Design Patterns Explained 学习笔记(The Object-Oriented Paradigm)
第一部分主要介绍面向对象软件开发,分为面向对象的开发方法(Paradigm这个词通常翻译为范例,总感觉怪别扭的)和UML统一建模语言.作者说1980s年代的面向对象是这样的:从需求描述中寻找名词并把他们弄成对象,在这种模式(Paradigm)下封装被定义成数据隐藏,对象被定义成具有数据的东西,方法被用做访问数据,这是有局限的,因为注意力放在了如何实现对象上.看来俺的对象管在俺出生的岁月里,哈哈.为