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CoreGraphics
iphone ios layer 教程应用
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
linzhiji
·
2020-08-22 17:57
iphone
iOS Core Animation Advanced Techniques-高效绘图
软件绘图:由
CoreGraphics
框架完成来完成,不由GPU协助的绘图软件绘图不仅效率低,还会消耗可观的内存。
di92175104
·
2020-08-22 16:20
iOS CoreAnimation专题——技巧篇(三)Layer Masking - 图层蒙版
CAShapeLayermask为蒙版创建动画总结什么是蒙版我们知道,如果你想要显示一个图层的内容,需要将其加到图层的层级上-[CALayeraddSublayer:]当然你还可以通过将一个CALayer的内容通过位图的形式渲染进
CoreGraphics
DHUsesAll
·
2020-08-22 15:36
iOS动画
iOS面试题:使用drawRect有什么影响?
drawRect方法依赖
CoreGraphics
框架来进行自定义的绘制缺点:它处理touch事件时每次按钮被点击后,都会用setNeddsDisplay进行强制重绘;而且不止一次,每次单点事件触发两次执行
iOS猿_员
·
2020-08-22 12:56
UIBezierPath 简介
UIBezierPath是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过Quartz2D也就是CG(
CoreGraphics
)CGPathRef的封装得到的。
dowhilenet
·
2020-08-22 09:23
这块显卡有点冷
iOS gif图显示问题
解决方式添加框架
CoreGraphics
.frameworkImageIO.framework引入SCGIFImageView类SCGIFImageView.h#import@interfaceSCGIFImageFrame
FH199211
·
2020-08-21 23:48
UIBezierPath
基础知识使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是
CoreGraphics
框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。
zhanming
·
2020-08-21 15:13
ImageIO框架详细解析(二) —— 使用ImageIO基础
最初是
CoreGraphics
框架的一部分,图像I/O驻留在自己的框架
刀客传奇
·
2020-08-21 07:49
UIBezierPath(CAShapeLayer与
CoreGraphics
)实现
贝塞尔曲线就算没用过的也听过说,贝塞尔在各种图形应用中的应用的非常广泛,最开始贝塞尔先生为了汽车图形进行设计,由其他算法改进而来,计算公式和推导过程相当复杂,有兴趣的可以看一下,数学功底不够的基本看不懂(包括我)。但是这并不妨碍我们在iOS开发使用贝塞尔曲线进行图形绘制和动画的时候需要曲线运动,通常是和CAShapeLayer和drawRect中实现:CAShapeLayer属于CoreAnima
FlyElephant
·
2020-08-21 07:40
CoreGraphic框架解析 (十九) —— 如何制作Glossy效果的按钮(二)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
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2020-08-20 22:03
iOS 图形编程总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、
CoreGraphics
、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。
itianyi
·
2020-08-20 12:53
Open
GL
&
Core
Animation
CoreGrapics总结(1)
(绘图方法有UIkit框架下的和
CoreGraphics
)1上下文在iOS总的到上下文的有3个地方drawRect:2.drawLayer:(CALayer*)layerinContent:(CGContextref
无铭铭
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2020-08-20 09:41
CoreGraphics
框架
1.介绍Quartz2D是二维绘图引擎,支持iOS,macOS在iOS中,体现为
CoreGraphics
框架2.作用绘制图形绘制文字绘制/生成图片读取/生成pdf截图/裁剪图片自定义UI控件(手势解锁,
宙斯YY
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2020-08-20 07:20
实现跟微信、支付宝一样输入支付密码
最近的项目中需要实现类似微信和支付宝的输入密码一样的功能,自己查看了以下资料,思路大致如下:1、让需要键盘的responder成为第一响应者2、使用UIKeyInput协议使自定义的view具备输入的功能3、通过
CoreGraphics
搬运工开发者
·
2020-08-19 09:20
《iOS核心动画高级技巧》读书摘要05:Custom Drawing属性
我们也可以直接用
CoreGraphics
直接绘制寄宿图。能够通过继承UIView并实现-drawRect:方法来自定义绘制。
勇闯天涯在简书
·
2020-08-19 06:41
IOS Layer的使用(阴影)
CALayer外形特征主要包括:1、层的大小尺寸2、背景色3、内容(可以填充图片或者使用
CoreGraphics
绘制的内容)4、矩形是否使用圆角5、矩形是否有阴影Layer有很多种,最常用也是最基本的是
liulushi_1988
·
2020-08-19 02:39
阴影
layer
处理图片上下颠倒
在iOS不同的Framework中,使用的是不同的坐标系:UIKit:Y轴向下/
CoreGraphics
(Quartz):y轴向上/OpenGLES:y轴向上UIKit是iPhoneSDK的CocoaTouch
weixin_30672019
·
2020-08-18 17:09
CoreText(一):基本用法
CoreText是和
CoreGraphics
配合使用的,一般是在UIView的drawRect方法中的GraphicsContext上进行绘制的。
xiaoxiaobukuang
·
2020-08-18 06:54
iOS连载
如何使用Core Text创建一个简单的杂志图书App
它良好的结合了UIKit和
CoreGraphics
