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Easyx游戏编程
如何在VS2017中添加 ”graphics.h” 头文件? So easy
进入下面官网https://www.
easyx
.cn下载好之后出现会有.,点击打开软件会自动检测VS2017这个IDE.点击安装之后会提示安装成功,然后重启VS2017,并且创建一个项目再次加入#include
臣有欺君之罪
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2020-07-06 03:46
C/C++
开发手记
C语言练习题
DirectX 11
游戏编程
学习笔记之3: 第2章Matrix Algebra(矩阵代数)
上一期的地址:DX11
游戏编程
系列第2期重点回顾:================================================================
哈利_蜘蛛侠
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2020-07-05 16:01
游戏编程
C++
龙书第四版
游戏开发
DirectX
C++
directx
游戏开发
游戏编程
龙书
C++实现猜牌小游戏
这是大一的时用C写的猜牌小游戏,里面用了
easyx
图形库,供大家参考,具体内容如下运行效果代码#include#include#include#include#include#include#pragmacomment
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2020-07-05 16:47
C语言编写时钟程序
使用C语言编写的时钟程序,TC下通过,VC需要有graphics包,这个包可以去
easyx
下载,下载地址为:http://www.
easyx
.cn/downloads/,下载下来安装就可以了。
Liu-_--
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2020-07-05 15:14
C语言
课程设计
Easyx
的简单小例子
#includeintmain(){initgraph(640,480);RECTrt;GetClientRect(GetHWnd(),&rt);booltop=true;boolleft=false;boolright=true;boolbottom=false;intcx=0;intcy=0;setfillcolor(GREEN);BeginBatchDraw();while(true){cl
「已注销」
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2020-07-05 14:41
Easyx库
C语言小白适合入门的项目——扫雷
编译软件:VS/VC安装图形库www.
easyx
.cn素材几张图片1.分析代码需要呈现一个效果响应点击的位置翻开合适的区域判断当前游戏是否结束2.数据存储地图--->每个元素视为一个数字--->多个数字
One of a kind
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2020-07-05 10:07
C语言
编程语言
C++
编程游戏
入门小白
C语言
编程
C语言编程游戏
小游戏
入门小白
C++【
EasyX
】俄罗斯方块
文章目录一、前言二、效果三、实现流程1、界面设计2、方块元素设计3、方块颜色4、俄罗斯方块设计5、当前俄罗斯方块与下一俄罗斯方块(1).俄罗斯方块的随机生成(2).俄罗斯方块的迭代(3).俄罗斯方块的初始化6、当前俄罗斯方块的位置7、地图中俄罗斯方块的记录8、移动控制指令(1).所有指令(2).接收指令(3).执行指令[1].旋转指令[2].左/右移指令[3].下移指令9、整个游戏的绘制(1).背
God-Excious
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2020-07-05 10:34
C++——EasyX
c++
游戏开发
界面设计
C语言画图形(图形库graphics的使用)
目录工具c语言基本绘图文字输出c语言基本贴图获取鼠标、键盘信息工具(1)环境:VC++(2)库函数:graphics.h(因为不是标准库函数,所以需下载
EASYX
)(3)编译软件:VS、VC++6.0c
qq_43907296
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2020-07-05 10:16
#
C语言图形
你知道有个东西叫做
EasyX
吗?
关于C++控制台上的图形界面,你知道一个东西叫做
EasyX
吗?作为一个退役的OI选手(WTF?32−313^2-3^132−31年级退役?),在退役之后总想找点事情做。开发个游戏?
L_T_F_
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2020-07-05 08:16
EasyX
EasyX
图形库安装,以及使用样例(vc6.0,vs2013,其他类同)
①官网下载②解压安装(由于自己电脑安装了vc6.0和vs2013以该两个为例,其他都是一样的安装方法)③图形库测试利用图形库画星空(l编译器vs2013)#include#include#include#include#defineMAXSTAR800//星星总数structSTAR{doublex;inty;doublestep;intcolor;};STARstar[MAXSTAR];//初始
LeeChoy.
