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Collision
cocoscreator开发踩坑--开启碰撞体的边框
开启碰撞体的边框文章目录cocoscreator开发踩坑--开启碰撞体的边框问题描述代码联系方式问题描述开启碰撞体的边框把了解到的相关内容贴一下代码复制到场景的onload方法里面cc.director.get
Collision
Manager
cmqwan
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2019-01-31 14:17
cocos
create
微信小游戏
比特币和区块链技术原理(肖臻公开课)
hashfunctionincrypto-currencyhash函数有一类基于密码学,称为cryptographichashfunction.crypto-hash有两个很重要的性质:1.
collision
resistancex
Myriad_Dreamin
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2019-01-28 23:31
区块链
比特币
CSMA/CD
CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection)即带冲突检测的载波监听多路访问技术(载波监听多点接入/碰撞检测)。
孤君
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2019-01-09 22:08
随笔
CocosCreator开发过程中遇到的文件uuid
collision
冲突问题
往往会遇到更改文件名或者删除了文件后又创建了一个同名文件等等一系列菜鸟操作(亲身经历),在当天我们用着一点问题都没有,然而悲剧往往发生在第二天,到了第二天我们满怀激情的上班时,悲催的发现,项目出错了:[db-task][init]uuid
collision
大哥,自己人
·
2019-01-09 10:43
2D
CocosCreator
uuid冲突
项目树状目录没有子目录
uuid
collision
Collision
detection
总的来说,思想很重要,不只是浅层次的,而是全面细致的。进入正题:一:首相想到谁跟谁碰撞:1.man与enemy.2.bullets与enemy.当然man只有一个,bullets与enemy都是好多个,二:以什么形式碰撞:因为定义各个物体都是一个矩形的形状,所以是矩形块和矩形块之间的碰撞,那么问题来了,矩形块的属性是不是要获取?获取属性的方法又是什么?(attention!!有坑)三:获取属性的方
Infinite_q
·
2018-12-09 09:03
南京邮电大学网络攻防训练平台 web题 1——10 详解
2、md5
collision
这一题考的是md5碰撞和PHP的一些基本知识。首先PHP是一门弱类型语言。PHP会根据变量的值,自动把变量转换为正确的数据类型。
一直懒散一直爽
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2018-11-25 14:17
网络安全
以太网协议
网络拓扑结构、传输速率等,完成数据链路层和物理层的一些内容,它采用一种称作CSMA/CD的媒体接入方法,其意思是带冲突检测的载波侦听多路接入(CarrierSense,MultipleAccesswith
Collision
Detection
Waorange
·
2018-11-23 15:52
Linux网络编程
collusion
在游戏运行时,调出控制台输入show
COLLISION
可以显示游戏中的碰撞体。
右腕
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2018-11-17 16:44
[转]OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别和用法
OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的触发条件是不同的,需要在设计的过程中加以关注。
chong90
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2018-11-14 23:15
unity3d
数据加密 ---- SHA 加密
2004年,证实MD5算法无法防止碰撞(
collision
),因此不适用于安全性认证,如SSL公开密钥认证或是数字签名等用途。2009年
私房菜
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2018-11-14 19:59
data
encryption
数据加密进阶
unity 提供的一些底层的方法总结
先于start之前执行现有的系统函数voidawake(){}只执行一次voidstart()只执行一次{}voidUpdate()循环执行{}voidOn
Collision
Enter2D(
Collision
2Dother
dongss525
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2018-10-30 10:20
CGCTF平台web题writeup
正文签到题10pttips:这一定是最简单的连接恩,key在源代码中md5
collision
20pt连接直接贴出了代码$md51=md5('QNKCDZO');$a=@$_GET['a'];$md52=
LAST_JEDI
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2018-10-25 21:08
CTF
writeup
Unity2D C#学习笔记
voidUpdate();//持续更新的函数voidOn
Collision
Enter2D(
Collision
2D);//检测碰撞是否发生,重载函数,有无参数都可以voidOn
Collision
Enter2D
四月的小白
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2018-10-10 18:07
C#和unity
python字典迭代顺序问题
anditeratingoveritproducedthevaluesinorderbasedonhowthekeysarestoredinthehashtable,whichisinturninfluencedbyarandomvaluetoreduce
collision
s.InanO
泰兰德的加长香蕉
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2018-09-28 10:29
DirectX11 With Windows SDK--20 硬件实例化与视锥体裁剪
在此之前需要额外了解的章节如下:章节回顾18使用DirectX
Collision
库进行碰撞检测19模型加载:obj格式的读取及使用二进制文件提升读取效率DirectX11WithWindowsSDK完整目录
X_Jun
·
2018-09-25 19:00
Unity学习笔记(4): 碰撞相关API
物体对碰撞体进行处理的三个函数:voidOn
Collision
Enter(
Collision
collisi
凌夜霜
·
2018-09-21 20:00
int* p[2] 与 int (*p)[2] 的不同
转载于:https://blog.csdn.net/
collision
/article/details/20448(1)int*p[2]是一个指向int型的指针数组,即:p是包含两个元素的指针数组,指针指向的是
SilenceHell
·
2018-09-21 10:18
C++基础
DirectX11 With Windows SDK--18 使用DirectX
Collision
库进行碰撞检测
