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Cocos2d放大缩小
UE44如何使用Geometry(BSP)笔刷,快速创建游戏原型?
游戏原型搭建,如何快速搭建场景一、好处1:防止同时也放大了对应的网格,如果像unity里面一样,R
放大缩小
以后,网格也会对应拉伸,失真。
苍狼王UE4学院
·
2023-10-13 07:43
ue4
游戏
【quick-
cocos2d
-x】Lua 语言基础
使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是
cocos2d
-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程。
曾彬思
·
2023-10-13 05:45
Cocos2D
lua
语言
cocos2d
游戏开发
zengbinsi
cocos2d
-x lua与c++简单交互
cocos2d
-xlua与c++简单交互version:
cocos2d
-x3.6本文讲述lua与c++的一些简单交互:lua通过消息方式调用c++无参接口c++调用lua带参接口1.通过消息方式调用无参接口接收方监听消息命令
weixin_34289744
·
2023-10-13 05:12
lua
c/c++
游戏
cocoslua与android交互,
cocos2d
-x学习笔记(c++与lua交互回调函数的处理)
本文假设读者已经会使用tolua++进行C++与lua之间的通讯1、在头文件中定义注册回调函数,定义在MyClass类中voidregister(unsignedshortcmdID,LUA_FUNCTIONfunc);//LUA_FUNCTION其实就是一个intvoidunregister();2、实现voidMyClass::register(unsignedshortcmdID,LUA_F
zhu hao
·
2023-10-13 05:12
cocos2d
-x - C++/Lua交互
使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用一般过程:自定义类->使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中->lua调用步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySpriteMySprite.hMySprite.cpp步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至于.cp
weixin_30458043
·
2023-10-13 05:42
lua
游戏
c/c++
cocos lua 溶解_
Cocos2d
-x-Lua对象生命周期管理
Cocos2d
-x-Lua对象生命周期管理最近研究了
Cocos2d
-x的Luabinding。在
Cocos2d
-x中,使用了tolua++来完成C++绑定到Lua的工作。
欧皇·诸葛莺
·
2023-10-13 05:11
cocos
lua
溶解
quick-
cocos2d
-x和
cocos2d
-x
quick-
cocos2d
-x(后文简称quick)与
cocos2d
-x的关系,用一句话概括:quick是
cocos2d
-x针对Lua的豪华套装威力加强版。
tiansha10
·
2023-10-13 05:41
【
cocos2d
-x】引擎简介
文章目录
cocos2d
-x简介核心优势引擎优势引擎特性
cocos2d
-x简介
Cocos2d
-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
【
Cocos2d
x】【一】lua c++ 绑定
Cocos2d
xluac++bindLua官方页面为啥一般游戏基本都用Lua来做脚本,因为Lua本身就是C写的程序。Lua的解释器代码直接放入你的C/C++项目里,调用相关接口就可以用了。
cyx1144
·
2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocos2d
-x 启动和结束流程
版本:
Cocos2d
x3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下
cocos2d
-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d
-x Android原生平台与Lua交互
版本:
cocos2d
-x语言:C++/Java/Lua简介
cocos2d
-x原生平台Android接入第三方SDK,需要了解LuaJavaBridge的使用。
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
lua
Quick-
cocos2d
-x luabinding 教程
Quick-
cocos2d
-xluabinding教程--基于quick-
cocos2d
-x3.3rc1版本目录Quick-
cocos2d
-xluabinding教程...11.lua绑定原理...21.1
chuchaner7283
·
2023-10-13 05:03
lua
游戏
c/c++
Cocos2d
-x Lua运行流程
Cocos2d
-lua是
Cocos2d
-x引擎添加了Lua绑定的版本。
JunChow520
·
2023-10-13 05:02
cocos2d
-x C++与Lua交互
Lua的官网:https://www.lua.org/在
cocos2d
x中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
·
2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d
x3.3+cocostudio1.6屏幕适配笔记
cocos2d
x和cocosduio的版本管理比较混乱,上下兼容性也做得不好,导致开发中的坑一个接一个(请允许我吐槽下),之前一直对屏幕适配糊里糊涂的,今天下决心搞清楚它,于是乎研究了一下午自己做了一个总结
wufeng_asia
·
2023-10-13 04:30
c/c++
屏幕适配
cocostudio
cocos2dx
UI适配
cocos2d
的api使用
在使用
cocos2d
进行游戏开发的过程中,难免要查阅
cocos2d
的API文档,搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。
luzhouwentian
·
2023-10-12 20:49
iOS
cocos2d
ios
cocos2d
api
解决
Cocos2d
-x中文乱码
如下所示:string1欢迎学习
cocos2d
xstring2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。
亮亮同学
·
2023-10-12 19:26
ppt矩形里面的图片怎么
放大缩小
_PPT中的背景图片,如何裁剪其大小?
