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Bullet
05-02、对象作为方法的参数的传递
weight)行为:打枪(fire),打电话(callPhone)枪事物名称:枪(Gun)属性:弹夹(clip),型号(model)行为:上弹夹(addClip)弹夹事物名称:弹夹(Clip)属性:子弹(
Bullet
山中石头
·
2021-04-21 01:43
21天徒手撸一个游戏引擎(5)开火和分数
设置一个子弹数组:constbullets=[]加载子弹素材loader.add('
bullet
','images/
bullet
.png')添加点击事件:wx.onTouchEnd((result)=>
·
2021-04-09 00:16
小游戏
字节跳动开发面经
前期准备 大体说一下我的准备方式吧,其实寒假过完3月初我才知道要开始实习了,然后闲聊群里面都在发各大厂的实习招聘信息,也看到很多人都开始投简历了,于是我立马开始准备一些十分重要的基础知识: ∙\
bullet
落花满蹊径
·
2021-03-28 10:45
一个线程能否调用两次start()方法?
我写了一个netty弹幕系统:“http://
bullet
-screen.houry.top:
·
2021-03-12 17:04
多线程
netty实战----模仿bilibili开发的弹幕系统
我写了一个netty弹幕系统:“http://
bullet
-screen.houry.top:
·
2021-03-12 17:04
netty弹幕
python小游戏,飞机大战外星人,主要是面向对象编程,看一看我的代码和感悟与总结,发表出你的意见建议吧!
没想到一个小游戏,对我来说信息量竟然这么多飞机大战外星人前言飞机大战外星人的历程最终代码(五个模块)飞机大战主程序模块[alien_invasion]飞机大战子弹模块[
bullet
]飞船模块[ship]
外眸
·
2021-03-03 23:23
python
游戏
pygame
游戏开发
用python写一个魂斗罗
(偷看*-|||1、代码实现(1)子弹类(
bullet
.py)importpygamefrompygame.spriteimportSpriteclassBullet(Sprite):def__init
偷完面具就瞎跑
·
2021-02-22 11:12
Python
pygame
游戏
python
PyBullet开荒笔记
一般来说,大家会在gym上来做RL的第一个实例,后来我查到opencv在gym的基础上,基于
bullet
物理引擎开发了一款机器人仿真平台:roboschool,但是我在他们的github主页上发现roboschool
锦恢
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2021-01-25 22:31
pybullet
Ammo.js (
Bullet
Physics Engine ) - Rigid Body
btCollisionObject状态ACTIVE_TAG激活ISLAND_SLEEPING睡眠WANTS_DEACTIVATION可被检测DISABLE_DEACTIVATION无法被检测DISABLE_SIMULATION无法被模拟使用setActivationState()来设置状态,getActivationState()获取状态btRigidBody和btSoftBody都继承自btCo
木·本
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2020-12-05 14:53
Ammo.js
笔记
python写的大型游戏实战教学_Python实战【用Python写游戏第八节】火力全开
所以,我们要有一个list,这里list里面存放着一些
Bullet
的对象。但一个list的Bu
weixin_39531761
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2020-12-03 21:31
六级考研单词之路-九
3.
