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DirectX11龙书
给孩子科普恐龙知识的绝佳绘本-《恐龙返场》
不管是自然科学类的还是故事类的“恐
龙书
”,几乎没有孩子不喜欢读的。假如有一天,恐龙回到现代与我们一起生活会发生有趣的故事呢?
小彼恩
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2023-06-20 13:40
d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复?那个方法修复更简单
相信困扰着不少小伙伴,其实d3dcompiler_47.dll是Microsoft的
DirectX11
核心组件之一,它主要用于编译和运行Direct3D11应用程序和游戏。
dll修复高手
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2023-06-19 17:12
dll修复工具
dll文件修复
计算机dll修复
3d
microsoft
“诺奖摇篮”贝尔实验室:从辉煌到衰败的百年沉浮
整理|郑丽媛出品|CSDN(ID:CSDNnews)前一阵“
龙书
”作者AlfredVainoAho和JeffreyDavidUllman斩获图灵奖,在整理二人的合作历程时,意外发现他们竟缘起贝尔实验室。
CrisAppleYan
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2023-06-18 07:42
人工智能
大数据
编程语言
android模拟器
物联网
操作系统中页表和多层页表的理解
在
龙书
上讲了三种内存分配的方法,连续内存分配,分段和分页。分页又有常规页表、多层页表、哈希页表和倒置列表。这里我们主要关注页表和多层页表
戴子钧
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2023-06-17 07:17
课程学习
windows
linux
张智尧,最美的古装记忆
而让江南花家七公子从古
龙书
中走出的正是张智尧!多
芽蔓
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2023-06-16 10:31
常山赵子龙,觐见
短相思兮无穷极,第一枪,相思相思一夜情多少,地角天涯未是长,第二枪,断肠眼见为虚,心听则实,三尺盲打,第三枪,潜龙乾坤一速天下游,月如钩,难别求,第四枪,风流枪似游龙万兵首,命若黄泉不回头,第五枪,白
龙书
香百味有多少
亦丶韶光
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2023-06-11 03:21
书是最好的养颜之方
这是我每天写一篇原创文章的第464天最近娃非常喜欢恐龙,看动画片看恐龙,看书也是看恐
龙书
,玩的玩具也是玩的恐龙,仿佛置身于侏罗纪时期了。
欧大帅Allen
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2023-06-08 23:51
如何修复d3dcompiler_47.dll缺失?多种解决方法分享
一.什么是d3dcompiler_47.dllD3dcompiler_47.dll是
DirectX11
.1和DirectX12中的一个文件,它负责编译DirectX着色器代码
电脑修复X
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2023-06-08 04:58
电脑故障修复
windows
dll
dll文件
电脑提示d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复?
d3dcompiler_47.dll是Microsoft的
DirectX11
核心组件之一,它主要用于编译和运行Direct3D11应用程序和游戏。
dll修复高手
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2023-06-08 03:26
dll文件修复
计算机dll修复
dll修复工具
3d
microsoft
windows
【编译原理】LR(1)分析方法(c++实现)
前文回顾【编译原理】LR(0)分析方法(c++实现)【编译原理】SLR(1)分析方法(c++实现)算法来自
龙书
第二版代码和SLR的区别其实只是DFA中多了一个搜索符,构建分析表的时候规约项的列是相应的搜索符而已代码基本上就在
倒过来是圈圈
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2023-04-21 02:26
编译原理
陈纲立纪的刘傅氏五世祖相公
他曾就读于化州石
龙书
院(今化州学宫孔圣殿)。旧族谱上称他为:“敬宗睦族,立纪陈纲。”因此,他在立纪陈纲上颇下功夫,也卓有成效。他在长幼有序、男女有别、尊卑有规的立论和阐
刘付罗金数字视界
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2023-04-14 10:57
五律•冬日晨闲步卧龙岗
【注解】1.书院:卧
龙书
院。又称“诸葛书院”、“孔明书院”,位于三国时期蜀汉丞相诸葛亮躬耕故里南阳武侯祠之东孔庙之后院内,建于1309年春,据史书记载这是当时全国兴建的四所书院之一。2.龙潭:卧龙潭。
花外踏香泥
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2023-04-12 12:08
随笔| 让自己高兴,才是最有意义的人生命题。
想起李尚
龙书
里地一句话:没有任何学习计划地学习,都是说说而已。现在是真的深有体会。2.最近在无戒地故事课里学习写故事。群里一位
十口先生
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2023-04-12 00:58
2021-04月报
下的大屏应用发展,智能大屏家庭渗透率达62%俞军:产品经理必备的2个模型把抖音、今日头条背后的技术开放给企业,字节跳动「火山引擎」推出A/B测试产品1、基础知识(编程语言、计算机理论基础)2020图灵奖出炉,
龙书
株城老宾
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2023-04-10 19:09
OS研发技术
Android研发技术
java
git
javascript
android
翰墨盛世传情,齐派传人张大有先生,作品赏析!
