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ES10
弹簧系统三维可视化
弹簧系统三维可视化gam
es10
1最后一次作业,弹簧系统三维可视化主要使用显式Verlet方法,并加入阻尼,下面展示可视化图实现历程实现弹簧系统可视化需要经历模拟和渲染,模拟和渲染实际上是两个不同步骤。
随遇丿而安
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2022-03-30 17:00
GAM
ES10
1 作业记录
作业1模型变换矩阵实现绕轴旋转绕某一轴旋转的矩阵:绕任意轴旋转的矩阵:透视投影变换矩阵:透视变换:将由定义的视锥体(frustum)转换成标准坐标空间(NormalizeddeviceCoordinaate)中的规则观察体(CanonicalViewVolume)。其中分别为透视变换后的观察体的右面、左面、上面和下面。作业2三角形内部测试给定三角形,求出三角形所在的轴对齐包围盒(AxisAlign
狂喜之诗
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2022-03-24 23:32
CF908G&LOJ6697口胡
贡献就是\(\sum_{i=0}^{9}((\sum_{x=0}^{\sum_{j=i}^{9}c[j]-1}i\tim
es10
^{x})-(\sum_{x=0}^{\sum_{j=i+1}^{9}c[
Prean
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2022-03-17 20:00
Js基础_ES7~ES11
对象方法的拓展Object.values和Object.entriesObject.getOwnPropertyDescriptors三、ES91.扩展运算符2.正则扩展命名捕获分组反向断言dotAll模式四、
ES10
是发财不是旺财
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2022-03-16 09:26
Js基础
vue.js
前端
javascript
es6
es
ELE00107M
DepartmentofElectronicEngineeringELE00107MCProgrammingforMScCourseworkAssessment2020/21SUMMARYDETAILSThiscoursework(CodeandReport)contribut
es10
0%
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2022-03-15 15:11
后端
Web前端面试题:浅拷贝与深拷贝,并且用递归实现深拷贝
基本数据类型"和"引用数据类型",如下标基本数据类型引用数据类型number常用(Obkect,Function)stringbooleanundefinednullsymbol(ES6新增)BigInt(
ES10
人间真的不值得
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2022-03-09 12:47
JS
WEB面试
前端
javascript
vue.js
C++ Template 进阶指南
PullrequestsIssuesMarketplaceExploreWatch452Star2,733Fork516wuye9036/CppTemplateTutorialCodeIssu
es10
Pullrequests4Projects0WikiSecurityInsights
cxrot
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2022-03-05 20:46
Atcoder 229
\\(替换成\)X\(,问最后可能构成的连续的\)X$序列的长度最大是多少\(1\leN,K\le2\tim
es10
^5\)Sol统计$\.
Arashimu
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2022-03-05 17:00
[iptables] 基于iptables实现的跨网络通信
环境信息VM主机AIP网卡网卡通途默认路由10.0.43.15eth0管理网yesVM主机BIP网卡网卡用途默认路由10.0.44.63eth0业务网y
es10
.0.43.101eth1管理网n
我是一个平民
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2022-03-04 09:00
Gam
es10
1 Assignment6
Assignment61.Basic1.1Render()inRenderer.cpp这一部分直接按照作业5即可,在使用castRay函数时需要进行改动。注意:记得对dir向量归一化。voidRenderer::Render(constScene&scene){std::vectorframebuffer(scene.width*scene.height);floatscale=tan(deg2r
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2022-02-27 23:25
程序员
JS语法 ES6、ES7、ES8、ES9、
ES10
、ES11、ES12新特性(摘要)
ES6(2015)类(class)classMan{constructor(name){this.name='小豪';}console(){console.log(this.name);}}constman=newMan('小豪');man.console();//小豪模块化(ESModule)//模块A导出一个方法exportconstsub=(a,b)=>a+b;//模块B导入使用import
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2022-02-15 12:22
javascript前端es6
JS语法 ES6、ES7、ES8、ES9、
ES10
、ES11、ES12新特性
作者:小豪看世界https://segmentfault.com/a/1190000039272641本文集合了ES6至ES11常用到的特性,包括还在规划的ES12,只列举大概使用,详细介绍的话内容量将十分巨大.。PS:使用新特性需要使用最新版的bable就行转义新特性ES6(2015)1.类(class)classMan{constructor(name){this.name='小豪';}con
