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GPU并行计算-CUDA编程
ffmpeg使用NVIDIA Jeston Xavier NX 硬编码
先改用
GPU
的NVENC芯片进行硬编码,cpu占用降到了80%。
土拨鼠不是老鼠
·
2023-10-31 22:21
音视频
ffmpeg
硬编码
Xavier
NX
硬编码
Jetson Xavier NX使用ffmpeg调用硬解码
有伙伴问使用JetsonXavierNXffmpeg进行转码时卡死,转MP4格式可转6路,但转m3u8却不行,这是因为rtsp用nx自带的视频解码器做解码不消耗cpu和
gpu
资源,但是要调用硬解码接口。
Zella_711
·
2023-10-31 22:19
ffmpeg
ubuntu
〖CSS技巧③〗动画性能优化
文章目录1.动画简单调用示例1.1animation动画1.2transition过渡2.常见问题3.优化方法3.1使用
GPU
加速3.2减少使用触发"重布局"的属性3.3优先使用只触发“重绘”的属性3.4
旋转前端皮塔牙
·
2023-10-31 22:42
css
性能优化
css3
windows中安装使用
gpu
ubuntu目录对应到windows中地址:\\wsl$安装wsl2安装ubuntu系统安装cuda安装docker和nvidia容器工具测试
gpu
参考文献:GettingstartedwithCUDAonUbuntuonWSL2
hzhj
·
2023-10-31 21:36
ubuntu
windows
深度学习炼丹炉
模型本身的内容包括优化器、激活函数、正则化、损失函数等;参数设置包括:
GPU
数量、批处理大小、Epoch数量、初始化权重、学习率等。
hzhj
·
2023-10-31 21:04
深度学习
人工智能
python xgboost 导入失败,Sagemaker笔记本电脑上的xgboost导入失败
IamtryingtouseXGBoostonSagemakernotebook.Iamusingconda_python3kernel,andthefollowingpackagesareinstalled:py-xgboost-mutexlibxgboostpy-xgboostpy-xgboost-
gpu
ButonceIamtryingtoimportxgboostitfailsonimpor
奶爸保-嘉林
·
2023-10-31 20:34
python
xgboost
导入失败
10本值得阅读的量化交易书籍
从历史上看,量化交易领域一直非常隐秘,有效的想法往往受到公司的严密保护,但在过去几年中,公开可用的数据集和计算访问的增长,即(以
GPU
和云的形式)已经取得了进展。面向更多受众的量化交易。
Omer_
·
2023-10-31 19:14
学习笔记
人工智能
python
金融
Unity性能优化要点分析(一)
1,基础名词介绍Unity下所有游戏物体都是通过网格进行绘制的,wireframe模式下可以查看;drawcall:是一个由CPU发起,
GPU
接收的命令,这个命令仅仅会指向一个需要被渲染的图元列表,而不会再包含
漫漫无期
·
2023-10-31 18:39
性能优化
unity
100TB级, 日增量1TB(100亿), OLTP OLAP混合场景数据库设计方向
标签PostgreSQL,LLVM,JIT,并行,列存储,
GPU
,向量计算,HLL,流计算,OSS对象存储结合背景总量100TB,日增量1TB(日增约100亿记录)左右。
weixin_34353714
·
2023-10-31 17:09
数据库
人工智能
运维
【iOS开发】使用
GPU
Image框架对接拓幻美颜SDK
关于拓幻的SDK基本使用:拓幻美颜对接进腾讯云直播过程以及问题新项目中有一个美颜设置界面,可提前设置视频时的美颜效果,主要是预览+美颜,所以找了下,使用
GPU
Image图像处理框架来对接拓幻SDK。
我是孙小白
·
2023-10-31 16:50
w11+wsl+3060安装cuda等深度学习环境
、cuda、nvcc、cuDNN、pytorch、cudatoolkit与它们之间的关系笔者本人鸟枪换炮了,还是wsl环境香,但是按照官方教程跑完后,遇到了bugRuntimeError:NoCUDA
GPU
sareavailable
SofiaT
·
2023-10-31 16:58
个人经验总结
环境搭建
深度学习
pytorch
python
cuda
Unity3D 优化总篇
yxriyin对项目优化有很多点,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的
GPU
rsx7272417
·
2023-10-31 15:06
Unity3D
性能优化
unity3d
优化
unity优化篇
优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的
GPU
有多种,每家的
GPU
支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit
G--G
·
2023-10-31 15:05
开发中学到的知识
unity
优化
压缩
手机
Unity3D优化
优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的
GPU
有多种,每家的
GPU
支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit
惊风无尘
·
2023-10-31 15:01
Unity3D
unity3d
优化
unity3d优化总结篇
优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的
GPU
有多种,每家的
GPU
支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择R
Unity高锦锦
·
2023-10-31 15:28
unity入门
Unity 性能优化 Draw Call
UV等),索引(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源,纹理,渲染方式(由材质/Shader决定)等数据准备好,然后通知图形API——或者就简单地看作是通知
GPU
袭瑛
·
2023-10-31 15:28
性能优化
Unity
Unity3d优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的
GPU
有多种
黑色闪灵
·
2023-10-31 15:58
Unity3d
unity3d
性能优化
