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CoreGraphics
Objective - C 性能优化(一)卡顿产生原因及避免
就不得不先理解屏幕成像原理一、CPU、GPU在屏幕成像过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用CPU(中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转码及解码、图像的绘制(
CoreGraphics
爱玩游戏的iOS菜鸟
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2022-01-21 13:14
iOS Quartz 2D 绘图
是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和MacOSX环境·Quartz2DAPI可以实现许多功能,如基于路径的绘图、透明度、阴影、颜色管理、反锯齿、PDF文档生成和PDF元数据访问等·Quartz2DAPI是
CoreGraphics
雪影无痕
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2021-08-28 10:50
绘图代码生成工具PaintCode
有助于
CoreGraphics
的第三方工具:有代码工具PaintCode可以生成相应的
CoreGraphics
代码,可以大大加快我们的开发效率。如下图,是一个最简单的helloworld。
齐滇大圣
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2021-06-27 18:13
图层树
UIView可以处理触摸事件,可以支持基于
CoreGraphics
绘图,可以做仿射变换(旋转、缩放),或者简单的类似滑动、渐变的动画CALayer不能处理用户交互每一个UIView都有一个CALayer
星空下的小纸人
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2021-06-27 15:22
Core Image框架
CoreImage被用来实时地处理和分析图像,它能处理来自于
CoreGraphics
、CoreVideo和ImageI/O等框架的数据类型,并使用CPU和GPU进行渲染。
BeijingIamback
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2021-06-25 22:29
[UIVIew]谈谈对drawRect的理解
当子类使用
CoreGraphics
和UIKit绘制视图内容时就需要在该方法中添加绘制的代码。drawRect简介drawRect方法在UIView的使用上起着十分关键的
Jack_lin
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2021-06-24 22:16
CAShaperLayer和UIBezeierPath 共同作用画图
CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用
CoreGraphics
快很多。2.高效使用内存。
我是一只不会飞的小小鸟
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2021-06-24 00:12
iOS开发之CoreImage框架使用(上)
CoreImage框架是一个专门用来对图片进行处理的框架,其中提供了许多高级功能,可以帮助开发者完成UIKit或者
CoreGraphics
框架无法完成的任务,并且使用CoreImage框架可以十分轻松的实现滤镜以及图像识别等流行技术
半岛夏天
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2021-06-22 19:31
Quartz2D学习记录
Quartz2D概述及作用Quartz2D的API是纯C语言的,Quartz2D的API来自于
CoreGraphics
框架。
阿洋12138
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2021-06-22 18:32
iOS绘图框架
CoreGraphics
分析
由于
CoreGraphics
框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iOS的图形绘制有些繁琐。
一维V空间
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2021-06-15 15:14
iOS MobShare分享、微信、支付宝支付、百度地图需要注意的事项
libsqlite3.0.tbd、libz.1.2.5.tbd、libc++.tbd、libstdc++.6.0.9.tbd、libz.tbd、libicucore.tbd、photos.framework、
coreGraphics
.framework
不可雕的板蓝根
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2021-06-14 15:30
iOS应用开发实战(20-23)-管理应用界面布局
View的定位iOS界面组成iOS界面.pngUIView的层次:UIView的层次是树状的UIView的层次.pngiOS坐标的表示方式左上角为(0,0)开始增大界面的坐标系.png控件位置的表示方式
CoreGraphics
-CGGeometry
逸飞u
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2021-06-14 09:16
UITableView优化
3、对于复杂的布局,可以启用异步线程使用CoreText、
CoreGraphics
进行绘制,然后再设置到主线程。
wtwo_zju
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2021-06-11 03:28
iOS专项测试--instrument获取CPU
渲染通常分为CPU和GPU渲染两种,而GPU渲染又分为在GPU缓冲区和非GPU缓冲区两种CPU(中央处理器)对象的创建和销毁,对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片格式转码和解码、图像的绘制(
CoreGraphics
Maggie的小蜗居
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2021-06-10 14:23
iOS绘图框架
CoreGraphics
一、绘图系统简介iOS的绘图框架有多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖
CoreGraphics
实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成,并且UIImage、NSString、UIBezierPath
浪呀么浪打浪
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2021-06-10 11:03
