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GameDev
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇】iOS6 中 libcurl.a 无法通过armv7s编译以及iOS6中无法正常游戏横屏的解决方法
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx
shuai1234
·
2014-02-11 13:00
cocos2d-x
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5适相关设置随笔(解决第三方类库无法通过armv7s编译的方法、添加Default-568h@2
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1020.html
shuai1234
·
2014-02-11 13:00
cocos2d-x
【COCOS2D-X(1.X 2.X) Json(cpp版)及新加字体库篇】在Cocos2dx引擎中封装、解析Json(cpp版)数据以及添加自定义字体库
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GameDev
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shuai1234
·
2014-02-11 13:00
cocos2d-x
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
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GameDev
街区】 原文链接:
shuai1234
·
2014-02-11 12:00
cocos2d-x
【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!
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GameDev
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xiaominghimi
·
2014-02-10 17:13
ios
优化
android
内存
体积
【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!
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HimiScxin
·
2014-02-10 17:13
内存
优化
ios
【游戏开发备注】
【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!
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xiaominghimi
·
2014-02-10 17:00
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十六】配置你的Cocos2dx项目编译后的Android自动使用(-hd)高清图&设置Android自适应屏幕、缩放比例
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shuai1234
·
2014-01-27 15:00
cocos2d-x
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十五】Cocos2dx中响应Android的Back(返回)与Menu(小房子)事件&&Cocos2dx自动释放粒子内存
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/792.html
shuai1234
·
2014-01-27 15:00
cocos2d-x
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十四】Xcode中c++&Object-C混编,详细介绍如何在cocos2dx中访问object函数以及Apple Ap
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/743.html☞
shuai1234
·
2014-01-27 15:00
cocos2d-x
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
Cocos2dX游戏开发】2011-11-0503:28 37435人阅读 评论(26) 收藏 举报xcode游戏xcode4ios5引擎终端 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
shuai1234
·
2014-01-27 14:00
cocos2d-x
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!【2011年12月18日补充】
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/507.html 本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题
shuai1234
·
2014-01-27 14:00
cocos2d
Water Ripple 文章集锦
1. http://www.
gamedev
.net/topic/602095-glsl-ripple-effect/2. http://www.andengine.org/forums/gles2-shaderprograms
yuanhong2910
·
2014-01-20 13:00
石头营销学
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/designer/2013/0710/6571.html这两个案例是想说一下目标设计的过程和目标的重要性。
luyuncsd123
·
2014-01-18 20:00
【链接】iOS7中容易被忽视的新特性
【http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2014/0117/7715.html】
guojin08
·
2014-01-17 13:00
详解Objective-C runtime
原文链接:http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2014/0106/7658.html发布于:2014-01-0611:28阅读数:958本文是我在AltTechTalks
lengshengren
·
2014-01-07 09:00
Objective-C
动态语言
win32 opengl example - 01
http://www.
gamedev
.net/page/resources/_/technical/opengl/example-of-the-minimal-win32-opengl-program-r540
fanbird2008
·
2013-12-30 10:00
11月29日Cocos2d-x作者王哲在线解答cocos2d-x开发问题总结
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/gameengine/2013/1202/7455.html
zhouleizhao
·
2013-12-30 09:00
为什么游戏完成度不高?怎么解决这个问题?
原文:《WhyyourGamesareUnfinished,andWhatToDoAboutIt》http://www.
gamedev
.net/page/resources/_/business/business-and-law
noslopforever
·
2013-12-29 17:00
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d
HimiScxin
·
2013-12-20 18:20
事件
截屏
cancel
【游戏开发备注】
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
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xiaominghimi
·
2013-12-20 18:20
事件
cocos2dx
cancel
截屏
触屏
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d
xiaominghimi
·
2013-12-20 18:00
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx
lan354898254
·
2013-12-19 17:00
【iOS开发必备指南合集】申请企业级IDP、真机调试、游戏接入GameCenter 指南(实现仿官方的成就提示框)、游戏接入OpenFeint指南
转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/535.html 这里Himi给出对于开发iOS的朋友们整理一个指南集合,其中主要包括申请
·
2013-12-19 16:00
控制动画时间
转自:http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/1218/7569.html原文:http://ronnqvi.st/controlling-animation-timing
woohyuknrg
·
2013-12-18 17:00
ios ffmpeg / x264
安装XCodecommand-linetoolshttp://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/0527/6284.htmlhttps://github.com
abcMx
·
2013-12-13 14:00
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html首先感谢子龙兄弟对文章翻译的贡献,子龙博客原文地址:http:/
�枥�呆
·
2013-12-08 20:33
内存
cocos2d-x
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html首先感谢子龙兄弟对文章翻译的贡献,子龙博客原文地址:http:/
嗚拉呆
·
2013-12-08 20:33
内存
cocos2d-x
Cocos2d-x学习之路
提升您独立游戏开发的十个途径
原帖地址《10WaysToImproveYourIndieGameDevelopment》ByBratieFanuthttp://www.