直接点住一个角拉,
放大缩小
就行了。一般图片有四个角,你按住shift键等比例缩放,随意
放大缩小
,图片还不变形。单击右键,选择裁剪框1、首先打开PPT页面,在页面中插入一张图片,需要裁剪该图片。
weixin_39756235
·
2023-10-12 14:34
WPF窗体自适应电脑分辨率的问题
如何解决WPF窗体自适应电脑分辨率前言一、DockPanel二、使用方法1.引入代码总结前言很多时候做WPF窗体的控件在运行展示的时候会有
放大缩小
的操作,这时候有些控件或者控件的文本就不能够随着窗体的
放大缩小
而改变
北川辰
·
2023-10-11 20:27
c#
WPF开发
wpf
c#
多边形碰撞检测 -- 分离轴算法
本文将介绍一个非常简单并且效率极高的算法——“分离轴算法”,并用C语言和Lua语言分别实现该算法,可以分别用于
Cocos2d
和Corona开发。分离轴算法上
yuliying
·
2023-10-11 19:18
游戏开发
帧同步学习记录
帧同步参考链接细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(上)细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(下)网易雷火
cocos2d
xluasocket使用cocoscreator项目总结二(战斗帧同步解析)2天做了个多人实时对战
cyx1144
·
2023-10-11 03:33
游戏
网络
cocos2d
-x 3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:
cocos2d
-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunning
cocos2d
-xluaprojectonXcode8.2+(包括
小李00
·
2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
Android基础——发展史篇
我这个做了四年安卓和一年
cocos2d
的,也感觉事业和生活都进入了冰河时代。但是我相信只要不出现新的更好的手机操作系统,移动端永远都是刚需。
欧西里
·
2023-10-10 22:52
python 高斯金字塔_12、高斯金字塔、拉普拉斯金字塔与图片尺寸缩放(示例代码)...
pyrUp、pyrDown其实和专门用作
放大缩小
图像尺寸的resize在功能上差不多,披着图像金字塔的皮
SherryLi禅玉
·
2023-10-10 17:18
python
高斯金字塔
Godot 2D游戏相机控制
Godot2D游戏相机控制实现以下功能:鼠标右键拖拽地图鼠标滚轮
放大缩小
地图extendsCamera2Dvarcamera_setting:Dictionary={}varclick_mouse_pos
HerrCAI
·
2023-10-10 11:52
Godot学习
javafx工具软件
javafx工具软件:1.主界面2.集成浏览器-加入博客介绍3.组件拖动与
放大缩小
4.组件旋转5.组件随窗口大小变化5.集成sqlite数据库6.自定义日历组件7.定位清晰,每个页面代码都在一个page
徐志林
·
2023-10-09 18:27
java
javafx
开发工具
cocos2d
x游戏开发学习——虚拟摇杆(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟摇杆的实现过程。虚拟摇杆一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。先上效果图:这里写图片描述方向的思路分析这里写图片描述看图,说先我们可以将8个方向在坐标系中画出来,这里涉及到余弦定理,高中数学可能经常看到这样的图,从图中可以很明确的看出每45°一个方向。这里我们只需要根据a的度数来判别方向。(例如:022.5°和337.5°360°是右方
Allen_HD
·
2023-10-09 17:20
【转载】
Cocos2d
x-Lua 3.10 + Sublime Text3开发环境搭建
原文地址:https://www.namidame.tech/
Cocos2d
x-3-10-Lua-Sublime-Text3_environment.html本篇教程讲述如何基于sublimetext3
你很德布罗意
·
2023-10-09 12:52
Cocos2d
-x游戏开发之Lua 5.1 参考手册
Lua5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©2006Lua.org,PUC-Rio.Allrightsreserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。Lua也能对面向对象编程,
