E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Hierachy
Unity2D Keynote
【Unity2D Keynote】 1、File Format Accepted by Unity 2、By double-clicking an object in
Hierachy
, you
·
2015-10-30 16:32
unity
4.6路点;创建菜单
路线是由若干个路点组成的,下面为路点创建脚本PathNode.cs在
Hierachy
中,新建一个空物体,然后加载PathNode.cs/* *PahtNodeDefinition *Createdbytaotaomanon2015
taotaoah
·
2015-09-16 21:00
[Unity3D]Unity3D官方案例SpaceShooter开发教程
1、先导入SpaceShooter的环境资源,将Models下的vehicle_playerShip放到
Hierachy
窗口,改名为Player.Rotationx改为270,为Player添加meshcollider
陶程
·
2015-07-19 13:15
Unity3D
android Tools之
Hierachy
Viewer的使用
Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率。其中的一款叫HierachyViewer的可视化调试工具,可以很方便地帮助开发者分析,设计,调试和调整UI界面,提高开发效率。如果你是一个布局的高手而且在布局的时候懂得如何减少UI的层次从而达到最精简的布局的话,那么你可以不用看这篇文章了。 一、布局
X_i_a_o_H_a_i
·
2014-09-27 12:00
Linux目录配置标准FHS
FHS Filesystem
Hierachy
Standard 可分享的 shareable 不可分享的 unshareable 不变的 static /usr
和平里
·
2014-09-02 23:00
linux
java Exception
Hierachy
Fromhttp://www.programcreek.com/2009/02/diagram-for-hierarchy-of-exception-classes/InJava,exceptioncanbecheckedorunchecked.Theybothfitintoaclasshierarchy.ThefollowingdiagramshowsJavaExceptionclasseshi
yuxiaohui78
·
2014-08-15 02:00
3dmax建模技巧 如何让新手提高3D建模效率
但是max中,要设置轴心位置,需要进入
Hierachy
(层次)AffectPivotOnly(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不
佚名
·
2014-06-04 10:22
ios开发(十六)custom control
下面是applecontrol的一个hierarchy(如果需要查看更详细的
hierachy
参照UIKitFramewo
wangeen
·
2013-12-11 21:00
(搬运工)NGUI官网示例(UIAnchor)--讲解
最后点击CreateYourUI按钮,可以在
Hierachy
窗口中自动生成
点点滴滴
·
2013-10-15 11:00
Unity学习笔记(一)——基本概念之场景(Scene)
我们在“Scene”视图中,就可以直接看到一个场景:这个场景中的物件,会在
Hierachy
视图中
panjunbiao
·
2013-07-13 11:00
游戏
unity
unity3d
3D
NGUI官方示例教程 UIAnchor
删除新建的场景的MainCamera摄像机,在图层中新建一个GUI层,接着,选择菜单上的NGUI->CreateanewUI,弹出该对话框,设置如图所示:2..最后点击CreateYourUI按钮,可以在
Hierachy
xiaoxuanyunmeng
·
2013-05-30 10:17
Unity3D
插件
特效
源码
NGUI官方示例教程 UIAnchor
删除新建的场景的MainCamera摄像机,在图层中新建一个GUI层,接着,选择菜单上的NGUI->CreateanewUI,弹出该对话框,设置如图所示:2..最后点击CreateYourUI按钮,可以在
Hierachy
xiaoxuanyunmeng
·
2013-05-30 10:17
源码
插件
unity3d
特效
Unity基础备忘(持续更新)
1.
Hierachy
显示的是界面上的游戏对象(GameObject),每个游戏对象都有。至少有一个Camera,点击Camera就可以在(Preview)预览中看到摄像机的视角画面。每个对象都有(P
panda1234lee
·
2013-05-01 22:00
游戏
脚本
unity
[Unity3D]呼风唤雨:天气插件UniSky的使用教程与案例
首先从UniSky中拖动UniSkyAPI到
Hierachy
面板:然后再把Camara与API建立连接:接下来创建一个空的GameObject用来
wxg694175346
·
2013-01-29 22:00
Unity3D学习笔记(一)
(1)左上角为Scene窗口,负责进行游戏场景的编辑; (2)左下角为Game窗口,运行后即为游戏画面; (3)中间为
Hierachy
窗口以及Project窗口,
Hierachy
主要是通过树的形式显示游戏场景中包含组件的息
xiaochen_jue
·
2012-05-01 01:00
C#
unity3d
game
Filesystem
Hierachy
Standar 学习
FHS:FilesystemHierachyStandard(文件系统层次标准) 规范在根目录(/)下面各给主目录应该放什么样的文件。FHS定义了两层规范: 第一层是,/下面各个目录应该放什么文件数据; 第二层则是针对/usr及/var这两个目录的子目录来定义。//binbinary可执行命令,非管理命令/boot引导文件,系统启动,kernel,bootloader(grub)/dev
U_rchin
·
2012-02-23 09:35
职场
休闲
fhs
文件系统层次标准
omnifocus与gtd
Omnifocus优点OF最大的优点是任务可以分解到很细的粒度,支持无限层级(
hierachy
)。反过来意味着可以计划到很高的维度(6万英尺?)。
天方
·
2011-05-25 13:00
GTD
磨炼工具
寻找方法
omnifocus
TDD中如何(何时?)产生基础功能(infrastructure)?
比如 logging mechanism,exception
hierachy
等等, 我过去的经验,这些都是预先设计好再实现的,但在TDD中这些功能只有放进to do list中才能被实现,请教各位有
melanhen
·
2009-06-24 11:00
struct
Class
Hierachy
的映射策略之T/CCU
三、使用T/CCU(TablePerConcreteClasswithUnion)策略来映射 1.只对ConcreteClass建立Table,SuperClass中的property,直接mapping到ConcreteClass相应Table的column2.对于ConcreteClass的mapping,使用union-subclass的方式来Mapping。 MappingFile如下:
冷眼2009
·
2009-04-14 16:00
sql
Hibernate
.net
xml
Class
Hierachy
的映射策略之T/CCIP
Hibernate作为ORM,面对的一个问题是:一个方面是关系型的数据库,另一面是JavaObject。Java作为一种面向对象的语言支持继承关系。Hibernate本身提供了4种策略将继承关系映射到关系型的数据库中。他们分别是: TablePerConcreteClasswithImplicitPolymorphism:每个ConcreteClass对应一张Table。利用Hibernate内部
冷眼2009
·
2009-04-14 16:00
sql
Hibernate
.net
orm
上一页
1
2
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他