gamedev
.net/page/resources/_/business
noslopforever
·
2013-12-01 00:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之九】讲解CCSpriteBatchNode与TexturePack的".pvr.ccz",".plist"精灵优化及注意事项!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/465.html 前几节由于时间紧张
rayln
·
2013-11-20 11:00
cocos2d
Quake体系结构
以下内容主要来自MichaelAbrash对quake的综述(quake1到quake3总体结构变化不大),原文见http://www.
gamedev
.net/reference/list.asp?
Chinamming
·
2013-11-18 13:00
Win32
图形
三维
游戏引擎
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频/音效/视频播放(利用Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d进行视频播放!)
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html 自从
rayln
·
2013-11-18 11:00
cocos2d
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频/音效/视频播放(利用Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d进行视频播放!)
阅读更多李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html自从Himi书籍
rayln
·
2013-11-18 11:00
Himi浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)
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GameDev
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lxq_xsyu
·
2013-11-12 11:00
ios
游戏
android
出版
引擎
【COCOS2D-X(1.X 2.X)】Json(cpp版)以及添加自定义字体库教程
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx
HimiScxin
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2013-11-08 17:01
value
cocos2dx
jsoncpp
【Cocos2d-x】
【COCOS2D-X(1.X 2.X)】Json(cpp版)以及添加自定义字体库教程
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xiaominghimi
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2013-11-08 17:01
cocos2dx
value
ttf
jsoncpp
【COCOS2D-X(1.X 2.X) Json(cpp版)及新加字体库篇】在Cocos2dx引擎中封装、解析Json(cpp版)数据以及添加自定义字体库
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xiaominghimi
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2013-11-08 17:00
iPad、iPhone 界面设计标准
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2012/1221/5387.html
superchaoxian
·
2013-11-01 22:00
ios
ios开发
Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/%e9%9a%8f
dingkun520wy
·
2013-10-29 10:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html 很多游戏中,便于开发就会直接采用
oSKyTonight
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2013-10-09 11:00
cocos2d-x
A星(A*, A Star)算法详解
A*寻路初探
GameDev
.net作者:PatrickLester译者:Panic2005年3月18日译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念
Crayondeng
·
2013-10-06 12:38
游戏算法
A星(A*, A Star)算法详解
A*寻路初探
GameDev
.net作者:PatrickLester译者:Panic2005年3月18日 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念
Crayon_DyS
·
2013-10-06 12:00
算法
cocos2dx
游戏设计
十大OpenGL教程
正文:1.http://nehe.
gamedev
.net/这个是我觉得全世界最着名的OpenGL教程,并且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind
古剑寒
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2013-10-05 12:00
In App Purchases(IAP 应用程序內购买): 完全攻略
tid-11357.html新:http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2012/0409/4129.html demo第一印象觉
孙启超
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2013-09-25 15:00
ios
Purchases
appPurchases
内部付费
应用内付费
【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/%e9%9a%8f%e7%
xiaominghimi
·
2013-09-24 16:37
状态栏
state
ios7
Xcode5
【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
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GameDev
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HimiScxin
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2013-09-24 16:37
状态栏
state
ios7
【游戏开发备注】
【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/%e9%9a
xiaominghimi
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2013-09-24 16:00
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!拒绝iap Free!让iphone越狱用户无从下手!【2012年5月2日更新防护iap Free的方法】
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7439720本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区
anypkv
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2013-09-23 10:00
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米
GameDev
GrimRaider
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2013-09-21 20:00
lua
cocos2d-x
COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
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2013-09-17 17:00
cocos2d-html5
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