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GL_LINES
GL画线-画三角形方法
GL划线glBegin(
GL_LINES
);//starttodrawsomethingglVertex3f(0.0f,0.0f,-10.0f);glVertex3f(-5.0f,0.0f,-10.0f
YYyyCCCcccBb
·
2017-03-16 20:12
===OpenGL===
openGL
openGL绘制正弦曲线
constGLfloatfactor=0.1f;voiddisplay(){GLfloatx;glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(
GL_LINES
);glVertex2f
explore_world
·
2017-03-16 17:00
Qt
OpenGL基本图元转换为GL_TRIANGLES
2.图元类型2.1OpenGL2.1支持的图元类型OpenGL2.1是OpenGLLegecy,它支持的图元类型包括一下10种:GL_POINTS//点
GL_LINES
//线段GL_LINE_STRIP
csxiaoshui
·
2017-02-09 18:45
opengl
Primitives
OpenGL和OSG基础
glViewport 用例
){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//画分割线,分成四个视见区glViewport(0,0,400,400);glBegin(
GL_LINES
fengyuzaitu
·
2016-12-12 11:40
glV
iewport
OpenGL
OpenGL学习笔记2:绘制和混合
我们关心的不是物理屏幕坐标和像素,而是视景体中的位置坐标,我们将从7个由定义的几何图元来开始绘制实心几何图形:图元描述GL_POINTS每个顶点在屏幕上都是一个单独的点
GL_LINES
每一对顶点定义了一个线段
ylbs110
·
2016-06-18 19:00
计算机
图形
OpenGL
抗锯齿
颜色混合
Delphi下OpenGL2d绘图(03)-画线
二、画线
GL_LINES
:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2条线段 GL_LINE_STRIP:绘制从第一个顶点到最后一个
·
2015-11-03 20:05
Delphi
OpenGL Draw Mesh
GL_LINES
:绘制的是线段,只在每两个点之
·
2015-10-31 10:08
OpenGL
【原创】OpenglES画图元基础知识
GL_LINES
A line is drawn for every pair of vertices that are given.
·
2015-10-31 09:39
OpenGL
opengl es中不同的绘制方式
GL_LINES
·
2015-10-30 10:56
openGL ES
详解OpenGL中各种绘制集合图形函数
下面的表单具体列出了所有的函数: OpenGL中常见绘制几何图形函数具体含义 GL_POINTS 单个顶点集
GL_LINES
·
2015-10-28 08:23
OpenGL
OpenGL顶点数组
OpenGL中,如果要绘制图元,一般来说会使用:glBegin(
GL_LINES
); glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f); glVertex3f(1.0f,0.0f,0.0f); glEnd
lzhlzz
·
2015-06-19 13:00
OpenGL
顶点数组
Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现(2)
在处理GL_POINTS时已经没有问题,但是处理
GL_LINES
、GL_TRIANGLES等时会遇到同一图元的各个顶点颜色不同的问题,这就不能正确拾取了,本篇来解决这个问题。
BIT祝威
·
2015-05-29 16:00
OpenGL函数-glDrawElements 函数
GLsizeicount, GLenumtype, constGLvoid*indices);函数参数:mode 指定要渲染的图元类型,可选的值有GL_POINTS,GL_LINE_STRIP,GL_LINE_LOOP,
GL_LINES
liutianshx2012
·
2015-03-30 15:00
【OpenGL基础篇】——使用面向对象方法封装OpenGL函数(二)
OpenGL绘图是通过给glBegin函数设置参数达成的,绘制线条有三个不同的参数:
GL_LINES
:绘制连接两个点的线段(绘制的端点位于glBegin函数与glEnd函数之间)GL_LINE_STRIP
zgljl2012
·
2015-03-20 18:00
算法
面向对象
OpenGL
.计算机图形学
OpenGL绘线方式
GL_LINES
与GL_LINE_STRIP的区别
在绘制直线时,特别是一系列连续的点时,要特别注意绘线方式
GL_LINES
和GL_LINE_STRIP 1、
GL_LINES
:每一对顶点被解释为一条直线 2、GL_LINE_STRIP:一系列的连续直线