现任中国东方巨
龙书
画艺术家研究协会秘书长,中国文化管理协会书画工作委员会会员,中国国际经济技术合作促进会国礼书画院会员,中国北京墨腾书画院院士,大爱中国签约画家,甘肃陇原魏徵书画
东方巨龙书画艺术
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2023-04-07 13:40
《萧十一郎》:剧版的惊喜
书版我竟然木有看过,少有的未看之古
龙书
系列。也许潜意识里就拒绝看江洋大盗和名门淑女的故事,重点是淑女还是有夫之妇。这会补看书完毕,发觉
青黛色
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2023-04-07 01:56
DirectX11
学习笔记一 渲染一个三角形
本学习笔记的原始素材来自
龙书
DirectX11
,全部代码和部分文字来自GitHub及其整理
龙书
理塘顶针
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2023-04-05 18:46
DirectX
《三十岁,一切刚刚开始》读后感
作者李尚
龙书
写这本书的文笔先不给予评价。这本书介绍更多的是二十多岁的人生应该怎么去做,才能更好的迎接三十岁的人生。只有二十多岁走的够稳重,才能在三十岁的坑儿做到临危不乱。
孤影斜阳
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2023-04-04 10:48
著名大写意花鸟画家毕珠光 作品赏析
现为辽宁省美术家协会会员,中国同泽书画研究院特聘书画家,辽宁博雅书画院副院长,山东省东方辰
龙书
画院副院长,清华美院颜泉花鸟画高研班助教,国家一级书画师。
书画1
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2023-03-29 22:23
4.23世界读书日书单(持续更新)
4.23世界读书日,007不出局举办征文活动,大家纷纷投稿并且接
龙书
单。书单里的书大部分都很不错,我简单整理了一下。按照分类和自己的阅读计划选择性吸收。以下书单会续更新,我也会挑时间把他们一一读完。
江南陈墨
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2023-03-29 14:32
中国
龙书
法
中国龙:图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App中国人称“龙的传人”,来源于古代的图腾和传说。相传,黄帝统一中原以前是以“熊”为图腾的。中国人为何称“龙的传人”?战败蚩尤统一中原后,黄帝为了安抚归附的部落,放弃了原来的“熊”图腾,使用了一种新图腾,这种新图腾就是“龙”,它是由原来的“熊”图腾的头部和一种“蛇”图腾的身子组合而成。“乔(左边加虫)”即“蛇”,古又通“桥”。黄帝葬桥山,
唐国华书法家
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2023-03-28 07:16
游戏制作RPGDreamer
花了一年多时间,用
DirectX11
+Lua5.43结合
subme01
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2023-03-26 15:40
游戏制作
游戏
琴缘
图片发自App2018年6月4日晚,茅
龙书
院召开江门市古琴研究会换届筹备会。当时20多位参与者,他们在作自我介绍时,都分享了自己跟古琴的缘与份。
古音新声
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2023-03-22 17:23
【恩泽书画院】院藏:当代书画名家作品欣赏(一)
恩泽书画院(中国艺术研究院博士生导师范扬题词)【恩泽书画院】是孙云
龙书
画家于2016年8月全新打造的核心品牌,主要经营名人字画,是“全国第一家让收藏家从作者手中取画”的专业机构,拥有国内顶级艺术家代理权
书画鉴赏
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2023-03-09 17:56
宜宾五中举行庆祝中国共产党建党99周年暨“七一”表彰大会
龙书
记宣读对优秀党员的表彰决定,并合影留念。他们是:陈正虎、赖家祥、杨启云、闵波、廖声誉、黄锋。这几位共产党员同志在平凡的工作岗位上积极带领广
张俊华
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2023-03-09 03:05
当代中国书法名家:赵云龙
赵云
龙书
法作品赏析
书画传媒小穆
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2023-02-03 12:19
2018-07-19
王根
龙书
法作品图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自
王根龙
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2023-02-01 13:09
Auto MPG 汽车油耗预测(tensorflow深度学习
龙书
笔记)
利用全连接网络模型来完成汽车的效能指标MPG(MilePerGallon,每加仑燃油英里数)的预测问题实战数据集我们采用AutoMPG数据集,它记录了各种汽车效能指标与气缸数、重量、马力等其它因子的真实数据,查看数据集的前5项,如表6.1所示,其中每个字段的含义列在表6.2中。除了产地的数字字段表示类别外,其他字段都是数值类型。对于产地地段,1表示美国,2表示欧洲,3表示日本#在线下载汽车效能数据
tuohai teng
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2023-01-31 13:38
DL
深度学习
tensorflow
机器学习
深度学习学习记录(六.神经网络)
本博客记录学习
龙书
的学习历程:gtitub:https://github.com/dragen1860/Deep-Learning-with-TensorFlow-book向开源大神致敬!