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2020-07-05 08:32
C/C++
麒麟子Javascript
游戏编程
零基础教程四:你的第一个Javascript程序
希望你不再怀念你飘逸的秀发,希望你不再习惯早睡早起的安稳。因为当你敲下第一行代码,你就成为了程序员。虽然麒麟子秀发依旧,但我不能保证,你的秀发,不会在10年之后,弃你而去。麒麟子有必要提前科普一下,程序界的梗。毛不易代言的霸王防脱,也防止不了某些人脱发。虽然这个要掉发的人,不做程序员没也会掉,但是在程序圈被当成了梗。夜深人静更适合写代码,你看我这篇文章就是凌震1点29分写的深呼吸,故事即将开始,让
一麒麟子一
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2020-07-05 06:00
麒麟子Javascript
游戏编程
零基础教程三:无处不在的Javascript
如果你是从大纲那一篇开始看过来的,你在点开这个文章的连接之前,肯定期望说,麒麟子又会在讲正式内容之前BB点什么,这样的话,看起教程来轻松不累还实惠。没错,你猜对了,这就是我的风格。为什么会把编程教学这么一个严肃的事情,搞得像脱口秀开场呢。因为我觉得,大家在学会编程以后,每天要做的事情,就是写BUG,然后再把自己写的BUG,亲手干掉。可能不会像现在这么开心了,倒不是心情问题,而是真的没那个时间了。所
一麒麟子一
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2020-07-05 06:00
麒麟子Javascript
游戏编程
零基础教程一:序言
恭喜你,没有被课程大纲吓到,读到这一页的时候,表示你已经下定决心要开始学习了。然而这一页你依然看不到什么实际的内容。因为这一页我们主要是聊聊人生,谈谈感情。每一个游戏从业者,心中都有一个自己想做的游戏。比如,麒麟子本人就梦想自己有一天能做一个魔兽世界,因为我是魔兽粉。至今还时不时的登录WoW,只为怀念艾泽拉斯的大好河山。那是青春的回忆,是少年时的天堂!我希望你们想学游戏开发,不是下面的原因之一听说
一麒麟子一
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2020-07-05 06:29
游戏开发
游戏编程
零基础学游戏
麒麟子
Javascriptt
C语言Flappy bird——Windows下基于
EasyX
且支持键盘操作
一、游戏窗口PS:此游戏为c语言开发,因
EasyX
库需要.cpp文件才能编译,所以工程文件后缀为.cpp,并未使用cpp的语法。
LiangJianneu
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2020-07-05 04:46
EasyX
C语言拼图游戏——Windows下基于
EasyX
且支持鼠标与键盘操作
一、游戏窗口PS:此游戏为c语言开发,因
EasyX
库需要.cpp文件才能编译,所以工程文件后缀为.cpp,并未使用cpp的语法。
LiangJianneu
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2020-07-05 04:45
EasyX
C语言五子棋人机对战——Windows下基于
EasyX
且支持键盘操作有人人对战与人机对战模式
一、游戏窗口PS:此游戏为c语言开发,因
EasyX
库需要.cpp文件才能编译,所以工程文件后缀为.cpp,并未使用cpp的语法。
LiangJianneu
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2020-07-05 04:45
EasyX
pygame 学习笔记(4)推荐一本python入门游戏书籍《PYTHON
游戏编程
入门》
简介《PYTHON
游戏编程
入门》(MorePythonProgrammingfortheAbsoluteBeginner)是S.Harbour写的一本入门书籍,基于pygame库。
Yonas-Luo
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2020-07-05 03:18
#
pygame
C#
游戏编程
之创建一个简单的卷轴射击游戏
前几天很多朋友要求贴一篇有关C#游戏开发的实例。本篇文章是创建一个简单的卷轴射击游戏开发实例,内容比较完整,分享给大家,不过篇幅有些长,可以慢慢看哈!本文除CSDN博客外,任何媒体和出版物禁止转载和使用。下面将介绍如何开发一个简单的游戏,首先设计一个基本的计划,然后展示其实现过程。实现将以实效的迭代方式完成。高层次的第一遍开发将使游戏结构可以工作,然后优化这个结构,直到它接近对游戏的最初描述。一、
清图
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2020-07-05 02:36
开发技术
软件开发
双缓冲在Java编程中的应用
Java的强大特性让其在
游戏编程
和多媒体动画处理方面也毫不逊色。在Java
游戏编程
和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理。
kjfcpua
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2020-07-04 20:59
java图形
物理反弹球模拟程序
///////////////////////////////////////////////////////////////程序名称:物理反弹球模拟程序//编译环境:VC6.0/2010,2013,
EasyX
20180727
黄文基
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2020-07-04 20:00
easyx
Bresenham画圆 正负画圆法 中点画圆法