CoreText 基础
坐标系如果你了解过iOSUIKit,你就知道坐标的原点就在屏幕的左上角,但是底层
CoreGraphics
的context使用的坐标系的原点是在屏幕的左下角。那从底层到上层一定是做了转变。
becklly
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2021-06-07 11:13
iOS界面渲染机制
viewhierarchy)的layout状态等;2、RenderServer解析提交的子树状态,生成绘制指令;3、GPU执行绘制指令;4、显示渲染后的数据;具体来说:CPU阶段布局(Frame)显示(
CoreGraphics
hehc08
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2021-06-07 04:17
iOS设置圆角图片
实现方式简易方式:self.img1.layer.cornerRadius=self.img1.bounds.size.width/2;self.img1.layer.masksToBounds=YES;
CoreGraphics
宙斯YY
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2021-06-04 18:48
iOS绘图基础(图形文字曲线相关)
iOS绘图中,常用的是UIKit高级API和
CoreGraphics
两种方式。(还有不常用的OpenGLES方式)一直都是用到就去网上查,从来没有好好的记录下,用的时候又不是记得非常清楚。
职业抬棺团队
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2021-06-04 12:46
iOS 柱状图一种实现思路
iOS绘图以及图形处理主要使用的是
CoreGraphics
/QuartZ2D,这也是大部分人写柱状图的方
苦笑男神
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2021-05-30 22:29
Core Graphics 二: CGAffineTransform变换和CTM坐标系
CoreGraphics
一:CGContext基本绘制图形学变换需要了解矩阵1.向量和矩阵2.变换变换的过程是图形的每一个点都根据一个关系变换成另一个点在齐次坐标中,点可以被描述成矩阵变换的过程就是点的矩阵乘上一个变换矩阵
Trigger_o
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2021-05-28 12:20
【概念释疑】
CoreGraphics
API 介绍
参考文章官方文档iOS中使用blend改变图片颜色设置设置勾画色CGContextSetRGBStrokeColorvoidCGContextSetRGBStrokeColor(CGContextRefc,CGFloatred,CGFloatgreen,CGFloatblue,CGFloatalpha);设置填充色CGContextSetRGBFillColorvoidCGContextSetRG
刘大帅
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2021-05-21 00:11
UIBezierPath的基本用法
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。
呉囲仌犮yzx
·
2021-05-20 20:05
解决
CoreGraphics
画圆缺角
昨天开发中遇到一个问题,
CoreGraphics
画圆居然不圆?
魏天晨
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2021-05-20 13:15
关于UIView的几个方法
比较吃内存在此方法内可以使用
CoreGraphics
对view进行绘制的一些基本操作。2.la
lixiaoshuai
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2021-05-19 06:03
iOS开发——Core Graphics绘图
CoreGraphics
也称为Quartz2D是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自定义视图。
CoreGraphics
是高度集成于UIView和其他UIKit部分的。
Originalee
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2021-05-17 21:32
iOS核心动画Core Animation
一、框架1、iOS中核心动画分为几类:基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画2、涉及到的框架主要是这两个:CoreAnimation(包含在QuartzCore框架中)
CoreGraphics
3、objc
phzean
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2021-05-17 05:31
UIBesizerPath方法及使用
概念及使用介绍UIBezierPath对象是对
CoreGraphics
的封装,它定义在UIkit之中。
堂吉诃德灬
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2021-05-15 17:15
CoreGraphics
简介
概述:(
CoreGraphics
)核心图形框架是基于Quartz的(高级的绘图引擎)。它提供了低级别的,轻量级的二维渲染与无与伦比的输出保真度。
雪_晟
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2021-05-15 13:12
CoreGraphic框架解析(二)—— 基本使用
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自
刀客传奇
·
2021-05-13 22:31
iOS CocoaPods 安装使用
要正常使用这些开源库,通常需要手动添加一些系统的依赖库,比如一个网络库需要添加CFNetwork、SystemConfiguration、MobileCoreServices、
CoreGraphics
等
豆瓣菜
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2021-05-13 00:18
OpenGL ES:一只战斗力上万的状态鸡
骚栋的OpenGLES告白书前两天研究完SpriteKit框架和
CoreGraphics
框架之后,就一直想找找刺激,然后我就看到了OpenGLES,就想研究一下,然后紧接着应了那句老话,一入OpenGLES
神经骚栋
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2021-05-12 20:03
Core Graphics 绘图&2d形变
绘图iOS图像处理之
CoreGraphics
和OpenGLES初见iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/QuartZ2D和OpenGLES。
