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EffectComposer
three.js : tweenjs创建threejs动画
controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{
EffectComposer
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js实现点击选中模型,模型描边高亮效果
射线投射器Raycaster通过.intersectObjects()判断模型是否选中
EffectComposer
.js进行后期处理,添加描边高亮效果import{ref,onMounted}from"vue
是云呀!
·
2024-01-03 08:53
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js实现模型描边高亮效果
通过
EffectComposer
可以实现一些后期处理效果。
是云呀!
·
2024-01-03 08:53
three.js
javascript
开发语言
three.js后处理(发光描边OutlinePass描边样式
controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{
EffectComposer
汉武大帝·
·
2023-12-25 20:47
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js学习:给obj模型设置发光并解决渲染变暗问题
实现思路:借助three.js的OutlinePass管道和Raycaster光线投射实现发光线条实现步骤:1、引入相关js文件
EffectComposer
:用于实现three.js中的后处理效果。
卡夫卡的小熊猫
·
2023-12-22 18:23
学习
Threejs之后处理
EffectComposer
参考资料后处理(发光描边OutlinePass)…抗锯齿后处理知识点注:基于Three.jsv0.155.0后处理(发光描边OutlinePass):
EffectComposer
、RenderPass、
开心就是最好
·
2023-11-19 18:56
Web3D
threejs
Web3D
使用 Threejs 从基础开始构建 3D 地球
需求threejs学习-3D地球实现:1、使用粒子效果模拟宇宙星空2、贴图、模型等资源的加载3、加载资源的监听4、效果合成器
EffectComposer
的初级使用5、在地球上设置坐标以及坐标涟漪动画6、
Best_卡卡
·
2023-11-07 21:53
3d
threejs
Threejs进阶之六:使用
EffectComposer
后处理实现点击模型发光效果
这一节我们继续对前面的摩托车模型进行研究,前面我们实现了点击摩托车模型的各个部分时弹出HTML标签显示该部分的信息,这一节我们加入后期处理效果,
EffectComposer
来实现点击模型使其发光的效果,
九仞山
·
2023-10-09 19:49
ThreeJS
javascript
vue.js
前端
html5
3d
three.js 物体轮廓高亮
背景:物体在鼠标移上去时有一个高亮的交互;在状态为异常时轮廓高亮并闪烁方案:使用
EffectComposer
:效果组合器RenderPass:在指定的场景和相机的基础上渲染出一个新场景OutlinePass
望月归乡
·
2023-10-09 19:18
three.js
笔记
javascript
vue3和threejs单击按钮模型高亮显示
outlineObj(selectedObjects),参数为选中的模型所组成的数组[]四、必须在animate函数中执行composer.render()总结一、在组件中引入three.js依赖的文件import{
EffectComposer
青春最美,庆幸遇见karry
·
2023-10-09 18:46
前端
3D模型
javascript
vue-cli3
three.js
Three.js带Depth实现分区辉光
一、效果二、如何实现1.基于
EffectComposer
后期渲染器。2.借助UnrealBloomPass渲染通道,实现辉光效果。3.接住ShaderPass,保此原有material。
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
threejs 反射的实现
引入库//主要import{SSRPass,SSRPassParams}from'three/examples/jsm/postprocessing/SSRPass';import{
EffectComposer
憨豆人生
·
2023-09-25 07:37
前端
javascript
html
js
vue.js
Three.js 实现模型材质局部辉光效果和解决辉光影响场景背景图显示的问题
1.Three.js实现模型材质局部辉光效果2.解决辉光效果影响场景背景图显示的问题相关API的使用:1.
EffectComposer
(渲染后处理的通用框架,用于将多个渲染通道(pass)组合在一起创建特定的视觉效果
答案—answer
·
2023-08-20 03:56
Three.js
材质
three.js
three.js辉光效果
辉光
局部辉光
材质辉光
Three.js 实现材质边缘通道发光效果
相关API的使用:1.
