程调试器支持远程控制台使用
光明程辉
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2016-12-12 18:54
UNITY 2D入门基础教程 (一)
如果用以前版本的Unity做2D游戏,虽然能做,但是要费很多周折.比如你可以将一张纹理赋予一个”面片”网格,然后用脚本控制它的动画调整它的位移.如果你要使用
物理引擎
,那么还要将这个Obeject处理3D
萌新求带
·
2016-11-11 14:48
Unity
Unity3D
物理引擎
中刚体组件的运用
物理引擎
对于当前大多数游戏都是必不可少的一部分。在虚拟现实逐渐兴起的今天,玩家对游戏的真实感,以及操作感要求越来越高。Unity3D内置PhysX物理仿真引擎,具有高效低耗,仿真度膏的特点。
小马过河s
·
2016-09-21 16:33
【蓝鸥Unity开发基础三】课时14 刚体
【蓝鸥Unity开发基础三】课时14刚体一、刚体
物理引擎
:
物理引擎
能够真实的模拟物理效果Unity中使用的是NVIDIA的PhysX
物理引擎
在Unity中使用Rigidbody让游戏对象受
物理引擎
控制在
麦呗
·
2016-09-21 11:36
3D
Unity
蓝鸥
【转】p2
物理引擎
在egret中的应用
原文地址-效果:点击在线查看,中间一个静态地面,一个长方形物体会掉在上面中间位置前言:使用egret游戏引擎,配置好p2
物理引擎
(是个坑,详情查看官方手册模块化配置和第三方库的使用方法)搞起来:步骤大致有这四个
Elk_1024
·
2016-09-20 17:30
egret
iOS滚珠菜单动效
原型从网上找的,动效使用了CAAnimation和UIDynamic
物理引擎
。
卟师
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2016-08-31 21:53
iOS进阶 - UIDynamic
一、简单概述1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,可以认为是一种
物理引擎
,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象其实就是
等你左岸右岸
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2016-07-15 12:34
SpriteKit
物理引擎
碰撞中5个重要信息
我们知道在SpriteKit
物理引擎
实际是基于
Box2D
!
mydo
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2016-06-21 10:00
游戏
碰撞
物理引擎
SpriteKit
剑网3纯阳跟宠前置任务流程 纯阳宠物前置任务攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 15:10
剑网3万花跟宠前置任务流程 万花宠物前置任务攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 15:16
剑网3天策跟宠前置任务流程 天策宠物前置任务攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 15:33
剑网3少林跟宠前置任务流程 少林宠物前置任务攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 15:38
剑网3儿童节任务葱花儿在哪里 儿童节总角晏晏任务NPC葱花儿位置
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 14:06
剑网3六一儿童节任务蒜瓣儿在哪里 儿童节总角晏晏任务NPC蒜瓣儿位置
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 14:56
剑网3六一儿童节任务羽在哪里 儿童节总角晏晏任务NPC羽位置
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 11:39
剑网3儿童节活动山楂果怎么得 儿童节山楂果获得方法
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
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2016-05-31 10:00
剑网3儿童节活动隐藏活动怎么触发 儿童节桃花仙隐藏活动介绍
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-31 09:08
剑网3六一儿童节活动一览 2016儿童节活动汇总
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
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2016-05-30 14:24
Unity3d技术面试题100问
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/
好怕怕
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2016-05-26 13:43
剑网3清风捕王怎么触发 清风捕王触发方法图文攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-24 11:31
剑网3 各门派跟宠简明文字攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-20 11:22
Box2D
C++ 教程-力和冲量
声明:本教程翻译自:Box2DC++tutorials-Forcesandimpulses,仅供学习参考。力和冲量(Forcesandimpulses)让物体移动,需要对其施加力或者冲量。可以通过时间的不断积累对物体施加力的作用来改变物体的运动,然而冲量作用于物体则会立刻改变物体的速度。举个例子,想象一下现在你的车坏了,你想推车,可以选择驱动另外一辆车缓慢开向这辆坏了的车,当两辆车的保险杠接触之后
箭已离弓
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2016-05-20 09:51
Box2D
C++教程
剑网3五毒门派孔雀跟宠怎么获得 获得方法攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-05-20 09:52
第五章 动力学模块
5.1概览动力学模块是
Box2D
最复杂的部分,同样可能是与你进行交互最多的部分。动力学模块的地位在公共模块和碰撞模块之上,所以你现在就应该对它们有所熟悉。
箭已离弓
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2016-05-19 11:46
Box2d用户手册
当机器人系统与三维可视化仿真遇到虚拟现实技术
ubuntu平台和ubuntuARM嵌入式;从单机器人系统到多机器人系统:如机器人旅游和飞思卡尔智能小车,到RoboCup足球机器人;--------从简单的数值仿真到2D仿真再到3D仿真,然后是3D
物理引擎
仿真
zhangrelay
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2016-05-18 12:47
机器人仿真
ROS
indigo
学习笔记
Unity3d基础知识&面试题(重要)
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/Say/Exit函数;当IsTrigger=true时,碰撞器被
物理引擎
忽略,没有碰撞效果
Gary_Leong
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2016-05-17 14:22
Unity3D
《Motion Design for iOS》(十八)
实际上,他们还添加了很多东西;他们的UIKitDynamics框架是一个整合到了UIKit中的完整的
物理引擎
,允许你添加地心引力、弹簧附着、动力等到你的界面元素中。
Cloudox_
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2016-05-16 14:00
ios
动画
HTML5之2D
物理引擎
Box2D
for javascript Games 系列 第二部分
这是系列第二部分,之前部分在本博客中找源码demo存放在https://github.com/willian12345/Box2D-for-Javascript-Games向世界添加刚体刚体(Bodies)是我们用
Box2D
池中物willian
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2016-05-16 11:00
构建一个简单的
物理引擎
http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-build2dphysicsengine/
羊刀怎么合
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2016-05-11 01:00
HTML5之2D
物理引擎
Box2D
for javascript Games 系列 第一部分
我要的是能在H5页面上跑的javascript版的
Box2D
啊!!!
