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CCUserDefault
数据持久化
首先是cocos2d-x自己封闭的
CCUserDefault
跨平台的文件存储类,它是用的xml格式,具体操作非常类似于应用开发的ini文件,可操作性不是很强,如果存取比较复杂的数据,那就得自己动手去解析一个字符串
大拙男
·
2020-09-17 15:53
cocos2d-x
+
lua
cocos2dx学习笔记(简单的
CCUserDefault
使用)
简单的
CCUserDefault
使用//简单的
CCUserDefault
使用
CCUserDefault
::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold",999
wei_hehe
·
2020-08-24 16:31
error: no type named 'string' in namespace 'std'; did you mean 'std::string'? [3]
[3]具体的代码如下
CCUserDefault
::sharedUserDefault()->setStringForKey("string","value1");
CCUserDefault
::share
Mideveloper
·
2020-07-15 18:23
iOS
Develop
cocos2d-x 浅谈数据存储-
CCUserDefault
此类采用单例模式,可以通过sharedUserDefault()函数获取其唯一实例
CCUserDefault
采用XML存储技术,就是一般的键值对,初学者也能容易的掌握访问方式为
CCUserDefault
Damon_hoo
·
2020-07-01 08:46
cocos2d-x开发笔记
Cocos2d-x保存用户游戏数据
CCUserDefault
类使用实例
我们可以利用这个类来保存我们的游戏数据,下面的代码是具体的用法。boolHelloWorld::init(){////////////////////////////////1.superinitfirstif(!CCLayer::init()){returnfalse;}boolbvalue=true;intivalue=100;floatfvalue=3.14f;doubledvalue=3.
·
2019-09-25 01:45
【Cocos2d-X开发学习笔记】第30期:游戏中数据的存储(下)
VS2010 一、对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了
CCUserDefault
·
2015-11-13 12:53
cocos2d-x
cocos2d-x jsb 的本地存储
之前在C++ Framework中使用的
CCUserDefault
的系列函数,在jsb绑定集中没有找到,查了最新的2.1.2 hotfix版本也没有,上github看了即将发布的2.1.3
·
2015-11-11 11:57
cocos2d-x
第二次冲刺会议7
首次运行程序时可以去生成xml文件
CCUserDefault
::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold", 0);这样就可以生成一个
·
2015-11-11 05:36
以XML文件方式保存用户数据——2013-08-25 22
正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用
CCUserDefault
。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。
·
2015-11-11 00:35
xml
CCUserDefault
类深入分析——2013-08-25 22
http://game.dapps.net/gamedev/game-engine/8792.html 另:本章所用Cocos2d-x版本为: 2.1.1 (2013-01-28) 大家好,今天我们来学习一下如何使用XML文件方式来保存游戏中的用户数据。在使用Cocos2d-x开发游戏的过程中,我们经常会使用XML来存储用户存档数据,而这些XML我们该如何生成呢?Cocos2d-x提供了一个类
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2015-11-11 00:34
user
CCUserDefault
与OC的NSUserDefaults
cocos2d-x 简单存储功能
CCUserDefault
::sharedUserDefault()->setStringForKey("pwd","123&
·
2015-10-31 12:15
NSUserDefaults
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之五】游戏存储之Cocos2dX自带
CCUserDefault
类详解;
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/653.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 分享 &
·
2015-10-28 09:22
cocos2d-x
cocos2d-x中几种存储数据的方式
查看
CCUserDefault
文件,可以看出,文件名默认为UserDefault.xml。在win32平台,Debug下,该文件在Debug.win32文件夹内。
·
2015-10-27 13:18
cocos2d-x
cocos2d-x UserDefault
转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用
CCUserDefault
·
2015-10-23 09:29
cocos2d-x
在java层调用C++函数时,挂掉了!!!!!!!!!!!!
CoinDialog::addCoin(int coinNum) { CCLOG("CoinDialog::addCoin()"); GameScene::prop_coin_nub += coinNum;
CCUserDefault
落魄码农
·
2015-05-13 14:11
java
C++
回调
CCUserDefault
在java层调用C++函数时,挂掉了!!!!!!!!!!!!
CoinDialog::addCoin(int coinNum) { CCLOG("CoinDialog::addCoin()"); GameScene::prop_coin_nub += coinNum;
CCUserDefault
落魄码农
·
2015-05-13 14:11
java
C++
回调
CCUserDefault
在java层调用C++函数时,挂掉了!!!!!!!!!!!!