xiaoxiaoyusheng2012
·
2015-03-14 22:00
OpenGL ES 2.0绘制方式
2.画线:
GL_LINES
、GL_LINE_STRIP、GL_L
柳恶霸
·
2015-01-11 01:00
绘画方式
OpenGLES2.0
顶点索引法
OpenGL之路(三)基本练习
glBegin()参数可有GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点
GL_LINES
:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制
xianyun2009
·
2014-09-17 16:00
基本操作
画图
OpenGL
OpenGL(一)二维图形的绘制:图元、多边形、颜色插值、文本、查询与错误、状态的保存
直线 glBegin(mode)绘制直线时,mode可取下列值:
GL_LINES
:glBegin()和g
244510556
·
2014-08-28 10:02
多边形
图元
颜色插值
OpenGL(一)二维图形的绘制:图元、多边形、颜色插值、文本、查询与错误、状态的保存
直线glBegin(mode)绘制直线时,mode可取下列值:
GL_LINES
:glBegin()和glEnd()函数之间每两个
244510556
·
2014-08-28 10:02
图元
多边形
颜色插值
OpenGL
在3D空间中绘制直线
在3D空间中绘制直线图元
GL_LINES
:指定两个顶点,在它们之间绘制一条直线。如果为
GL_LINES
指定了奇数个顶点,那么最后一个顶点会被忽略。
杜晓萌
·
2014-04-11 22:24
【OpenGL基础日记】
OpenGL 学习笔记(4)顶点数组
OpenGL的顶点数组就是这样的作用.首先来回顾下之前画直线的函数示例1voiddrawOneLine(GLfloatx1,GLfloaty1,GLfloatx2,GLfloaty2) { glBegin(
GL_LINES
zcj331
·
2014-04-11 13:00
opengl中对于glLookAt()和glOrtho()两个函数的理解
1,1,-3,3);... gluLookAt(0,0,2.9,0,0,0,0,1,0); glColor3f(1.0,0.0,0.0);glViewport(0,0,400,400);glBegin(
GL_LINES
u012283902
·
2014-03-28 16:00
OpenGL 画直线 WIN7 VS2012
环境搭建以及第一个OpenGL例子(WIN764位系统)我们改动下代码:#include voidmyDraw(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(
GL_LINES
cp790621656
·
2013-10-10 01:00
OpenGL
vs2012
OpenGL超级宝典笔记——画直线
如下代码:会在两点之间画一条直线glBegin(
GL_LINES
); glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f); glVertex3f(50.0f,25.0f,0.0f);glEnd
Mario_Q
·
2013-09-10 21:00
读书笔记——OpenGL超级宝典
GL_LINES
如果为GL_
wlsgzl
·
2013-08-19 00:00
读书笔记
OpenGL
OpenGL 3d 入门
摘录了计算机图形学书上的一个例子,嘿嘿,比想象的简单啊;稍微修改下,算是3D入门吧;#include"glut.h" voidaxis(doublelength) { glPushMatrix(); glBegin(
GL_LINES
wuxinliulei
·
2013-06-17 13:00
OpenGL
OSG::绘制
osg::PrimitiveSet::POINTS对应OpenGL中的GL_POINTS绘制单独的点osg::PrimitiveSet::LINES对应OpenGL中的
GL_LINES
绘制每两点连接的线
提伯斯丶
·
2013-05-01 10:20
OSG
DX中使用顶点缓存和索引缓存绘制图形
例如:(OpenGL的例子)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,1.0,1.0); glBegin(
GL_LINES
); glVertex3f(1.0,1.0,0.0
iuhsihsow
·
2012-12-30 15:00
OpenGL ES之glDrawElements 函数
GLsizeicount, GLenumtype, constGLvoid*indices);函数参数:mode 指定要渲染的图元类型,可选的值有GL_POINTS,GL_LINE_STRIP,GL_LINE_LOOP,
GL_LINES
wangyuchun_799
·
2012-08-08 08:00
Android OpenGL ES 开发教程(10):绘制线段Line Segment
0.8f,-0.4f*1.732f,0.0f, -0.4f,0.4f*1.732f,0.0f, 0.0f,-0.4f*1.732f,0.0f, 0.4f,0.4f*1.732f,0.0f,};分别以三种模式
