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Bezier
图形学网上教程勘误
二、3.1节B样条曲线多重节点的分段
Bezier
化方面,对于k阶B样调,内外节点均为k重,则能产生k-1次
Bezier
分段曲线。 三、3.1节NURBS曲线的圆锥曲线表示的形
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2015-11-13 02:55
教程
一个高中数学问题
在看三边
Bezier
曲面片时,想到一个相对题外的问题,即x+y+z=n,x,y,z >= 0,则求整数x,y和z的组合个数。这在高中时被数学老师(周海宁)称为“小球插板”问题。
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2015-11-13 02:54
问题
模拟PS的钢笔路径
大三的时候上计算机图形学没认真听过课,书也不喜欢看,一直不懂
Bezier
曲线。这两天突然想起来,决定再看看书。
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2015-11-13 02:18
路径
使用XNA绘制三次贝赛尔曲线
三次贝赛尔曲线由两端的锚点和中间两个控制点组成,没什么好说的,上代码:
Bezier
.cs
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2015-11-12 23:32
使用
贝赛尔曲线,四点控制
今天的我们要感谢Pierm
Bezier
,是他通过一些数学的计算和推导
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2015-11-12 13:20
控制
Bezier
曲线的原理 及 二次
Bezier
曲线的实现
原文地址: http://blog.csdn.net/jimi36/article/details/7792103
Bezier
曲线的原理
Bezier
曲线是应用于二维图形的曲线。
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2015-11-12 09:48
IE
opengl中
bezier
曲线在xp系统上的问题
今天,用opengl实现
bezier
曲线的绘制,但是当我将控制点增加到九个的时候,程序死活绘制不出图像。 后来经过一番折腾,终于知道,是xp系统的问题,程序在win7上可以正常运行。
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2015-11-11 19:36
OpenGL
机械版CG 实验5
Bezier
曲线
CG实验指导九
Bezier
曲线 1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现
Bezier
曲线生成算法。
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2015-11-11 15:02
IE
PN-Traniger
首先先从
Bezier
说起: 一条直线上有两个端点,P0和P1,那么直线可以写成 y = kx+b ,其实也就是P(t) = (1-t)P0 + P1
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2015-11-11 15:25
tr
Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线、方块、椭圆等等,高级功能包括了多边形和
Bezier
的绘制。
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2015-11-11 13:24
Win32
7.5.5编程实例-
Bezier
曲线曲面绘制
(a)
Bezier
曲线  
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2015-11-11 10:26
编程
实验6
Bezier
曲线生成
1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现
Bezier
曲线生成算法。
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2015-11-11 10:18
IE
WPF 3D学习笔记
首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条、
Bezier
样条曲线、矩形或椭圆。每个 3D 物体都是三维坐标空间中的三角形的集合。
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2015-11-11 02:30
学习笔记
3ds Max构建花瓶模型
在轮廓线的点级别上,选中所有的点,右键,转换成
Bezier
Corner,然后调节轮廓线的形状; 3.
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2015-11-10 21:56
max
使用型建模
类型有:Corner、 Smooth和
Bezier
。 节点是型的次对
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2015-11-09 14:41
使用
Java:Java2D高级绘图
图形能力的不足、Java2DAPI 第二节 图形绘制的基本方法 转换Graphics2D对象、Graphics类特性、绘图的属性和基本编程方法 第三节 曲线问题的高级应用开发 直线问题深入研究、贝塞尔(
Bezier
xxssyyyyssxx
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2015-11-09 10:00
CCCatmullRomTo&CCCatmullRomBy
注: 云形线(Catmull-Rom curve曲线) 云线(Spline或B-spline)在数学上有很多种类,常用的三阶云线有Hermite,
Bezier
, Uniform B-spline,
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2015-11-08 16:02
ROM
动画差值
https://forums.khronos.org/showthread.php/10644-Animation-
Bezier
-interpolation http://stackoverflow.com
lilei9110
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2015-11-05 14:00
程序5-4
Bezier
program
Bezier
; uses Windows, Messages; procedure DrawBezier(hdc1: HDC; apt: array of TPoint
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2015-11-02 17:15
IE
Bezier
Patch
当前大多数图形引擎所支持的渲染原子图元为三角形。不过我们也知道,在建模软件之中,对象和动画很多使用曲线和曲面来描述的,通过输出为三角形的模型数据,最终被这些引擎读取并渲染出来。曲线和曲面较之于三角形数据而言,有以下4个方面的优点: 1、更为精确的表示; &
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2015-11-02 15:52
pat
Android简明开发教程十九:线程
Bezier
曲线
Android中使用线程Thread的方法和Java SE相同。和大多数OS系统一样,Android中也有称为UI Thread的主线程。UI Thread 主要用来给相应的Widget分发消息,包括绘制(Drawing)事件。UI Thread 也是用来处理用户交互事件的线程。比如:如果你按下屏幕上某个按钮,UI 线程则将Touch 事件通知对应的控件(Widgets),Widget 则将其状态
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2015-11-02 14:47
android
WinAPI: FlattenPath、WidenPath
不管什么曲线命令, 到来路径中都会变成
Bezier
线; 也就是说路径中只有直线和
Bezier
线.
