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Easyx游戏编程
【
游戏编程
扯淡精粹】TinySTL源码阅读
【
游戏编程
扯淡精粹】TinySTL源码阅读侯捷先生在《漫谈程序员与编程》中讲到STL运用的三个档次:“会用STL,是一种档次。对STL原理有所了解,又是一个档次。追踪过STL源码,又是一个档次。
zoloypzuo
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2023-06-07 00:32
游戏编程扯淡精粹
游戏
c++
开发语言
stl
【
游戏编程
扯淡精粹】Python虚拟机源码
【
游戏编程
扯淡精粹】Python虚拟机源码BufferedInputStream还是个RAII,自动关闭流BufferedInputStream打不开文件,要用异常我想不到比较合适的做法,assert-false
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
python
开发语言
后端
【
游戏编程
扯淡精粹】程序员的Windows技巧
【
游戏编程
扯淡精粹】程序员的Windows技巧本文主要起索引作用,具体操作或者介绍,请自行搜索PowerToys几个实用工具合集,对Windows是很好的补充AHKAutoHotKey快捷脚本,有学习成本目前主要用作
zoloypzuo
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2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
windows
microsoft
visual
studio
【
游戏编程
扯淡精粹】工作第三年总结
工作第三年总结文章目录工作第三年总结#1做了什么自研路线Lua脚本系统ToolX#2职业发展如何做事技术中台化内卷的职业市场个人成长#3心态建设Ownervs打工人今年仍然是个人成长视角更多一些,额外新学到的重点是,借助团队力量先介绍两个词:unk-unk:unknown-unknown的简写,即不知道不知道的事情,它们会偷走项目的时间并且阻塞时间表low-hangingfruit:轻易能达到的巨
zoloypzuo
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2023-06-07 00:41
游戏编程扯淡精粹
游戏
lua
开发语言
520浪漫代码流星雨
效果如图:女朋友很是喜欢编译环境:VS2022,要带有
Easyx
库代码://2022.5.20流星雨代码#include#include#include#include#include#pragmacomment
玛卡巴卡要ac
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2023-06-06 22:49
有趣小玩意
c++
继续学习
Easyx
画圆角矩形函数:roundrect,前四个参数是和矩形一样的,表示先画一个矩形,然后就是要画它的圆角了,要怎么画它的圆角?这里使用四个一样的椭圆来将它的四个角画出来,而在这个里面的椭圆不再需要四个参数也就是两个点了,这里每个椭圆的一个点已经确定,我们只要知道另一个点就行了,但是这时候计算机显然用了另一个更为方便的方法,就是当用那四个参数画出了矩形之后,只要知道椭圆的长宽就可以在矩形四个角处画出四个
穿花云烛展
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2023-04-21 10:07
图星星
学习
【图形学与
游戏编程
】开发笔记-基础篇1:熟悉开发环境
只是为大家逐一的解释了如何能够将3D游戏这一问题,转换成计算机能够处理的数字问题以及大家可能会需要提前了解的与
游戏编程
息息相关的概念。
pancy12138
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2023-04-21 05:33
开发笔记
计算机图形学
图形
游戏编程
easyx
的基本使用(万字解析)
easyx
的基本使用一.基本框架1.创建文件2.创建窗体-initgraph,closegraph,getchar二.简单的绘制1.圆形-circle2.坐标系统-setorigin,setaspectratio
菜花籽
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2023-04-20 07:11
杂篇
c++
开发语言
用
EasyX
图形库画一个哆啦A梦
继续说图形库,加一点实战用图形画图(用来巩固代码):rectangle这个函数四个参数,左上角坐标的x,y值,右下角坐标的x,y值;因为只要有两个点,就可以以它们的横坐标之差为长,纵坐标之差为宽画一个矩形,其实,这个函数的学习还丰富了英语知识。因为rectangle的意思就是矩形;#include#includeintmain(){initgraph(800,600);setorigin(400,
穿花云烛展
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2023-04-19 22:25
c++
开发语言
EasyX
图形库基础
水平有限,不足之处,望友人指出创作不易,欢迎关注点赞收藏留言博主介绍:一枚不知所措的大学生博客首页:Gredot所属专栏《C语言》前言:初学者高开始接触C语言每日对着黑框框,难免有些乏味,最近学习了
Easyx
Gredot