GL_LINES
jeanszu
·
2012-07-14 19:00
android
float
openGL绘制场地
glBegin(GL_QUADS)为了绘制场地,那么首先就是要用glBegin函数,后面的参数表示绘制的方式,GL_QUADS表示多组独立填充四边形又如以下,不同参数表示不同的绘制方式GL_POINTS单个顶点集
GL_LINES
anialy
·
2012-06-24 00:00
Android OpenGL ES 开发教程(10):绘制线段Line Segment
,-0.4f*1.732f,0.0f, -0.4f,0.4f*1.732f,0.0f, 0.0f,-0.4f*1.732f,0.0f, 0.4f,0.4f*1.732f,0.0f, };分别以三种模式
GL_LINES
mapdigit
·
2012-05-21 08:00
android
float
OpenGL 函数能正常执行,但是没有结果,该怎么办?方法之二
比如 glPolygonMode(GL_BACK,GL_LINE);误写成glPolygonMode(GL_BACK,
GL_LINES
);编译器是不会报错的,但是很明显,你的这条glPolygonMode
zhongjling
·
2012-05-05 19:00
Android OpenGL ES(九):绘制线段Line Segment
,-0.4f*1.732f,0.0f, -0.4f,0.4f*1.732f,0.0f, 0.0f,-0.4f*1.732f,0.0f, 0.4f,0.4f*1.732f,0.0f, };分别以三种模式
GL_LINES
jackie03
·
2012-02-28 15:00
android
float
OpenGL函数思考-glBegin和glEnd
可以是以下数值GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点
GL_LINES
:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制
shuaihj
·
2012-02-03 16:00
OpenGL函数思考-glBegin和glEnd
可以是以下数值 GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点
GL_LINES
:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条
v5qqcom
·
2012-02-03 16:00
OpenGL
OpenGL几何图元和缓冲区(三)
通过指定图元
GL_LINES
可以再空间中画一条直线。
xiaochun91103
·
2012-01-11 00:00
buffer
float
OpenGL学习五——绘制几何体
图元类型主要有: 点:GL_POINTS 直线:
GL_LINES
\GL_LINE_STRIP\GL_LINE_
Ocean2006
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2011-11-23 16:00
服务器
存储
图形
n2
【OpenGL学习】顶点数组的应用
OpenGL的顶点数组就是这样的作用.首先来回顾下之前画直线的函数示例1voiddrawOneLine(GLfloatx1,GLfloaty1,GLfloatx2,GLfloaty2) { glBegin(
GL_LINES
tigernana
·
2011-10-14 20:00
OpenGL 3d 入门
摘录了计算机图形学书上的一个例子,嘿嘿,比想象的简单啊;稍微修改下,算是3D入门吧;#include"glut.h" voidaxis(doublelength) { glPushMatrix(); glBegin(
GL_LINES
rorger
·
2011-07-06 23:00
buffer
图形
OpenGL黑屏故障总结
display函数,最后没有调用glFlush();导致没有绘制出来 2)定义按键事件响应,但是最后,没有调用glutPostRedisplay().导致窗口没有重绘 3)画直线,把 glBegin(
GL_LINES
quietwave
·
2011-05-16 16:00
Nehe学习笔记三
neheopengllesson3中,针对lesson2的两个图元(opengl一共有10种图元,opengles减少到了只有七种) 点:GL_POINTS(注意复数,GL_POINT也是定义的,但是不是定义图元) 线:
GL_LINES
cloud_zero
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2010-03-07 13:00
Google
嵌入式
文档
关于直线
绘制直线需要向 glBegin() 函数传递绘制直线的参数:
GL_LINES
,该参数是绘制实线,如果需要绘制 点画线 或 折线 等等则需要传递其他参数,后面将介绍到。
落花虽有意
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2008-05-22 19:00
OpenGL
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