这里做些代码的归纳具体关于三种算法的区别,百度找找其中的putpixel()函数为
easyx
库里面的绘点函数//使用Bresenham画圆法voidCircle_Bresenham(intx,inty,
黄文基
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2020-07-04 20:00
C语言知识
画圆
easyx
下绘制心形图案
easyx
下绘制心形图案在网上找了好久一直没找到,在
easyx
下画心形的代码,一搜全是在C下的printf图案,转都不好转为
easyx
的工程,实在不能忍,只好去找找心形曲线的函数,自己动手丰衣食足,修修改改弄了好久
黄文基
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2020-07-04 20:00
easyx
图片转换为马赛克效果
///////////////////////////////////////////////////////////程序名称:将图片转换为马赛克效果//编译环境:VS2013,
EasyX
20180727
黄文基
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2020-07-04 20:00
easyx
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)第2章
第2章Windows编程模型"LiluDallasMultipass!"—Lilu,The5thElement(电影《第五元素》)Windows编程就像去见牙科医生:虽然明明知道对自己是有益处的,可还是没人喜欢总是找牙医。对不对?在本章中,我将要使用“禅”的方法——或者换句话说,就是深入浅出地向你介绍基本的Windows编程。虽然我不能保证在阅读本章之后你会变得更加喜欢去见牙医,但是我敢保证你会比
jingouyang
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2020-07-04 19:08
软件文摘
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)第1章(上)
游戏编程
要素?使用
jingouyang
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2020-07-04 19:37
软件文摘
理解 组件-实体-系统 (ECS \CES)
游戏编程
模型
原文出处:点击打开链接一般来说,我们实现游戏实体都是采用面向对象的方法进行编程。每一个实体都是一个对象,并且需要一个基于类的实例化系统,允许实体通过多态来扩展。但是,这样的方法,往往导致系统中出现大量的类,造成类爆炸的情况出现。随着新的实体出现,我们发现很难在类继承图中添加新的实体,特别是当这个实体需要很多不同类型的功能的时候。你可以看下下面的一个简单的类图继承。一个静态的敌人,并不能够很好的继承
i_dovelemon
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2020-07-04 18:07
游戏开发
游戏
游戏编程
设计
扩展
【
游戏编程
】AI-迷宫寻路算法-深度优先搜索和广度优先搜索
状态空间搜索,如果按专业点的说法就是将问题求解过程表现为从初始状态到目标状态寻找这个路径的过程。通俗点说,就是在解一个问题时,找到一条解题的过程可以从求解的开始到问题的结果(好象并不通俗哦)。由于求解问题的过程中分枝有很多,主要是求解过程中求解条件的不确定性,不完备性造成的,使得求解的路径很多这就构成了一个图,我们说这个图就是状态空间。问题的求解实际上就是在这个图中找到一条路径可以从开始到结果。这
懒先森要努力
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2020-07-04 17:06
常用算法
谈随机数的生成函数(简称随机函数)的算法与真正的运用
但是在单片机和FC/NES里面就会时常用到随机数,在
游戏编程
还会大量的使用
fogota
·
2020-07-04 15:03
NES
FC
MCU
关于游戏中的实体系统 --- Component-Based Entity System
首先关于游戏实体,最早有这个概念是看了这篇文章---游戏Entity设计不完全整理最早接触
游戏编程
的时候,看的是老师的代码,类似于早期的游戏,使用的是最传统的继承模式的实体系统。
阿高
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2020-07-04 15:09
瞎扯
用C语言画简单的棋盘
这是用C语言写的#include//引用
EasyX
图形库#includeintmain(){initgraph(600,600);//初始化1000×1000的画布setbkcolor(YELLOW);
逼哥很疯狂
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2020-07-04 15:19
C程序
c语言
在C语言控制台程序中播放MP3音乐
mciSendString函数播放MP3格式的音乐,先看看代码吧://编译该范例前,请把background.mp3放在项目文件夹中//发布时,请把background.mp3和编译的exe放在一起//编译环境:VC6+
EasyX
v20100825
diangui9510
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2020-07-04 14:38
【整理】Python中,添加写入数据到已经存在的Excel的xls文件,即打开excel文件,写入新数据
写入方法一:importxlwt;importxlrd;#importxlutils;fromxlutils.copyimportcopy;#initxlsfile#styleBlueBkg=xlwt.
