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Cocos2d-x新手引导
CocosCreator获取设备ID唯一标识符
获取设备信息等操作,要先到java层去.在这个文件里面添加代码,用于获取需要的设备信息:路径:“bulid\jsb-default\frameworks\
cocos2d-x
\cocos\platform
姚书生
·
2022-12-06 13:26
cocoscreator
android
安卓
cocos2d-x
网络编程二(cURL简单模拟登录的实现)
一个网游的话,“登录功能”是客户端最基本的一个功能,这是客户端与服务端产生交互的第一步,那cURL这样的东西也不是浏览器,所以说只能是利用其内具的功能进行模拟登录服务器……所谓“模拟”:就是利用cURL直接发送或者说是提交一些相关的信息到服务器端特定的页面,然后通过接收服务端返回的数据,将一些特定的信息记录下来,比如登录后返回的数据里面会有header中包含的sessionID,这个session
cyistudio
·
2022-12-04 17:03
cocos2d-x
Cocos2d-x
网络编程
手机网游
cURL
python 游戏引擎 cocos2d_【Cocos2dx游戏开发】
Cocos2d-x
简介
当然首先稍微介绍一下
Cocos2d-x
引擎:
cocos2d-x
是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎。
君小竹
·
2022-12-02 23:59
python
游戏引擎
cocos2d
cocos2d python文档_
cocos2d-x
使用python脚本创建项目的简单方法
在cocos2d-x2.1.4以上的版本号中。取消了使用vs模版创建项目的方法,開始使用python脚本创建项目,使用python创建项目须要在命令行敲非常多指令,比較麻烦。我把这些命令组合在一起,放在了一个批处理文件里。直接双击打开批处理文件就能够通过几个简单的指令来创建项目。第一步:新建一个txt文件。将以下这段代码拷贝进去,保存文件。将文件名称改成create_project.bat。@ec
weixin_39632891
·
2022-12-02 23:59
cocos2d
python文档
使用python创建
cocos2d-x
项目
已准备条件:已安装vs2012,已下载cocos2d-xsdk2.2.3包。旧版本号使用包里面的模板创建项目,如今新的包,使用python来创建1.下载安装pythonhttps://www.python.org/版本号选2.2.7,高版本号的有问题。2.安装后,配置环境变量将Python的安装的根文件夹增加系统环境变量的Path路径中3.点击电脑開始——执行——cmd,在dos里面输入pytho
aodiyi6351
·
2022-12-02 23:26
游戏
操作系统
python
如何使用 Towify 在小程序里实现使用菜单控制器控制两个组件切换?
在某些使用场景下,你需要在菜单选项栏进行组件切换,例如底部导航栏、
新手引导
等场景。这时你可以使用菜单控制器和组件切换器配合来实现这一目的。
·
2022-11-30 10:54
微信小程序无代码开发平台
大海战3+服务器没有响应,超次元大海战3月27日进不去? 停机维护与全服补偿公告...
