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JS基础知识整理
数据库笔记整理--基于《数据库系统概论》第五版王珊一书|第八章--数据库编程
知识整理
和课后习题答案
该系列的博客都是基于《数据库系统概论》第五版王珊一书前提:因为最近要升学的原因,再加上重温数据库部分内容,所以整理一份比较详细且重点的笔记。适合有考研升学需求的人收藏————————————————B站里也是有该老师的上课视频:链接放在下面:https://www.bilibili.com/video/BV1pW411W7Do?from=search&seid=172302598227345392
GTW_Zeus
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2023-01-21 09:14
【Zeus】数据库类
数据库
CSS
知识整理
一css简介:是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。二CSS的引入方式:书写方式:CSS规则由两个主要的部分构成:选择器+一条
smileliushui
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2023-01-21 09:40
html
html
CSS
知识整理
(四) 盒子模型及相关属性
CSS
知识整理
(四)盒子模型及相关属性目录CSS
知识整理
(四)盒子模型及相关属性一、盒子模型二、边框(Border)三、轮廓(outline)四、外边距(margin)和填充(padding)一、盒子模型在
shawn697
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2023-01-21 09:39
css
html
css3
html5
CSS
知识整理
(六) 定位
CSS
知识整理
(六)定位目录CSS
知识整理
(六)定位一、相对定位二、绝对定位三、固定定位四、z-index定位就是让元素块出现在合适的位置,这就需要我们以一定的参照物进行进行定位,分为相对定位,绝对定位
shawn697
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2023-01-21 09:39
定位
css
html
CSS
知识整理
(三) 样式
CSS
知识整理
(三)样式目录CSS
知识整理
(三)样式一、字体二、文本三、列表四、背景一、字体字体:font-famliy字号:font-size粗细:font-weight颜色:color二、文本颜色:
shawn697
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2023-01-21 09:38
列表
css
html
css3
html5
CSS
知识整理
(一) 基本介绍和CSS导入方式
CSS
知识整理
(一)基本介绍和CSS导入方式目录CSS
知识整理
(一)基本介绍和CSS导入方式一、基本介绍二、导入方式1.行内样式2.内部样式3.外部样式一、基本介绍CSS全称为CascadingStyleSheets
shawn697
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2023-01-21 09:08
css
html
web
CSS
知识整理
(二) 选择器
CSS
知识整理
(二)选择器目录CSS
知识整理
(二)选择器一、选择器的作用:二、基本选择器三、层次选择器四、属性选择器(常用)一、选择器的作用:要使用CSS对HTML页面中的元素实现一对一,一对多或者多对一的控制
shawn697
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2023-01-21 09:08
css
html
web
迁移学习基础
知识整理
目录基本概念迁移学习的价值与传统机器学习的对比迁移学习分类迁移学习解决的方法应用基本概念迁移学习研究如何把源域的知识迁移到目标域上。相似性是核心,度量准则是重要手段。领域(Domain,DDD):学习的主体,分为源域和目标域源域(sourcedomain):已有的知识目标域(targetdomain):要学习的新知识任务(Task):学习目标,标签和标签对应的函数组成邻域自适应(DomainAda
邂逅模拟卷
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2023-01-21 02:59
杂记
大数据
机器学习
人工智能
深度学习
python
非常详细的Java异常处理机制
知识整理
大全
目录异常的基本概念:Error与Exception:运行时的异常和非运行时的异常常见的运行时异常:常见的非运行异常:Java异常处理:try/catch/finally执行情况:try代码段:catch代码段:finally代码段:throw关键字:throws关键字:try,catch,finally关键字的使用:trows和throw关键字的使用:throws关键字的使用:trow关键字的使用
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2023-01-19 06:27
java高级进阶
知识整理
一、Java进阶知识结构:项目地址:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide,点击下载:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/archive/master.zip二、高级知识2.1(学习Java技术体系,设计模式,流行的框架与组件,常见的设计模式,编码必备,Spring5,做应用必不可少的最新框架,MyBatis,玩数
普通网友
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2023-01-17 22:56
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
Linux 动态库相关
知识整理