easyx
f
a771948524
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2020-07-04 10:38
Python
processing
游戏编程
实例
游戏描述1.通过键盘控制界面的切换,部分游戏需要辅助鼠标。2。创设欢迎界面,规则界面,模拟菜单3。创设辅助界面4。三个游戏分别为1.模拟弹簧,使用鼠标进行操作,并加入旋转效果2.无先前实例无法描述3.模仿一般类射击游戏5。缺陷:画质,游戏前需要一些辅助说明,经过他人试玩,部分游戏上手较慢。importddf.minim.spi.*;importddf.minim.signals.*;importd
RLHaides
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2020-07-04 07:39
processing
C语言小项目(画机器猫)
编译环境:VisualC++6.0/2013,
EasyX
_20190529(beta)
Easyx
的下载地址:
EasyX
LibraryforC++下面我们来看看代码吧:#include#include#definePI3.14159265
One of a kind
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2020-07-04 01:22
C语言
编程语言
入门小白
麒麟子Javascript
游戏编程
零基础教程大纲
大家好,我是麒麟子,开源项目《幼麟棋牌-四川麻将》(泄漏版叫《达达麻将》)作者,成都幼麟科技创始人。开源项目地址(Github与Gitee同步更新):Githubhttps://github.com/babykylin/babykylin_scmjGiteehttps://gitee.com/qilinzi/babykylin_scmj自09年进入游戏行业以来,不知不觉已经度过了十个春秋。曾经我也
一麒麟子一
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2020-07-04 01:27
EasyX
的安装与使用
1.
EasyX
是一个轻量级的简单的C++图形库,可以用来做些简单的演示2d类游戏,没有cocos2d-x那样重量级,学习起来也比较简单,相关API很少;其次关于图形界面与QT,MFC相差甚远,但与此同时又有部分可以操作图像的基础函数
genius-x
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2020-07-04 01:46
c++
字符阵程序
字符阵程序学了一段
easyx
图形库,要整理整理以前写的一些有意思的工程了//程序名称:字符阵//编译环境:VisualStudio2013//
EasyX
Library:2017-9-19//最后更新:2018
黄文基
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2020-07-04 00:21
easyx
DirectX学习笔记--3D基本数学知识整理
最近在看《Direct9.03D
游戏编程
基础》以及浅墨大神的《windows
游戏编程
从零开始》两本书,希望能通过博客来记录一下自己的学习历程,整理相关的知识,方便查阅。
puppet_master
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2020-07-02 14:03
Direct-X
《贪吃蛇
游戏编程
》C语言控制台字符界面版
今天周末,闲来无事,看到网友的问题,需要C语言版的贪吃蛇。于是就坐下来写一个C语言控制台版的,开发软件使用的是VsualStudio2019。整个程序只有一个tanchishe.c文件,编译生成tanchishe.exe,然后在Windows环境直接打开可以进入游戏。运行效果如第一张动画所示。1.引入一些需要的头文件,定义一些常量,全局变量,结构体等。2.编写基本操作函数3.编写打印信息函数和主函
九百云
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2020-07-02 13:36
C/C++语言
【C#】扫雷
游戏编程
一、概述最近买了心机NOKIA6300,上面有一款扫雷游戏,闲暇时光总是在玩,玩难度的级别还挺难过的。呵呵后来就想使用C#写个扫雷程序玩玩,游戏玩多了,游戏的思想就不知不觉的有了,下面所有的代码是没有任何参考的情况下,自己写出来的,有许多瑕疵,程序也没经过什么优化,主要的算法思想其实就那么几行。先给出程序的运行界面,要添加一些控件,这里就不啰嗦了,程序本来有源码,但是,为了方便,我将所有的代码都写
much0726
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2020-07-02 12:04
ASP.NET(C#)
游戏编程
十年总结
