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CocosDenshion
疯狂ios之cocos2d中的声音
cocos2d提供了
cocosDenshion
音效引擎,这是
fkJava李刚
·
2014-04-16 15:29
游戏
开发者
如何
背景音乐
苹果公司
疯狂ios之cocos2d中的声音
cocos2d提供了
cocosDenshion
音效引擎,这是
fkJava李刚
·
2014-04-16 15:29
游戏
背景音乐
苹果公司
【爱上cocos2d-x之二】Cocos2d-x架构和目录结构
(2)
CocosDenshion
:游戏声音引擎文件。(3)Debug.win32和Release.win3
legendof1991
·
2014-03-24 19:37
love
in
cocos2d-x
cocos2d-x基础知识
[置顶] 【爱上cocos2d-x之二】Cocos2d-x架构和目录结构
(2)
CocosDenshion
:游戏声音引擎文件。(3)Debug.win32和Release.win3
Legendof1991
·
2014-03-24 19:00
cocos2dx
cocos2d-x
Cocos2D-x游戏引擎
cocos2d-x架构
cocos2d-x目录结构
cocos2dx之音效引擎
在游戏开发中,我们可以十分方便地启用
CocosDenshion
音效引擎库。
CocosDenshion
位于Cocos2d-x目录下的"
CocosDenshion
"目
ganpengjin1
·
2014-01-17 10:00
cocos2dx在ubuntu下配置声音引擎
makefile,首先我们要找到声音引擎库的位置,在cocos2dx的 根目录下有一个lib文件,看一下是否存在libcocosdenshion.so 如果没有存在我们需要重新编译一下在根目录下找到/
CocosDenshion
·
2014-01-15 16:00
cocos2dx
Cocos2dx在helloCpp加入
Cocosdenshion
时出现了 Undefined symbols for architecture i386
初始用xcode进行开发,简单的问题很容易难倒自己,就比如想要在sample程序的helloCpp一点一点的加东西来学习,可是当发现要加入
CocosDenshion
的时候,一直出现这个错误.找了很久,最后发现
rekrad
·
2013-12-20 00:00
Cocosd-x设计模式之四 :外观模式
因为它为
CocosDenshion
这个子系统的一组接口提供了一个一致的界面,同时定义了一个高层接口,方便客户使用该子系统。对于大多数用户来讲,游戏中操作声音,无非就是播放背景音乐和音效。
sozenvN
·
2013-12-15 16:00
简单的音频播放引擎
CocosDenshion
下载地址:http://download.csdn.net/detail/daiyelang/6628605使用:下载后导入项目中一、CCMenu游戏中的菜单必不可少,CCMenu正是你想要的。要创建CCMenu,你必须有CCMenuItem对象,CCMenuItem便是你菜单中的某个选项,可以为图片、文字等cocos2d为menuitem提供了必要的转换方法,比如CCMenuItemLabel你
daiyelang
·
2013-12-09 17:00
Cocosd-x设计模式之四 :外观模式
因为它为
CocosDenshion
这个子系统的一组接口提供了一个一致的界面,同时定义了一个高层接口,方便客户使用该子系统。对于大多数用户来讲,游戏中操作声音,无非就是播放背景音乐和音效。
w00w12l
·
2013-12-09 10:00
【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人19】音乐与音效的实现
blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17163607上节回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-捕鱼达人18】积分板实现1、cocos2d-x中的声音支持
CocosDenshion
danielzzu
·
2013-12-06 14:00
音乐
跨平台
cocos2d-x
捕鱼达人
cocos2d学习笔记 CCMenu与
CocosDenshion
一、CCMenu游戏中的菜单必不可少,CCMenu正是你想要的。要创建CCMenu,你必须有CCMenuItem对象,CCMenuItem便是你菜单中的某个选项,可以为图片、文字等cocos2d为menuitem提供了必要的转换方法,比如CCMenuItemLabel你可以通过CCLabelBMFont得到;游戏中某些开关,比如声音开关可以用CCMenuItemToggle对象每一个CCMenuI
daiyelang
·
2013-11-29 08:00
Cocos2d-x教程(5)-播放音乐与音效
转载时请注明原文出处 http://blog.csdn.net/u012945598播放音乐与音效的方法十分简单,使用
CocosDenshion
音效引擎库中的SimpleAudioEngine类即可。
u012945598
·
2013-11-27 20:00
