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Effect特效
css3前端开发,动态
特效
transform案例1-沿X轴倾斜和旋转
css3前端开发,动态
特效
transform案例1-沿X轴倾斜和旋转!内容可能有点长,请大家仔细看代码。案例展示地址:【沿X轴倾斜
特效
】。
yrldjsbk
·
2024-01-26 07:01
transform
css3
css
前端
html渐变做一个彩虹,ps渐变工具:制作七色彩虹
特效
ps渐变工具:制作七色彩虹
特效
。“彩虹”是一种积极、健康的生活观,生活方式。人生百味,需要慢慢体会和回味;通过消耗健康和未来的生命代价,来换来金钱和地位,就如只获取彩虹中的一种颜色,是不足取的。
幽灵机师
·
2024-01-26 06:42
html渐变做一个彩虹
【iOS ARKit】人脸检测追踪基础
人脸检测识别已经广泛应用于安防、机场、车站、闸机、人流控制、安全支付等众多社会领域,也广泛应用于直播
特效
、美颜、Animoji等娱乐领域。
不凡的凡
·
2024-01-26 06:20
ios
Movie&Tarot《蜘蛛侠:英雄远征》与战车
塔罗师CC原创文章图片发自App周末趁着空档去刷了《蜘蛛侠:英雄远征》,又是一部标准的漫威影片,震撼的
特效
、令人激动的故事、英雄对抗反派,虽然情节架构有点站不住脚,毕竟一开始还以为是什么宇宙级大boss
塔罗女巫CC
·
2024-01-26 04:23
effect
ive python
1PEP8风格image.pngimage.pngimage.pngimage.png2、易读性:用辅助函数替代复制语句3、切割:a[:5]a[5:]4、反向输出image.png5、列表推导:[x*2forxinaa][x*2forxinaaifx>2]map/filter6三级列表image.png7、大数据量用生成器来替代列表推导:image.png8、用enumerate代替rangeim
SkTj
·
2024-01-26 02:23
惊奇队长观后感
漫威出品,基本上在
特效
和故事情节上都有了保证,而作为《复仇者联盟4》前奏的《惊奇队长》,整体不过不失,既有惊又有奇,观后最大的感受便是更加期待《复仇者联盟4》的上映。
Queenie77
·
2024-01-26 02:37
这部长32集的剧,直到25集男女主才有感情互动
男女主可怜的戏份散落在各个单元里,散落在《巴拉巴拉小魔仙》都比它好的
特效
里,慢慢悠悠地串联着逻辑不能自洽的剧情。那局长是怎么追到现在的呢?说实话,我也不清楚……局长以前没有看过刘以
今天看好戏
·
2024-01-26 01:25
css实现扫码循环扫描
特效
开发过程中总会遇到不常见的需求,移动端扫描图片加个
特效
,这里记录一下实现场景扫描
特效
:root{--container-width:400px;/*组件宽度*/--container-height:300px
niech_cn
·
2024-01-26 01:13
css
css
前端
嗑糖磕到牙疼的六元一斤虾夫妇——《锦衣之下》观后
一部
特效
五毛、情节注水、细节也经不起推敲的古言剧为何如此让人真香?就像众多剧评里提到的,那就是六元一斤虾夫妇,精准的选角,男女主演栩栩如生的演绎,拖沓剧情里难得细致入微的感情线,让这部剧情
特效
都一般的
可听风吟
·
2024-01-26 01:31
放大镜插件 Ti-Zoom
推荐Ti-ZoomThiscomponentlibraryprovidesazoom
effect
plugintohelpusersviewdetailsclearly.中文描述该组件库提供放大镜效果的插件
泥巴树 Tui.TANCE
·
2024-01-25 23:56
开源
前端
javascript
github
微信
Unity从零开始实现一个全息效果Shader
全息的意思我就不详细讲了,因为讲了也是我百度的~可以通过全息效果实现很赛博很科幻的模型投影
特效
,可以用于一些比较科幻
ko~ko~da~yo~
·
2024-01-25 23:40
Unity
unity
shader
【推荐100个unity插件之16】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件
文章目录前言地址介绍使用例子完结前言关于3D描边,其实之前有用shader弄过一个:【实现100个unity
特效
】shader实现3D物品闪光和描边效果但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件
向宇it
·
2024-01-25 22:59
#
推荐100个unity插件
#
unity实现一些FPS功能
unity
3d
游戏引擎
游戏
UE5 RPG使用Game
Effect
创建血瓶修改角色属性
为了测试方便,没有使用Game
Effect
去修改角色的属性,而是通过代码直接修改的数值。对于Game
Effect
的基础,这里不再讲解,如果需要可以查看文档。
暮志未晚season
·
2024-01-25 22:45
unreal
UE5
RPG
ue5
始于颜值,陷于才华,忠于人品,低调公益,甘当孤勇者
由古天乐领衔主演的《明日战记》是中国首部机甲科幻片,
特效
是由古天乐的公司制作,总投资高达4.5亿港币,折合3.87亿人民币。这部国产首部机甲影片从前期准备到后期制作完成,
南山听语
·