bullet
[n.子弹
叫我李嘉图
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2020-11-26 09:30
六级考研单词之路
在RHEL 8的系统上搭建网站
一、实验要求该网站ip地址主机位为12,设置documentroot为/www/12,网页内容为:mynameisSilver-
Bullet
二、实验过程1、更新httpd包[root@localhost
神圣罗马帝国
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2020-09-17 07:31
Latex, Katex 常用指令总结(持续更)
ϵ\epsilonϵ-\epsilon⨁\bigoplus⨁-\bigoplus★\bigstar★-\bigstar∙\bull∙-\bull∙\
bullet
∙-\
bullet
∞\infin∞-\infin
born-in-freedom
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2020-09-16 20:18
杂谈
katex
latex
几个机器人模拟工具
其中Webot是商业仿真工具,这里只详细比较gazebo和V-REP:Gazebo:开源,是ROS的默认仿真器,支持
Bullet
和ODE引擎,由OSRF(OpenSourceRoboticsFoundation
pxzsky
·
2020-09-15 02:13
机器人
vue-awsome-swiper修改轮播图pagination颜色问题
在使用vue-awsome-swiper轮播图的时候,它的pagination颜色是蓝色,想修改成别的颜色时,发现修改.swiper-pagination-
bullet
-active不管用.wrapperoverflow
旧城爱
·
2020-09-14 23:21
随笔
vue中修改swiper样式
swiper-container{.swiper-pagination{.swiper-pagination-
bullet
{width:14px;height:14px;}}}//项目中多次使用swiper
天为我蓝
·
2020-09-14 23:06
javascript
pygame 飞机大战子弹的编写(七)花样年华
想了两个方案,一个方案是直接在
bullet
类中实现上述功能,设置参数来决定那种子弹类型;一个是
bullet
只作为基本功能实现,另外建立一个类,继承至
bullet
,然后扩展其他功能。
hailler1119
·
2020-09-14 14:23
python
pygame
pygame
飞机子弹
精灵类
花样子弹
Pygame:飞机大战7(详细解读)
1️⃣子弹模块----
bullet
.py2️⃣敌机模块----enemy.py3️⃣玩家飞机模块----myplane.py4️⃣补给包
近视的脚踏实地
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2020-09-14 12:47
Python
/usr/bin/ld: cannot find -l******通用解决办法
labc对应的.so文件为libabc.soln-s源文件路径目标文件路径sudoln-s原文件路径/
bullet
3-2.88/build_cmake/examples/OpenGLWindow/libOpenGLWindow.so
千千Sama
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2020-09-14 06:43
Ogre的物理引擎介绍
三个主要物理引擎大大小小n个主要三个:PhysicX-->NxogreBullet---->OgreBulletODE-->OgreODE‘
Bullet
是开源的------基本上所有的引擎都试过--话说
friddle
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2020-09-14 06:10
Ammo.js - 简介
Ammo.js使用Emscripten将
Bullet
物理引擎直接移植到JavaScript。源代码被直接翻译成JavaScript,未进行人工重写,因此功能与原始项目相同。
木·本
·
2020-09-13 23:58
笔记
Bullet
physics 先粘过来后期翻译
BulletphysicsTableofContentsanotefromthetranslationWikiStyleGuideDeveloper'sGuideIntroductionGoals&FeaturesCommunity&SupportContributingGamesBuiltwithLibgdxPrerequisitesGradleProjectSetup,Running,Debu
明哥的江湖
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2020-09-13 05:30
libgdx
源码分析
1.0.1
使用stylus、less或者sass如何使用样式穿透
stylus的样式穿透使用>>>.wrapper>>>.swiper-pagination-
bullet
-activebackground:#fffsass和less
ZQD1997
·
2020-09-12 22:44
CSS
less
stylesheet
css
强化学习之Gym基础入门(1)
安装法)程序代码-函数简介训练参数的基本平台openai的Gym,与tensorflow无缝连接,仅支持python,本质是一组微分方程,简单的模型手动推导,复杂的模型需要用一些强大的物理引擎,如ODE,
Bullet
会飞的小鸡
·
2020-09-12 08:47
强化学习
Java实训--飞机大战详解0531
.新建一个类,用来设计战斗时的页面背景,通过draw方法和logic方法形成两张背景图循环播放的效果;4.新建MyPlane类绘制玩家飞机;5.新建EnemyPlane来绘制敌方BOSS飞机;6.新建
Bullet
杨之谦哇
·
2020-09-12 05:06
教你如何用Java一步步实现飞机大战(二)
飞机大战第二天1.飞行物移动的实现步骤(1)FlyingObject------抽象方法step();/**飞行物走一步*/publicabstractvoidstep();2)同理在Airplane,Bee,
Bullet
@Within
·
2020-09-12 04:14
airplane
Java游戏开发——飞行射击类游戏
bomb_enemy是敌机爆炸时按顺序播放的四帧图片,
bullet
_0.png是子弹图片,enemy_alive.png是敌机图片,player.png是主角图片;素材及完整源码链接:https://pan.baidu.com
墨染秦月
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2020-09-12 04:13
游戏开发
Java小游戏开发合集
在CocosCreator中完成laya引擎的demo的制作
效果:上述为这个项目的完成的效果图,由于实习时这个demo给的时间不长(几小时左右),于是没有记录分数以及死亡,但游戏大体还是出来了,在我的demo中
bullet
与box的移动均在update完成(也可使用
小学僧 !