音乐
音效
CocosDenshion
Cocos2d-x播放音频
cocos2d-X 节点(SimpleAudioEngine.h)API
cocos2d-X节点(SimpleAudioEngine.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/
CocosDenshion
runaying
·
2013-11-08 10:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
Cocos2d-x 设计模式 (4):外观模式
因为它为
CocosDenshion
这个子系统的一组接口提供了一个一致的界面,同时定义了一个高层接口,方便客户使用该子系统。对于大多数用户来讲,游戏中操作声音,无非就是播放背景音乐和音效。
Crayon_DyS
·
2013-09-06 12:00
设计模式
cocos2d-x
外观模式
按 Eclipse 开发喜好重新布置 cocos2dx 目录层次
Cocos2dx库的改动处于个人的固执,花一天时间重新布置了cocos2dx2.1.4的目录层次,将android平台无关的代码全数裁剪,代码按模块置于jni下,主要分为cocos2d,
CocosDenshion
Tonyfield
·
2013-08-30 21:00
android
cocos2d
cocos2dx
编译
Cocos2d-x 声音SimpleAudioEngine & 游戏存档 CCUserDefault
一、Cocos2d-x中的声音Cocos2d-iphone中包含
CocosDenshion
库,从低到高提供三层接口:CDSoundEngine、CDAudioManager和SimpleAudioEngine
Crayon_DyS
·
2013-08-19 19:00
C++
cocos2d-x
CCUserDefault
cocos2d-x基础.
CocosDenshion
:各个平台的音效实现。document:文档。extension:例外目录,你可以理解为扩展目录,存放了一些官方的扩展。external:扩展需要用到的库。li
ygc973797893
·
2013-08-16 16:00
cocos2dx在Eclipse下编译报错:Cannot find module with tag '
CocosDenshion
/android' in import path
在Eclipse下编译cocos2dx项目,报错如下:AndroidNDK:jni/Android.mk:Cannotfindmodulewithtag'
CocosDenshion
/android'inimportpath
·
2013-07-28 21:00
cocos2dx
cocos2dx在Eclipse下编译报错:Cannot find module with tag '
CocosDenshion
/android' in import path
在Eclipse下编译cocos2dx项目,报错如下:AndroidNDK:jni/Android.mk:Cannotfindmodulewithtag'
CocosDenshion
/android'inimportpath
wangbin_jxust
·
2013-07-26 18:00
eclipse
NDK
cocos2dx
Cocos2D-iphone 开发之 音效引擎
CocosDenshion
这篇博文介绍cocos2d-iphone中的音效引擎
CocosDenshion
。
CocosDenshion
引擎是一套用于声音控制的类库,支持iOS和MacOS系统。在Cocos2D中已经内置该引擎。
Crayon_DyS
·
2013-07-20 17:00
cocos2d
CocosDenshion
CDAudioManager
CDSoundEngine
CocosDenshion
音频不能播放问题
链接:http://stackoverflow.com/questions/13271666/
cocosdenshion
-i-keep-seeing-exceptions-thrown
hulefei29
·
2013-07-19 17:00
OS
播放音乐
播放音乐
CocosDenshion
::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->stopBackgroundMusic();//停止背景音乐,可以代一个布尔型参数,表示是否释放音乐文件
penngo
·
2013-06-18 00:00
cocos2d-x Eclipse编译
编译出现如下错误:AndroidNDK:jni/Android.mk:Cannotfindmodulewithtag'
CocosDenshion
/android'inimportpath AndroidNDK
yerik_yao
·
2013-06-14 14:05
cocos2d-x
Eclipse编译
Cocos2d-x for Android(3)--引擎目录
其中的图形部分是重中之中,试想当前的游戏很多都是没有物理的,而不用脚本也是可以的,声音播放也是相对简单,cocos2d-x引擎的目录结构如下:目录说明
CocosDenshion
声音支持。
dlnuchunge
·
2013-06-14 13:00
cocos2d-x 播放音乐和音效