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2015-11-02 12:01
Path
Bezier
曲线原理及实现代码(c++)
一、原理: 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由 Paul de Casteljau 于1959年运用 de Casteljau 算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。
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2015-11-01 12:43
C++
Android简明开发教程十九:线程
Bezier
曲线
Android中使用线程Thread的方法和Java SE相同。和大多数OS系统一样,Android中也有称为UI Thread的主线程。UI Thread 主要用来给相应的Widget分发消息,包括绘制(Drawing)事件。UI Thread 也是用来处理用户交互事件的线程。比如:如果你按下屏幕上某个按钮,UI 线程则将Touch 事件通知对应的控件(Widgets),Widget 则将其状态
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2015-11-01 12:55
android
Bezier
- 匀速贝塞尔曲线运动的实现
备注:在网上看到一个讲贝塞尔曲线的例子,觉得不错,自己转过来收藏了。 原作者不详,转载自这里 :http://www.thecodeway.com/blog/?p=293 二次贝塞尔曲线通常以如下方式构建,给定二维平面上的固定点P0,P1,P2,用B(t)表示该条曲线 用一个动画来演示,可以更加清楚的表明这条曲线的构建过程 如果t变量本身线形变化的话,这条贝塞尔曲线本身的生成过
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2015-11-01 11:13
IE
如何在Direct2D中画
Bezier
曲线
因此,想要使用Direct2D绘制一段通过指定点的曲线,比如
Bezier
曲线,必须借助于DrawGeometry()方法间接实现。需要通过一定的算法,将指定点转换为定义Path的控制点。
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2015-11-01 10:38
IE
Bezier
曲线原理及实现代码(c++)
Bezier
曲线原理及实现代码(c++) 2009-06-30 18:50:09| 分类: 数据结构与算法|字号 订阅  
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2015-11-01 09:05
C++
GdiPlus[42]: IGPGraphics (一)
{ 画一组线 } IGPGraphics.DrawArc(); { 画弧线 } IGPGraphics.DrawBezier(); { 画
Bezier
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2015-11-01 08:46
graphics
GdiPlus[37]: IGPGraphicsPath (四) 路径变换
IGPGraphicsPath.Flatten(); //把路径中的曲线转换为近似直线段(路径中只有
Bezier
线和直线).
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2015-11-01 08:43
graphics
样条曲线catmull rom转
bezier
b0,..,b3是贝塞尔,c-1, c2是catmull rom控制点 [b0] = 1 [ 0 6 0 0] [c_1] [b1] - [-1 6 1 0] [c0] [b2] 6 [ 0 1 6 -1] [c1] [b3] [ 0 0 6 0] [c2] Qt版本代码: QList<QPointF> cps; c
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2015-10-31 15:39
ROM
贝塞尔曲线
cubic-
bezier
(0.165, 0.84, 0.44, 1); cubic-
bezier
(1,0.22,0,0.84); 1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25
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2015-10-31 12:06
WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标
做图的一些简单原理,这里我们简单介绍一下怎样获得鼠标在场景中的3d坐标,知道了3d坐标就可以进行很多操作了: 首先介绍一下3d图形的构成以及它的一些成员属性: 在 3D 图形编程中,没有线条、
Bezier
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2015-10-31 10:43
WPF
matlab实现贝塞尔曲线绘图pdf查看
贝塞尔曲线绘图方法: %Program 3.7 Freehand Draw Program Using
Bezier
Splines %Click in Matlab figure window to
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2015-10-31 09:08
matlab
iPhoto的删除动画
为了清楚的说明,先上核心代码: UIBezierPath *movePath = [UIBezierPath
bezier
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2015-10-31 09:54
IP
Android简明开发教程十九:线程
Bezier
曲线
Android中使用线程Thread的方法和Java SE相同。和大多数OS系统一样,Android中也有称为UI Thread的主线程。UI Thread 主要用来给相应的Widget分发消息,包括绘制(Drawing)事件。UI Thread 也是用来处理用户交互事件的线程。比如:如果你按下屏幕上某个按钮,UI 线程则将Touch 事件通知对应的控件(Widgets),Widget 则将其状态
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2015-10-30 21:24
android
[翻译]AGG 之适应性细分法描画贝塞尔曲线(上)
Adaptive Subdivision of
Bezier
Curves -- An attempt to achieve perfect result
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2015-10-28 09:08
翻译
[翻译] AGG 之贝塞尔插值
原文地址:http://www.antigrain.com/research/
bezier
_interpolation/index.html#PAGE_
BEZIER
_INTERPOLATION
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2015-10-28 09:08
翻译
Android 贝塞尔曲线 折线图
baike.baidu.com/view/60154.htm,在这里理解什么是贝塞尔曲线 2、直接上图: 3、100多行代码就可以画出贝塞尔曲线,直接上代码 package com.example.
bezier
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2015-10-28 09:24
android
UIBezierPath 的使用介绍
1.
