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Cocos2d-x新手引导
VS2013+babeLua 建立
cocos2d-x
测试项目
【具体安装可以参考其他文档】20210803-cocos2dx-1.png二安装cocos,python【记得安装python2.7版本,最新版本3.9,3.7确认不行】
cocos2d-x
官方说明:Python2.7.5
sunday_pp
·
2021-08-04 09:43
Cocos2d-x
中动态纹理CCRenderTexture的使用
记录一下
Cocos2d-x
中动态纹理CCRenderTexture的各种应用,实现截屏、阴影等等使用CCRenderTexture需要做以下5步:创建一个新的CCRenderTexture.这里,你可以指定将要创建的纹理的宽度和高度
keep_moving
·
2021-06-27 20:08
cocos2d-x
取NODE
//Node*getNode(Node*beginNode,...){if(beginNode==NULL)returnNULL;Node*ret=beginNode;va_listargp;std:stringpara;va_start(argp,beginNode);intcount=0;while(1){para=va_arg(argp,char*);if(strcmp(para.c_str
林嘉晟
·
2021-06-27 11:37
Cocos2d-x
系列之一:开发环境搭建
Cocos2d-x
是时下最热门的多平台2D手游引擎,在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用
cocos2d-x
引擎开发的。
极客学院
·
2021-06-27 00:58
四月第一周-symon
通过这种完整
新手引导
体系,帮助用户更好的熟悉产品的使
胡学猛
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2021-06-25 12:41
Cocos2d-x
学习记录
Cocos2d-x
创建项目:在文件夹\tools\cocos2d-console\bin中使用命令:pythoncocos.pynewBanZiGame-pcn.zeffect.game.banzi-lcpp-dE
让我爱胡蝶
·
2021-06-24 17:05
小程序综合到底做不做?反正九方聪明人都不会错过!
如果你有持续关注的话,你会意识到,小程序过去的这半年,如同养成类网游的
新手引导
期,在此期间小程序不断打怪升级变换装备——换句话讲,现在的小程序
九方大成
·
2021-06-22 01:22
2021-03-25
第二问题是细节设置,比如说
新手引导
,这游戏的刷钱副本和刷经验副本前期没有任何
新手引导
!照理说是应该有一个新手指引让你去强制做一遍,领到一些奖
汤素瑾
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2021-06-19 22:16
c++ cocos2dx程序Allocating an object of abstract class type 错误
c++在
cocos2d-x
中,报错:Allocatinganobjectofabstractclasstype“xxxxx”1.在该类中,有未实现的虚函数,需要实现,或者是父类里的虚函数子类没有实现造成的
PengboGai
·
2021-06-19 16:18
cocos2d-x
lua注册事件函数
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226版本3.1.1registerScriptTouchHandler--注册触屏事件registerScriptTapHandler
公众号亮亮同学TT
·
2021-06-16 10:47
cocos2d-lua 3.0~3.15通用关于状态机使用的其他样例 <1>
转自泰然论坛出书
Cocos2d-x
之Lua核心编程_配套代码\chapter7\7.5有限状态机关于3.3版本以后使用状态机请参考http://www.jianshu.com/p/cd5821fa8ebd
人气小哥
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2021-06-15 13:20
Android开发
新手引导
层
转自https://www.jianshu.com/p/9609e547c128
新手引导
是指:用户第一次使用一个新下载的APP时,使用蒙层的技术+文字或图片来提示用户如何操作APP,或介绍界面各个按钮的用处
过眼云烟_b6bf
·
2021-06-15 06:53
Cocos2D-X
设计模式:防御式编程模式
image.png1.应用场景检查指针的参数值首先,第一个大量使用的是CCLayer的init函数:|boolCCLayer::init(){boolbRet=false;do{CCDirector*pDirector;CC_BREAK_IF(!(pDirector=CCDirector::sharedDirector()));this->setContentSize(pDirector->get
诗琳C语言学习者
·
2021-06-13 15:23
Flutter 实现popup window
我们可以实现
新手引导
等等。但是在flutter里,查过flutter有showDialog,showMenu方法。
十默_
·
2021-06-11 23:37
cocos2d-x
lua 3.10 在lua层使用RenderTexture复制纹理并绘制出图片<2>