/Quartz:UIKit的UILabel允许你通过在IB中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。
向晨宇
·
2020-08-18 06:29
IOS_CoreText
IOS重新上路
iOS7 TextKit 框架的简单实用
图1是基于iOS7绘制的,从图中,我们可以看到TextKit是基于CoreText构建的,它通过CoreText与
CoreGraphics
进行交互。
纸箱拥有妮
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2020-08-17 08:37
移动开发-iOS
iOS图形绘制
CoreGraphics
篇
1、绘制直线//获取当前上下文CGContextRefcontextRef=UIGraphicsGetCurrentContext();UIColor*color=[UIColorcolorWithRed:0.5green:0.35blue:0.8alpha:0.7];//设置线条颜色//CGContextSetStrokeColor(contextRef,CGColorGetComponents
Skinny Camel
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2020-08-15 20:15
Objective-C
ios绘图一:
CoreGraphics
绘图
UIBezierPath绘图:iOS绘图二,Layer绘制不再介绍详见:iOS绘图三整理下以往绘图的内容~~,直接上代码:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGFloatwidth=rect.size.width;CGFloatheight=rect.size.height;CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();
李绿箩
·
2020-08-15 20:08
iOS
Objectc
CoreGraphics
绘图
iOS中
CoreGraphics
快速绘图(详解) 韩俊强的博客
第一步:先科普一下基础知识:
CoreGraphics
是基于C的API,可以用于一切绘图操作
CoreGraphics
和Quartz2D的区别quartz是一个通用的术语,用于描述在IOS和MACOSXZHONG
weixin_34336526
·
2020-08-15 20:14
CoreGraphics
(转)
2.
CoreGraphics
上面我们讲过,UIBezierPath是
CoreGraphics
的封装,使用它可以完成大部分的绘图操作,不过更底层的
CoreGraphics
更加强大。
weixin_30667301
·
2020-08-15 19:02
iOS开发之Core Graphics相关方法的简单使用
最近用到一个开源库,里边主要使用了
CoreGraphics
框架的一些方法和函数。
挨踢的苹果
·
2020-08-15 19:02
iOS系列
线程安全的CGContext绘图
结合自己的踩坑经历,分享下Quartz(
CoreGraphics
)框架里的绘图上下文,CGContextRef。
YURI_JOU
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2020-08-15 19:58
iOS
iOS开发的2D绘制--
CoreGraphics
的简单使用一(画线条)
在iOS开发中,经常遇到需要重新绘制某些特定区域,比如画两条不同颜色的线、画一些文字什么的,那么如何去操作呢?我将分几篇文章,慢慢的介绍一下iOS开发当中的2D绘制问题。**********正式开始了*********月若无涯原创********首先我们在每次创建一个view的时候,应该都能看到有如下这样的部分的代码:/*//OnlyoverridedrawRect:ifyouperformcus
月若无涯
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2020-08-15 19:21
iOS开发
IOS 绘图
CoreGraphics
文章目录简介Quartz2D画布(page)路径(Path)绘图上下文(GraphicsContext)绘图原理绘图中经常使用的方法贝塞尔路径(UIBezierPath)常用方法绘图方法和步骤drawRect:方法的调用时机常见的绘图步骤绘图示例常见图像的绘制方法绘制直线绘制矩形绘制圆形/椭圆形简介核心绘图:当一个视图View显示在屏幕上时,其展现给用户的样式都是经过系统绘制后显示在屏幕上的。例如
煮酒Shae
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2020-08-15 19:23
IOS
UI
CoreGraphics
iOS之
CoreGraphics
CoreGraphics
.framework是iOS内置的用于画图的框架,可以画自定义的几何图形,它支持图形上下文、加载图像、绘制图像,等等。下面是我今天练习的代码:(1)代码1:绘制字符串?
小女子_
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2020-08-15 19:06
iOS
【IOS学习】Core Graphics 框架学习笔记,以及demo
CoreGraphics
是基于C的API,可以用于一切绘图操作
CoreGraphics
和Quartz2D的区别quartz是一个通用的术语,用于描述在IOS和MACOSXZHONG整个媒体层用到的多种技术包括图形
苏屹鸣
·
2020-08-15 19:41
IOS学习
iOS(
CoreGraphics
)画带箭头的框
自己画带箭头的框,需要导入
CoreGraphics
.framwork库新建一个集成UIView的类,对UIView中的drawRect:(CGRect)rect方法重写如下。
iosWorker
·
2020-08-15 18:56
iOS
CoreGraphics
绘图
带箭头的框
气泡
iOS ---
CoreGraphics
中三种绘图context切换方式的区别
CoreGraphics
的使用过程中,经常会遇到绘图context切换的操作,一般使用用到CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState,UIGraphicsPushContext
踩着七色的晕菜
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2020-08-15 18:52
iOS-图像相关
iOS 头条一面 面试题
CoreGraphics
:不会导致离屏渲染,推荐使用。2、什么是隐式动画和显式动画?隐式动画指的是改变属性值而产生的默认的过渡动画(如back
一意孤行的程序员
·
2020-08-15 18:30
iOS Core Graphics介绍
CoreGraphics
是iOS中绘制图形的核心框架.
