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Linux
COC
【base64加密】js/ts的基础加密
适用于常规html、小游戏(egret、
coc
os、laya)等原文参考:JS基于base64编码加密解密文本和图片(修订)_jsbase64加密-CSDN博客测试:JS实现base64加密解密的方法-
老豆8
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2023-10-31 13:30
cocos
工具
typescript
javascript
加密
base64
cocos
laya
html
egret
iOS 利用
Coc
oaHttpServer搭建手机本地服务器
1、首先导入第三方image.png目录结构(删除了Samples文件夹)image.png导入库时选择creategroupsimage.png成功导入后会报错Multiplecommandsproduce'/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/3D_Touch-hkkuoykjtawrqcdogfwpdukvryhl/Build/Prod
LoveBe
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2023-10-31 12:00
(0071)iOS开发之Category VS Extension区别理解
转载:http://www.
coc
oachina.com/bbs/read.php?
沐雨07
·
2023-10-31 12:15
iOS开发笔记
coc
os2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API
coc
os2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Coc
os2d-X权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///
coc
os2d-x
runaying
·
2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
苹果开发之
COC
OA编程(第三版)上半部分
第一章:什么是
Coc
oa1.1历史简介1.2开发工具:Xcode、InterfaceBuilder(一个GUI构建工具)。
alnh4952
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2023-10-31 09:14
xcode
java
数据库
iOS-解决使用Reactive
Coc
oa时,点击Cell上Button了连续触发事件和发送通知、通知多次执行的问题
问题一:使用RAC时点击Cell上Button了连续触发事件解决方法:添加takeUntil:cell.rac_prepareForReuseSignal-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{NSString*cellID=@"DSTestT
Simple_Code
·
2023-10-31 09:52
iOS管理项目第三方框架--
Coc
oaPods 安装与使用
前言:iOS开发过程中,会使用大量的第三方库,比如百度地图SDK、友盟、信鸽推送等,如果第三方库更新后,工程需要移除然后再添加,这些工作重复繁琐,所以我们可以用第三方库依赖管理工具
Coc
oaPods,只需要使用一行终端命令即可达到引入第三方库的目的
NicoalsNC
·
2023-10-31 08:49
mmdetection 使用maskrcnn训练自己的
coc
o数据集实现目标检测【过程记录】更新中
搭建环境搭建mmdetection环境:http://t.csdnimg.cn/LClEa数据集将数据集放在detection-master/data/
coc
o下配置文件config设置看到网上有很多方法是直接修改的官方的模型院配置文件
ZZZZ_Y_
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2023-10-31 07:33
目标检测
人工智能
计算机视觉
mmdetection 目标检测测试时打印各类别准确率(AP),打印iou为0.5时各类AP
第一个问题:测试时打印各类别准确率(AP)方法1:在mmdet/datasets/
coc
o.py中找到evaluate函数,大概第300多行,将classwise设为True,默认为Falsedefevaluate
ZZZZ_Y_
·
2023-10-31 07:33
目标检测
人工智能
计算机视觉
给
Coc
oa 的系统 Protocol 提供默认实现
比如iOS开发中,
Coc
oa框架里常用的TableView使用时一般需要实现UITableViewDataSouce和UITableView
Nemocdz
·
2023-10-31 06:47
Coc
os2d-x之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
Coc
os TileMap(瓦片地图)的使用
注意:TileMap地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而
coc
os原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap
岁月荏苒我依然
·
2023-10-31 06:34
Cocos
【
coc
os3.9+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(一)
前面接触了很多
coc
os的基本概念,普通的类似棋牌、捕鱼等交互、动画、碰撞等较少的游戏,其实已经可以做了。
pur_e
·
2023-10-31 06:02
cocos2dx
cocos
box2d
tilemap
马里奥
coc
osCreator 滑动屏幕事件(tilemap)
1、初始化(添加监听)this.scale=1;this.isDistance=true;varlistener={event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,onTouchesBegan:function(touch,event){if(self.stopTouch){returntrue;}self.TouchJudge=false;self.onTouc
huanghuipost
·
2023-10-31 06:00
cocosCreator
cocosCreator
coc
os2d-x使用tile map总结
coc
os2d-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
·
2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
coc
os tiledmap无法显示 不显示 无法加载
版本
coc
os3.x如图我其实已经有tiledmap了但是在
coc
os中无法显示如图无法显示为什么呢?因为
coc
os应该是不支持无限地图的!!!!、可恶!