上篇原文:http://www.jianshu.com/p/bc16bbb3f8fd这里对图片锚点做出改变导致不需要设置w/2h/2这样的坐标localMainScene=class("MainScene",cc.load("mvc").ViewBase)--MainScene.RESOURCE_FILENAME="MainScene.csb"functionMainScene:onCreate(
人气小哥
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2021-06-10 15:47
夜
保持有目的的专注才能高效2、反馈:游戏有等级经验条给你即时反馈,让你知道变强了没,现实没有就得自己找反馈*定时反思复盘,或者让他人评价,明白哪做的好哪做的不好,针对性调整,才能走得更远3、导师:跟你打游戏一样,前面有个
新手引导
很容易入手
灵玮
·
2021-06-10 00:51
肥皂联盟宣言
请大家不必灰心,因为第一赛季本来就是
新手引导
,他的最大的作用就是让你熟悉这个游戏,以及攒出一套能打架的阵容。第二赛季,才是真正的开始。
独孤紫龙
·
2021-06-09 11:43
Cocos2d-x
嵌套使用ScrollView的方案
Cocos2d-x
嵌套使用ScrollView的方案比较典型的是皇室战争的UI设计,上下可以滚动,左右可以翻页假设我们做一个PageView内嵌套ScrollView的UI,直接使用组件,会产生PageView
小城大麦
·
2021-06-08 20:18
cocos2d-x
lua 3.10 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
3.10调通了G:\Mycocos310Cpp\touchAlpha\Classes\HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld:publiccocos2d::Layer{public://there'sno'id'incp
人气小哥
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2021-06-06 17:05
杂记
一、ViewPager实现
新手引导
二、圆角矩形设置圆角矩形背景、颜色、弧度可以使用shape定义的drawable来代替.9图实现。
yesyourhighness
·
2021-06-05 16:02
深入理解
Cocos2d-x
内存管理
介绍几个概念:智能指针:智能指针试图通过将一个动态分配的内存单元(局部变量)与一个自动变量(new出来的对象)关联,这个自动变量在离开代码块被自动释放的时候释放其内存单元,这使得程序员不再需要显式地调用delete就可以很好的管理动态分配的内存。引用计数:引用计数使用系统记录一个对象被引用的次数,当对象被引用的次数变为0时,该对象即被视作垃圾而被回收。垃圾回收机制:垃圾回收机制基于上面两种概念。C
IvanRunning
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2021-06-05 13:59
用
Cocos2d-x
和libvlc写一个跨平台播放器
简介:本文使用
cocos2d-x
和libvlc两大免费开源的跨平台框架,实现一个视频播放器。开发工具使用VisualStudio2010,测试运行平台为Windows(其它平台暂时没测试)。
babybus_break
·
2021-06-05 01:05
1、
cocos2d-x
学习笔记——内存管理
内存管理主要有两种方式,一种是引用计数,还有一种是垃圾回收机制,而
cocos2d-x
使用的是前者,接下来解释一下引用计数的原理。
鱼鸟fly
·
2021-06-04 00:37
如何将
新手引导
模块化?答案在此
目录By:唐糖棠一、前言二、何为
新手引导
2.1.基础教学2.2.特色展示2.3.目标建立3.总结By:香菜-唐糖棠一、前言其实想总结这个问题想了很久了,但是一直觉得自己还缺很多东西,再加之时间和项目进度加快
香菜聊游戏
·
2021-05-31 09:19
香菜聊游戏
游戏
新手引导
程序人生
游戏开发
手机游戏
近期2D物理游戏开发札记(一)
可是,这块2D游戏要求使用
cocos2d-x
并且用C++开发!和Unity3d相比,
cocos2d-x
真的很弱,编辑可视化和工作流太鸡肋了,大大影响了开发效率。既然有这样的要求,也只能无
MOZE
·
2021-05-21 14:04
七,
cocos2d-x
lua中的XMLHttpRequest对象
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226这里不死抠cocos-lua组件的原理,重在快速上手使用,只针对快速开发,所以我尽量用简洁易懂的文笔去阐述。
公众号亮亮同学TT
·
2021-05-21 10:17
Cocos2D-X
cpp-tests 学习笔记 1
TestControllerTestController的构造方法中完成了以下几件事:列表初始化几个成员变量;初始化了_rootTestList这是一个RootTests,并调用runThisTest()方法;初始化了一个手机监听器。其中,RootTests的runThisTest()方法继承自TestList,TestList继承于TestBase,而TestBase继承自Ref。在tests/
贾佳菊
·
2021-05-19 20:11
VS显示无法加载文档的解决办法
\Cocos\
Cocos2d-x
\cocos2d
Buckler
·
2021-05-19 03:01
cocos2d-x
集成openinstall
目的:
Cocos2d-x
集成openinstallsdk?即基于免填邀请码在的渠道来源追踪统计服务有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?