此次维护内容如下:1、修复了部分玩家因游戏数据错误,卡死
新手引导
的问题。2、修复了部分玩家在建造等操作失败,游戏会吞掉玩家资源的问题。3、优化了服务器的稳定性、提升游戏各个功能的稳定性。
LJ0079
·
2022-11-21 12:53
大海战3+服务器没有响应
Cocos2d-x
可以实现的效果总结
Cocos2d-x
可以实现的效果总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby
weixin_38166686
·
2022-11-19 08:54
中国有独立游戏开发者吗?(一)
2013年的四月我接触了
cocos2d-x
,正式踏入了游戏开发者这一行
舒路
·
2022-11-16 13:21
程序人生
cocos2d-x
3.0 制作横版格斗游戏
转自:http://philon.cn/post/cocos2d-x-3.0-zhi-zuo-heng-ban-ge-dou-you-xicocos2d-x:v3.0-alpha-preWindows环境:Windows8+VisualStudio2012Linux环境:Ubuntu12.04+gcc4.7.2Android环境:AndroidStudiov0.1+Mi2+MIUIv5老早知道co
pamxy
·
2022-11-15 10:41
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
碰撞检测学习笔记
OBB包围盒OBB,全称是OrientedBoundingBox,也就是带有方向的包围盒。实际上,它和AABB盒一样,也是一个矩形,只不过它具有任意的方向。对OBB进行结构表示,有很多种方法,我在下面的Demo中是使用矩形的四个顶点来定义OBB的。好了,我们知道了OBB的具体表现形式之后,我们就需要判断两个OBB是否相互碰撞,也就是是否有相互重叠的部分???这里有两种不同的方法来进行。第一种,我们
yu_1992_11_25
·
2022-11-15 09:00
cocos2d
C/C++
cocos2d-x
游戏开发
碰撞
Flutter使用Overlay与ColorFiltered
新手引导
实现示例
目录思路FlutterBlendModeColorFiltered实现获取镂空位置ColorFilteredchild完整代码最终效果小结思路开发过程中常见这样的需求,页面中有几个按钮,用户首次进入时需要对这几个按钮高亮展示并加上文字提示。常见的一种方案是找UI切图,那如何完全使用代码来实现呢?就以Flutter原始Demo页面为例,如果我们需要对中间展示区域以及右下角按钮进行一个引导提示。我们需
·
2022-10-08 19:13
cocos2d-x
游戏 js开发前期准备
环境搭建Python按机器版本2.x正常下载安装即可,记得要添加path按网上说现在已经没有Cocos2d-js这个下载选项了所以下载
Cocos2d-x
,解压。
绥兮
·
2022-09-15 12:40
#
cocos
cocos2d-js
游戏引擎与框架
捕鱼达人HTML5版本基于...更多
Cocos2d-x
信息最近更新:coc
JollyYang_
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2022-08-21 09:01
游戏框架
游戏开发
移动游戏开发
愤怒的小鸟
移动游戏
开发框架
Driver.js - 开源无依赖的 web 新手交互引导工具库,功能强大、高度可定制
可以快速实现
新手引导
效果,自带动画,体验优秀,而且还能高度定制。
·
2022-08-03 10:12
javascript前端
cocos2d-x
v4项目创建iOS
下载文件后,解压到自己的文件夹,然后在
cocos2d-x
根目录,使用下面的命令,使用之前,需要先安装CMakecdcocos2d-xmkdirios-build&&cdios-buildcmake..
山有木枝壮
·
2022-07-25 09:13
Cocos2d-x
地图步行实现1:图论Dijkstra算法
下一节《
Cocos2d-x
地图行走的实现2:SPFA算法》:http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38440663本文乃Siliphen原创
weixin_34227447
·
2022-07-22 11:55
游戏
数据结构与算法
photoshop
cocos2d-x
平台审核中遇到的openssl问题解决方案
大家在使用
cocos2d-x
版本低于2.2.6版本,在提交googleplayoranotherplatform的时候可能会收到邮件Or警告提醒包的openSSL加密部分有问题。
WhiteTian
·
2022-06-28 22:26
cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
Cocos2d-x
3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改:director->setAnimationInterval(1.0/40);但是这种修改
annei5951
·
2022-06-11 12:45
移动开发
游戏
java
Flutter获取ListView当前正在显示的Widget信息(应用场景)
、基本使用2、手动触发3、子部件信息一、概述Flutter中的ListView相信大家都用的很熟了,不过有没有人遇到过一些这样的需求:详情页滚动到某一指定模块后,停止滚动并根据该指定模块的大小弹出全屏
新手引导
详情页在滚动过程中
·
2022-05-31 17:34
WPF|快速添加
新手引导
功能(支持MVVM)
总结1.前言案例一站长分享过眾尋大佬的一篇WPF简易
新手引导
一文,
新手引导
的效果挺不错的,如下图:该文给出的代码未使用MVVM的开发方式,提示框使用的用户控件、蒙版窗体样式与后台代码未分离
Dotnet9个人博客
·
2022-05-28 23:00
cocos2dx label 渲染原理分析
不描边
cocos2d-x
\cocos\renderer\ccShader_Label_normalattributevec4a_position;attributevec2a_texCoord;attributevec4a_color
许彦峰
·