Yourset
·
2023-10-31 06:58
cocos
cocos2d
游戏引擎
关于
coc
os2d中tilemap移动时出现黑线的解决方案
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果
coc
os2d中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将
王大明总不在
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2023-10-31 06:58
cocos2d
cocos2d
tilemap
fast
tilemap
黑线
库
闲话 iOS 应用架构- Casa 摘记
本文为直播中摘记的笔记.本文来源相关链接Case博客Casa的直播——闲话iOS应用架构如何学习新技术知与不知:学习会与不会:多练习什么架构架构是一门艺术,而非技术而且是主观艺术,与架构师个人有很大关系权衡因小失大:
Coc
apod
其字德安
·
2023-10-31 06:21
coc
os tilemap的setTileGIDAt方法不实时更新
floor.setTileGIDAt(1024+27,newP.x,newP.y,0);//中心floor.markForUpdateRenderData();具体问题参考官网说明:
Coc
osCreator3.2
草字
·
2023-10-31 06:54
cocos
javascript
使用
coc
oapods打包私有framework及其引用方式(入门)
这是一个入门的,很基础的教程,老手就别看了,别浪费时间故事背景:公司有套iossdk的代码,是游戏投放用于登录和支付的,临时的学习了一swift,被我接手了,sdk是采用pod的方式导入的,若是pod导入网上的三方库很简单,如果是自己私有的framework要用pod的方式导入请看如下:一、将sdk打包成framework常规做法是用Xcode直接新建一个framework项目,采用pod的方式就
wsspace
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2023-10-31 06:05
多元线性回归—自相关
自相关概念1.2自相关产生的原因1.3自相关表现形式2自相关后果2.1对估计参数的影响2.2对模型检验的影响3自相关检验3.1相关图示法3.2DW检验3.3DW检验局限4自相关补救4.1广义差分法4.2
Coc
hrane—Orcutt
泥壶映雪
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2023-10-31 04:25
计量经济学
统计学
数据分析
机器学习
前沿观察 | 分布式SQL性能对比
在这篇文章中,我们将从性能和可扩展性两个方面,比较YSQL与其他两个兼容PostgreSQL的分布式SQL数据库——AmazonAuroraPostgreSQL和
Coc
kroachDB。
腾讯云数据库
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2023-10-31 04:47
YugabyteDB对比
Coc
kroachDB-第二部分
注:本文翻译自YugabyteDB官网文章yugabytedb-vs-
coc
kroachdb-bringing-truth-to-performance-benchmark-claims-part-2概要
post_yuan
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2023-10-31 04:14
大数据
架构
数据库
数据库
database
YugabyteDB对比
Coc
kroachDB-第一部分
注:本文翻译自YugabyteDB官网文章https://blog.yugabyte.com/yugabytedb-vs-
coc
kroachdb-bringing-truth-to-performance-benchmark-claims-part
post_yuan
·
2023-10-31 04:14
数据库
架构
大数据
数据库
database
couldn't open file: data/
coc
o.names
/darknetdetectcfg/yolo.cfgyolo.weightsdata/dog.jpg结果报错提示:couldn'topenfile:data/
coc
o.names原因:发生以上的原因,可能是模型直接从
绛洞花主敏明
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2023-10-31 04:23
深度学习
linux
RuntimeError - [Xcodeproj] Unknown object version.
