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Linux
renderdoc
2024年1月2日-1月7日(ue5底层渲染+ue arpg+项目需求)
88-89)ue5底层渲染03A14(6:08),ue反射(p3)周三7:02–9:10(2小时)uearpg(90-93)ue5底层渲染03A14,ue反射(p4)18:15–19:45(1.5小时)
renderdoc
directx3d_beginner
·
2024-01-08 04:25
验证第二个1万小时定律
计划
UE5渲染技术简介:Nanite篇
本文主要从UE5的
RenderDoc
分析和源码出发,结合一些已有的技术资料,旨在能够提供对Nanite直观和总览式的理解,并理清其算法原理和设计思想,不
UWA
·
2023-11-20 21:17
U
Sparkle
精华来稿
Nanite
渲染
unreal
性能优化
游戏开发
UE4 / UE5 内存与性能优化
NavMeshGenerateOverlapEventGCMarkTime光照优化Shader优化卡的时间长LOD官方CPU、GPUInsights、statcpu、ue4memoryreport、interGPA、
RenderDOC
混迹中的咸鱼
·
2023-11-15 09:12
ue4
性能优化
UE5.2 Mobile安卓游戏 Graphics Profile工具使用总结
AndroidGraphicsProfile工具Android游戏Profile图形帧的常用工具有:snapdragonprofiler,
renderdoc
,手机游戏APP环境(1)opengles3.1
带帯大师兄
·
2023-11-12 23:06
UE4移动平台
UE4/UE5引擎
Profile
游戏
ue4
DirectX 11 调试记录(1)
记录
renderdoc
和VS调试DirectX11渲染流水线的过程工具:RenderDocVisualStudio测试代码:GitHub-MKXJun/DirectX11-With-Windows-SDK
kiki商
·
2023-11-06 08:35
笔记
renderdoc
的使用
renderdoc
可以用来捕获帧渲染情况,排查一些GPU渲染、资源规格等问题。下面讲述一些该软件连接真机调试使用。
留仙洞
·
2023-10-31 12:59
renderdoc
测试
客户端性能测试基础知识
目录1、客户端性能1.1、客户端性能基础知识2、客户端性能工具介绍与环境搭建2.1.1、perfdog的使用2.1.2、
renderdoc
的使用1、客户端性能1.1、客户端性能基础知识客户端性能知识这里对
留仙洞
·
2023-10-31 12:12
unity
性能优化
Unity - 搬砖日志 -
RenderDoc
分析为何 UGUI ScrollView 下 Stencil 不能与 其他 3D 层的对象有交互?(Mask 组件的问题)
文章目录问题解决方法问题之前做过一些实验,直接放一些:Image和ParticleSystem修改Image的材质,让其StencilAlways写入1修改ParticleSystem的材质,让其StencilEquals1才通过Image材质ParticleSystem的材质经过上面的配置后,实现UGUI简单的Image与ParticleSystem的Mask交互效果,如下图:红色线条的内容表示
Jave.Lin
·
2023-10-14 10:07
unity
unity
搬砖
unity-shader
Stencil
Unity
Mask
组件
Mask不能与特效遮罩
Stencil
被清理了
RenderDoc
RenderDoc
基础类 + Python“基础”代码
这应该是国内第一份甚至是唯一份讲
renderDoc
的免费二开的文档,基于Python,Qt等(这是一个冷门的学科,本身做TA比例就只有1/10,技术TA的比例又1/10,然后会做工具几年资历的又1/10
avi9111
·
2023-09-19 19:07
python
开发语言
unity shader - 圣斗士星矢 人物 shader 还原 - GPA 抓帧提取资源、shader,ROOT权限、救砖、ro.debuggable=1(最终还是
RenderDoc
无法抓帧)
文章目录环境目的使用工具模拟器遇坑GPA遇坑RenderDocROOT权限、救砖、ro.debuggable=1ROOT权限开启开发者模式开启USBdebug检查adbdevicesoem解锁重启进入adbrebootbootloader刷机解锁unlock,fastbootflashunlock安装GoogleUSBDriver下载Magisk.xx.x.apk下载FactoryImage提取b
Jave.Lin
·