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2023-04-19 16:03
【C语言】
c语言
c++
开发语言
【
游戏编程
精粹】目录
一第一章通用编程技术1.0神奇的数据驱动设计1.1面向对象的编程与设计技术1.2使用模板元编程的快速数学方法(斐波那契数列、阶乘、三角学、矩阵、模板和标准c++)1.3一种自动的Singleton工具1.4STL(基础数据结构)1.5一个通用的函数绑定接口1.6通用的基于句柄的资源管理器1.7资源和内存管理1.8快速数据载入技巧1.9基于帧的内存分配1.10简单快速的位数组1.11在线游戏的网络协
持刀的要迟到了
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2023-04-19 13:03
设计模式
简介GameProgrammingPatterns,
游戏编程
模式,大致看完了点,记录一下,以后再看再次深入学习时再补充,电子书地址。命令模式译者原话:“命令是具现化的方法调用”。
叫我颜先生
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2023-04-19 08:35
EasyX
快速入门
学习了
EasyX
后,可以为美化贪吃蛇、飞机游戏做铺垫。基础C语言的可视化与交互功能较弱,printf输出效果太简单,没有绘图、显示图片等功能;只有键盘交互,没有鼠标交互。
畅游星辰大海
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2023-04-19 07:56
#
C语言小游戏
蓝桥杯
c语言
开发语言
游戏
c++
项目二,
easyx
的加入
今天是项目的第二天与昨天的迷离比起来今天大大的有进步我对实现啥的功能有了一个基本的方案1对所有路的查询那就是用dfs2对最短路的查询就是用的floyed但是,查询是要保存路径的,所以想到了,保存每条最短路的时候同时把最短路的前驱保存下来,我们可以通过前驱把完整的路程全部的遍历出来遇到的问题:对文件的操作不是很熟悉,对于景区观景点的位置的简介,以及公告板,还有待解决(问题就是留着解决的)今天解决的问
jdjdhdha
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2023-04-18 18:04
算法
数据结构
图论经典A-Star(A*) Algorithm最短路径,networkx,Python(1)
A-Star算法大量运用在
游戏编程
中的人物角色选路AI程序中。现代
游戏编程
,涉及到路径选择和规划的,大部分基于A*算法实现。然而,如果算法启动前不知道终点(起点已知),那
zhangphil
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2023-04-17 16:19
算法
Python
算法
python
游戏开发学习路线图(2023最新版)建议收藏
你可以从学习基本的编程概念和语法开始,如C++、C#、Python等常用的
游戏编程
语言。掌握编程的基础知识是游戏开发的基石。
千锋IT教育
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2023-04-17 12:22
学习
C项目(贪吃蛇)
贪吃蛇小游戏可以说是很多小伙伴的游戏启蒙之物,今天我们一起来用C语言复刻童年经典游戏贪吃蛇,在编写这个游戏之前,需要了解一些
easyx
图形库的知识,因为游戏的窗口就是靠此来提供。
浪雨123
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2023-04-16 23:40
小项目
c语言
c++
easyx
普通的画线图什么的首先我们需要安装一个
easyx
的图形库,然后把头文件搞出来#include#include//
easyx
画线啥啥的图形库#include#include#include//键盘操作的头文件设置背景就是
zt235
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2023-04-16 22:43
前端
走迷宫项目
这个项目主要就是基于
easyx
图形库来用的先是把图片加载上去,但是我搞的时候忘记使用双缓冲绘图就会导致这个图片一直闪,而且物体移动会导致图片上面留下痕迹于是就把双缓冲加上然后把图片也放入循环当中就不会出现之前的情况
zt235
·
2023-04-16 22:43
算法
数据结构
学习C语言十天了,我实现了仿真自由落体小球『C/C++&图形库
EasyX
』
本文收录于初学C语言必会的20个小游戏专栏,本专栏主要内容为利用C/C++与图形库
EasyX
实现各种有趣的
花想云(西安第一深情)
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2023-04-16 20:43
c++
c语言
学习
图形库
EasyX
的学习:)
的下载及基本使用还有图形库的下载及安装;然后才是正题:图形库里包含c++语法,所以要用c++文件,但是除了里面的函数外其他的语法是c语言,也就是说这个虽然是c++文件,但是c语言基础好的同学学起来也没什么问题;在要用
EasyX
穿花云烛展
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2023-04-16 01:58
学习
c++
settextstyle()或outtextxy()函数使用报错怎么解决?
