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CCLabel
编译FairyGUI给Cocos2dx提供的示例
修改
CCLabel
.h,为upda
porridgechen890
·
2023-03-29 04:47
cocos creator RichText组件类似Label._forceUpdateRenderData强制刷新
//可以看源码...resources\engine\cocos2d\core\components\
CCLabel
.js//直接操作组件对象(labelComponent)._
ChooAcc
·
2021-06-14 18:23
cocos2d-x 模仿计时器效果,动态增加分数
lblScore用于显示分数的
CCLabel
.mScore要增加到的分数效果:voidArd8::runChangeScore(){inttemScore=atoi(lbl
iteye_3753
·
2020-07-04 19:17
Cocos2dx 使用系统字体减少游戏包大小
setGLProgramState设置Shader系统字体的渲染采取了和图片一样的渲染方式,渲染核心代码:texture->initWithString();新建系统字体类LabelForSystemFont参照
CCLabel
一剑卿心
·
2019-12-17 06:26
Cocos2dx
CCLabel
的设计结构
CCLabel
.pngMeRichText不是cocos2dx自带的MeRichText.png
nameLogen
·
2019-04-10 11:24
cocos2dx的UI
CCLabel
是CClabelxxx的总称,在cocos中并不存在这么一个类供子类继承。
u012920673
·
2016-05-10 00:00
cocos2d-x
Learning Cocos2d-x for WP8(5)——详解Menu菜单
CCLabel
元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu。 主要的几个Menu相关的元素的继承关系。
·
2015-11-13 14:25
cocos2d-x
[Quick-x lua]
CCLabel
类数字变化动作
之前写了个C++版本的,现在改成lua的, 两者原理是一样,但是动作的执行方式有些微区别 (因为lua无法继承CCActionInterval类,单纯使用lua的话无法调用action的update方法) 下载地址:https://github.com/chenquanjun/Quick-x-CCLabelChange c++版本的也放到这个号了 --演示
·
2015-11-13 09:57
label
[cocos2dx动作]
CCLabel
类数字变化动作
cococs2dx的
CCLabel
类的数字变化动作 介绍: 简单的数字变化动作(适用于
CCLabel
类对象, 包括CCLabelTTF, CCLabelAtlas, CCLabelBMFont
·
2015-11-13 09:55
cocos2dx
CCControlSlider和CCControlStepper用法
sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("upgradePlist.plist"); CCLabelTTF* label =
CCLabel
·
2015-11-11 06:14
slider
cocos2d中的
CCLabel
使用
要在页面上显示文字,就要用到这个类了。如下。 1) CCLabelTTF *labelA = [CCLabelTTF labelWithString:@“Hello” fontName:@"Marker Felt" fontSize:25]; &nb
·
2015-11-11 04:15
cocos2d
cocos2d学习(一)helloWorld
CCScene CCSprite CCMenu CCTransitionScene
CCLabel
·
2015-11-10 23:25
helloworld
Learning Cocos2d-x for WP8(5)——详解Menu菜单
CCLabel
元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu。 主要的几个Menu相关的元素的继承关系。
·
2015-11-10 23:12
cocos2d-x
Learning Cocos2d-x for XNA(5)——详解Menu菜单
就像之前介绍的
CCLabel
元素一样,
CCLabel
元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu。 主要的几个Menu相关的元素的继承关系。
·
2015-11-10 23:06
cocos2d-x
使用CocosBuilder时,成员变量命名参考
成员变量类型有CCNode,CCLayer,CCSprite,
CCLabel
,CCMenu,CCControl,等命名时,如果能够对应成员变量的类型,会在特定情况下对编写代码有一定的便利,故此约定以下命名规范
C_Cpp_C
·
2015-10-12 12:37
其他
cclabel
换行
lable:setString要自动换行,在初始化时设置一次如下代码:lable:setMaxLineWidth(width)lable:setLineBreakWithoutSpace(true)
xingxiliang
·
2015-05-23 18:00
CCLabel
字体与文本
CCLabel