2023-09-19 17:30
unity
unity-shader
工具集收藏
unity
抓帧学习
抓帧分析渲染
分享一个Python 写的监控日志log txt文档 的代码
会一直加,不是同一个log)监控界面涉及的Python代码,有需要的拿去吧时间戳unicode-没用上(python3)文件夹遍历读取文件夹enumerate()方法while循环+sleep(1)#相关的
Renderdoc
avi9111
·
2023-09-17 01:55
python
开发语言
文件处理
时间戳
Unity记录一些glsl和hlsl的着色器Shader逆向代码
以下内容一般基于GLSL300之后以下某些代码行,是“伪代码“,绝大部分是
renderDoc
逆向产生标准代码本人OpenlGL零基础,也不打算重头学目录Clip()剔除函数discard;FS最终颜色输出
avi9111
·
2023-09-11 03:17
unity
着色器
游戏引擎
GLSL
OpenGL
如何通过代码获取framedebugger里面的drawcall信息
不知道unity有没有获取数据的具体接口,不过framedebugger里面的确有相关数据,这是方案一,另外一个方案是hook,理论上应该参考下
renderdoc
的实现应该就可以了。
FatherOfCodingMan
·
2023-09-01 17:02
分析总结
unity
游戏引擎
【UE渲染系统】一帧的渲染流程
下载
RenderDoc
在UE插件中选择开启RenderDocPlugin插件,在运行时使用来截帧,我们就能查看UE的渲染流程了。
浮沉丶奕辻琮
·
2023-08-02 06:16
UE底层系统
ue5
虚幻
图形渲染
UE5渲染技术简介:Nanite篇
本文主要从UE5的
RenderDoc
分析和源码出发,结合一些已有的技术资料,旨在能够提供对Nanite直观和总览式的理解,并理清其算法原理和设计思想,不
·
2023-06-15 16:34
Unity Nsight Graphcis 使用
前言在渲染Profile中,大家经常喜欢使用
Renderdoc
软件,之前我的一篇博客也介绍RenderdocProfile渲染的流程RenderDocDebugUE4Shader_ue4debugshader
带帯大师兄
·
2023-06-15 07:13
Unity图形渲染
unity
在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题
Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题2)获得AssetBundle内部依赖关系的方法3)Unity2019StreamingMipmap在某些情况下采样等级错误4)根据
RenderDoc
·
2023-04-20 15:05
Unity3D 优化 性能分析利器—工具介绍
哈哈哈我要变标题党了ios分析工具instrumenttimeprofiler存储时间教长内存分析工具使用教程xcode工具分享gpucapturegpuframegpu分析工具
renderdoc
安卓gpu
李偌闲
·
2023-04-10 21:42
Chrome中
RenderDoc
Debug WebGL方法
参考了
RenderDoc
でWebGLをシェーダーデバッグ(変数も見れちゃう)だと?,方法很简单。
crossous
·
2023-03-20 18:57
【渲染逆向】Hook D3D API
防止被跨省,只放一个预览前言
RenderDoc
等一系列抓帧工具的原理,是在运行前,在图形API初始化之前将自己的dll注入到目标程序中,并hook一系列图形API,得到API调用时的参数。
crossous
·
2023-03-19 15:08
在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题
Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题2)获得AssetBundle内部依赖关系的方法3)Unity2019StreamingMipmap在某些情况下采样等级错误4)根据
RenderDoc
·
2023-02-01 18:13
用于CFD的国内3D城市模型获取方法
【blender插件】+[TOPOgraphy获取高程(VPN)]#评价是楼宇尺寸,外观精度低;2.Cadmapper#国内大规模建筑群信息少,免费的只有一平方公里,国内建筑群完整性低于百度地图;3.
Renderdoc
19.0
hallo_world1638
·
2023-01-15 09:12
chrome
前端
Unity中
RenderDoc
的使用
本文分享Unity中
RenderDoc
的使用研究过渲染的同学想必对
RenderDoc
不陌生.