gf771115/article/details/8899255首先在头文件里添加:#include"SimpleAudioEngine.h" 然后就可以调用如下函数来初始化和播放音乐://预加载背景音乐
CocosDenshion
cen616899547
·
2013-06-13 13:00
cocos2D-x之音乐与音效
CocosDenshion
实现了3个音效引擎,由底层到高级分别是CDSoundEngine、CDAudioManager和SimpleAudioEngine支持格式播放音乐与音效SimpleAudioEngine
Amor_ming
·
2013-06-04 10:00
音乐
cocos2d-x
cocos2d-x源码包简单介绍
大家有条件的可以在此基础上定制自己的引擎,去掉一些不需要用的
CocosDenshion
跨平台的音频引擎。为上层提供统一的音频接口,然后不同平台给与相应的实现。Debug.win32win
qiance
·
2013-05-22 17:00
cocos2d-x 播放音乐和音效
首先在头文件里添加:#include"SimpleAudioEngine.h" 然后就可以调用如下函数来初始化和播放音乐://预加载背景音乐
CocosDenshion
::SimpleAudioEngine
gf771115
·
2013-05-08 11:00
cocos2dx i9100 上播放音频bug
我的版本是2.0.31.infile"
CocosDenshion
/android/opensl/OpenSLEngine.cpp",line21#defineCLASS_NAME"org/cocos2dx
ym19860303
·
2013-04-20 09:00
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(9)播放音乐/音效
下边是例子:定义2个文件:#defineMUSIC_FILE"LOLBgMusic.mp3" #defineEFFECT_FILE"Attack.wav"在初始化的时候预加载音乐/音效文件://预加载
CocosDenshion
Vestigge
·
2013-04-15 14:00
cocos2d-x
cocos2d-x 学习点滴(4) cocos2d-x 架构和引擎目录
其中的图形部分是重中之中,试想当前的游戏很多都是没有物理的,而不用脚本也是可以的,声音播放也是相对简单,cocos2d-x引擎的目录结构如下:目录说明
CocosDenshion
声音支持。
jjiss318
·
2013-04-13 23:46
cocos2d-x
cocos2d-x 学习点滴(4) cocos2d-x 架构和引擎目录
其中的图形部分是重中之中,试想当前的游戏很多都是没有物理的,而不用脚本也是可以的,声音播放也是相对简单,cocos2d-x引擎的目录结构如下: 目录 说明
CocosDenshion
声音支持。
jjiss318
·
2013-04-13 23:00
Cocos2d-x在Eclipse自动补全
platforms/android-14/arch-arm/usr/include$COCOS2D_ROOT/cocos2dx$COCOS2D_ROOT/cocos2dx/include$COCOS2D_ROO/
CocosDenshion
JamesJiangCHN
·
2013-04-01 00:38
cocos2d-x
【Cocos2D-X游戏开发笔记1】播放音乐&
CocosDenshion
HelloCpp工程没有引入
CocosDenshion
,引入方法如下:1)做如下设置2)在HelloWorldSence.cpp中引入头文件#include"SimpleAudioEngine.h"3)
m_changgong
·
2013-03-28 23:00
cocos2d-x【小菜在学习】体验之isBackgroundMusicPlaying对其影响
我实现的是点击可以关闭或开启音乐在学习龙灵修之飞机游戏视频,照着其打代码发现
CocosDenshion
::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic
five50
·
2013-03-21 15:00
cocos2d背景音乐
解决三星S2 i9100声音播放崩溃(
CocosDenshion
)
三星S2i9100机子声音驱动有bug,导致SoundPool播放音效过多的时候崩溃。子弹连续射击的音效在这台机子上几乎是必杀技。 cocos2d-x有解决这个问题,使用了OpenSL,这个是类似OpenGL的一种声音标准,android2.3以上的系统有支持。 非i9100的设备使用SoundPool,i9100设备使用OpenSL播放音效。 cocos2d-x的声音播放引擎
langresser
·
2013-03-05 16:00
cocos2dx编译流程
2、复制cocos2d-x目录下的cocos2dx和
CocosDenshion
以及extensions文件夹到新建上期根目录下。
Excing
·
2013-03-01 13:00
cocos2dx
cocos2d-x中的音效管理
加入头文件 Cpp代码 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace
CocosDenshion