CoinDialog::addCoin(int coinNum){ CCLOG("CoinDialog::addCoin()"); GameScene::prop_coin_nub += coinNum;
CCUserDefault
落魄码农
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2015-05-13 14:11
java
C++
回调
cocos2dx
踩坑日记
Cocos2dx移植到Android报错问题,原因getIntegerForKey数据存储问题
CCUserDefault
::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("high_score",0);解决方案:更换最新的-----------org.cocos2dx.lib
qq591840685
·
2015-03-28 19:00
android小功能实现之简单数据持久化保存(SharedPreferences)
为了保存一些简单的配置,类似iOS的NSUserDefault和cocos2dx的
CCUserDefault
,Android提供了SharedPreferences。
xufeng0991
·
2015-03-04 19:00
Android开发
Cocos2d-x学习笔记(十二)-------->x引擎的数据保存
x引擎的数据保存
CCUserDefault
:x引擎提供的数据持久化类。这个类提供各种基本数据类型的本地保存方法,任何时候都可以直接调用。
梁航斌
·
2014-11-26 00:05
cocos2d-x
CCUserDefault
实现数据存储XML
自带的存储
CCUserDefault
*save=
CCUserDefault
::sharedUserDefault();save->setBoolForKey("bool_value",true);save
nanshan_hzq
·
2014-10-16 10:00
Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法
之前有写过一篇博客介绍了游戏数据保存类
CCUserDefault
,主要介绍了几个函数的使用,很是简单,不了解的先看这篇文章。
皂荚花
·
2014-09-12 09:26
cocos2dx基础篇(20)——数据存储
CCUserDefault
在cocos2dx中也提供了一个数据存储类
CCUserDefault
,可以作为一个轻量级的数据库来使用。它支持五种数据bool、int、float、double、string的存储。
shahdza
·
2014-08-28 01:40
CCUserDefault
cocos2dx
Cocos
cocos2dx基础篇(20)――数据存储
CCUserDefault
在cocos2dx中也提供了一个数据存储类
CCUserDefault
,可以作为一个轻量级的数据库来使用。 它支持五种数据bool、int、float、double、string的存储。
shahdza
·
2014-08-28 01:40
cocos2dx
CCUserDefault
cocos2dx
CCUserDefault
讲数据存储到xml中
存储数据的类就是
CCUserDefault
这个类实现了一个静态的方法,供我们调用具体的看下面的例子  
墙头上一根草
·
2014-08-08 10:00
cocos2dx
Config使用模式
intcoin=Config::sharedConfig()->getCoin();Config::sharedConfig()->setCoin(coin+1000);
CCUserDefault
themagickeyjianan
·
2014-07-16 11:00
[置顶] cocos2dX 之数据存储
今天我们来看cocos2dX里面的数据存储类,
CCUserDefault
,现在的游戏基本都会把用户信息保存下来,以便于再次进入游戏的时候读取, 为了方便起见,有时我们也可以用
CCUserDefault
来存储金币数目这种简单的数据项
u013642494
·
2014-06-07 01:00
加密
解密
数据存储
cocos2dx
CCUserDefault
Cocos2d-x 游戏存档
而
CCUserDefault
可以作轻量级数据库使用,用来存储数据,支持数据类型bool,int,float,double,string.存储数据
CCUserDefault
::sharedUserDefault
oyangyufu
·
2014-05-22 18:00
cocos2d
cocos2dx
将最高分保存
CCUserDefault
::sharedUserDefault()->getBoolForKey("isHaveSaveFileXml")) {
CCUserDefault
::sharedUserDefault
u012131827
·
2014-05-15 16:00
[置顶] 【amazing cocos2d-x 3.0之二十】游戏存档之
CCUserDefault
,XML
cocos2d-x中支持的游戏存档类
CCUserDefault
可以作为一个轻量化的数据库来使用。
Legendof1991
·
2014-04-13 16:00
cocos2d-x
存储数据
cocos2d-x3.0
CCUserDefault
游戏存档
Cocos2d-x教程(25)-本地数据加密
欢迎加入Cocos2d-x交流群: 193411763当我们使用本地数据存储
CCUserDefault
时会存在一个缺陷,那就是
CCUserDefault
采用的存储方式为明文存储,这对于玩家来说修改存档的数据是十分方便的
u012945598
·
2014-03-31 22:00
数据加密
cocos2d-x
消息摘要算法
sha算法
马宗扬
cocos2d-x中保存用户游戏数据
CCUserDefault
转自:http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/6912612正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用
CCUserDefault
u011595231
·
2014-02-12 11:00
cocos2d-x
cocos2dx之
CCUserDefault
及其数据进行加密解密
CCUserDefault
是Cocos2d-x引擎提供的持久化方案,其作用是存储所有游戏通用的用户配置信息,例如音乐和音效配置等。
ganpengjin1
·
2014-02-11 09:00
Cocos2dX自带
CCUserDefault
类详解
最近在学习一个飞行射击类的单机游戏,其中涉及到了对于游戏数据的存储,由于数据比较简单,所以就使用了cocos2d-x自带的
CCUserDefault
类,使用起来比较简单,但是好奇的我还是比较想更深层次的去了解一下这个类
�枥�呆
·
2013-12-22 20:30
cocos2d-x
CCUserDefault
cocos2dx xml
#include"cocos2d.h"#include"
CCUserDefault
.h"USING_NS_CC;
CCUserDefault
::getInstance()->setIntegerForKey
w18767104183
·
2013-12-13 11:00
Cocos2d-x教程(9)-简单的数据存储,
CCUserDefault