Lenny-zlp
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2022-02-15 09:22
学习总结
ES6-
ES10
的新特性
之前写过一个ES6的学习笔记,但比较简略,这里总结了一个比较全的一ES6(特性最多的2015)1.类(class)对于面向对象编程而言,更关注类的声明、属性、方法、静态方法、继承、多态、私有属性。首先我们要先来说明在JavaScript世界里如何声明一个“类”。在ES6之前大家都是这么做的:let Animal=function(type){ this.type=type this.walk=
大白熊_BlankBear
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2022-02-15 09:39
前端
ES6-
ES10
新特性
ES6新特性let和constlet://let特性:1.声明的变量是块级作用域({})2.不会变量提升3.不能声明重复的变量4.不能成为window全局属性if(true){vara=100;letb=200;//块级作用域}console.log(a)//console.log(b)letc=300;console.log(c);////letd=400;letd=500;console.lo
m0_50865651
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2022-02-15 09:06
es6/es7
js
GAM
ES10
1 Notes Ray Tracing - Acceleration (L14)
RayTracing-Acceleration1.UniformSpatialPartitions(Grids)Assumptions:-判断光线是否与物体相交是耗时的-判断光线是否与boundingbox相交是容易的预处理结束后,求出光线穿过的每个盒子,判断盒子里是否有物体,如果有,则判断光线是否与物体相交,这样避免了和空间中所有物体计算是否相交。加速结构基本思想:多做光线和盒子求交,避免做光线
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2022-02-12 11:40
程序员
GAM
ES10
1 Notes-Ray Tracing Introduction (L13)
RayTracing-Introduction(L13)0.Introduction0.1光栅化无法处理的问题Rasterizationcouldn’thandleglobaleffectswell.1.SoftShadows(软阴影)2.lightbouncesmorethanonce(多次反射)0.2Rasterizationvs.RayTracingRasterization-fast,bu
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2022-02-12 09:05
程序员
js深拷贝和浅拷贝的区别
基本数据类型有哪些,number,string,boolean,null,undefined,symbol以及未来
ES10
新增的BigInt(任意精度整数)七类。
翻腾着的淡水鱼
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2022-02-06 07:09
VueCLI3 使用
es10
语法报错
可选链问题:vuecli3使用
es10
语法可选链报错image解决方案:https://babeljs.io/docs/en/babel-plugin-proposal-optional-chainingnpminstall
累累的
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2021-12-21 18:29
postgr
es10
分区表性能测试
一、测试环境操作系统:CentOS7.8(虚拟机)Postgresql版本:10.11.3CPU:Intel(R)Core(TM)
[email protected]
核心1线程内存:4G硬盘:30Gpostgresql.conf中的shared_buffers=1GB二、分区表产生的背景随着使用时间的增加,数据库中的数据量也不断增加,因此数据库查询越来越慢。加速数据库的方法很多,如添加特定的索引
游侠胖虎
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2021-12-13 15:39
ES2019(
ES10
)带来的9个新特性
ECMAScript语言规范的第10个版本发布(ES2019)。来看看怎么使用它们。String.prototype.trimStart()/String.prototype.trimEnd()在接收用户输入的文本,我们经常会把头尾的空格文本去掉,来规避展示的不受控情况。自ES5来,String.prototype.trim()被用于去除头尾上的空格、换行符等,现在通过trimStart(),tr
小吉很低调
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2021-12-02 09:26
PM2实时查看Node.js项目的输出日志!
显示所有应用的实时日志pm2logs#显示api应用的日志pm2logsapi#json格式显示所有应用的日志pm2logs--json#显示1000行big-api的日志pm2logsbig-api--lin
es10
00
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2021-11-26 10:25
最新数据库排行榜出炉!MySQL 稳了~
文|局长\出品|OSC开源社区(ID:oschina2013)DB-Engin
es10
月份流行度排行已更新(基于9月份的整体数据变化)。
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2021-10-15 09:01
java
[海军国际项目办公室]石子游戏
石子游戏题解5×1055\tim
es10
^55×105的范围O(nlog2 n)O\left(n\log^2\,n\right)O(nlog2n)就离谱,还只开1s1s1s。
StaroForgin
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2021-10-05 16:07
------博弈论------
算法
ES10
中 Object.fromEntries() 怎么用?