wisdom605768292
·
2023-10-08 19:35
Cocos2d-x之Lua开发
Cocos2D-X游戏开发
App自动化测试工具Airtest
AirtestProject是由网易游戏推出的一款跨平台的UI自动化测试框架,主要是面向游戏的UI自动化测试,比如Unity3D、
cocos2d
x-*游戏框架,也支持Android原生app、iOSapp
测试开发小记
·
2023-10-08 17:19
自动化测试
#
APP自动化
app自动化测试
airtest
blender 之点云渲染(论文渲图)
blender之点云渲染(论文渲图)一、导入点云1.新建2.导入点云3.位置移动&
放大缩小
二、GeometryNodes实体化点云1.新建节点2.实体化三、给实体化点云添加材质四、设置渲染引擎更换为Cycles
沃洛德.辛肯
·
2023-10-08 12:41
blender
cocos2d
lua binding自定义 实践
HowtoUsebindings-generator==================OnWindows:------------*Makesurethatyouhaveinstalled`android-ndk-r16`orlater.*Downloadpython2.7.3(32bit)from(http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.
914406232
·
2023-10-08 04:22
cocos2d
cocos2d
lua
游戏引擎
luajit stack traceback() 显示不全
一般需要修改的文件是这个目录:
cocos2d
914406232
·
2023-10-08 04:22
cocos2d
cocos2d
lua
Altium Designer培训 | 2 - 原理图库创建篇
面板元件符号绘制一只电阻的模型设置栅格大小绘制一只电容的模型IC类元件模型的创建排针类元件模型的创建光耦及二极管元件模型现有元件模型的调用参考上一篇文章,新建一个新的工程原理图界面屏幕放大&缩小&移动原理图库绘制过程中,需要经常放大&缩小&移动屏幕
放大缩小
尺寸屏幕
北国无红豆
·
2023-10-07 22:45
Altium
Designer
嵌入式硬件
学习
笔记
Uniapp 视图容器 随机拖拽滑动
放大缩小
movable-view movable-area
平台兼容性Vue2Vue3√√App快应用微信小程序支付宝小程序百度小程序字节小程序QQ小程序HBuilderX3.1.0app-vueapp-nvue√√√√√√钉钉小程序快手小程序飞书小程序京东小程序√√×√H5-SafariAndroidBrowser微信浏览器(Android)QQ浏览器(Android)ChromeIEEdgeFirefoxPC-Safari√√√√√√√√√可移动的视图
特创数字科技
·
2023-10-07 10:25
uniapp
uni-app
前端
vue
javascript
程序人生
electron使用vue-img-cutter
版本:"electron":"^13.6.9"vue-img-cutter地址vue-img-cutter:简单易用的vue图片裁剪插件,支持移动图像,裁剪图片,
放大缩小
图片,上下左右移动,固定比例,固定尺寸
暮雪...
·
2023-10-06 22:43
electron
electron
opencv入门教程
opencv入门教程图像的读取,显示,与写入摄像头保存视频读取视频画画鼠标操作event参数说明flags参数说明轨迹栏图像基本操作图像处理HSV颜色空间几何变换
放大缩小
平移旋转仿射变换透视变换简单阈值自适应阈值
ai_moe
·
2023-10-05 14:59
cv
opencv
计算机视觉
人工智能
css3 animation
放大缩小
动画
@keyframeslikes{0%{width:140px;height:140px;}100%{width:160px;height:160px;}}.anima{animation-name:likes;//动画名称animation-direction:alternate;//动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。animation-timing-
ai耳边的呢喃
·
2023-10-05 06:17
7月份cocos工程师面试题
第一轮1.自我介绍2.lua绑定c++原理3.点击icon的启动cocos游戏过程4.android方法数过多的问题5.