自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰吉日,斋戒沐浴三日,方可动笔。一开始计划是写一篇五年总结的,但各种原因一拖再拖,于是就变成了十年总结。光阴似箭,时不我待,转眼已经在奔三的路上了,离大叔的称呼很近了,但离大神的称呼还很远,在此谨以此文总结反思这十年技术生涯的点滴,与诸君共勉。编程之前大概是读初一的时候,家中有幸让我得
哲洛别闹
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2020-07-02 11:07
如何制作
EasyX
的掩码图
如何制作
EasyX
的掩码图最近在完成程序设计的期末大作业,决定利用
EasyX
图形库制作一款小游戏。于是辛辛苦苦去找了很多素材,但是找到的素材都没有附带掩码图,这时候就需要自己来制作掩码图了。
一只小昱头
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2020-07-02 11:54
EasyX
《Windows
游戏编程
》读书笔记(六)| DirectX
游戏编程
基础
书名:《逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始》作者博客地址:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/12895487好久没有写这个系列的博客了
温素年
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2020-07-02 08:57
C++ 飞行射击游戏设计全程实录
一、目的和原因前段时间有点空闲,看了几本关于windows
游戏编程
的书籍。尤其看过云风的《游戏之旅-我的编程感悟》之后,小有感触,学习是需要检验的。因此想动手写个小游戏。
leogray
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2020-07-02 07:49
Windows游戏开发
D3D渲染技术之简易框架
在上一篇博客中,我们介绍了D3D12初始化流程实现过程,本篇博客我们搭建一个简易的迷你型小框架用于实现D3D12的初始化流程,在
游戏编程
中,都需要定时器的封装,比如骨骼动画需要,联网也需要定期判断是否断线
海洋_
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2020-07-02 06:50
3D引擎
【D3D11
游戏编程
】学习笔记四:准备工作
(注:【D3D11
游戏编程
】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)现在可以开始接触D3D了,但是在开始前,还有一小部分准备工作要做
iteye_11539
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2020-07-02 04:03
编程书籍大全
USB应用开发技术大全HTML参考大全Java范例开发大全Java开发技术大全Java2参考大全JavaWeb开发典型模块大全JavaWeb开发技术大全精通JavaWeb整合开发Java2游戏设计Java
游戏编程
fuck2016
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2020-07-02 00:12
编程书籍
directx游戏开发终极指南 directx
游戏编程
教程
也就是说游戏引擎只是对Directx等底层API的一种包装,方便使用,当然也提供了很多
游戏编程
里可能会用到的强大功能。
fengliaoai
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2020-07-01 23:48
directx
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《八、爆破七色砖实例》
一、游戏分析相信各位读者都曾玩过一款叫做《打砖块》的小游戏,和贪吃蛇一样,也是一款80后皆知的经典小游戏。游戏虽然简单但极富挑战性,这章的内容就是制作一款类打砖块的小游戏,继续说明和熟悉游戏框架的使用。和前几个小游戏不同,本章的小游戏有了一些进步,最明显的是有了关卡的概念,游戏不再是单调的一关,你可以自己设计自己所想要的关卡,这一定程度上提高了游戏的可玩性。但是这个游戏和前面的一样,也是一个DEM
fa6507
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2020-07-01 23:17
C#游戏编程
直线段裁剪算法
直线段裁剪算法一:Cohen-Sutherland算法//编译环境:VisualC++6.0,
EasyX
_20190219(beta)#include#include#include#defineleft1
熬夜上瘾少女
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2020-07-01 20:23
C++
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