2022-05-19 10:11
【
cocos2D-x
学习】16.A*算法
【原帖地址】:http://www.raywenderlich.com/zh-hans/21503/a%E6%98%9F%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E7%AE%97%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%BB%8D【本人记】:写的实在是太好,图文并茂。我自己补充的部分会附在结尾。这篇文章还可以在这里找到英语Ifyou'renewhere,youmaywanttosubscribeto
ronintao
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2022-05-09 11:47
cocos2D-x
A*算法 带
cocos2d-x
例子 a*寻路算法
你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发现本篇教程很有帮
LANGZI7758521
·
2022-05-09 11:11
Cocos2d-x3.x
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、Unity3d、安卓原生应用https://poco-chinese.re
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2022-04-28 13:23
github
第四课 cocosCreator基础与开发环境
CocosCreator的由来截至2017年10月,引擎的注册用户已经突破了100万,以45%的占有率在国内市场占据国内游戏引擎市场的头把交椅,从《我叫MT》到《刀塔传奇》,再到《阴阳师》,这些年度游戏都是基于
Cocos2D-X
RexMenGame
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2022-04-27 16:31
CocosCreator
typescript
cocos
cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
//www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于
cocos2d-x
weixin_39568889
·
2022-04-27 16:55
cocos
creator
安卓原生平台环境
C++11中的std::bind
文章转载自:http://www.jellythink.com/archives/773看看这段代码这几天学习
Cocos2d-x
,看到了以下的一段代码://newcallbacksbasedonC++11
_大猪
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2022-02-22 21:01
c++
C++
std::bind
C++11
Cocos2d-x
文件工具类
Cocos2dx3.0+FileUtils单例对象FileUtils是一个单例类,可通过getInstance()获取单例对象。1.获取文件工具类单例对象--获取共享实例的类staticFileUtils*getInstance()--示例:quick-cocos2dxlocalfileUtils=cc.FileUtils:getInstance()2.释放单例对象资源staticvoiddest
JunChow520
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2022-02-22 02:56
计算定位距离公式
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226第一种:高德定位的接口importcom.amap.api.maps2d.AMapUtils;importcom.amap.api.maps2d.model.LatLng
亮亮同学
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2022-02-21 23:32
踩坑笔记-xcode从7.x升级到8.x
公司搭建了一套基于jenkins的持续集成环境,我们一个基于
cocos2d-x
引擎的手游项目的打包流程也集成在这个环境里,从此打包也确实方便了很多,在管理后台里选上对应参数,打包按钮一按,等上个10来分钟
tmgg
·
2022-02-21 16:07
react-native制作
新手引导
组件
最近学习了一下react-nativezIndex属属性的用法,在没有用它之前一直觉得这没啥嘛,以为就和css里面的z-index一样的,用了才知道他们不尽相同,因为我最初想通过它来实现引导效果的。现在完成的效果长这样:(请讲究一下丑陋的demo页面...)IOS:引导组件Android:2月-27-201720-00-05.gif使用方法/**goup代表分组,如果只有一类引导的话,可以不用管它
trustjs
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2022-02-20 01:48
Mac下创建一个
Cocos2d-x
工程
1.下载Cocos2d文件,链接如下:http://www.cocos2d-x.org/downloadimage.png终端下,cd到cocos2d-x-3.17路径下执行命令如下:cuilinhaodeMacBook-Pro:cocos2dLoadcuilinhao$python/Users/cuilinhao/Desktop/cocos2dLoad/cocos2d-x-3.17/tools/
天下林子
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2022-02-19 11:30
怒血主宰
游戏界面内还设有
新手引导
,人物强化,英雄、怪物图鉴。号召你的小伙伴一起来打怪吧!游戏有任何问题,请及时联系我们!联系方式:
[email protected]
猪猪吕孩
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2022-02-15 08:14
交互设计走查表
4.