download.csdn.net/download/u012945598/6654587 保存数据是一款游戏中必不可少的功能,保存数据的方式有很多种,今天我们来学习一下Cocos2d-x提供的
CCUserDefault
u012945598
·
2013-12-04 11:00
cocos2d-x
CCUserDefault
保存数据
Cocos2d-x数据存储
马宗扬
cocos2d-X 节点(
CCUserDefault
.h)API
cocos2d-X节点(
CCUserDefault
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx
runaying
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2013-11-08 10:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2dx游戏存储举例及其注意事项
今天白白跟大家分享一下cocos2dx中游戏的存储及需要注意的事项 cocos2dx中自带了存储类:
CCUserDefault
,倘若需要存储的数据量教大的话,建议使用数据库来存储 现在先给大家看一下
·
2013-11-01 18:00
cocos2dx
quick-cocos2d-x数据存储之GameState
GameState是quick-cocos2d-x中特有的一个用户信息存储类,相对于
CCUserDefault
而言,它增加了数据校验的功能,当数据被人为的改变之后,会被检测出来,下面介绍它的主要用法。
lonewolf
·
2013-10-30 23:00
GameState
quick-cocos2d-x
Cocos2d-x笔记(二)Sqlite数据库基本操作
简单的数据可以使用文件方式存储,
CCUserDefault
、CCFileUtil等类都可以完成文件的存储。如数据量比较大、或涉及增删改比较多,就需要考虑使用数据库。
yifuteli
·
2013-10-08 14:00
sqlite
cocos2d-x
Cocos2D-X笔记(5)
CCUserDefault
:保存数据
存简单的数据用
CCUserDefault
和Android中的SharedPreferences一样,都是以键值对存储的。
gyenty18
·
2013-09-28 00:41
cocos2d-x
保存数据
基础学习之存档、抗锯齿
1.存档cocos2dx提供了一种极其简单的存档方式,即
CCUserDefault
其中存档方法有setStringForKey、setBoolForKey、setIntegerForKey、setFloatForKey
l376365333
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2013-09-09 22:00
【Cocos2d-X开发学习笔记】第30期:游戏中数据的存储(下)
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre),PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一、对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了
CCUserDefault
yangyu20121224
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2013-09-02 21:00
cocos2d-x
Cocos2D-x游戏引擎
Cocos2D-X游戏开发
堵你妹研究之四 在cocos2dx中保存加密的信息
在cocos2dx中, 使用
CCUserDefault
来保存游戏中需要用到的数据。但是,这中方法存在一个问题。容易被别人偷窥。解决这个问题的办法就是给保存的数据进行初级加密。
kkk0526
·
2013-08-28 19:00
Cocos2d-x 声音SimpleAudioEngine & 游戏存档
CCUserDefault
一、Cocos2d-x中的声音Cocos2d-iphone中包含CocosDenshion库,从低到高提供三层接口:CDSoundEngine、CDAudioManager和SimpleAudioEngine,但整个库完全依赖于OpenAL来实现。由于在其他平台上无法提供CocosDenshiono的底层支持,所以只采用了最上层的SimpleAudioEngine类来实现跨平台的声音引擎,在使用上
Crayon_DyS
·
2013-08-19 19:00
C++
cocos2d-x
CCUserDefault
cocos2d-x中保存用户游戏数据
CCUserDefault
阅读更多正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用
CCUserDefault
。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。
andinker
·
2013-08-07 16:00
cocos2d-x中保存用户游戏数据
CCUserDefault
正在做项目中有很多游戏数据要保存,常见的玩家数据这些比较简单的可以用
CCUserDefault
。它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。
andinker
·
2013-08-07 16:00
cocos2d-x
Base64算法对Cocos2dX自带
CCUserDefault
游戏存储数据编码加密
对Cocos2dX使用c++版的base64编码文件:#include"DataBase64Himi.h" staticconststd::stringdataChars= "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" "0123456789+/"; staticinlineboolbaseData(uns
wangxh89
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2013-07-24 13:00
cocos2dx
Cocos2dX自带
CCUserDefault
类详解
在Cocos2dX中提供了自带存储类:
CCUserDefault
,这里强调一点,如果你的数据量比较大,建议使用SQL存储比较适合,另外一点要注意的是,尽可能不要在Cocos2dX中使用与平台相关的api
wangxh89
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2013-07-24 12:00
cocos2dx
Cocos2d-x中
CCUserDefault
的使用
Cocos2d-x中
CCUserDefault
的使用
CCUserDefault
*temp=
CCUserDefault
::sharedUserDefault(); //setStringForKey()函数就是设置键值对的方法第一个参数是
qqMCY
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2013-06-30 19:00
cocos2d-x
c_str
CCUserDefault
setStringForKey
getStringForKey
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