手机游戏
unity优化总结
优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的
GPU
有多种,每家的
GPU
支持不同的压缩格式,但他们都兼容
差点忘记打铁了
·
2023-10-31 15:27
unity3d
unity
优化
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<9>- 基本光照(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/main/src/vox
gpu
/sample/SimpleLightTest.ts此示例渲染系统实现的特性
含影
·
2023-10-31 15:27
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<4>-CubeMap/天空盒(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/version-1.01/src/vox
gpu
/sample/ImgCubeMap.ts
含影
·
2023-10-31 15:57
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
WebGPU
3d
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<5>-多重纹理(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/version-1.01/src/vox
gpu
/sample/MultiTexturedCube.ts
含影
·
2023-10-31 15:57
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
WebGPU
3d
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<8>- 渲染器基本场景管理(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/main/src/vox
gpu
/sample/RSceneTest.ts此示例渲染系统实现的特性
含影
·
2023-10-31 15:57
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<2>-彩色立方体(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/version-1.01/src/vox
gpu
/sample/VertColorCube.ts
含影
·
2023-10-31 15:27
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
WebGPU
3d
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<3>-纹理立方体(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/version-1.01/src/vox
gpu
/sample/ImgTexturedCube.ts
含影
·
2023-10-31 15:27
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
WebGPU
3d
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<1>-彩色三角形(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/version-1.01/src/vox
gpu
/sample/VertColorTriangle.ts
含影
·
2023-10-31 15:26
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
WebGPU
3d
轻量封装Web
GPU
渲染系统示例<10>- 容器(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxweb
gpu
/blob/main/src/vox
gpu
/sample/REntity3DContainerTest.ts
含影
·
2023-10-31 14:13
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
WebGPU
3d
python、pytorch、 torchvision、cuda、cudnn、jupyter notebook,在cpu和
gpu
环境中的安装
创建环境命令:condacreate–n虚拟环境名字python=版本CPU环境创建命令:condacreate–npytorch-cpupython=3.9
GPU
环境创建命令:condac
我爱charming你
·
2023-10-31 14:09
pytorch
jupyter
深度学习
IOS OpenGL ES
GPU
Image 色彩减淡混合
GPU
ImageColorDodgeBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
·
2023-10-31 14:51
图形编程周刊(2023.001)
图形编程周刊(2023.001)key:web
gpu
webgl3dwebgisthree.jscesium.js这里是力博荣(Libaro)三维可视化带来的图形编程周刊,争取每周五发布。
DSLMing
·
2023-10-31 14:17
图形编程周刊
javascript
开发语言
ecmascript
Ubuntu服务器+win10+PyCharm远程深度学习开发
文章目录目标与思路Ubuntu服务器Win10目标与思路目标场景:项目代码以及数据集在Ubuntu远程服务器上,使用ssh和sftp协议连接服务器,在个人电脑上进行远程编辑、调试与运行,并使用远程的资源,包括
GPU
s
BubbleCodes
·
2023-10-31 13:48
服务器
ubuntu
pycharm
R语言深度学习知多少
Torch通过强大的
GPU
加速和基于tape的自动分级系统构建的神经网络库,提供快速阵列计算。
zd200572
·
2023-10-31 13:59
CISC vs RISC
处理器会出现不必要的等待高功耗RISC处理器只保留少量常见指令,一条复杂指令会用几条简单指令代替简化了处理器的涉及每条指令的执行时间相同,处理器内部各部分可以实现流水作业目前低端的用于手机处理器;高端的用于