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2020-09-11 07:03
cocos
creator学习日记
Swiper去除点击选项卡时出现的蓝色边框和蓝色背景
/*去除点击选项卡时出现的蓝色边框*/.swiper-pagination.swiper-pagination-
bullet
:focus{outline:none;}/*去除点击选项卡时出现的蓝色背景*
出无间,入无朕
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2020-09-10 15:28
【海外新车】劳斯莱斯发布Dawn Silver
Bullet
两座跑车 全球限量 50台
近日,劳斯莱斯发布了DawnSilverBullet第一张官方图片,客户委托的第一辆车在位于西苏塞克斯郡古德伍德的全球豪华制造中心的生产线下线。新车将限量发售50台。全新的DawnSilverBullet从上世纪1920年代的敝篷跑车吸取灵感,其车身以特制的金属银色,将以往Dawn的四座设定为两座设定,后方收纳车顶的部分亦变成更具线条及跑味的扰流罩。内饰部分一如Rolls-Royce素来的顶级奢设
轿车情报
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2020-08-27 00:00
MIGALOO HOME灯具波兰高端原装进口灯具品牌-意大利之家
MIGALOOHOME灯具是波兰高端原装进口灯具品牌,其品牌产品主要有混凝土树木台灯,
Bullet
–橡木弯曲笼子落地灯,
Bullet
–橡木落地灯,DIMI_餐厅吊灯,创新设计吊灯等等品牌产品。
意大利之家
·
2020-08-26 12:25
Round1:我的黑白框雷霆战机
#include#include#include#includeintposition_x,position_y;//飞机位置intbullet_x,
bullet
_y;//子弹位置intenemy_x,
LuLigod
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2020-08-26 11:51
学习近况
外星人入侵settings类
初始化屏幕长self.screen_height=700#初始化屏幕宽self.bg_color=(230,230,230)#初始化屏幕背景色self.ship_limit=3#可用飞船限制3艘self.
bullet
_width
加速却甩不掉伤悲
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2020-08-24 23:13
修改swiper轮播图下部的小点点
swiper-pagination.swiper-pagination-
bullet
{border-radius:0px;}.listA_banner.swiper-paginationspan{width
尼达叶蹦蹦呛
·
2020-08-24 11:16
vue修改swiper框架轮播图小圆点的样式不起作用的问题
vue修改swiper框架轮播图小圆点的样式不起作用的问题不要加scoped下面是错误写法.swiper-pagination-
bullet
-active{background:white;}正确写法.
爱解决-坑
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2020-08-24 11:12
vue
vue
使用vue-awesome-swiper时没有小圆点,更改样式
){return{swiperOption:{pagination:{el:'.swiper-pagination',},}}//穿透所有在.wrapper下面的.swiper-pagination-
bullet
-active
如果空心
·
2020-08-24 11:44
swiper修改轮播图下面小圆圈样式
具体样式.swiper-container-horizontal>.swiper-pagination-bullets.swiper-pagination-
bullet
{width:.18rem;height
sunnyboysix
·
2020-08-24 10:46
前端开发
关于修改swiper轮播图插件中的小圆点变成背景图
底部的小点点需要修改成图片样式的形状,下面分享一下如何修改:
bullet
✧* ꧁柠檬ヤ汽水꧂✧*
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2020-08-24 09:03
swiper
小点点
轮播图
.∙ (
Bullet
)
∙(
Bullet
)题目链接明显的数论题,我们假设知道某一对Ai,BiA_i,B_iAi,Bi的数量numnumnum,那么他们可组成的符合条件的对数怎么算?
