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Cocos2d-x新手引导
新手引导
蒙层的多种实现方式
当前发现很多页面做蒙层引导,还是使用图片形式来做。图片引导蒙层有几大缺点:图片大,影响加载图片的内容都是假的,和真实的底部内容没对上全屏蒙层图片,图片的宽高和屏幕宽高不一致,显示两边留黑,或者有压缩的效果。图片的引导位置不能点击。low?notcool?本文讲述三种思路来实现引导蒙层border实现box-shadow实现z-index+opacity实现以上三种引导蒙层实现思路,基本都能满足业务
程序me
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2023-10-31 17:56
js
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///cocos2d-x
runaying
·
2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d-x
之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d-x
使用tile map总结
cocos2d-x
使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
·
2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
Cocos2d-x
动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
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2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d-x
便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
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2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
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fbs
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d-x
引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
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2023-10-28 22:35
Android-推荐一个引导层的开源库(NewbieGuide)
图片来源网络,入侵必删在日常Android业务开发当中,我们肯定会有关于
新手引导
的需求。我们怎么快速实现呢?这里推荐一个快速实现的框架。
阿博聊编程
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2023-10-27 08:15
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos2d-x
weixin_30810583
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2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos2d-x
引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
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2023-10-24 06:24
C++
c++
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos2d-x
的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
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2023-10-23 16:43
Cocos2d-x
不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
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2023-10-23 15:18
前端新手导航页--vue3--vue3-tour使用
所以需要
新手引导
来进行操作。本文基于vue3开发,使用vue3-tour组件。
一只小余
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2023-10-22 01:14
前端那些事
前端
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
从纯框架、代码驱动的
Cocos2d-x
史前时代,发展到分离式编辑器CocosStudio,再到
o小楠
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2023-10-21 21:50
cocos2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android, win32)
cocos2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android,win32)开始接触
cocos2d-x
的环境搭建了,网上也有不少的教程,但是每个总是跟自己搭建的时候有那么一点不一样,不全面的,结果就是导致搭建失败了
rrtt_2323
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2023-10-21 11:29
Cocos2d-x
Android
cocos2d-x
开源游戏引擎,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3cocos2d-x是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从cocos2d-iphone-0.99.4-final版重写为C++。这个项目在7月初启动,到现在4个月过去了,目前已经可以提供iPhone,win32,及联通UPhone三个平台的移植适配,基于android-ndk的移植正在工作中,预计在圣诞节前发布。最终目标是可以用C++写一个cocos2d游戏后,可
programmerboymxd
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2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了
Cocos2d-x
和CocosStudio)Cocos游戏引擎的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装
Alostz
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2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
开源游戏引擎体验
新的游戏引擎是基于
cocos2d-x
,我希望可以从这些开源引擎中学到:1、粒子系统、粒子编辑器。
cocos2d-x
的粒子系统相当薄弱,不是说没有,可是想用他做出酷炫的技能特效是非常困难的一件事。
weixin_30455661
·
2023-10-18 10:09
lua
javascript
ui
ViewUI
C++ 之 基础汇总
C++在现有的
cocos2d-x
引擎或cocosCreator引擎中使用较少,但理解引擎的设计需要有C++的一些基础,故此将本篇博客分享出来,如果理解有误,欢迎指点一二!
鹤九日
·
2023-10-14 20:28
C++
c++
Cocos2d-x
Android环境中Lua脚本的io操作
Cocos2d-xAndroid环境中Lua脚本的io操作因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储.故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题).原理是在lua中调用CCString:createWithContentsOfFile方法,使用c++代码去打开文件。具体代码:localstr=CCString:cr
Floyda
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2023-10-13 23:35
有哪些值得学习的 Go 语言开源项目?