RenderDoc
是一个查看和分析渲染效果的工具,可以查看每一帧的渲染信息,比Unity自带的FrameDebugger
拂面清风三点水
·
2022-06-29 16:24
Unity
Unity技巧
图形学基础
unity
游戏引擎
Unity Shader - 踩坑记录 - 修复模拟器模型中不显示,或显示异常,但是PC、手机上显示没问题 - uniform 变量多下划线开头,比如:__MainTex, __MainText_ST
文章目录问题初步判断解决方案解决工具Project问题在之前的一篇文章中:unityshader-圣斗士星矢人物shader还原-GPA抓帧提取资源、shader,ROOT权限、救砖、ro.debuggable=1(最终还是
RenderDoc
Jave.Lin
·
2022-05-26 15:06
unity
unity-shader
unity
游戏引擎
RenderDoc
图形调试器详细使用教程(基于DirectX11)
对于图形程序开发者来说,学会使用
RenderDoc
图形调试器可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。
X_Jun
·
2022-03-30 10:00
如何让 android 项目的 shader 可以被
RenderDoc
调试
这里只以我手上有的android手机举例,不排除不同版本的android系统,或是硬件有不一样的问题,当然解决这些问题,不正是干这一行的乐趣所在吗。首先我手上的这一台是google的pixel3,android12大家都知道,一般要调试androidapk有2种方式:1,apkAndroidManifest.xml里面的android:debuggable=”true”2,/default.pro
勥小透明
·
2022-03-18 03:39
Shader
Android
android
反编译
ro.debuggable
RenderDoc
Shader
【渲染逆向】
RenderDoc
hook与capture流程分析
承接上一篇【渲染逆向】HookD3DAPI.DX11的Hook流程 程序的入口点(DllMain)在win32_libentry.cpp中BOOLAPIENTRYDllMain(HMODULEhModule,DWORDul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved){if(ul_reason_for_call==DLL_PROCESS_ATTACH){BOOLret=
crossous
·
2022-03-16 23:26
性能优化测试工具
技术测试:
renderdoc
+unity(profiler+memory+frame)+instrument>uwa>upr真机云测:wetest>testin
m969
·
2021-06-10 07:08
UnityShader_
RenderDoc
灰掉无法用Unity2018抓帧解决方法
抱歉,我用Unity2018也会崩溃网上说的方法都不好使所以我用了Unity5.6.7但是安装后,还是灰掉,无法点击原因是没有用Dx11,在PlayerSetting设置,并调整顺序官方解释民间应用详细的各项调试的解释,可看小哥的博客https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/92732725?ops_request_misc=%25257
avi9111
·
2021-01-03 01:13
ShaderShader学习
程序员瞎折腾
Instruments如何看Mono内存分配
1)Instruments如何看Mono内存分配2)关于Addressablev1.11.2的疑问3)展开UV2时导致Mesh顶点数增加4)提升Unity编辑器中代码的编译速度5)
Renderdoc
调试的疑问这是第
侑虎科技
·
2020-11-19 17:10
memory
rendering
build
在UE4中使用
RenderDoc
目标本篇的目标是尝试在UE4中使用
RenderDoc
(主要参考UE4官方文档:
RenderDoc
|UnrealEngineDocumentation)准备1.安装RenderDocRenderDoc官网
YakSue
·
2020-09-16 19:24
UE4
unreal
游戏引擎
RenderDoc
截取unity帧,分析shader
此篇参考:https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/92732725
wodownload2
·
2020-09-13 03:07
Unity
在unity里使用
Renderdoc
时崩溃的问题
在unity里使用
Renderdoc
时崩溃的问题发现这个bug国内找不太到,还是一个官方bug,所以记录一下…详情可见官方说明传送门如何复现BUG:1.安装
renderDoc
(我使用的是1.9)2.打开游戏窗口
晓臣同学爱学习
·
2020-09-13 02:52
unity
游戏开发
bug
Unreal 4和Unity安装
RenderDoc
进入Unreal4Editor后会在主窗口中显示
RenderDoc
图标。
mayaworks
·
2020-09-13 02:25
编程札记
Opengl Shader 与
Renderdoc
的蜜汁蒙圈故事合集(一)
故事1:Shader设定的out数据用
Renderdoc
查看,值居然不一样,太可恶了??!!