2024-01-25 21:50
【Single Cell Genomics】Part2 Deep representation learning (form theislab)
7Deeprepresentationlearninginsinglecellgenomics7.1scanpy7.2DCA7.3scGen:predictingsingle-cellperturbation
effect
s7.4Humancellatlas
丸丸丸子w
·
2024-01-25 20:25
生物信息
生物信息
深度学习
单细胞基因组学
《阿凡达:水之道》观后感
炫经费、炫脑洞、炫
特效
、炫审美❤️家庭和爱贯穿全场,有深度、有内涵。每个人都有价值,无关年龄和能力❤️当萨利被儿子救了之后一起趴在图鲲鳍上说“Iseeyou,song”感动至极。
六六_清栎
·
2024-01-25 20:48
左数效应 整数关口与光的折射
后来这一效应被称为left-digit
effect
。在证券交易中,类似的情况一样存在,不过它的表现形式是整数关口压力。
量化风云
·
2024-01-25 20:58
量化交易
quant
程序员创富
量化交易
【Unity引擎是否被过度吹嘘?】
其渲染、环境
特效
以及AI系统为设计多样化沙盒游戏提供了强大支持。这使得Unity非常适合开发具有多种游戏玩法和互动系统的作品。2️⃣一些开发者认为,Unity对输入控制与键鼠体验的支持还有待加强。
Unity游戏开发
·
2024-01-25 18:21
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
游戏程序
java
Vue3 watch与watch
Effect
区别
✨专栏介绍在当今Web开发领域中,构建交互性强、可复用且易于维护的用户界面是至关重要的。而Vue.js作为一款现代化且流行的JavaScript框架,正是为了满足这些需求而诞生。它采用了MVVM架构模式,并通过数据驱动和组件化的方式,使我们能够更轻松地构建出优雅而高效的Web应用程序。在本专栏中,我们将深入学习Vue.js的核心概念、组件开发、状态管理、路由和性能优化等方面的知识。无论你是初学者还
俊刚、
·
2024-01-25 18:50
Vue
vue.js
前端
javascript
Vue3
watchEffect
【进入游戏行业选游戏
特效
还是技术美术?】
进入游戏行业选游戏
特效
还是技术美术?游戏行业正处于蓬勃发展的黄金时期,科技的进步推动了游戏技术和视觉艺术的飞速革新。在这个创意和技术挑战交织的领域里,游戏
特效
和技术美术岗位成为了许多人追求的职业目标。
Unity游戏开发
·
2024-01-25 18:20
游戏
技术美术
数据挖掘
java
github
git
python
vue实现搜索文字高亮
在日常项目中我们往往会有搜索高亮的需求,下面方法可帮助我们实现,可能不是最优但是可以解决代码实现import{ref,watch
Effect
}from'vue'constsearchText=ref('
前端小趴菜05
·
2024-01-25 18:30
vue.js
javascript
前端
视频剪辑新篇章,一键添加炫酷的色彩变幻
特效
,让你的视频脱颖而出!
第二步、在进入板块之后,我们要点击添加视频,在弹出来的板块里将需要添加
特效
的视频全都选中并导入到主页面。第三步,导入完成之后,我们要在设置新视频选项中勾选“色彩变幻效果”其他选项都不选。
hlyling
·
2024-01-25 15:56
html
前端
侠盗
没有花哨的
特效
,没有高端的设备,却有精彩的剧情,烧脑的情节,大呼精彩的反转。每一集似乎借鉴了美剧的前情提要,从哪一集都可以直接开始看。故事讲述的是一个五人组成的“侠盗”
想想滚雪球
·
2024-01-25 14:35
Unity
特效
:Particle System(粒子系统)
方法二:在Hierarchy视图右击--->
Effect
s--->ParticleSystemInitial(初始化模块)此模块为固有模块,无法将其删除或禁用。
jmu201521121014
·
2024-01-25 13:19
unity
Open Source Instant Messaging (IM) Project OpenIM Source Code
includingsourcecode,Docker,andKubernetes.Thisrequiresensuringcompatibilitybetweendifferentdeploymentmethodswhile
effect
ivelymanagingdi
OpenIM
·
2024-01-25 11:39
开源
html5实现粒子效果的文字,利用HTML5实现Canvas粒子文字
特效
特效
描述:利用HTML5实现Canvas粒子文字
特效
。
Dr.Blaine
·
2024-01-25 10:14
html5实现粒子效果的文字
html 粒子效果文字
特效
有两个代码如下:index.htmlHTML粒子文字动画
特效
index2.htmlHTML粒子文字动画
特效
BLUR=false;PULSATION=true;PULSATION_PERIOD=600;PARTICLE_RADIUS
yuwenduo123
·
2024-01-25 10:39
html
前端
javascript
css
用“爱”拯救世界——《海王》影评