CountryTractor
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2023-01-31 13:29
python
c++和opengl实现gis_自制游戏引擎 - GameMachine - 渲染流水线 (OpenGL)
GameMachine可以单独编译
DirectX11
渲染模块:Froser:自制游戏引擎-GameMachine-渲染流水线(
DirectX11
)zhuanlan.zhihu.com默认情况下,GameMachine
weixin_39779032
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2023-01-18 19:21
c++和opengl实现gis
clion
opengl
glfw
opengl
加载
3dmax
opengl
显示
helloworld
三维动物
代码
opengl
渲染层网络层错误]
failed
to
load
font
http
atto软件测试速度,平台说明及ATTO磁盘性能测试
CPUIntelCorei73770K主板技嘉GA-Z77X-UD3H内存DDR3-16004GBX2显卡NVIDIAGTX560Ti硬盘Crucial英睿达m4系列固态硬盘(128G)软件平台系统软件Windows764位旗舰版+
DirectX11
weixin_39915605
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2022-12-28 06:34
atto软件测试速度
DirectX12_API流程入门篇
本部分主要记录下使用D3D12入门所涉及到的API,记录简单使用方式供后期快速查找使用(数据参照
龙书
实现)。
沉默的舞台剧
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2022-12-26 08:48
DirectX12
DirectX12
在openGL中实现RayPicking
*原创文章,转载请注明出处*在openGL中实现RayPicking看过D3D入门
龙书
的朋友肯定知道,第十五章讲picking的时候,是利用拾取射线和包围球的的交叉测试来完成拾取的。
张赐
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2022-12-08 15:25
OpenGL
matrix
transformation
blend
float
测试
struct
庙堂江湖录(3)
殿内森严肃静,大夏皇帝坐在
龙书
案前,俯视群臣,不怒自威。文武大臣分列两边,低眉垂首,噤若寒蝉。
终于厌了
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2022-11-27 12:02
DirectX11
压缩纹理格式
压缩纹理格式1.为什么需要压缩纹理?一个虚拟场景可能会载入数百幅纹理,而些纹理会占用大量的GPU内存(记住,我们必须让所有的纹理驻留在GPU内存中,只有这样着色器才能快速地访问纹理)。使用这些格式的好处是它们可以压缩存储在GPU内存中,当使用时由GPU实时解压缩。将纹理存储为DDS压缩文件的另一个好处是可以减少磁盘空间的占用量。2.压缩纹理格式有哪些?了缓解GPU内存压力,Direct3D提供了以
梦幻DUO
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2022-11-23 14:20
2.
DirectX11龙书
学习笔记
DirectX11游戏开发
directx11
压缩
纹理
游戏开发
direct3d
DirectX11
--实现一个3D魔方(1)
DirectX11
--实现一个3D魔方(1)原文:
DirectX11
--实现一个3D魔方(1)前言可以说,魔方跟我的人生也有一定的联系。
weixin_30834019
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2022-11-22 03:16
【Visual C++】游戏开发笔记二十四 由DirectX的几个版本说开去
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7629288作者:毛星云邮箱:
[email protected]
期待着与志同道合的朋友们相互交流本节是
DirectX11
iteye_15968
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2022-11-10 11:16
c/c++
操作系统
移动开发
c++ 配置dx11 SwapChain交换链获取绘图资源
目录
DirectX11
绘制流程原理获取资源流程
DirectX11
绘制流程原理获取资源流程#include#include#pragmacomment(lib,
陈子青 - See
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2022-10-12 20:09
逆向工程
c++
Direct11
编译原理三大经典书籍(
龙书
虎书 鲸书)
1、
龙书
(Dragonbook)英文名:Compilers:Principles,Techniques,andTools作者:AlfredV.Aho,RaviSethi,JeffreyD.Ullman中文名
iteye_21202
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2022-09-15 13:16
后端
java
php
DirectX11
With Windows SDK--06 使用ImGui
前言DearImGui是一个开源GUI框架。除了UI部分外,本身还支持简单的键鼠交互。目前项目内置的是V1.87版本,大概半年时间会更新一次版本,并且对源码有小幅度调整。注意:直接下载源码使用会导致19章之后的UI效果有误,修改了源码imgui_impl_dx11.cpp,需要用项目源码中的替