GPU
且听枫吟
·
2023-10-31 12:28
怎么用python代码查看可用的
gpu
,然后指定可用的
gpu
运行
查看
gpu
importtorch#检查CUDA是否可用iftorch.cuda.is_available():#获取
GPU
设备数量device_count=torch.cuda.device_count
小怪兽会微笑
·
2023-10-31 12:31
学习笔记
python
深度学习
pytorch
GPU
渲染中各个步骤的作用
MainLightShadow(主光照阴影):通常在渲染管线中的最开始阶段进行绘制,这是因为主要光源的阴影对于场景中的物体渲染和视觉效果非常重要。下面是一些原因,解释为什么主光照阴影往往是在最开始绘制的:1、视觉效果的重要性:主光照是场景中影响整体光照效果的主要因素之一。绘制主光照阴影有助于在渲染过程的早期阶段就准确地估计光照的影响,使场景在阴影方面具有更加真实和逼真的外观。2、深度信息需求:主光
留仙洞
·
2023-10-31 12:30
图形渲染
unity
renderdoc的使用
renderdoc可以用来捕获帧渲染情况,排查一些
GPU
渲染、资源规格等问题。下面讲述一些该软件连接真机调试使用。
留仙洞
·
2023-10-31 12:59
renderdoc
测试
客户端性能测试基础知识
客户端性能工具介绍与环境搭建2.1.1、perfdog的使用2.1.2、renderdoc的使用1、客户端性能1.1、客户端性能基础知识客户端性能知识这里对2D和3D类游戏进行展开进行,讲述的有内存、CPU、
GPU
留仙洞
·
2023-10-31 12:12
unity
性能优化
Android渲染流程
目录缓冲区的不同生命周期代表当前缓冲区的状态:多个源ViewRootImpl:Android4.0:Android5.0:Android应用程序调用SurfaceFliger将测量,布局,绘制好的Surface借助
GPU
魏铁锤爱摸鱼
·
2023-10-31 10:11
android
Android与IOS渲染流程对比
目录AndroidCPU计算图元信息
GPU
干预几何阶段等后处理AndroidAPP通过WindowManager统一提供所有Surface的缓冲区【不管是SurfaceView还是普通的布局流程都会将数据提交到
魏铁锤爱摸鱼
·
2023-10-31 10:41
ios
android
cocoa
RSA加密解密
生成公钥私钥*/publicclassCreateSecrteKey{publicstaticfinalStringKEY_ALGORITHM="RSA";privatestaticfinalStrin
gPU
BLIC_KEY
不是七七子
·
2023-10-31 09:39
java
Unity Shader - Shader Compilation Target Levels 着色器编译目标级别
为了允许使用更现代的
GPU
功能,您必须使用更高的着色器编译目标。注意:使用更高的着色器编译目标,可能使着色器不能在旧的
GPU
或平台上工作。指定编译目标通过使用#pragmatargetn
coldestheaven
·
2023-10-31 09:35
医学图像分割UNet
UNet图像分割pytorch-
gpu
环境配置安装pytorch-
gpu
验证安装是否成功数据预处理训练模型测试并显示结果完整代码pytorch-
gpu
环境配置安装pytorch-
gpu
1、在线安装(已配置
偷喝大傻瓜的酸奶
·
2023-10-31 08:27
python
天池比赛如何使用docker提交
一、机制天池平台提供了基于
GPU
计算资源的提交镜
Wisley.Wang
·
2023-10-31 06:03
比赛
study
通道洗牌的思想神了
1、通道洗牌的背景分组卷积(GroupConvolution)那篇文章中提到,分组卷积的好处是可以将一个大卷积在通道维度拆分成多个小卷积,来实现每个小卷积的
并行计算
,从而减少内存
董董灿是个攻城狮
·
2023-10-31 04:50
从零手写Resnet50实战篇
人工智能
算法
linux上部署torch(CPU/
GPU
)
注意:使用pip或pip3安装时要注意其对应的是哪个版本的python查看方式为:pip-V一、部署pytorch(CPU/
GPU
)1、部署pytorch(
GPU
)版pytor的官网如下https://
绛洞花主敏明
·
2023-10-31 04:23
linux
多版本cuda共存
安装了两个版本的cuda之后,需要安装anaconda(安装参考链接)来控制python版本以及tensorflow-
gpu
版本。
绛洞花主敏明
·
2023-10-31 04:52
linux
CrossOver 23 .6 Mac中文版CrossOver 2024最新功能介绍
CrossOver23.6Mac最新2024版重点添加了对DirectX12支持,从而在Mac上更好地模拟运行Windows游戏,开发者在CrossOver23中可以调用DirectX12,在模拟游戏的过程中同时调用所有
GPU
yanzhixue2023
·
2023-10-31 02:48
mac
CrossOver
macOS
macos
电脑
ios
GPU
初理解
GPU
=显存+计算单元1、显存(GlobalMemory):显存是在
GPU
板卡上的DRAM,类似于CPU的内存,就是那堆DDR啊,GDDR5啊之类的。
DingXiong
·
2023-10-31 01:49
3D LUT 滤镜 shader 源码分析
最近在做滤镜相关的渲染学习,目前大部分LUT滤镜代码实现都是参考由
GPU
Image提供的LookupFilter的逻辑,整个代码实现不多。
落叶挽歌
·
2023-10-31 01:23
lut滤镜
全面解析Spark&PySpark
转载自:https://www.cnblogs.com/traditional/p/11724876.html这次我们来聊一聊Spark,它是一款基于内存的
并行计算
框架,现在大数据公司很多都是采用Spark
Jimmy2019
·
2023-10-31 00:08
java spring cloud版b2b2c社交电商spring cloud分布式微服务(十八)定时任务(Scheduling Tasks)
@SpringBootApplication@EnableSchedulin
gpu
blicclassSpringbootSchedulingTasksApplication{public
ITsupuerlady
·
2023-10-31 00:09
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