大型攻击场面
特效
多,道具让人脑洞大开。尤其在显示海底亚特兰蒂斯王国的场面和最后海底各国混战的场面中,有令人惊叹的
特效
制作效果。2、内容丰富,剧情平实
秋日朗月
·
2024-01-25 10:57
【实现100个unity
特效
】shader实现3D物品闪光和描边效果
最终效果文章目录最终效果shader代码代码控制物品描边显示隐藏完结shader代码Shader"SurvivalTemplatePro/Interactable"{Properties{_ASEOutlineColor("OutlineColor",Color)=(0.8962264,0.7633126,0.2832412,0)_ASEOutlineWidth("OutlineWidth",Fl
向宇it
·
2024-01-25 09:23
#
实现100个unity特效
#
unity实现一些FPS功能
unity
3d
游戏引擎
游戏
【
Effect
ive Objective - C】—— 对象,消息,运行期
【
Effect
iveObjective-C】——对象,消息,运行期理解“属性”这一概念定义变量@dynamic关键字属性特质原子性读/写权限内存管理语义方法名要点在对象内部尽量直接访问实例变量直接访问与属性访问的区别
《杯莫停》
·
2024-01-25 09:03
c语言
ios
objective-c
【
Effect
ive Objective - C】—— 接口与API设计
【
Effect
iveObjective-C】——接口与API设计前言15.用前缀避免命名空间冲突要点16.提供“全能初始化方法”全能初始化要点:17.实现description方法descriptiondebugDescription
《杯莫停》
·
2024-01-25 09:26
c语言
开发语言
疫情期间要提高免疫力其实很简单,做好这几个方面就行
不可质疑,除了耐心等待疫苗的研发,我们在这段期间,就是要做好防护,还有最基础的提高自己的免疫力,这也是现阶段对待新冠最有效的“
特效
药”。在各种新闻中,我们也常能看到
步步为赢养足文化
·
2024-01-25 08:35
vue3源码(二)reactive&
effect
一.reactive与
effect
功能reactive方法会将对象变成proxy对象,
effect
中使用reactive对象时会进行依赖收集,稍后属性变化时会重新执行
effect
函数。
小程很努力
·
2024-01-25 08:10
手写vue源码
vue.js
javascript
前端
2019-05-25
每日一句:Buildingan
effect
ive,cohesiveteamisextremelyhard.Butit'salsosimple.Teamworkdoesn'trequiregreatintellectual
appleshen613
·
2024-01-25 08:36
音频
特效
SDK,满足内容生产的音频处理需求
美摄科技,作为音频处理技术的佼佼者,推出的音频
特效
SDK,旨在满足企业内容生产中的音频处理需求。
美摄科技
·
2024-01-25 07:59
音视频
OpenIM Open Source Instant Messaging Project Docker Compose Deployment Guide
ThedeploymentofOpenIMinvolvesmultiplecomponentsandsupportsvariousmethodsincludingsourcecode,Docker,andKubernetes.Thisrequiresensuringcompatibilitybetweendifferentdeploymentmethodsand
effect
ivelymanagin
OpenIM
·
2024-01-25 06:36
开源
docker
容器
古装玄幻剧《封神杨戬》首播质量高,
特效
真,剧情燃,男主似肖战
古装玄幻剧《封神杨戬》首播质量高,
特效
真,剧情燃,男主似肖战。——引言。中国古代有许多经典的神话故事,比如嫦娥奔月、夸父逐日等。这些神话故事里有许多被多次改编影视化,从而诞生了许多经典的影视作品。
滚滚娱记
·
2024-01-25 06:33
马太效应中原焦点团队杨小杰坚持分享第43天2020-9-29
马太效应(Matthew
Effect
)是指强者愈强、弱者愈弱的现象,广泛应用于社会心理学、教育、金融以及科学领域。
yxjlady
·
2024-01-25 04:42
普鲁斯
特效
应
普鲁斯
特效
应是指只要闻到曾经闻过的味道,就会开启当时的记忆。从不知道气味也有记忆,之前只觉得自己鼻子很灵敏,习惯用气味分辨人和物。
桃夭Tina
·
2024-01-25 04:06
【DPN.】α-硫辛酸对糖尿病神经病变症状和皮肤血流的影响
j.1464-5491.2007.02179.x文献PMID:17490418文献原文链接:https://sci-hub.se/10.1111/j.1464-5491.2007.02179.xThe
effect
ofalpha-lipoicacidonsymptomsandskinbloodflowindiabeticneuropathyα
尤春暖医学文献
·
2024-01-25 03:42
Unity中UGUI在Mask剪裁粒子
特效
的实现
在Unity使用Mask是剪裁不了粒子
特效