X_Jun
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2022-06-23 19:00
编译原理(
龙书
)学习笔记 第一章
编译原理(
龙书
)学习笔记第一章1.1语言处理器解释器(interpreter):编译器(compiler):一个语言处理系统练习1.1.1:编译器和解释器之间的区别1.1.2:相对优点1.1.3:编译器产生汇编而不是机器语言的好处是什么
kuller_Yan
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2022-06-22 07:26
编译原理
编译器
编译原理
DirectX11
With Windows SDK--19(Dev) 编译Assimp并加载模型、新的Effects框架
前言注意:这一章进行了重写,对应教程Dev分支第19章的项目,在更新完后面的项目后会替换掉原来第19章的教程在前面的章节中我们一直使用的是由代码生成的几何模型,但现在我们希望能够导入模型设计师生成的各种格式的模型。然而,在DirectX中,将模型导入到内存后还需要我们进行处理,最终变成能让管线使
X_Jun
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2022-06-09 22:00
人工智能深度学习框架,AI深度学习使用iTOP-3399开发板
支持OpenGL、ES1.1/2.0/3.0/3.1/3.2,OpenCL1.2和
DirectX11
.1图形编程接口,支持H.264/H.265/VP9解码,像素最高达4
mucheni
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2022-06-09 19:00
3399
人工智能
深度学习
DirectX11
With Windows SDK--40 抗锯齿:FXAA
前言在默认的情况下渲染,会看到物体的边缘会有强烈的锯齿感,究其原因在于采样不足。但是,尝试提升采样的SSAA会增大渲染的负担;而硬件MSAA与延迟渲染又不能协同工作。为此我们可以考虑使用后处理的方式来进行抗锯齿的操作。在这一章中,我们将会讨论一种常见的后处理抗锯齿方法:FXAA。DirectX1
X_Jun
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2022-05-31 00:00
DirectX11
--CPU与GPU计时器
前言GAMES104的王希说过:游戏引擎的世界里,它的核心是靠Tick()函数把这个世界驱动起来。本来单是一个CPU的计时器是不至于为其写一篇博客的,但把GPU计时器功能加上后就不一样了。在这一篇中,我们将讲述如何使用CPU计时器获取帧间隔,以及使用GPU计时器获取GPU中执行一系列指令的间隔
X_Jun
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2022-05-20 02:00
DirectX11
With Windows SDK--39 阴影技术(VSM、ESM)
前言上一章我们介绍了级联阴影贴图。刚开始的时候我尝试了给CSM直接加上PCSS,但不管怎么调难以达到说得过去的效果。然后文章越翻越觉得阴影就是一个巨大的坑,考虑到时间关系,本章只实现了方差阴影贴图(VSM)和指数阴影贴图(ESM)作为引子,然后将相关扩展放在文末。现在假定读者已经读过下面的内容:
X_Jun
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2022-05-14 12:00
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 3(开花期)
DirectX11
.1于201
0向往0
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2022-05-02 20:00
分享三月份看的九本书
忽然看到一个超棒的女孩会分享自己的每月书单,很多人也会在她的输出中接
龙书
单,一起成长的感觉也太棒了吧。所以,本圆就决定,从本月开始,输出
贤阿七
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2022-04-16 21:48
图灵奖得主、《
龙书
》作者最新力作:抽象、算法与编译器
作者|AlfredAho,JeffreyUllman译文来源|AI科技评论编译|bluemin,编辑丨陈彩娴1抽象计算思维以设计问题的抽象模型为中心,应用计算步骤和高效算法解决问题——这一概念不仅服务于计算机科学(CS),而且逐渐渗透到科学和日常生活中。「抽象」(Abstraction)是计算思维的核心,也是本文的主题。「抽象」一直是计算机科学的重要概念,在向广大受众教授计算机知识时,对计算思维的
OneFlow深度学习框架
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2022-04-15 11:40
业界观点
编程语言
算法
编译器
大数据
控制器
DirectX11
With Windows SDK--38 级联阴影映射(CSM)
前言在31章我们曾经实现过阴影映射,但是受到阴影贴图精度的限制,只能在场景中相当有限的范围内投射阴影。本章我们将以微软提供的例子和博客作为切入点,学习如何解决阴影中出现的Atrifacts:边缘闪烁&抖动阴影接缝阴影缺失perspectivealiasingprojectiveali
X_Jun
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2022-04-07 13:00
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