旺 崽
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2020-08-24 09:58
AtCoder
数论
map
在Vue中使用swiper时,轮播页面一直卡在某个页面轮播的解决办法
轮播组件参数如下:data(){return{swiperOption:{pagination:{el:'.swiper-pagination',bulletClass:'my-
bullet
-swiper
霜雪遥
·
2020-08-23 15:10
vue
新手如何做
Bullet
Journal(子弹笔记)
一,为什么建议你做子弹笔记?认识自己的时间与精力养成自省的习惯整理想法,专注于重要的事物动手写字,努力感受生活,帮助思考与感悟二,子弹笔记结构介绍1索引INDEX利用标题和页码定位子弹笔记的内容,建议留两页(四张空白纸)用于制作索引,索引方便灵活地给事项排列优先顺序。专用索引:子弹笔记针对特定的主题可以使用专用索引,用来记录特定的话题。引线法:把相同的内容发布在子弹笔记不同页码的子集链接在一起,将
林嘉意
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2020-08-22 20:42
【COCOS2DX-游戏开发之三一】之 坐标系(下) convertToNodeSpace和convertToWorldSpace
游戏中经常会用到一些变换:游戏中武器和角色在一个layer上,为了效率,会考虑将
bullet
,effect和PhysicsParticle分别放到不用的层上,对应的层上使用batchnode来提高效率武器和
Teng的世界
·
2020-08-22 10:24
【Cocos2dX游戏开发】
Pygame:飞机大战4(详细解读)
文章目录(一)完成
bullet
模块---玩家的普通子弹类的定义(二)在main模块中初始化子弹类,并完成检测碰撞1️⃣生成普通子弹2️⃣发射子弹3️⃣检测子弹是否击中敌机(三)绘制中、大型敌机的血条1️⃣
近视的脚踏实地
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2020-08-22 03:28
Python
OC语言day02-11对象作为返回值
如果方法中没有使用到属性(成员变量)可以变成类方法*/pragmamark代码#import#pragmamark-类#pragmamark-弹夹@interfaceClip:NSObject{@publicint_
bullet
liyuhong165
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2020-08-20 17:59
DenseNets与ResNet的本质区别
网络共有L层,每一层都有一个非线性转换函数Hℓ(∙){H_\ell}\left(\
bullet
\right)Hℓ(∙)(定义为三种操作的组合函数,分别是:BN、ReLU和卷积),其中ℓ\ellℓ表示第几层
gz7seven
·
2020-08-20 12:18
机器学习/深度学习
图像处理与机器视觉
用cocos2dx做一个简单的单机捕鱼达人游戏(4)
鱼写好了,开始写子弹,子弹和鱼的设计模式大概差不多
bullet
.h#ifndef_
Bullet
_H_#define_
Bullet
_H_#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d
很阔爱
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2020-08-20 04:51
cocos2dx
飞机大战游戏详解
根据要实现的效果分别建如下类MySurfaceView2.MyPlane3.BossPlane4.Boom5.
Bullet
6.GameSoundPool7.BackGround用canvas.drawBitmap
id_west
·
2020-08-19 06:37
Java
2018-10-21 Python27 飞机大战
random,timefrompygame.localsimport*classPlane(object):png0=Nonepng1=Nonepng2=Nonepng3=Nonepng4=Nonerate=0
bullet
_type
MeiMeng
·
2020-08-19 02:14
JS面向对象--对象创建实例
;position:relative;}#target{position:absolute;width:100px;height:50px;background:green;left:200px;}.
bullet
weixin_40025586
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2020-08-18 05:07
JS面向对象
Gazebo使用笔记(6) —— 摩擦力特性与碰撞位掩码
文章目录1.平移摩擦摩擦力的工作原理SDF中指定摩擦2.转动摩擦转动摩擦方程:SDF参数默认值SDF中的设置3.碰撞位掩码介绍碰撞位掩码设置默认值1.平移摩擦Gazebo的物理引擎(如ODE,
Bullet
罗伯特祥
·
2020-08-17 16:41
▶
机器人仿真
▶
机器人操作系统ROS/ROS2
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