EffectComposer
(渲染后处理的通用框架,用于将多个渲染通道(pass)组合在一起创建特定的视觉效果)2.RenderPass(是用于渲染场景的通道。
答案—answer
·
2023-08-17 11:08
Three.js
材质
材质边缘发光
效果合成器
发光
three.js
threejs点击模型实现模型边缘高亮的选中效果--更改后提高帧率
先来个效果图之前写的那个稍微有点问题,帧率只有30,参照官方代码修改后,帧率可以达到50了,在不全屏的状态下,帧率601.首先需要导入库//用于模型边缘高亮import{
EffectComposer
}from"three
霍志杰
·
2023-08-12 00:29
javascript
threejs-效果合成器(
EffectComposer
)
文章目录前言
EffectComposer
使用流程场景初始化:自转的地球创建THREE.
EffectComposer
添加后期处理通道并更新渲染
EffectComposer
使用示例示例一:FilmPass添加电视效果示例二
迦南giser
·
2023-04-12 07:18
THREE.JS
3d
threejs
three.js学习笔记(十九)——后期处理
q=po#examples/en/postprocessing/
EffectComposer
初设使用与真实渲
hongsir_12
·
2022-10-15 01:23
three.js学习笔记
javascript
three.js
threejs后期处理的基本使用方法之加特效
目录前言基本代码基本流程核心函数介绍
EffectComposer
效果组合器构造函数重要方法:RenderPass渲染通道构造函数重要属性:ShaderPass着色器通道官方案例链接通道相关代码位置案例演示电脉冲故障风效果代码描边效果代码泛光效果
·
2022-07-22 12:22
threeJS鼠标单击模型边缘高亮
系列文章目录threeJS单击模型高亮文章目录系列文章目录前言一、引入依赖文件二、使用步骤1.创建效果组合器(
EffectComposer
)该着色器主要功能是解决锯齿问题。
喵喵虫
·
2021-02-08 09:58
threeJS
vue
three.js
用three.js构建自己的后处理渲染器第三篇---架构设计
上一篇主要讨论性能问题,这一篇我们开始设计后处理渲染器架构
effectComposer
---(默认生成sourceTarget(原场景),readBuffer(后续每一个pass的最终结果),writeBuffer
玛卡瑞那
·
2020-09-13 17:24
webgl
three
渲染引擎
后处理
webgl
threejs第二十五用 看看
EffectComposer
源码实现
THREE.
EffectComposer
=function(renderer,renderTarget){//这里初始化renderer和renderTarget没啥说的this.renderer=renderer
DBBH
·
2020-09-12 16:49
threejs
112 Three.js postProcess 后处理内置shader包
效果示例:实现方式:初始化效果组合器composer=newTHREE.
EffectComposer
(renderer);//该参数是WebGLRenderer对象为了保证组合器的正常使用,必要的引用包
暮志未晚Webgl
·
2020-08-01 14:36
Three.js笔记
three后期处理与多通道渲染
1.设置后期处理设置Three.js库为后期处理做准备,我们需要通过以下步骤对当前的配置进行修改:1)创建一个
EffectComposer
(效果组合器)对象,然后在该对象上添加后期处理通道。
ranran125
·
2020-07-29 23:10
three
学习Three.js——后期处理(
EffectComposer
)
后期处理的步骤:创建THREE.
EffectComposer
(效果组合器)对象配置
EffectComposer
对象在render循环中,使用
EffectComposer
来渲染场景一般用法:varcomposer
yyyzhhhhh
·
2020-07-29 09:21
Three.js
webgl之Three.js学习 day10定制着色器和渲染后期处理
一、设置后期处理设置Three.js为后期处理做准备,我们需要通过以下步骤对当前的配置进行修改:1)创建一个
EffectComposer
(效果组合器)对象,然后在该对象上添加后期处理通道。
蒂蒂总
·
2020-03-19 17:57
javascript
html5
使用three.js的着色器通道一之渲染地球模型
学习交流欢迎加群:789723098,博主会将一些demo整理共享我们都知道,three.js库里面内置了很多着色器通道对象供我们渲染场景,本文将对
EffectComposer
、RenderPass、FilmPass
Bruce_wjh
·
2018-05-12 11:51
Three.js入门
three.js进阶
Three.js开发
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