废话少说,我们直接进入正题>>>先推荐几个教程性质的项目(用于新手学习、巩固查缺补漏)1、7days-golangStar:13.5k来自极客兔兔大神的Go
新手引导
教程项目,目标人群是新手,整体上七天的知识循循渐进
SiKi学院
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2023-10-13 09:35
学习
golang
开源
cocos2d-x
lua与c++简单交互
cocos2d-xlua与c++简单交互version:cocos2d-x3.6本文讲述lua与c++的一些简单交互:lua通过消息方式调用c++无参接口c++调用lua带参接口1.通过消息方式调用无参接口接收方监听消息命令,发送方发送消息请求。1)c++层监听消息//在appdelegate启动时监听voidcommunication_cpp_lua::registerAllEvent(){Di
weixin_34289744
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2023-10-13 05:12
lua
c/c++
游戏
cocoslua与android交互,
cocos2d-x
学习笔记(c++与lua交互回调函数的处理)
本文假设读者已经会使用tolua++进行C++与lua之间的通讯1、在头文件中定义注册回调函数,定义在MyClass类中voidregister(unsignedshortcmdID,LUA_FUNCTIONfunc);//LUA_FUNCTION其实就是一个intvoidunregister();2、实现voidMyClass::register(unsignedshortcmdID,LUA_F
zhu hao
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2023-10-13 05:12
cocos2d-x
- C++/Lua交互
使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用一般过程:自定义类->使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中->lua调用步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySpriteMySprite.hMySprite.cpp步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至于.cp
weixin_30458043
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2023-10-13 05:42
lua
游戏
c/c++
cocos lua 溶解_Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理
Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理最近研究了
Cocos2d-x
的Luabinding。在
Cocos2d-x
中,使用了tolua++来完成C++绑定到Lua的工作。
欧皇·诸葛莺
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2023-10-13 05:11
cocos
lua
溶解
quick-cocos2d-x和
cocos2d-x
quick-cocos2d-x(后文简称quick)与
cocos2d-x
的关系,用一句话概括:quick是
cocos2d-x
针对Lua的豪华套装威力加强版。
tiansha10
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2023-10-13 05:41
【
cocos2d-x
】引擎简介
文章目录
cocos2d-x
简介核心优势引擎优势引擎特性
cocos2d-x
简介
Cocos2d-x
是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。
ღCauchyོꦿ࿐
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2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
【Cocos2dx】【一】lua c++ 绑定
在
cocos2d-x
中lua与C++的交互,主要借助于第三方工具tolua++来实现。
cyx1144
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2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocos2d-x
启动和结束流程
版本:Cocos2dx3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下cocos2d-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication负责管理游戏的生命周期,平台和语言的设置它会通过Application::run对OpenGL窗口初始化,并初始化FPS,LuaEngine等初始化成功,通过LuaEngine成功调用L
鹤九日
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2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
Android原生平台与Lua交互
版本:
cocos2d-x
语言:C++/Java/Lua简介
cocos2d-x
原生平台Android接入第三方SDK,需要了解LuaJavaBridge的使用。
鹤九日
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2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
lua
Cocos2d-x
Lua运行流程
Cocos2d-lua是
Cocos2d-x
引擎添加了Lua绑定的版本。
JunChow520
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2023-10-13 05:02
cocos2d-x
C++与Lua交互
Cocos版本:3.10Lua版本:5.1.4环境:windowVisualStudio2013LuaLua作为一种脚本语言,它的运行需要有宿主的存在,通过Lua虚拟栈进行数据交互。它的底层实现是C语言,C语言封装了很多的API接口,使得C/C++与Lua之间可以很方便的通信交互。Lua的官网:https://www.lua.org/在cocos2dx中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
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2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
解决
Cocos2d-x
中文乱码
读取外部xml或者Json文件显示中文1.xml方法使用xml解析中文十分的简单,首先我们需要准备一个xml文件。如下所示:string1欢迎学习cocos2dxstring2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。这样就可以通过对key标签中的内容索引到对应的中文内容,从而显示中文字符。需要注意的是保存此xml文件的
亮亮同学
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2023-10-12 19:26
cocos2d-x
3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:cocos2d-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunningcocos2d-xluaprojectonXcode8.2+(包括Xcode8.3.3)error:memoryreadfailedfor0x0解决方案:通过搜索,问题最终导向了这个issue,在这个issue中提出了两个解决方案:通过这个工程去编译最新的lib
小李00