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>动态库和静态库在C/C++开发中很常见,相比静态库直接被编译到可执行程序,动态库运行时加载使得可执行程序的体积更小,更新动态库可以不用重新编译可执行程序等诸多好处。作者是一个Linux后台开发,这些知识经常用到,所以整理了一下这方面的知识。静态库相对简单,本文只关心Linux平台下的动态库。创建动态库这里我把一个短小却很有用的哈希函数编译成动态
weixin_34138255
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2023-01-17 18:35
操作系统
python
c/c++
【目标检测】anchor基础
知识整理
目标检测算法一般可分为anchor-based、anchor-free、两者融合类,区别就在于有没有利用anchor提取候选目标框。下面我们来具体介绍。1.Anchor是什么目标检测是"在哪里有什么"的任务,在这个任务中,目标的类别不确定、数量不确定、位置不确定、尺度不确定,传统非深度学习方法如VJ和DPM,和早期深度学习方法如OverFeat,都要金字塔多尺度+遍历滑窗的方式,逐尺度逐位置判断"
Vine955
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2023-01-17 13:11
图像处理
目标检测
计算机视觉
深度学习
BERT结构
知识整理
BERT结构
知识整理
1bert介绍全称叫BidirectionalEncoderRepresentationfromTransformers,也就是来自于transformer的双向编码表示。
Guapifang
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2023-01-17 07:34
NLP自然语言处理
深度学习
动态规划
深度学习
nlp
Three 之 three.js (webgl)Layers 图层的简单介绍和简单实用
Layers图层的简单介绍和简单实用一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Threejs(官网:Three.js–JavaScript3DLibrary)开发的一些
知识整理
仙魁XAN
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2023-01-16 16:17
ThreeJS
vue
three
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layers
图层
【Three
JS基础
教程-材质纹理篇】3.1 纹理知识进阶
纹理知识进阶学习ThreeJS的捷径如何用一张地板砖贴图制作出地板砖效果旋转纹理移动纹理纹理旋转与移动的应用简单的光圈效果简单的流水效果WebGL项目优化技巧:没必要的细节可以用纹理直接代替下一篇预告学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外所有的,本人所编写的Threejs教程中对,学习ThreeJS有捷径当你有哪个函数不懂的时候,第一时间去翻一翻文档当你有哪个效果不会做的时候,第一时间去翻
幻梦往昔
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2023-01-16 16:46
ThreeJS
WebGL
材质
贴图
前端
【Three
JS基础
教程-材质纹理篇】3.2 初识基础网格材质MeshStandardMaterial
初识标准网格材质学习ThreeJS的捷径了解纹理的基本知识纹理继承关系常用的通用材质属性alphaTest的验证和应用depthTest和depthWrite应用渲染哪一面Side常用的Standard材质属性修改颜色Colormetalness和roughness的组合效果下一篇预告学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外所有的,本人所编写的Threejs教程中对,学习ThreeJS有捷径
幻梦往昔
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2023-01-16 16:46
ThreeJS
WebGL
材质
javascript
前端
html
贴图
【Three
JS基础
教程-高级几何体篇】2.X基础篇总结/目录
高级几何体篇总结学习ThreeJS的捷径更好的视觉效果-综合案例2加载模型,加载模型时的常见错误多模型加载管理器LoadingManagerGL格式(GLTF/GLB)模型讲解与其他常用模型格式介绍加载GLTF/GLB格式文件,Draco压缩文件的获取与加载BufferGeometry与BufferAttribute学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外所有的,本人所编写的Threejs教
幻梦往昔
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2023-01-16 16:16
ThreeJS
WebGL
前端
【Three
JS基础
教程-初识Threejs】1.6各种各样的几何体
各种各样的几何体学习ThreeJS的捷径常用内置几何体介绍立方缓冲几何体BoxGeometry分段数的意义(该部分仅建议了解即可,无需深入)圆形缓冲几何体CircleGeometry圆柱缓冲几何体CylinderGeometry三角面相关(建议了解即可)圆锥缓冲几何体ConeGeometry边缘几何体EdgesGeometry形状缓冲几何体ShapeGeometry挤压几何体ExtrudeGeom
幻梦往昔
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2023-01-16 16:15
WebGL
ThreeJS
javascript
前端
ui
【Three
JS基础
教程-高级几何体篇】2.2 加载模型,加载模型时的常见错误
加载模型,加载模型时的常见错误学习ThreeJS的捷径关于加载模型篇的一些建议加载OBJ格式模型案例分析模型加载时的常见错误模型文件数据错误路径错误没有报错的情况下,我们看不到模型怎么办经过上述检查后,模型数据正常,我们看不到怎么办做了上述操作我们依然看不到模型一些碎碎念常见的建模验收标准下一篇预告:多模型加载管理器学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外所有的,本人所编写的Threejs教