前言在DirectXSDK中,碰撞检测的相关函数位于xna
collision
.h中。
X_Jun
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2018-08-29 20:00
houdini pyro 碰撞的两种方法
.在dopnetwork中将pyrosolver与staicsolver或rigidbodysolvermerge在一起这种方式最简单,直接用工具架就点出来了,之后在staicobject中选择适当的
collision
ACRN
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2018-08-22 01:02
Unity GoldGame小游戏实现(
Collision
碰撞检测)
游戏界面:游戏实现思路:游戏开始随机生成5个Box键盘输入控制Player移动当Player碰撞到物体检测物体身上标签如果Tag为Box则Box销毁在其位置生成一个Gold如果Tag为Gold则Gold销毁得分+1游戏实现过程:所需物体:BoxGold(Prefabs)用于实例化、Player、Text(计算得分)CreatBOx(空物体,控制Box生成)所需脚本:Gold挂载在预制体Gold上,
dnll_
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2018-07-24 08:16
Unity
NCTF 南京邮电大学网络攻防平台 writeup(web部分)持续更新
题目来源,南京邮电大学网络攻防训练平台http://ctf.nuptzj.cn/一、签到题迷雾与真相就隔着一个F12,得flagctf{flag_admiaanaaaaaaaaaaa}二、md5
collision
Taowood
·
2018-07-22 19:37
web安全
16.刚体碰撞事件监测与处理
2)碰撞事件监测方法1.On
Collision
Enter(
Collision
)当碰撞开始时调用,只会调用该方法一次。
天堂画家
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2018-07-19 18:00
UIDynamicAnimator 动力
UIAttachmentBehavior吸附anchorPoint锚点length元素和锚点之间的距离frequency振动频率UI
Collision
Behavior碰撞translatesReferenceBoundsIntoBoundary
CYC666
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2018-07-12 16:47
『数据结构』散列表(hash table)
1.关键字2.映射2.1.散列函数(hash)2.1.1.简单一致散列2.1.2.碰撞(
collision
)2.1.3.str2int的方法2.2.直接寻址法2.3.链接法2.3.1.全域散列(universalhashing
mbinary
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2018-07-08 23:32
[Unity]刚体碰撞检测刚体反弹次数
privateintNumber
Collision
s; //Usethisforinitialization voidStart(){ Number
Collision
s=0; } privatevoidOn
Collision
Enter
BuladeMian
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2018-06-21 14:28
Unity
人物在场景中移动
被控制的角色root——addentity——renameasuser
collision
——capsule#碰撞区域rigidbody——dynamic#移动的元素addscriptfirstPersonMovement.js
谷雨陈
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2018-06-08 12:07
playcanvas
Unity3d中 OnTriggerEnter(Collider other) 和On
Collision
Enter(
Collision
other)对比
测试OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别测试:如果两个物体A,B两者都有碰撞体collider(BoxCollider,SphereCollider,CapsuleCollider
道阻且长_行则将至
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2018-06-03 18:57
linux中常见中英文单词对照表
分辨率manually手动required需要terminal终端shutdown关闭关机poweroff关闭电源reboot重启error错误drop丢弃frame帧overrun过载carrier载波
collision
click_idc
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2018-05-25 14:19
pandas数据去除某些列,合并列,去重,重建索引
defselect_data2
collision
():data1=data.iloc[:,45:]#取45列以后的数据data2=pd.concat([data["CASEID"],data1],axis
Dawei_01
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2018-05-24 20:58
ML
【Unity】入门学习笔记180522——API(12)——Rigidbody类——实例属性
Rigidbody类模拟GameObject对象在现实世界中的物理特性对Rigidbody对象属性的赋值代码通常放在脚本的OnFixedUpdate()方法中A、Rigidbody类实例属性1、
collision
DetectionModepublic
Collision
DetectionMode
collision
DetectionMode
Dylan_Day
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2018-05-22 14:12
Unity
VLAN基础知识
目的:以太网是一种基于CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detection)的共享通讯介质的数据网络通讯技
曹世宏的博客
·
2018-05-21 13:56
路由交换
Linux学习命令汇总十——linux网络管理及配置和网络检测工具
本章Blog相关Linux知识点CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection)基带冲突检测的载波监听多路访问技术(载波监听多点接入/碰撞检测
Wish_亮
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2018-05-16 23:42
网络配置
网络管理
网络检测
Linux
知识
Ethernet(以太网)之二 物理介质(10Base、100Base-T、100Base-TX等)
以太网采用CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detection,载波监听多路存取和冲突检测)介质访问控制方式的局域网技术,最初由Xerox公司于1975
ZCShouEXP
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2018-05-05 20:46
Ethernet
2D空间中求两圆的交点