CoreGraphics
属于媒体层,它负责所有在iOS屏幕上进行的绘图操作。
长乐未央V
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2020-08-15 18:32
iOS-框架
利用
CoreGraphics
绘制折线图
效果与元素分析实现效果图如下:首先对折线图进行元素分割包含以下六部分元素渐变背景折线折线上的点折线范围内渐变参考线文本显示的Label除了6之外,其他几个元素都在draw(_:)方法中利用
CoreGraphics
Code&Ocean
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2020-08-09 23:16
iOS
移动开发
#
UI控件
iOS 之__block/__weak/__bridge的用法说明
在开发iOS应用程序时我们有时会用到CoreFoundation对象简称CF,例如
CoreGraphics
、CoreText,并且我们可能需要将CF对象和OC对象进行互相转化,我们知道,ARC环境下编译器不会自动管理
liyubao160
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2020-08-09 12:52
iOS/oc
iOS开发中的图形编程
看到的一篇图形开发的博客,搬了过来记录一下,慢慢学习转载原博地址链接iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、
CoreGraphics
、OpenGLES及GLKit)。
quan0981163
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2020-08-08 20:46
iOS开发笔记
ios
core
graphics
图形
opengl
es
简易的OC录音机
//类库
CoreGraphics
.frameworkFoundation.frameworkAVFoundation.frameworkUIKit.framework//控制器.h#import#import
chengweichi3423
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2020-08-08 14:03
delphiXE IOS编程零碎1-沙盒(沙箱)
一、usesiOSapi.Foundation,iOSapi.Helpers//2019-07-22临时添加:IOS运行时刻库等,Macapi.Helpers,iOSapi.UIKit,iOSapi.
CoreGraphics
pulledup
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2020-08-05 21:12
delphi
App开发
IOS
一个组合的Loading动画(源码+GIF)
1、颜色渐变的动画:基于
CoreGraphics
和CAAnim
3行代码
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2020-08-04 14:33
iOS基础
iOS 设置自定义间距的文字下划线
感觉不好看,而且后面项目还有一些需要用下划线的按钮,所以写了一个通用的UIButton子类,UnderlineTextButton重写drawRect方法,用
coregraphics
的方法绘制下划线:-
郎lang郎
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2020-08-04 10:39
IOS
原创
iOS动画进阶(十五)图层性能
隐式绘制寄宿图可以通过
CoreGraphics
直接绘制,也可以直接载入一个图片文件并赋值给contents属性,或事先绘制一个屏幕之外的CGContext上下文。在之前的两章中我
王崇
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2020-08-03 20:01
iPhone开发
iOS中使用blend改变图片颜色 转自onevcat
使用Blend处理图片颜色最近对CoreAnimation和
CoreGraphics
的内容东西比较感兴趣,自己之前也在这块相对薄弱,趁此机会也想补习一下这块的内容,所以之后几篇可能都会是对CA和CG学习的记录的文章
iteye_7514
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2020-08-03 18:17
Core Animation简介
之前介绍了UIView动画的使用,UIView可以实现一般动画,但是更为复杂的动画,需要用coreanimationcoreanimation基于openGL和
coregraphics
。
ideaspress
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2020-08-03 17:46
画图及动画
iOS 开发实训第二周周报
UILabelUIIamgeViewUIButtonUISwitchUITextFieldUITextViewiOS绘图:主要的绘图系统:UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象,比如UIView、UIButton等,可以通过UI前缀来识别UIKit元素
CoreGraphics
Booooby
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2020-08-03 12:28
iOS
iOS图像处理第2部分:核心图形,核心图像,GPUImage
在本系列的第二节或者说最终节中,你将学习如何使用其他的库来执行同样的任务:
CoreGraphics
,CoreImage和GPUImage。你将学习它们各自的优点和缺点,这样你就可以针对你的情况做出
国宝大人
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2020-08-03 05:11
图片-视图
d.使用
CoreGraphics
重新绘制带圆角的图片。
深白色的熊
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2020-08-01 10:27
iOS 编程:用 Core Graphics 画各种图形
概述无论绘制JPEG、PDF还是视图的图层,都是由
CoreGraphics
框架完成的。
独木舟的木
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2020-07-31 20:10
iOSQQ第三方登录
TencentOpenApi_IOS_Bundle.bundle和TencentOpenAPI.framework库文件,同时,添加相应的依赖库“SystemConfiguration.framework”、“
CoreGraphics
.Fra
风外杏林香
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2020-07-30 07:55
CoreGraphics
图形上下文
CoreGraphics
使用图形上下文进行工作,这个上下文的作用像画家的画布一样。在图形上下文之外是无法绘图的,我们可以自己创建一个上下文,但是性能和内存的使用上,效率是非常低得。
永歌森林
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2020-07-30 05:47
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