字体与文本Cocos2d-x中提供了3种文本,分别是CCLabelTTF,CCLabelAtlas,CCLabelBMFont。
tianmaxingkong_
·
2015-03-08 17:00
cocos2d-x
cocos2d-x 3.1.1添加字体间距
修改添加Label水平间隙 修改
CCLabel
.h文件 public下添加 voidsetHSpacing(constinthspacing){_hspacing=hspacing;} protected
Nov_Eleven
·
2014-09-21 00:00
cocos2dx基础篇(6)——字体标签
CCLabel
【唠叨】CCLabelTTF、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont。cocos2dx提供了三种文字字体的显示:CCLabelTTF(一般字体)、CCLabelAtlas(自定义字体)、CCLabelBMFont(自定义字体)。接下来给大家讲讲这三种字体的使用方法。【Demo下载】https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/m
shahdza
·
2014-08-16 14:49
字体标签
cocos2dx
Cocos
cocos2dx基础篇(6)――字体标签
CCLabel
【唠叨】 CCLabelTTF、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont。 cocos2dx提供了三种文字字体的显示:CCLabelTTF(一般字体)、CCLabelAtlas(自定义字体)、CCLabelBMFont(自定义字体)。接下来给大家讲讲这三种字体的使用方法。【Demo下载】 https://github.com/shahdza/Cocos_Learnin
shahdza
·
2014-08-16 14:49
cocos2dx
字体标签
8. cocos2dx Label换行(中文)
来个
CClabel
换行,英文貌似有问题,中文可行~ CCLabelTTF*pLabel=CCLabelTTF::create("啊啊啊啊啊啊","Arial",24); pLabel->setDimensions
caiwb1990
·
2014-05-24 18:00
cocos2dx
CCSpriteBatchNode的特点和使用方法
CCSpriteBatchNode是一个批处理绘制精灵节点,其特点是共享同一个纹理,CCSpriteBatchNode最大的优点就是将所有同属性的纹理进行一次绘制,CCSpriteBatchNode并不能添加
CCLabel
davidsu33
·
2013-12-04 20:00
cocos2dx
cocos2d-X 节点(CCLabelAtlas.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/label_nodes #ifndef__
CCLABEL
_ATLAS_H
runaying
·
2013-11-07 18:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
Cocos2d-x 菜鸟进阶篇(四)Label 试用浅析
这次从
CCLabel
**说起吧。
start530
·
2013-10-23 22:00
详解Menu菜单
就像之前介绍的
CCLabel
元素一样,
CCLabel
元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu。主要的几个Menu相关的元素的继承关系。
·
2013-01-21 22:00
cocos2d-x
label
1.CCLabelTTF的position也是在文本的中间,即anchor(0.5,0.5) 2.
CCLabel
,CCLabelTTF,CCLabelLatlas,CCLabelbmFont &
wangweike
·
2012-12-28 10:00
label
[置顶] Cocos2d-x初入学堂(8)-->
CCLabel
菜单项
欢迎转载!转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8120036标签自然也是游戏中比不可少的部分啦!那我们就简单介绍下.//创建一个CCLabelAtlas标签:CCLabelAtlas*label=CCLabelAtlas::create("内容","字体资源文件.plist");CCLabelAtlas*label=cre
aa4790139
·
2012-10-28 01:00
cocos2d
CCLabel
Type
CCSprite : CCNode CCLabelAtlas : CCAtlasNode : CCNode CCLabelBMFont : CCSpriteBatchNode : CCNode
CCLabel
xserver
·
2012-04-15 10:00
cocos2d
cocos2d从初学之(1.01之后创建一个HellowWord碰到的几个问题)
第一个问题新版本里面的摒弃了原来的
CCLabel
这个用来做游戏标签的对象。
liuyuyefz
·
2012-02-13 00:00
ios
游戏
工作
金融
menu
cocos2d-x 模仿计时器效果,动态增加分数
lblScore用于显示分数的
CCLabel
.mScore要增加到的分数效果:void Ard8::runChangeScore(){ inttemScore=atoi(
yanghuiliu
·
2011-11-17 12:00
游戏
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