; #include"SimpleAudioEngine.h
kyfvc
·
2012-12-07 16:00
cocos2d-x源码介绍-沈大海cocos2d-x教程之2
CocosDenshion
包含了cocos2d-x音频引擎的多平台实现Debug.win32如果您在vs2008编译或运行了demo该
sdhjob
·
2012-11-12 11:00
游戏
平台
引擎
cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2d-x入门(5)-添加背景音乐和攻击音效
GameScene.cpp头部添加:#include"SimpleAudioEngine.h"init()中添加播放背景音乐的功能:
CocosDenshion
::SimpleAudioEngine::sh
zhoujianghai
·
2012-10-27 11:00
Cocos2dx 2.0.2版本Android环境出错:Cannot find module with tag '
CocosDenshion
/android' in import path
Eclipse环境新建环境出现如下错误:AndroidNDK:jni/Android.mk:Cannotfindmodulewithtag'
CocosDenshion
/android'inimportpath
Mideveloper
·
2012-09-09 14:00
eclipse
android
Module
jni
Path
import
Cocos2dx 2.0.2版本Android环境出错:Cannot find module with tag '
CocosDenshion
/android' in import path
Eclipse环境新建环境出现如下错误:AndroidNDK:jni/Android.mk:Cannotfindmodulewithtag'
CocosDenshion
/android'inimportpath
wangbofei
·
2012-09-06 16:00
eclipse
android
jni
Module
Path
import
cocos2d-X学习之引擎源码目录结构介绍
的目录结构如下:目录的具体结构介绍如下:Box2D:物理引擎Box2D的相关源文件Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件cocos2dx:cocos2d-x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分源文件
CocosDenshion
lwuit
·
2012-08-15 18:00
android
windows
脚本
xcode
引擎
XCode4
游戏开发记录120811:cocos2d-x引擎学习---目录结构及主要类
的目录结构如下:目录的具体结构介绍如下:Box2D:物理引擎Box2D的相关源文件Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件cocos2dx:cocos2d-x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分源文件
CocosDenshion
Matrix4X4
·
2012-08-12 19:00
cocos2d-x中的音效管理
加入头文件 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace
CocosDenshion
; 预加载背景音乐和音效
HeLinHang
·
2012-07-19 09:00
cocos2d-x
cocos2d学习笔记(五)CCMenu与
CocosDenshion
一、CCMenu游戏中的菜单必不可少,CCMenu正是你想要的。要创建CCMenu,你必须有CCMenuItem对象,CCMenuItem便是你菜单中的某个选项,可以为图片、文字等cocos2d为menuitem提供了必要的转换方法,比如CCMenuItemLabel你可以通过CCLabelBMFont得到;游戏中某些开关,比如声音开关可以用CCMenuItemToggle对象每一个CCMenuI
volcan1987
·
2012-07-14 23:00
游戏
manager
input
audio
output
playback
cocos2d-x android
./,$(addsuffix/Android.mk,\cocos2dx\
CocosDenshion
/android\B
yangbin1103
·
2012-05-02 15:21
cocos2d-x
android
COCOS2D 播放声音
它属于
CocosDenshion
,就像物理引擎一样。因此,
xumingrencai
·
2012-03-03 19:00
cocos2d
COCOS2D 播放声音
它属于
CocosDenshion
,就像物理引擎一样。因此,你需要import额外的头文件:#import"SimpleAudioEngine.h"然后可以在init方法中象这样来播放音乐/音频
zltianhen
·
2011-09-02 15:00
ios
游戏
音乐
import
引擎
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