cocos2d
x内存管理机制6.项目合作与分工,防止重复的工作第二轮1.
cocos2d
x
AlanFu
·
2023-10-05 05:37
cocos2d
-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(三): CCAction 的简单使用与触摸
图片来自网络导语在游戏中,角色(
cocos2d
中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.
cocos2d
为我们提供了多种CCAction类,本文通过对
代码行者
·
2023-10-04 16:35
Vue移动端H5手势缩放滚动拖拽插件Easyscroller
最近为了实现移动端-手势
放大缩小
DOM元素又能滚动拖拽的功能,发现很多插件都是只能用于单纯单个图片的
放大缩小
,可是我的需求是需要拖拽整个DOM元素的,找来找去,最后总算发现了一个非常好用的插件Easyscroller
M_Jin
·
2023-10-04 15:36
Vue
缩放
手势缩放
js插件
vue
cocos2d
-x 贪吃蛇例子 附demo
cocos2d
-x贪吃蛇例子正在学习
cocos2d
-x,写了一个贪吃蛇做练习,想用mvc分层,但分的不好...大神看了请指正!文件夹结构游戏内容截图未完待续
Tezt777
·
2023-10-04 14:54
cocos2d-x
CSS3转换 transform
目录一、CSS3转换transform2D转换translate()平移rotate()旋转scale()
放大缩小
skew()倾斜3D转换1、rotateX(80deg):正值向上翻转2、rotateY
爱喝牛奶~
·
2023-10-04 09:56
jquery
css
html5
css3
echarts
android图片资源格式,android 图片资源etc1 格式内存问题
1.每个内存占用12M,2.使用
cocos2d
x,测试设备android手机。代码:整个程序就这个资源。有4张图片2048*2048。
666齐乐家园
·
2023-10-04 06:09
android图片资源格式
大总结:c及c++设计基础复习--Apple的学习笔记
学习了
cocos2d
x的游戏引擎框架,学习了面向对象设计模式在游戏项目中的应用。先做一个c语言工程框架C工程框架_学以致用--Apple的学习笔记链表数据结构复习,然后将子系统添加到框架中实现多种双
applecai
·
2023-10-03 16:35
css之2d缩放和旋转
基本语法:transform:scale(参数);对元素进行水平或垂直方向的缩放scale(参数):沿着x轴y轴
放大缩小
n倍scale(参数1,参数2);沿着水平
放大缩小
x倍,沿着垂直方向
放大缩小
y倍scaleX
前端啊龙
·
2023-10-03 15:30
css
前端
javascript
最强大的iOS应用源码保护工具:Ipa Guard,保护你的商业机密代码
支持oc,swift,
cocos2d
-x、unity3d、q
虎头金猫
·
2023-10-03 07:35
证书制作
h5+app
php
postgresql
华为
QT-QCustomplot实现左键拖动、右键框选、滚轮缩放与菜单选项
需要请转到https://blog.csdn.net/amxld/article/details/112987703主要任务1:鼠标左键拖动2:鼠标右键框选能够显示框选的部分3:滚轮能够
放大缩小
图像4:
谈什么恋爱
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2023-10-01 05:23
c++
QT
qt
2.使用
Cocos2d
-x的前期准备
本系列在首发,转载请注明出处,作者うちはイタチ上一篇文章你对
Cocos2d
-x有了一些了解,本篇主要来阐述你在使用
Cocos2d
-x之前,需要做好哪些准备编程基础首先你需要是个程序员,或者你想成为程序员
2eff02f813df
·
2023-10-01 01:55
Unity 游戏框架搭建 2019 (十九) GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
像
Cocos2d
的显示是Visible(可以看见的),而iOS的则是Hidden(隐藏),Quick-
Cocos2d
凉鞋的笔记
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2023-10-01 00:00
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
unity
C#
游戏框架
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