作者:Shadeed译者:前端小智来源:dmitripavlutin有梦想,有干货,微信搜索【大迁世界】关注这个在凌晨还在刷碗的刷碗智。本文GitHubhttps://github.com/qq449245884/xiaozhi已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。我们知道Object.entries()是将对象转成一个自身可枚举属性的键值对数组。同样,我们也可以把键值对数组转成了
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2021-10-05 10:28
Cocos Creator 向量基础及其使用
前言在某一次Cocos的线下沙龙中,有大佬推荐了Gam
es10
1的课程,去观摩了,发现十分收益,因此就有了这次的文章,或者更多是个人笔记以下内容主要来自Gam
es10
1第二节课https://www.bilibili.com
天煞魔猎手
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2021-09-24 18:43
web前端基础知识查漏补缺,JavaScript面试题,赶紧收藏
1介绍js的基本数据类型js一共六种基本数据类型,分别是undefinednullbooleannumberstring,还有es6新增的symbol和
es10
新增的bigint。
Jay_帅小伙
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2021-09-23 18:17
JavaScript
javascript
面试
OpenMLDB Weekly Update(2021.8.30-2021.9.6)
Summary本周合并Pullrequests18个,新增Pullrequests9个,关闭Issu
es10
个,新增Issues26个。总计94个文件修改,新增1502行代码,删除7764行代码。
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2021-09-07 17:22
现代计算机图形学入门-闫令琪-03
前言:一些读书笔记引用闫令琪老师的课程内容,GAM
ES10
1,老师讲的很好,可以看原课程视频。Shading这部分内容主要讲在光栅化后,怎样将每个像素或者每个顶点去染色。
GKF快去做饭啊
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2021-09-02 15:47
现代计算机图形学入门-闫令琪-02
前言:一些读书笔记引用闫令琪老师的课程内容,GAM
ES10
1,老师讲的很好,可以看原课程视频。
GKF快去做饭啊
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2021-08-25 10:50
现代计算机图形学入门-闫令琪-01
前言:一些读书笔记引用闫令琪老师的课程内容,GAM
ES10
1,老师讲的很好,可以看原课程视频。
GKF快去做饭啊
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2021-08-23 19:42
JavaScript数据类型
注:在
es10
中加入了原始数据类型BigInt,现已被最新Chrome支持console.log(BigInt)//ƒBigInt(){[nativecode]}c
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2021-08-11 18:52
javascript前端
ES10
字符串和数组扩展
小编今天更新在
es10
中对字符串和数组的更新,能让我们在工作的时候能更方便一些,现在我们看一下都做了那些扩展。
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2021-07-28 09:50
javascript前端
计算机网络系统分析师,系统分析师学习笔记 计算机网络.docx
17.计算机网络PAGE9/NUMPAG
ES10
本章内容及分布TCP/IP协议族DHCP与DNS???TCP与UDP???网络规划与设计逻辑设计与物理设计????网络接入3G与4G标准???
黄宇韬
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2021-07-26 00:36
计算机网络系统分析师
JavaScript面试考点之数据类型及类型转换
1)基本数据类型:Number、String、Boolean、Undefined、null、symbol(es6新增,表示独一无二的值),BigInt(
es10
新增)。2)引用数据类型:Object。
团子哒哒
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2021-07-12 09:35
0708HZNU 2019 Summer training 8 clone
目录:|A|CodeForc
es10
80A|PetyaandOrigami||B|CodeForc
es10
80B|Margariteandthebestpresent||C|CodeForc
es10
80C
Celia_QAQ
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2021-06-27 11:02
至美音乐 宝马3系汽车音响改装法国劲浪
ES10
0K
为每一位车主打造完美的浪漫音乐氛围,一直是福州道声不懈的追求方向。在众多车型之中,专研适合各位车主的听音风格和喜好,形成一套系统的改装方案。每一个方案的推出,都是不断经过测试的经典,这也是众多福州车友追随福州道声的原因。这台宝马3系的车主也不例外,在经过好友的介绍后,来到福州道声,想将汽车音响系统进行改装升级,又不想过多改造原车结构。所以,改装师进行沟通后,推荐了本店2019的爆款改装方案。这套方
福州道声汽车音响
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2021-06-19 18:03
[转]UML设计中的箭头详解
转载自http://blog.csdn.net/blu
es10
21/article/details/45739941UML类图是描述类之间的关系,关系有重复度和形式之分。
seawish
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2021-06-19 04:44
ECMAScript 2019(
ES10
)新特性简介
简介
ES10
是ECMA协会在2019年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第十个版本,所以也称为
ES10
.今天我们讲解一下
ES10
的新特性。
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2021-06-18 21:39