涯柔
·
2021-05-18 12:20
Cocos2d-x
学习笔记3:九妹,图片拉伸按钮.
#include"cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::extension;voidscale(){ui::Scale9Sprite*nineGirl=ui::Scale9Sprite::create("button.png");nineGirl->setContentSize(Size(200,100));nineGirl->setPosition(Point(2
丿沧海一粟丿
·
2021-05-18 00:16
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)代码示例适配3.7.1
买了《
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)》学习下做游戏,发现书里的代码都是Quick-Cocos2dx-Community3.6的版本,而Quick-Cocos2dx-Community在3.7.0
Lension
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2021-05-16 17:21
流程设计方法(五)
上周我们讲解了流程设计公式中的“发现”步骤,主要介绍了功能入口的显著程度要与其重要性和定位相符,同时介绍了
新手引导
的几种类型。需要注意的是,
新手引导
作为提示入口的手段,对用户的使用过程会有打扰。
沐风与体验设计
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2021-05-15 06:52
2、
cocos2d-x
学习笔记——渲染概览
接下来,我们来看看
cocos2d-x
的渲染方式。这里只解析渲染流程,不解析优化。
鱼鸟fly
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2021-05-15 06:28
狼人杀
新手引导
当我们在玩游戏的时候,我们在思考什么?---艾克游戏规则1首先我们来了解下狼人杀的游戏规则,这里讲标准板子(4狼,4民,4神)。神分别包括:预言家,女巫,猎人,白痴。游戏结束:狼人把神杀光或者把民杀光,狼人胜利。神、民把狼人全部放逐则神、民胜利。2狼人:狼人每晚可刀一个人,白天自爆立马进入天黑女巫:在整个游戏过程中有一瓶毒药,一瓶解药。两瓶药不能同一晚使用,女巫第一夜可以自救猎人:猎人在死的时候,
怀旧的艾克
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2021-05-15 02:10
优测使用总结
检测方式:在50款安卓主流真机中验证安装、启动、通过
新手引导
页、自由运行、退出、卸载等一系列过程。
哥就是个传说
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2021-05-14 23:54
浅谈“游戏”
一上手,随着一步步的
新手引导
,就让人停不下来。从21半开始,到23点这段时间,真的是飞快,让许久未
Dojoo
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2021-05-13 00:40
iOS? Android? Reactnative? 分享技术选型爬过的坑
我选择做些自己的东西.作为一个游戏行业的外行人,我在刚开始的技术选型上就没走对路子.其实当时我压根就没有这方面的概念,当时苹果的WWDC发布了一个SpriteKit的游戏引擎,我初略评估了一下,和Cocos2d很像(非
Cocos2d-x
超级大柱子
·
2021-05-11 17:40
2017-09-03 读书笔记(互联网协议入门1)
想了一下,决定看作为
新手引导
大神的阮一峰的文章。今天先看这篇互联网协议入门(一)互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(InternetProtocolSuite)。
shaocx
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2021-05-11 06:32
cocos2d-x
lua 3.10 在lua层实现 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
前文链接:http://www.jianshu.com/p/87b8c379b91bhttp://www.jianshu.com/p/16fa878f74c2http://www.jianshu.com/p/4f2f8400a0achttp://www.jianshu.com/p/862cb1764734http://www.jianshu.com/p/2e9a586b4631http://www
人气小哥
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2021-05-11 01:49
Android复习之旅--ViewPager(应用引导页)
而ViewPager最常用于三个场景,分别是应用的