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2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
Android基础——发展史篇
开始这个系列,一方面是为了给自己累积的知识做个沉淀,另一方面是为了想踏入这个行业的后辈提供一个
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。1、什么是Android?android的本意是“机器人”,是一款操作系统,最常见的地方就是a
欧西里
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Lua5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©2006Lua.org,PUC-Rio.Allrightsreserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。Lua也能对面向对象编程,
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Cocos2d-x之Lua开发
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贪吃蛇例子 附demo
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贪吃蛇例子正在学习
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,写了一个贪吃蛇做练习,想用mvc分层,但分的不好...大神看了请指正!文件夹结构游戏内容截图未完待续
Tezt777
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【插件】页面引导库driver.js:
://driverjs.com/docs/installation【npm】https://www.npmjs.com/package/driver.js【案例】改造driver.js,打造业务通用的
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软件与插件
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开发语言
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2023-10-03 07:35
证书制作
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2.使用
Cocos2d-x
的前期准备
本系列在首发,转载请注明出处,作者うちはイタチ上一篇文章你对
Cocos2d-x
有了一些了解,本篇主要来阐述你在使用
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之前,需要做好哪些准备编程基础首先你需要是个程序员,或者你想成为程序员
2eff02f813df
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2023-09-28 20:20
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Cocos2d-x
教程(28)-ttf 字体库的使用
欢迎加入
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交流群:193411763转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/37650843通常为了使游戏界面更为美观
雷文顿
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2023-09-28 20:12
Cocos2d-x教程
Cocos2d-x
基础教程
Cocos2d-x
教程
ttf字体库的使用
马宗扬
cocos2d-x
3.x 集成百度地图(Android IOS)
QQ:2813610155折腾了好几天,终于搞定了,等项目上线了有时间详细完善这篇文章,有需要的朋友先QQ联系我吧
许佳音
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2023-09-27 18:18
cocos2d-x
Cocos2d-x
iOS
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【Cocos creator】Cocos creator介绍和入门
目录一、工作流程二、安装和启动三、入门示例四、项目结构五、编辑器界面CocosCreator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了
cocos2d-x
引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需求的各种图形界面东西
不停喝水
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2023-09-26 14:03
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【Cocos
creator】
cocos2d
ios
游戏引擎
Cocos
creator
lua-math库
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil
亮亮同学
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2023-09-26 05:22
cocos2dx查看版本号的方法
打开文件:项目根目录\frameworks\
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\docs\RELEASE_NOTES.md知道引擎版本号的意义:1.面试中经常被问到(面试官想知道你会不会查版本号,你会查也不一定会去看,
ellis1970
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cocos2d
《Cocos Creator游戏实战》
新手引导
实现
新手引导
实现新建节点完成代码无需编写复杂又麻烦的代码,这款
新手引导
插件可以为你快速生成
新手引导
所需要的全部内容。
la_vie_est_belle
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2023-09-23 19:13
《Cocos
Creator游戏实战》
cocos
creator
新手引导
《无尽的拉格朗日》--Day10体验
建议
新手引导
做个牛逼点儿的战斗动画(比如安东塔斯的护卫舰队和高级
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2023-09-18 16:12
分析尝试
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Cocos2d-x
学习笔记(三)浅析动作类CCAction(2)
有关CCAction其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。Create()函数原型CCOrbitCamera*create(float,float,float,float,float,float,float),第一个参数表示时间间隔,第二、三个参数分别表示起始半径和过程半径,第四、五个参数分别表示起始Z轴夹
ll_gg_tt
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2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
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研究
Cocos2d-x
学习笔记(十)实例——记住帐号(密码)功能
【关于记住账号/密码】在很多需要账号、密码验证的应用程序,“记住密码”是非常常见的,那么如何用
cocos2d-x
来实现呢?这里用菜单来实现“记住密码”的功能。
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2023-09-18 01:35
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