在使用终端podinstall时,提示错误如下20180409115350806.png在这里可以看到具体错误内容:点这里原因:这是因为你的Xcode版本和
Coc
oaPods的版本不匹配,你需要更新你的
晚熟人
·
2023-10-31 03:40
ValueError: need at least one array to concatenate
这种情况是大概率标签没有设置好(我用的是
coc
o类型数据集训练)标签在mmdetection训练需要修改(1)/mmdetection/mmdet/dat
苦木兑咖啡
·
2023-10-31 01:21
深度学习
人工智能
Coc
os Creator 粒子系统详解,零代码实现逼真自然效果
在上一篇《
Coc
osCreator渲染实战:地编篇》中我们主要介绍了3D户外场景的搭建,本文中我们将了解粒子系统的使用方法和一些典型自然效果的实现,制作一个粒子效果的通常流程是:使用贴图或模型决定每个单独粒子的形态
Cocos 引擎
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2023-10-31 00:47
使用labelme制作
coc
o格式数据集和voc格式数据集
文章目录一、环境配置与安装二、使用labelme进行标注三、数据集转化3.1转VOC3.2转
coc
o一、环境配置与安装环境配置:进入base环境下输入condacreate-nlabelme输入以下命令切入环境
-希冀-
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2023-10-30 23:11
pytorch深度学习
深度学习
操作系统---第五章I/O管理---I/O核心子系统---选择题
设备分配依据的主要数据结构有设备控制表(Devicecontroltable,即DCT),控制器控制表(Controllercontroltable,即
COC
T),通道控制表(Channercontroltable
人生无根蒂,飘如陌上尘
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2023-10-30 21:14
王道操作系统
操作系统
[字节/头条]小游戏开发错误码
Coc
os Creator Engine Errors
github链接:
Coc
osCreatorEngineErrors0100%snotyetimplemented.0200YoushouldspecifyavalidDOMcanvaselement.1000cc.ActionManager.addAction
CN-Dust
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2023-10-30 20:31
Cocos
Creator
cocos
creator
Coc
os引擎定制踩坑(一)
仅包含
Coc
os2d-x-lite部分的配置1.初始化引擎地址:
Coc
os2d-x-lite首先初始化npm#clone后进入工程根目录cdxxx/
coc
os2d-x-lite#安装编译依赖npminstall
Misery_Dx
·
2023-10-30 19:25
python面向对象
%(self.name,self.age))defisMe(self,name)->bool:returnself.name==nameanimal=Animal()animal.name='
coc
o'animal.age
有洁癖的懒羊羊
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2023-10-30 15:31
python基础
python
中科驭数亮相2023中国移动全球合作伙伴大会
中科驭数作为移动云
COC
A生态合作伙伴,受邀出席“算网融百业数智赢未来”政企分论坛,高级副总裁张宇上台参与移动云Open
COC
A开源项目和《Open
COC
A白皮书》的重磅发布仪式,助力构建未来开放式算力架构
yusur
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2023-10-30 14:46
DPU
先进计算
算力
计算机网络
云计算
边缘计算
人工智能
雷励‖搬家很久了。
coc
o姐,上!和保安谈好,才有了上面可以放东西的权利。雷励牌子摘下,总觉得有一些其他的含义在以及,我方贼美。【这块牌子,砸手贼疼,谁搬谁知道】那天累劈叉了真那天的我,
AmberTung
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2023-10-30 13:30
coc
ospod 版本更新与更新到指定版本
podinstall--verbose--no-repo-updatepodupdate--verbose--no-repo-updatepodinstall--no-repo-update1.本地现有的
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opod
mofengluo
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2023-10-30 13:17
网络搜索
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pods升级
Coc
osCreator资源还原(一)
周末时间分析了
Coc
osCreator的资源文件。利用python写了个解析脚本,支持图片拆分小图、龙骨骨骼动画拆分、spine动画拆分等模块。欢迎关注微信公众号获取详细内容包含代码,并持续更新中。
MOMO教程
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2023-10-30 13:08
cocos2dx
资源还原
coc
os creator 项目总结三(资源管理方案)
一、引言针对资源的管理,很多人项目可能都不会自己单独再封装一层管理。简单粗暴的使用引擎提供的接口直接releaseunUse。这样当然也是没问题,能很大程度上解决资源清理的问题。但是我经历过这么多项目以来,由衷的感觉一个好的资源管理会为你以后性能优化提供很大的帮助,特别是那些大型项目到后期因为场景多界面多导致资源管理复杂,而最终导致没管理好导致游戏内存效果高又没好的办法去降低(因为前期没规划好后期
xzben
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2023-10-30 13:38
cocos
creator
creator
Coc
osCreator+TS资源管理类
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osCreator+TS自己写一个消息机制
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osCreator+TS改造日志系统在开发游戏过程中,游戏资源的管理是一个不可避免的问题,
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oscreator准备了对象池为我们处理节点
卡西莫多说
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2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
cocos-creator