出处:https://stackoverflow.com/questions/19916880/sphere-sphere-intersection-c-3d-coordinates-of-
collision
-points
HONT
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2018-05-04 20:00
南邮 ctf web(部分题)
2:md5
collision
http://chinalover.sinaapp.com/web19/看到源码是关于md5加密的:“QNKCDZO”那么,先看看他加密后变成什么样子。
deep__
·
2018-05-04 15:51
比特币与加密货币技术(Bitcoin and Cryptocurrency Technologies)学习笔记:1.1 密码学中的Hash 函数
介绍3个基本性质(与bitcoin相关的),冲突抵抗(
collision
-free),隐藏(hiding),puzzle-friendly(PS:不知咋译…)及其简单应用,然后介绍,在BTC中用的多的SHA
孤鸿子_
·
2018-04-30 14:56
Cryptocurrency
比特币与加密货币技术学习笔记
比特币与加密货币技术(Bitcoin and Cryptocurrency Technologies)学习笔记:1.1 密码学中的Hash 函数
介绍3个基本性质(与bitcoin相关的),冲突抵抗(
collision
-free),隐藏(hiding),puzzle-friendly(PS:不知咋译…)及其简单应用,然后介绍,在BTC中用的多的SHA
孤鸿子_
·
2018-04-30 14:56
Cryptocurrency
比特币与加密货币技术学习笔记
Matter.js设置碰撞规则
Matter是一套不错的js物理引擎,LayaAir内置后,变得更加好用Matter相互碰撞提供了
collision
Filter属性,支持三种属性,分别是groupcategorymask使用三种属性,
yungvip
·
2018-04-16 22:27
Matter
LayaAir
Html5
Matter.js碰撞设置规则
Matter是一套不错的js物理引擎,LayaAir内置后,变得更加好用Matter相互碰撞提供了
collision
Filter属性,支持三种属性,分别是groupcategorymask使用三种属性,
yung
·
2018-04-16 00:00
客户端
游戏
html5
javascript
HashMap的实现原理
HashMap详讲hashing散列法或哈希法的概念什么是HashMap以及HashMap的构成HashMap的基本存储原理以及存储内容的组成HashMap的工作原理以及存取方法过程HashMap中的碰撞探测
collision
detection
耳东陈0806
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2018-04-12 21:51
JavaSE
关于Unity中刚体组件
Collision
Detection碰撞检测属性的结果分析
Unity中刚体组件
Collision
Detection碰撞检测属性的结果分析一直对这三个属性有一些疑问,之前做碰撞检测的时候,遇到穿透的情况用的是比较low的方式(加了很多碰撞体防穿透),今天琢磨了一下
丨饭饭饭丨
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2018-04-11 11:05
Unity学习经验
我最喜欢 Laravel 5.6 的三个功能
1.
Collision
Collision
是NunoMaduro制作的包,现在已经是Laravel开发依赖的一部分。它是一个针对命令行应用的错误处理框
Charlie_Jade
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2018-03-21 00:00
laravel
php框架
php
Unity面试题
当IsTrigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用On
Collision
Enter/
CrixalisAs
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2018-03-13 18:36
Unity2D碰撞OnColliderEnter 和 OnTriggerEnter 区别
CapsuleCollider等)A,B都有刚体(Rigidbody)A或者B中有一个勾选isTrigger或者两者都勾选isTriggerA和B都可以进入OnTriggerEnter方法,但是不可进入On
Collision
Enter
Egret_or_Unity
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2018-03-12 11:07
Unity
Data Structure (Stack+Heap+TreeMap+Deque)
Stack735.Asteroid
Collision
Wearegivenanarrayasteroidsofintegersrepresentingasteroidsinarow.Foreachasteroid
ziru_SUN
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2018-02-26 07:14
CGCTF Web-Writeup
0x02md5
collision
(题目地址:http://chinalover.sinaapp.com/web19/)题目提供了源码:$md51=md5('QNKCDZO');$a=@$_GET['a'
ch3ckr
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2018-02-23 13:32
Unity3d中Object碰撞销毁基本流程
注意:脚本程序的文件名不能设置成
Collision
,
GMLLYY
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2018-01-23 17:25
Unity3D
Collision
Destroy
Unity3D
比特币的区块哈希算法
这是因为SHA1在2017你那被攻破,采用的方法是birthday
collision
attack。
jason_cuijiahui
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2018-01-09 00:00
blockchain
bitcoin
2018
关于碰撞器和触发器的小笔记
1.碰撞器(1)碰撞器有碰撞效果;(2)IsTrigger=false;(3)碰撞器的信息检测方法MonoBehaviour.On
Collision
Enter(
Collision
collision
);/
磁介质
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2017-12-26 14:44
unity粒子系统碰撞
粒子系统中有一项是
collision
,与粒子系统之外的产生碰撞mode选择world,其他参数含义如下(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(完全抑制),碰撞之后,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失
ayouayouwei
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2017-12-19 21:42
unity
unity
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