新手引导
-是否缺少必要的
新手引导
?采用的
新手引导
形式是否合适和恰当?5.报错-是否缺少必要的报错设计?报错形式是否合理且符合规范?报错设计是否
飞翔的海棠喵
·
2022-02-14 11:17
Android开发
新手引导
层
新手引导
是指:用户第一次使用一个新下载的APP时,使用蒙层的技术+文字或图片来提示用户如何操作APP,或介绍界面各个按钮的用处。为的就是引导用户熟悉APP。
钓星星的小鱼
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2022-02-14 09:47
web前端入门到实战:镂空遮盖层效果的研究
实际业务需求中倒是不多见,比较常见的是“页面上的
新手引导
”,“视频网站的关灯模式”等用到这种效果,通用简单的做法是将内容元素的z-index设置大于遮盖层的,使该元素显示在遮盖层上面。
大前端世界
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2022-02-12 13:41
《传世来了》兄弟攻沙血战到底
【悉心引导,极速升级】独特语音助手进行
新手引导
,让你快速升级!三大职业,相互制约平衡,相互协同作战,铁三角一样的设定,带你感受爆炸的力量!
lanyue456
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2022-02-10 08:27
cocos2d-x
C++和IOS OC的交互
举例:游戏应用中,比如我们要获取当前的网络状态。所采用的网络检查库:苹果官方Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reachability.git1.创建IOSNetWork.h和IOSNetWork.mm.mm可以同时使用OC、c和c++代码#ifndefIOSNetWork_h#defineIOSNetWork_h#include#include
醉影
·
2022-02-10 04:32
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是Unity3D和
Cocos2d-x
,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
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2022-02-09 11:39
泰然的粒子编辑器~~拿过来玩玩啊
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享0目录效果粒子编辑器的使用cocos2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
真挚的爱
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2022-02-07 11:06
cocos2d-x
粒子编辑器
cocos2d-x
粒子编辑器
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享目录效果粒子编辑器的使用cocos2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
shenyijie
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2022-02-07 11:36
cocos2dx3.0
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现场景特效
引言
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
173300598
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2022-02-07 11:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
iOS7:使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效(2014-01-2810:40:03)转载▼标签:iosxcode游戏cocos2d-xit分类:iOS7最新技术引言
Cocos2d-x
jinxinliu1
·
2022-02-07 11:05
cocos2d
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
引言
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
houjia159
·
2022-02-07 11:04
ParticleEditor
cocos2d-x
编辑器
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
ID_Kong
·
2022-02-07 11:34
cocos2dx
学习
cocos2d-js中jsc反逆向为js
今天有一个需要破解其他cocos2d-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前cocos2d-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将
Cocos2d-x
默认禁用附带源代码这个选项
maidai
·
2022-02-05 02:41
react项目中使用
新手引导
功能_intro.js
如何在react项目中使用
新手引导
功能呢?
·
2022-01-07 17:32
react.js
怪物猎人世界新手攻略引路
也有人称其为大型第三人称非对称PVE格斗游戏),但是对于那些根本没有游玩此类游戏的经验又想入坑怪物猎人的小伙伴来说很难搜得到看得懂看的明白的攻略,这篇文章就是给那些想了解怪物猎人的小伙伴以及在入坑怪物猎人后被几乎为0的官方
新手引导
劝退的小伙伴所需要的新手攻略进行了整理收集
咕噜咕噜的眸时柒
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2021-12-13 19:08
一文掌握游戏引导的实现思路
1.引导认知1.1引导分类引导的分类可分为
新手引导
、触发式引导、任务前往引导。1)
新手引导
新注册的账号进
代码咖啡
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2021-08-08 12:33
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