的,之前有想过RenderTexture来实现,不过使用RenderTexture不适合用于很多个
特效
,因为RenderTexture依赖Camera的照射,如果在背包中每种道具都有不同的
特效
小邹同学1
·
2024-01-25 03:31
Unity3d
Unity
Shader
unity
游戏引擎
Swiper详解
一、Swiper简介swiper是一款轻量级的轮播图插件,开源、免费、稳定、使用简单且功能强大,由纯javascript打造的滑动
特效
插件,面向手机、平板电脑等移动终端,能实现触屏焦点图、触屏Tab切换
zhong_333
·
2024-01-25 03:57
javascript
《
Effect
ive C++》《让自己习惯C++——3、尽可能的使用const》
文章目录1、term3:Useconstwheneverpossible(1)const修饰指针,迭代器,函数返回值。(2)const修饰成员函数2、总结3、参考1、term3:Useconstwheneverpossibleconst允许你定义一个语义约束,指定一个"不该被改动的”对象。(1)const修饰指针,迭代器,函数返回值。const修饰指针chargreeting[]="Hello";
zwh1298454060
·
2024-01-25 03:23
#
《Effective
C++》
c++
算法
《
Effect
ive C++》《让自己习惯C++——4、使用变量之前确保已经被初始化》
文章目录term4:Makesurethatobjectsareinitializedbeforethey'reused(1)内置数据类型(2)自定义数据类型(3)使用local_static对象替换none_local_static对象2、总结3、参考term4:Makesurethatobjectsareinitializedbeforethey’reused为什么对象使用之前要进行初始化,举
zwh1298454060
·
2024-01-25 03:23
#
《Effective
C++》
c++
开发语言
《
Effect
ive C++》《Resource Management》
文章目录13、term13:Useobjectstomanageresources14、term14:Thinkcarefullyaboutcopyingbehaviorinresource-managingclasses15、term15:Provideaccesstorawresourcesinresource-managingclasses法一:使用智能指针的get进行显示转换法二:使用智能
zwh1298454060
·
2024-01-25 03:53
#
《Effective
C++》
c++
开发语言
《More
Effect
ive C++》《基础议题——2、尽量使用C++类型的风格转换》
文章目录1、term2:尽量使用C++类型的风格转换1.1static_cast1.1.1基本数据类型转换1.1.2指针类型转换1.2const_cast1.2.1去除const限定符1.3dynamic_cast1.3.1在继承层次中进行安全的向下类型转换1.3.2处理多态类型的情况1.4reinterpret_cast1.4.1指针类型之间的转换1.4.2整数和指针之间的转换2、总结3、参考1
zwh1298454060
·
2024-01-25 03:53
#
《More
Effective
C++》
c++
开发语言
《More
Effect
ive C++》《操作符——5、对定制的“类型转换函数”保持警觉》
文章目录1、内置数据类型(1)C++允许内置数据类型之间进行隐式转换2、自定义的类型(2)单一自变量构造函数:(3)隐式类型操作符转换2、总结:3、参考C++继承了C的类型转换的特性,C++允许编译器在不同类型之间执行隐式转换。1、内置数据类型(1)C++允许内置数据类型之间进行隐式转换比如char转化为int,int转换为double,有从高向低转换(数据缺失),也有从低向高转换;不管怎样,这些
zwh1298454060
·
2024-01-25 03:52
#
《More
Effective
C++》
c++
iOS渐变和自定义圆角的实现
在一些项目中,可能希望有这样的效果,某个view显示的是渐变风格,并且可能不是规则的矩形或者圆形,如何实现这种
特效
,下面小编给大家介绍一下这个方法,希望能帮到大家。1
充电实践
·
2024-01-25 02:08
iOS开发
iOS
app
App双栈安卓和iOS开发
软件工程师
用户体验
iOS 快速接入腾讯虚拟人
特效
Avatar
快速接入Avatar虚拟人
特效
由于Avatar是腾讯
特效
的部分功能,所以需要先集成腾讯美颜
特效
SDK,再加载Avatar素材。所以接下来我们就分两个部分来接入:先独立集成腾讯
特效
,再接入Avatar。
mariko0Oo。
·
2024-01-25 02:08
ios
xcode
iphone
虚拟现实
剪映的四大金刚
预览区、时间条、轨道、工具栏工具:剪辑:分割、变速、音量、动画、删除、编辑(镜像(反转)、旋转、裁剪、蒙版、色度调节、滤镜、不透明度、定格)音频:导入音频的几种方法文本:设置样式,转为音频贴纸;画中画;
特效
走四方乐分享
·
2024-01-25 02:38
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