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osCreator+TS音效管理类
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osceator+TS资源管理类
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osCreator+TS改造日志系统
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osCreator+TS自己写一个消息机制在游戏中,背景音乐与音效是一个不可忽视的元素,写一个音效管理类可以帮助我们有效的进行背景音乐和音效的替换
卡西莫多说
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2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
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typescript
Coc
osCreator之资源管理器介绍
资源管理器(Assets)资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。可以使用HelloWorld模板新建一个项目,就可以看到资源管理器中包含了一些基本资源类型。界面介绍资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,注意只有放在项目文件夹的assets目录下的资源才会显示在这里。下面我们介绍各个界面元素:左上角的按钮是创建按钮,用来创
码之有道
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2023-10-30 13:36
CocosCreator
CocosCreator
cocos
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-lua
Coc
osCreator资源管理(个人经验总结)
如果项目中有些资源需要动态加载的资源(预制、图集、动画等等)则必须放在resources文件夹下;脚本动态加载资源:如果我们有这样一个需求——游戏加载前需要先显示一个资源加载界面(预先加载其他游戏场景中需要用到的资源,其他场景中对这个资源的引用路径需要是一致的,这样当其他场景加载时并且这个场景用到了这个资源就不需要再次去加载这个资源了),那么我们就可以将这些需要加载的资源放在resources文件
艹莓
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2023-10-30 13:36
cocos
Coc
osCreator3.8研究笔记(十五)
Coc
osCreator 资源管理Asset Bundle
而
Coc
osCreator中的AssetBundle就是这样的模块化工具,允许我们按照项目需求,将图片、脚本、场
w风雨无阻w
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2023-10-30 13:34
CocosCreator3.8
笔记
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数据库
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
Coc
os Creator资源管理器目录
为了方便我们更好的在资源管理器中找到相应的文件,我们可以根据资源为其创造相对应的文件,根据文件对其相关的资源进行分类管理。以下相关的目录命名大多都是这样进行命名的,当然也可以命名成自己其他的名称哦。不过要注意相关的命名应该具有一定的意义,这样可以有利于相关资源的维护同时也方便团队中其他人能够更好的找到相关的资源路径哦。
好事总会发生在下个转弯
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2023-10-30 13:34
游戏引擎
cocos-creator
Coc
os Creator资源管理AssetManager细说一二
关于AssetManagerAssetManager是Creator在v2.4新推出的资源管理器,用于替代之前的cc.loader。新的AssetManager资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、AssetBundle等功能,相比之前的cc.loader拥有更好的性能,更易用的API,以及更强的扩展性。所有函数和方法可通过cc.assetManager进行访问,所有类型和枚举可
JoeyHuangzx
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2023-10-30 13:33
CocosCreator
游戏开发
cocos-creator
Coc
os Creator 资源管理AssetManager
版本:2.4.0
coc
os的资源管理初用真的很难。靠依赖关系去加载,释放,往往不灵活,得不到想要的结果。Egret资源管理做得很好,有可视化管理工具,资源分组加载,动态加载之类都比较灵活。
xiongmaojituan
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2023-10-30 13:03
Cocos
Creator
coc
os creator 资源管理
coc
oscreator在使用过程中,经常需要动态加载远端资源,比日说用户头像,龙骨动画皮肤资源,这些资源不可能都做成预制体交给
coc
oscreator帮助我们管理;这个时候就需要我们动态加载远端资源(
nicepainkiller
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2023-10-30 13:02
Cocos
Creator
资源管理
iOS证书配置(一):开发证书配置
申请iOS付费账号http://www.
coc
oachina.com/apple/20170731/20073.html确定APP的BundleID,是用来唯一标识一个APP的字符串;格式:反向域名(如
75b9020bd6db
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2023-10-30 08:35
UGUI自动布局Layout
做过
Coc
os的开发感慨到,Unity这方面甩了
Coc
os两条街,RectTransform甩了一条街,Layout系列组件甩了一条街。
ellis1970
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2023-10-30 07:16
UGUI
Unity
unity
Coc
oaPods精简安装教程
1.打开终端2.检查rvm是否安装输入rvm-v3.如rvm未安装输入curl-Lhttps://get.rvm.io|bash-sstable等待下载然后再输入source~/.rvm/scripts/rvm安装,rvm-v检查是否安装成功。4.检查已知ruby已知环境rvmlistknown指定ruby下载环境rvminstall2.4.05.检查镜像gemsources-l移除原有镜像gem
左先锋
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