在使用
EasyX
图形化界面的编程时,使用settextstyle()函数或outtextxy()函数其他类似函数时发生编译器报错,例如:解决方法:_T("")问题解决。
无她02
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2023-04-14 16:04
c++
Unity实现:23种设计模式、《
游戏编程
模式》
目录一、23种设计模式在Unity实现CreationalPatterns创建型模式(5种)工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式StructuralPatterns结构型模式(7种)
Jack Yan
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2023-04-14 14:33
Unity进阶
#
设计模式
设计模式
unity
游戏开发
《
游戏编程
模式》阅读笔记 02 更新方法模式和子类沙盒模式
更新方法模式涉及到我们平日设计模式时用的最多的一种东西,类似unity3d里面的update函数,在超级玛丽里,它可以模拟小乌龟小蘑菇在出现后的行为。哪怕是像象棋一样的游戏,我们不用随时更新它的行为(因为是由玩家触发的),但我们也需要更新它的动画。所以非常常见。这里的默认设定是由一个数组储存着这些需要update的对象。问题在于:为了让多个对象同时独立的运转,我们也许也要使用多线程。(需要参考11
KillJUMP
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2023-04-14 14:59
词语与文字
游戏设计模式
设计模式
《
游戏编程
模式》学习笔记——
游戏编程
中的设计模式
最近在阅读《
游戏编程
模式》的译本:https://gpp.tkchu.me/学习之余正好看到浅墨大神的总结提炼,看完之后搬运过来,记录自己的学习过程原文:https://blog.csdn.net/poem_qianmo
太阳mong男
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2023-04-14 14:59
设计模式
C++
游戏开发
设计模式
【游戏设计模式】之四 《
游戏编程
模式》全书内容提炼总结
本文的Github版本:QianMo/Reading-Notes/《
游戏编程
模式》读书笔记这是一篇超过万字读书笔记,总结了《GameProgrammingPatterns》(中译版《
游戏编程
模式》)一书中所有章节与内容的知识梗概
LonelySu
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2023-04-14 14:58
游戏设计模式
Unity
设计模式
番外篇:入门
EasyX
图形库(带你进入不一样的程序窗口,超详解)
文章目录前言一.安装
EasyX
二.创建与关闭窗口1.包含头文件2.创建窗口与关闭窗口的函数3.窗口的坐标原理4.设置背景颜色三.基本图形的绘制1.圆形(空心)2.有边框的实心圆3.无边框的实心圆四.文字的打印
Shun_Hua.
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2023-04-11 12:39
干货分享
c++
c语言
算法
经验分享
开发语言
EasyX
精准帧率控制&&打气球小游戏
音乐分享NewBoy——房东的猫之前都用Sleep()来控制画面帧率,忽略了绘制画面的时间如果绘制画面需要很长的时间,那么就不能忽略了。并且Sleep()函数也不是特别准确,那么就要精准控制帧率了开始时间结束时间频率FLARGE_INTEGERstartCount,endCount,F;获取计数器累加频率QueryPerformanceFrequency(&F);获取当前的计数值QueryPerf
在下 小吉
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2023-04-11 08:14
EasyX
c语言
c++
开发语言
20190121
看看这本书-《Android
游戏编程
之从零开始》Day_3_22019/01/21剪切区域概念:剪切区域也称为可视区域,设置与画布。
糖_分
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2023-04-10 17:27
C语言书写推箱子(坤坤版
easyx
库)
C语言书写推箱子(坤坤版
easyx
库)游戏效果的展示运用的知识点(必看)代码的讲解游戏地图的实现地图的初始化地图图片的加载地图图片的放置人物和箱子的移动(重点)游戏结束的判断音乐的播放头文件以及全局变量
温柔了岁月.c
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2023-04-09 12:27
C语言项目
c语言
c++
开发语言
easyx
库的介绍与使用
easyx
库的介绍与使用简单介绍下载安装注意事项1.创建一个窗口(initgraph)2.图形绘制画圆(circle,solidcircle)画线条(line)画矩形(rectangle)设置填充颜色(
温柔了岁月.c
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2023-04-09 12:57
C语言项目
c++
c语言
算法
Window10中Dev-C++ 使用
EasyX
绘图库编程入门
Window10中Dev-C++使用
EasyX
绘图库编程入门
EasyX
是针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和
游戏编程
。
软件开发技术爱好者
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2023-04-08 18:31
C
C++学习
编程实践系列
c++
开发语言
c语言小游戏-飞机大战
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)今天我们来尝试用
easyx
图形库实现c语言小游戏-飞机大战(源代码和图片已经在结尾给出)先引用头文件#include
小周不摆烂
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2023-04-08 16:00
c语言经典游戏
c语言
开发语言
如何用
easyx
播放音乐,插入图片
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)首先还是常规套路,先引用相关头文件#include#include//首先还是要引入头文件除此之外,还有一些新的与播放音乐相关的头文件如:mmsystem,这是包含多媒体设备接口头文件。#include#include//首先还是要引入头文件#include//这是包含多媒体设备接口头文件#pragmacom
小周不摆烂
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2023-04-08 15:30
c语言经典游戏
c语言
尝试用
easyx
窗口实现鼠标的操作
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)首先就是常规引用头文件#include#include接着就是设置窗口的大小initgraph(1000,640,SHOWCONSOLE);//创建一个窗口setbkcolor(WHITE);//设置窗口颜色cleardevice();//刷新一下,防止窗口颜色不变这里首先需要使用一个while循环语句,便于
小周不摆烂
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2023-04-08 15:30
c语言经典游戏
c语言
开发语言
easyx
图形编辑--键盘操作