享受美妙音符 宝马X3汽车音响改装法国劲浪
ES10
0K—福州道声
怎样算是追求高品质生活呢?首先要热爱生活,并且享受生活,而且一定要享受高品质的音乐,音乐可以说是最滋补的心灵鸡汤,好的音乐能让人心花怒放,引起内心深处的心灵共鸣,获得最佳的享受感,当然好的音乐也必须要出色的音响系统才能够达到,而出色的音响系统,对改装技师的经验、技术、阅历有非常高的要求。这位宝马X3车主对音乐品质的要求非常高,在经过千挑万选后,来到了口碑最好的福州道声,为爱车做音响的升级。改装车型
福州道声汽车音响
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2021-06-15 01:24
JavaScript的核心ES6、ES7、ES8、ES9、
ES10
新特性一次性了解个够
重要的在后面,请坚持看完!!!你会有所收获JavaScript由三大部分组成:Dom文档对象模型Bom浏览器对象模型ECMAScript(ES、核心)是js的标准,是一个描述,定义了js脚本语言的所有属性、方法和对象。ECMAScript各版本发布时间:1997年6月ES1.0发布1998年6月ES2.0发布该版本修改完全符合ISO/IEC16262国际标准。1999年12月ES3.0发布成为Ja
悟空Wukong95
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2021-06-14 18:10
hadoop的完全分布模式配置
/s100:8020/dfs.replication2dfs.namenode.secondary.http-addresss103:50090yarn.resourcemanager.hostnam
es10
0yarn.nodemanager.aux-servicesmapreduce_shufflemap
第四风111
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2021-06-12 09:41
专注好声音 宝马汽车音响改装法国法国劲浪
ES10
0K
专注的人是最有吸引力的,而专注的做一件事,得到的结果也是令人满意的。福建的福州道声是一个出色的音响改装店,一直以来专注于研究宝马车型的音响改装,推出了众多出色的改装方案,让广大车友一直追随,这次经过精心的研发、调整后,推出了2019最新的宝马专用改装方案,这位宝马3系的车友就慕名前来,为爱车升级音响系统。改装车型-宝马3系宝马3系的原车音响系统配置一般,喇叭的质量较差,人声干瘪、低音下潜无力,对于
福州道声汽车音响
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2021-06-07 16:56
postgresql-10 安装指南
安装postgr
es10
访问postgres官网,按步骤安装postgresql。
大鱼炖海棠
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2021-06-06 13:46
GAM
ES10
1图形学之光栅化(上)
前提可以先看这个《计算机图形学基础》之图像的光栅化,不看的话要记住以下几件事:屏幕是由很多个像素组成的,分辨率就是指像素的数量先把一些3D物体在场景中摆放好,光栅化就是从一个角度看这些物体,把看到的画面显示在由很多像素组成的屏幕上的过程。一个像素只能显示一种颜色,你可以理解为一个像素就是一个正方形的小格子。一个像素里面有RGB三种颜色的强度,一般都是用的8bit寄存器,也就是每个通道是0-255的
烂醉花间dlitf
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2021-05-21 08:29
Java每日一题20161020
20161019问题解析请点击今日问题下方的“【Java每日一题】20161020”查看(问题解析在公众号首发,公众号ID:weknow619)packageOct2016;publicclassQu
es10
20
weknow
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2021-05-11 17:56
Codeforces Round #720 (Div. 2)
CodeforcesRound#720(Div.2)A.NastiaandNearlyGoodNumbersinput353132711outputY
ES10
5060YES16939208YES28154182
满天星!
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2021-05-08 12:42
codeforces
Java每日一题20161021
20161020问题解析请点击今日问题下方的“【Java每日一题】20161021”查看(问题解析在公众号首发,公众号ID:weknow619)packageOct2016;publicclassQu
es10
21
weknow
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2021-05-05 13:39
ECMAScript 2019(
ES10
)新特性简介
简介
ES10
是ECMA协会在2019年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第十个版本,所以也称为
ES10
.今天我们讲解一下
ES10
的新特性。
flydean程序那些事
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2021-05-04 10:23
nodejs
ecmascript
nodejs
javascript
程序那些事
Matlab(6)进阶绘图
LogarithmPlots(对数)logspace()logspace(X1,X2)generatesarowvectorof50logarithmicallyequallyspacedpointsbetweendecad
es10
X1and10X2
方缘恒
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2021-04-27 21:15
Matlab
ES6,ES7,ES8,ES9,
ES10
新特性
ES6新特性一些常用新特性类模块化箭头函数函数参数默认值模板字符串解构赋值延展操作符对象属性简写PromiseLet与Const1.类classAnimal{//构造函数,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.constructor(name,color){this.name=name;this.color=color;}//toString是原型对象上的属性to
Jiwenjie
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2021-04-25 07:05
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