池中物willian
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2016-05-10 15:00
HTML5之2D
物理引擎
Box2D
for javascript Games 系列 第一部分
我要的是能在H5页面上跑的javascript版的
Box2D
啊!!!
willian12345
·
2016-05-10 15:00
剑网3壮志凌云 稻香村隐藏任务攻略
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
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2016-05-10 10:16
Hola Studio最佳实践之多边形刚体的编辑
熟悉
box2d
的朋友知道,多边形分辨凸多边形和凹多边形,这两种多边形在HolaStudio里是可以任意转换的,换句话说,你直观拖拽出你想要的形状,HolaStudio实时计算这些点的关系,从而生成对应的多边形刚体
yinlijun2004
·
2016-05-06 18:00
博客
box2D
HolaStudio
Hola Stduio导入RUBE配置的过程
熟悉
box2d
开发的朋友都知道,有一款编辑物理场景的神器RUBE,虽然HolaStudio本身已经具备相当强大的
物理引擎
编辑功能,但RUBE毕竟是专业做物理场景的,有必要将RUBE导出的资源集成进来。
yinlijun2004
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2016-05-06 17:00
管理
box2D
rube
HolaStudio
Unity 3D中的射线与碰撞检测
在进行碰撞检测时,我们最常用的工具就是射线,Unity3D的
物理引擎
也为我们提供了射线类以及相关的函数接口。本文将对射线的使用进行一个总结。射线是在三维世界中从
晓梦蝉君
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2016-05-03 21:36
剑网3 紫苏去哪里刷 实用的紫苏刷新点推荐
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
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2016-04-28 09:31
剑网3 大漠豪情成就怎么做 大漠豪情成就完成方法
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
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2016-04-28 09:29
剑网3 黑戈壁的隐藏成就 巧解回文诗成就达成方法
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
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2016-04-28 09:38
剑网3 阴山大草原成就 黑市金主 觅宝会金主快速完成方法
同时,《剑网3》通过
物理引擎
打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
佚名
·
2016-04-28 09:32
SpriteKit中为何不要在update方法中测试碰撞
hopy;)我们若要在游戏中做碰撞检测有2种办法,一是利用
物理引擎
,二是自己写代码做每个Node的碰撞检查.如果自己写检测代码,将检测代码放在哪里是一个问题.一般的你可能想到的第一个地方是update方法中
mydo
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2016-04-20 12:00
update
SpriteKit
动作执行
节点渲染
安卓自定义View之贝塞尔曲线简单使用
我这儿没用到
物理引擎
,速度方向等等那么复杂的,就简单的实现。
u012534831
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2016-04-18 16:00
view
贝塞尔曲线
Cocos2d-x3.x笔记目录
核心类数据结构控件动画事件处理声音系统数据存储
物理引擎
网络粒子系统瓦片地图内存管理CocosStudio常用的宏
sdfsdr
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2016-04-17 12:00
数据结构
数据存储
内存管理
cocos2d-x
(2011-05-12 旧博文搬家)BOX2D_坦克大战
初学
BOX2D
,做了一个简单小游戏像以前玩的疯狂坦克键盘控制改变力度和角度射击吧所有砖头炸出灰色区域就赢了
BOX2D
的2.1版加入了爆炸效果,但是2.02版没有,所以我用的方法是以爆炸点为中心建立一个AABB
yyf1990cs
·
2016-04-09 02:00
UIDynamic
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种
物理引擎
,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如
super_man_ww
·
2016-04-05 16:00
ios
UIDynamic
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种
物理引擎
,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如
qq_33777090
·
2016-04-05 15:00
动力学仿真动画
UIKit动⼒力学最⼤大的特点是将现实世界动⼒力驱动的动画引⼊入了UIKit,⽐比如重⼒力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D
物理引擎
引⼊入了UIKit•注意:UIKit动⼒力学的引⼊入,并不是为了替代
幽若格格
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2016-04-04 00:00
Cocos2d-x 3.x
物理引擎
概述(2)
物理引擎
支持使用类型、组位掩码来筛选碰撞。Cocos2d-x中支持32种碰撞类型。对于每个形状都可以指定其所属的类型。还可以指定有哪些类型可以与这个形状进行碰撞。这些是通过掩
googlingman
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2016-04-03 09:38
cocos2d-x
物理引擎
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x 3.x
物理引擎
概述(2)
物理引擎
支持使用类型、组位掩码来筛选碰撞。Cocos2d-x中支持32种碰撞类型。对于每个形状都可以指定其所属的类型。还可以指定有哪些类型可以与这个形状进行碰撞。这些是通过掩
朱先忠老师
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2016-04-03 09:38
cocos2d-x
物理引擎
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