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)今天我们来学一下如何在
easyx
窗口中使用键盘操作用于接收键盘信息的函数有两个:getch()//需要包含头文件
小周不摆烂
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2023-04-08 15:30
c语言经典游戏
c语言
Easyx
图形编制
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)//今天来学习一下
easyx
图形库的编辑首先要引用图形库的头文件,下载完
easyx
后即可使用#include#include
小周不摆烂
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2023-04-08 15:29
c语言经典游戏
c语言
java游戏框架规范_[Java
游戏编程
]游戏框架预览
游戏窗体:JFrame容器加载一个游戏画布实现【add(GamePanel)】pack()方法表示由JComponent来决定窗体大小importjavax.swing.JFrame;publicclassGame{publicstaticvoidmain(String[]args){JFramewindow=newJFrame("FirstGame");window.setDefaultClos
大不留是一只狐狸
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2023-04-08 04:50
java游戏框架规范
三维坐标系的旋转矩阵
坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、
游戏编程
等。任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。
Thinker_Ping
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2023-04-08 02:59
机器视觉
OpenCV
三维坐标旋转矩阵
坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、
游戏编程
等。任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。
SongEsther
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2023-04-08 01:11
图像基础
旋转矩阵
我看过的书
HeadFirstJavaScript程序设计HeadFirst2019.9.15-9.26未看完人民邮电出版社HTML5基础知识、核心技术与前沿案例刘欢2019.9.5-9.15未看完人民邮电出版社Python
游戏编程
快速上手
喷雾式鲸鱼
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2023-04-07 17:50
c++编写动态星空
代码实现在
EasyX
的文档中,就有这么一个Demo轨范。我们先来分析一下这段代码。代码构造大要如下:1.星星构造体经由过程构造体保留每克星星的位置信息、颜色信息和挪动信息。
爱编程的鱼
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2023-04-07 15:59
整活系列
C++
C语言教程
c++
开发语言
算法
3d
游戏引擎剖析
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
pizi0475
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2023-04-06 15:01
游戏引擎
引擎开发
图形引擎
图形图像
其它文章
技术理论
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
游戏引擎基础
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
pizi0475
·
2023-04-06 15:00
游戏开发
引擎开发
游戏引擎
图形引擎
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
Dev-C++ 配置
EasyX
,使用C++ 的免费绘图库
目录1.安装库文件2.Dev-C++编译器的配置3.建议生成项目模版,简化操作步骤,不然每次都要执行如下步骤:
EasyX
是什么?
笑春风oO
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2023-04-05 20:04
C程序设计基础
c++
开发语言
visual
studio
【3D
游戏编程
与设计-HW2】离散仿真引擎基础
离散仿真引擎基础简介简答题编程实践,小游戏思考题(选做)简介学习3D
游戏编程
与设计的第二讲《离散仿真引擎基础》。下载试用了软件Unity3D,完成制作小游戏井字棋。
jessicaflora
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2023-04-05 08:51
3D游戏编程与设计
中大作业
游戏
MCL2 -1.1.3
在再次复习多天的
EasyX
之后,1.1.3版本也终于是横空出世了这次更新内容不多,但是无论是找素材还是写代码都花了许久的时间,如果大家喜欢可以点个赞吗~~更新目录更新内容更新代码应用程序更新内容传送门优化想干什么函数改为图形显示更新代码首先是传送门的优化
山城的瑞宝漫步LCR
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2023-04-04 16:17
原创超简单代码
1.1
游戏体验加强
c++
游戏程序
我的世界
MCL2 -1.1.1
更新目录更新内容更新代码应用程序更新内容游戏封面体验增强修复末影龙打完会闪退的bug文件类型改为dat应用图标更换游戏名称更换更新代码首先是封面体验加强,这一部分弄得有点久,因为还要去复习闲置许久的
EasyX
山城的瑞宝漫步LCR
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2023-04-04 16:36
原创超简单代码
1.1
游戏体验加强
c++
游戏程序
我的世界
python二维
游戏编程
豆瓣_用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1)
Lovethenewdesign.Iwaspleasedwiththecontent.Thanksforyourexcellentblog.Oh,the1stcommentonmyblog.Thefirsttimeisalwayssweet(althoughitdoesn’tlooklikepostedbyapeople…),thanksandIwilldobetter~感觉作者人超可爱内心世界很
weixin_39874881
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2023-04-04 13:38
python二维游戏编程
豆瓣
Python Pygame|实现GIF(gif)动图的加载和降帧【源码+解析】
本篇文章用
游戏编程
实例介绍pygame如何载入GIF动图。目录一、准备一份透明背景的GIF动画素材二、使用pillow库对GIF动图进行解帧三、使用pygame.image.load()读取
神奇的代码在哪里
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2023-04-04 04:51
Pygame
pygame
python
游戏
游戏程序
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