c嘎嘎-
·
2020-09-13 01:25
编程语言
opengraph
Renderdoc
调试总结
Renderdoc
调试总结https://www.jianshu.com/p/7587dc0a42f4
renderdoc
调试总结http://aicdg.com/
renderdoc
-hlsl/λ1/
renderdoc
-hlsl
kuangben2000
·
2020-09-13 01:14
RenderDoc
UE4中使用
RenderDoc
截帧
UE4中使用
RenderDoc
截帧https://www.cnblogs.com/kekec/p/11760288.htmlUE4中使用
RenderDoc
截帧
RenderDoc
(src,doc,ue4doc
kuangben2000
·
2020-09-13 01:14
UE4
RenderDoc
对非Debuggle版本apk进行调试
3.点击“Yes”对项目进行重新打包,使之能够用
RenderDoc
进行调试。
听听那冷雨~
·
2020-09-13 01:19
RenderDoc
RenderDoc
Debugger
安卓调试
profiler-
RenderDoc
使用之unity篇
title:profiler-
RenderDoc
使用之unity篇categories:Profilertags:[profiler,
RenderDoc
,unity]date:2019-06-1422:
酷到被通缉_
·
2020-09-13 00:40
Unity3d
Unity3D
【游戏开发】如何使用图形profiler工具
Renderdoc
?
1、下载与安装官网下载https://
renderdoc
.org接着按照一般软件的安装方式安装即可。
Torta_two
·
2020-09-13 00:04
Unity
unity
游戏开发
profiling
OpenGL——调试软件
RenderDoc
的使用
Renderdoc
™由Crytek完
&动感超人
·
2020-09-13 00:03
OpenGL
OpenGL
ES
opengl
opengles
unity 集成
RenderDoc
调试shader的方法
今天在翻文档时,发现又多了一种新的调试方法,就是用
RenderDoc
,下面来说说这个工具。
勥小透明
·
2020-09-13 00:53
Shader
使用
RenderDoc
记录
https://unitycoder.com/blog/2016/07/23/using-
renderdoc
-with-unity/“RenderDocisastand-alonegraphicsdebuggingtool
警醒与鞭策
·
2020-09-13 00:43
工具软件相关
RenderDoc
Integration
RenderDoc
集成 性能系列7
RenderDocIntegrationRenderDoc集成本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/RenderDocIntegration.htmlTheEditorsupp
cangod
·
2020-09-13 00:06
Performance
Instruments如何看Mono内存分配
1)Instruments如何看Mono内存分配2)关于Addressablev1.11.2的疑问3)展开UV2时导致Mesh顶点数增加4)提升Unity编辑器中代码的编译速度5)
Renderdoc
调试的疑问这是第
UWA
·
2020-09-12 12:02
厚积薄发
Unity优化
Memory
Addressable
Rendering
Build
Unity复刻《黑潮之上》场景渲染(一)
这次还是用到了
RenderDoc
。具体分析一、地板的渲染主要用到了7张贴图,实际LightMap和ShadowMap都没啥用处,因为都是黑漆漆的,没有实际的数据。
黄琅
·
2020-08-21 07:02
渲染
shader
Unity
游戏程序设计 # ch7 实时图形渲染管道 # 2 应用阶段
第七章实时图形渲染管道1实时图形渲染管道宏观渲染系统2实时图形渲染管道应用阶段3实时图形渲染管道几何阶段4实时图形渲染管道光栅阶段5实时图形渲染管道总结参考第二节实时图形渲染管道应用阶段工具名:
RenderDoc
真·skysys
·
2020-08-16 22:35
游戏开发
关于vulkan中ImageCreateInfo和ImageViewCreateInfo还有RenderPassCreateInfo中的formate
在
renderdoc
上查看发现输出的图像颜色是正确的,拷贝到swapchain上就交换了。感觉很神奇,搞不懂是为啥。
秋月心太
·
2020-07-05 12:52
解决:SDL2+OpengGL在OpengGL3.2版本以上渲染不显示问题
但是用
RenderDoc
抓帧能看到正确画面。检查两个地方:1.如果你的代码里有:SDL_GL_S
目竞
·
2020-06-25 20:55
图形API
关于Mali GPU的浮点数异常
用
RenderDoc
分析了一下,闪烁处的高光值已经逆天了,如下图:image由上图可见,红框标记的颜色值达到了65504,由于我们开启了FP16HDR,这里的65504刚好是FP16能表示的最大值。
恶毒的狗
·
2020-04-29 12:03
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