Bezier
Path 基础 UIBezierPath对象
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2015-10-28 08:09
Path
Bezier
曲线绘制 B样条绘制
/*输入点的个数是可以手动改动的,此程序中输入点的最大值设置为. *同时,程序实现了键盘的交互,用来控制程序运行过程中的退出、重画等 */ #include<GL/glut.h> #include<stdlib.h> int W,H; //屏幕的大小 int N =-1; //贝赛尔曲线的幂次 GLfloat Bfunc[15]={0.0}; /
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2015-10-27 14:39
IE
GDI+ 学习记录(16): 贝塞尔曲线 -
Bezier
、Beziers
//画贝塞尔曲线 var g: TGPGraphics; p: TGPPen; begin g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle); p := TGPPen.Create(MakeColor(255,0,0),2); g.DrawBezier(p, 11,11, 88,333, 99,0, 222,111); {参数是
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2015-10-23 08:54
IE
CSS3 animation的steps方式过渡
除了ease,linear、cubic-
bezier
之类的过渡函数都会为其插入补间。 但有些效果不需要补间,只需要关键帧之间的跳跃,这时应该使用steps过渡方式。
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2015-10-22 21:25
animation
ogre的骨骼数据压缩
所以结果并不像azure那样有10倍之多 我的测试数据是平均可以减少1/3 当然是在保证动画质量的前提下得到的数据 这个算是一个比较大的优化 因为3dmax实现了很多controler,例如TCB、
Bezier
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2015-10-20 08:02
压缩
Android水滴,小球粘性控件生成.
前几天学了Python相关的知识,然后昨天看了一下Skype的Loading非常好看,就想要自己做一个看看.然后网上搜集了一些资料.需要用
bezier
去画圆.画了圆后慢慢的拓展右边的点的位置逐渐形成了圆角
u010316858
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2015-10-13 15:00
css3动画animation-timing-function中的cubic-
bezier
(n,n,n,n)
cubic-
bezier
即为贝兹曲线中的绘制方法。图上有四点,P0-3,其中P0、P3是默认的点,对应了[0,0],[1,1]。而剩下的P1、P2两点则是我们通过cubic-
bezier
()自定义的。
ywb201314
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2015-09-29 17:00
DevExpress v15.1:Document Server控件升级
PDF文档处理器渲染API在新的版本中,您可以使用下列元素在PDF页面上添加自己的图形:图像字符串图形(线,
Bezier
曲线,多边形,椭圆和路径)。
Miss_Hello_World
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2015-09-07 10:00
一个查看贝塞尔曲线效果的网站
http://cubic-
bezier
.com/#.45,0,.21,1http://myst729.github.io/
bezier
-curve/在这个上面可以任意指定点(最多七个),然后它就会自动模拟出相应阶数的贝塞尔曲线
heqiangflytosky
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2015-09-01 17:00
贝塞尔曲线
一个查看贝塞尔曲线效果的网站
http://cubic-
bezier
.com/#.45,0,.21,1http://myst729.github.io/
bezier
-curve/在这个上面可以任意指定点(最多七个),然后它就会自动模拟出相应阶数的贝塞尔曲线
寒江蓑笠
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2015-09-01 00:00
Android开发
Android
动画
插值技术之
Bezier
插值(1) --
Bezier
Curve
作者:i_dovelemon来源:CSDN日期:2015/7/11主题:Interpolate,BezierCurve引言在游戏开发中,诸如动画系统,路径计算等等操作,都会遇到对数值进行插值的问题。从今天开始,将会陆陆续续的向大家介绍什么是插值技术?以及在计算机视频游戏开发中经常使用的插值技术有哪些。插值技术(InterpolateTechnology),是通过数学计算的方式,将两个值之间的部分进
i_dovelemon
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2015-07-11 22:00
Math
System
animation
Curve
Bezier
Interpolating
Android UI2
InstaMaterialInstagram的一组Material风格的概念设计项目地址:https://github.com/frogermcs/InstaMaterial3.SpringIndicator使用
bezier
meng_yun
·
2015-05-04 22:40
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