新手引导
页,广告轮播控件,和Fragment结合做应用内的标签页。
飘渺云轩
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2021-05-11 00:07
Cocos2dx 入门内存引用计数器
所以我们也在
cocos2d-x
中克隆了一套CCAutoreleasePool。
HMConnie
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2021-05-10 11:29
怎样在UIKit中使用
cocos2d-x
这篇教程有些旧,但是如果你的iOS工程刚好要添加
cocos2d-x
的游戏,或许这会帮到你!!!http://www.tairan.com/archives/2028/
光明程辉
·
2021-05-10 08:01
Android遮罩引导层
第一次写还是有点不知所措,就将就着看吧您内话说APP,绝大多数会有
新手引导
层,需要遮罩的那种,类似这样的:很久很久之前的一个项目,在github上找了一个,用着不是很舒服,比较繁琐,而且基本不能定制,很蛋疼
笑骁枭儿
·
2021-05-07 05:54
cocos2d-x
平时小例子(2)和.bat文件应用
1.cocostudio导出的二进制文件的使用(1)动画:ArmatureDataManager::getInstance()-addArmatureFileInfo("armature/bear.csb");//直接加载ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync("armature/bear.csb",this,sch
绿城河
·
2021-05-05 22:06
Cocos2d-x
中替换动画(Armature)中的节点与粒子
Cocos2d-x
游戏开发中常用到骨骼动画Armature,Armature真是个好东西啊,不仅占用资源不大(相对于帧动画来说),而且还能添加帧事件,它还自带有动画的播放、停止、循环事件...balabala
qufl
·
2021-05-04 18:21
[译文]反思手机app使用教程[
新手引导
]的设计:哪些模式才真的有用?
原文地址:http://www.smashingmagazine.com/2014/04/22/rethinking-mobile-tutorials-which-patterns-really-work/对于设计师而言,模式库是激发灵感和获取指导的好资源。但是,通用的模式不总是最好的解决方案。本文,我们将关注为什么通用的教程模式不起作用,以及如何利用游戏设计规则去提高用户的参与度。在《手机设计模
木木喆
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2021-05-04 07:57
cocos2dx-3.x 导入 Lua 扩展库
1.文件放到
cocos2d-x
/external/lua目录下2.修改lua_extensions.c,包含相关文件3.修改Android.mk做Android支持Lua扩展库一般由C/C++写成,其接口有两种方式生成
林小吋
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2021-05-03 09:25
Cocos2d-x
3.10 学习笔记之安卓打包编译报错问题汇总
1.编译so的时候遇到apache-async-http错误问题的解决方法:在使用Android-async-http的时候我的apl更新到了23,我的buildversion也是23的时候出现了,org.apache.http.Header这个类找不到的情况,原因是在api23中,不提供org.apache.http.*(只保留几个类)AndroidStudio解决办法:在cocos2dlibs
Buckler
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2021-05-03 07:29
Cocos2d-X
iOS 开发流程(一)
新建工程项目:打开终端:输入:cocosnewJewelSynthesis-pcom.zsm.jewelsynthesis-lcpp-d/Users/zhonghuachen/Desktop
高陂开发
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2021-05-03 00:13
[源码和文档分享]基于
Cocos2d-x
实现的畜不及防鬼畜音乐节奏游戏
1开发环境Window10下VS2015,server.jar2项目阐述2.1简介这是一款类似节奏大师的游戏,结合B站上火爆且富有带感的鬼畜音乐,让玩家在游戏中挑战手速、准确性和迷之笑点。2.2功能登录界面:新玩家输入姓名,点击“Play”、“Help”、“Rank”或“Exit”,依次实现进入开始游戏、新手帮助、玩家排名和退出游戏界面。同时,实现了自动登录的功能,为每个玩家保存数据游戏界面:玩家
ggdd5151
·
2021-05-02 13:18
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