xiari1991
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2021-05-11 13:11
100 Days of SwiftUI —— Day 27:BetterRest(二)
CoreML只是苹果强大的框架之一,还有十几种:ARKit、
CoreGraphics
、CoreImage、MapKit、WebKit等等,都在等待你准备好后去发现。我知道你可
韦弦Zhy
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2021-05-10 09:53
iOS图像处理之Core Graphics和OpenGL ES小析
iOS支持两套图形API族:
CoreGraphics
/QuartZ2D和OpenGLES。OpenGLES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。
一个人在路上走下去
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2021-05-10 03:08
iOS高级动画技巧
参考书籍:iOS核心动画高级技巧CoreAnimationCoreAnimation是一个复合引擎,用于组合屏幕上的可视内容,分解成独立的图层,存储在图层树体系中
CoreGraphics
用于处理仿射变换
FansX
·
2021-05-09 04:34
CoreGraphic框架解析 (六)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (二)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
·
2021-05-09 00:09
CoreGraphic框架解析 (九)—— 一个简单小游戏 (一)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
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2021-05-08 23:24
CoreGraphic框架解析 (十七)—— Lines, Rectangles 和 Gradients (二)
CoreGraphics
是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于
刀客传奇
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2021-05-08 03:13
steps
它直接和
CoreGraphics
(又被称为Quartz)打交道。Quartz是一个2D图形渲染引擎,能够处理OSX和iOS中图形显示问题。
初光夫
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2021-05-07 23:42
UIBezierPath和CAShapeLayer结合实现画图
UIBezierPath:使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中.此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装.使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形
树根曰
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2021-05-07 18:04
iOS[UIKit框架]UIBezierPath篇(2)
此类是
CoreGraphics
框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。矢量:又称向量,指有大小又有方向的量。
鲸鱼Alice1992
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2021-05-07 05:21
iOS 图像处理一(基础)
使用图像为了便于操作对象,iOS中定义了图像类:UIImage(UIKit框架中定义的图像类)CGImage(在
CoreGraphics
框架(或Quartz2D)中定义的图像类)CIImage(CoreImage
甜行僧
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2021-05-07 02:57
Core Animation:UIView和CALayer
可以处理触摸事件(iOS通过视图层级关系传递触摸事件),可以支持基于
CoreGraphics
绘图,可以做旋转或者缩放等仿射变化,以及一些类似于滑动或者渐变的简单动画。
黄龙辉
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2021-05-07 02:19
iOS绘画系统
CoreGraphics
(通常叫Quartz2D)UIKit底层的主要绘画系统,是view使用最频繁的。
熊妹妹
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2021-05-05 20:18
Core Text框架详细解析(七) —— 基于Core Text的Magazine App的制作(二)
它位于在UIKit中和
CoreGraphics
/Quartz之间的最佳点。接下来这几篇我们就主要解析该框架。感兴趣的可以前面几篇。
刀客传奇
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2021-05-05 05:41
[翻译]iOS的Core Text教程:制作一个杂志应用
CoreText是一个底层的文本引擎,当与
CoreGraphics
/Quart
VernonVan
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2021-05-03 18:39
7.
CoreGraphics
与k线原理
Github地址https://github.com/zhangxiaomeng1/XMLineChartView由于
CoreGraphics
框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人
爱运动爱学习
·
2021-05-03 13:09
Core Text框架详细解析(四) —— Core Text文本布局操作
它位于在UIKit中和
CoreGraphics
/Quartz之间的最佳点。接下来这几篇我们就主要解析该框架。感兴趣的可以前面几篇。
刀客传奇
·
2021-04-29 22:41
iOS贝塞尔曲线画哆啦A梦
UIBezierPath:UIBezierPath是在UIKit中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是
CoreGraphics
框架
若锦
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2021-04-29 07:59
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