幻梦往昔
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2023-01-16 16:15
WebGL
ThreeJS
css
前端
javascript
【Three
JS基础
教程-高级几何体篇】2.4 GL格式(GLTF/GLB)模型讲解与其他常用模型格式介绍
GL格式(GLTF/GLB)模型讲解与其他常用模型格式介绍学习ThreeJS的捷径GL格式简介常见的建模软件ThreeJS支持的文件格式常见的模型格式介绍模型兼容性说明OBJ格式与MTL格式FBX格式STL格式GLTF/GLB格式GL格式获取方式介绍官方建议下的各种转换工具Blender软件Babylon插件gltf-pipeline其他插件ThreeJSEditor和Babylon模型沙盒下一篇
幻梦往昔
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2023-01-16 16:15
WebGL
ThreeJS
1024程序员节
【Three
JS基础
教程-高级几何体篇】2.5 加载GLTF/GLB格式文件,Draco压缩文件的获取与加载
加载GLTF/GLB格式文件,Draco压缩文件的获取与加载学习ThreeJS的捷径加载GL格式模型案例案例效果threejs中常见的模型加载方式三种常见的gl格式文件Draco压缩Draco介绍Draco使用过程中的常见误区如何获取Draco模型gltf-pipelineDraco使用案例案例效果加载Draco常见错误处理方法下一篇预告:学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外所有的,本人
幻梦往昔
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2023-01-16 16:15
WebGL
ThreeJS
javascript
前端
【Three
JS基础
教程-初识Threejs】1.4.1 更好的视觉效果-使用材质与灯光
更好的视觉效果-使用材质与灯光学习ThreeJS的捷径使用灯光与材质案例解析使用MeshStandardMaterial给演员换身新衣服用灯光照亮换了新衣服(新材质)的演员(方块)控制开关灯我想知道灯光在哪我觉得场景太暗了环境光AmbientLight使用lil.gui(dat.gui)来控制灯光强度和颜色,以调整到一个比较完美的效果完整demo代码:学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外
幻梦往昔
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2023-01-16 16:45
WebGL
ThreeJS
材质
javascript
前端
【Three
JS基础
教程-初识Threejs】1.2掌控我们的物体和模型
掌控我们的物体和模型学习ThreeJS的捷径引入帧数监控与调试时使用的GUI案例解析引入刷新率检测器stats和lil-guiStatsLIL.GUI(Dat.GUI)学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外所有的,本人所编写的Threejs教程中对,学习ThreeJS有捷径当你有哪个函数不懂的时候,第一时间去翻一翻文档当你有哪个效果不会做的时候,第一时间去翻一翻所有的案例,也许就能找到你想
幻梦往昔
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2023-01-16 16:44
ThreeJS
WebGL
javascript
前端
html
【Three
JS基础
教程-初识Threejs】1.4.2更好的视觉效果-综合案例(1)
更好的视觉效果-综合案例1学习ThreeJS的捷径写在前面相机灯唯一父级原则相对坐标系如何获取物体的绝对坐标系(相对于Scene的坐标系)添加一个地面吧操作BufferGeometry和操作Mesh的区别添加多个演员内存优化方案1:减少重复的geometry让我们的场景更炫酷二维阵列波浪螺旋升天学习ThreeJS的捷径本段内容会写在0篇以外所有的,本人所编写的Threejs教程中对,学习Three
幻梦往昔
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2023-01-16 16:41
WebGL
ThreeJS
javascript
前端
【CIPS 2016】(16章)语音技术 (研究进展、现状&趋势)
本专栏主要是针对《中文信息处理发展报告(2016)》做的笔记
知识整理
,方便日后查看
striving长亮
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2023-01-15 06:19
CIPS
2016
nlp
自然语言处理
人工智能
语音识别
node.js笔记(千锋kerwin老师同款)
[toc]Node.js(最全)基础+全栈项目作者:kerwin版本:QF1.0版权:千锋HTML5大前端教研院公众号:大前端私房菜一、Node.
js基础
1.认识Node.jsNode.js是一个javascript
weixin_63298816
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2023-01-14 20:19
node.js
javascript
前端
python学习笔记---udf的使用
python学习笔记—udf的使用--------仅用于个人学习
知识整理
和sas/R语言/python代码整理在sparksql中,可以使用udf(用户自定义函数)来把python函数转化为udf进行运算
小白歆呀
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2023-01-14 09:02
语言基础
tree.js初体验 | 大帅老猿threejs特训
准备模型获取:www.sketchfab.com模型处理:blendertree.
js基础
api基础场景scene:场景(容器)。
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2023-01-13 18:38
tree
JavaScript之PC端网页特效(55th)
在前面学习了
JS基础
、DOM和BOM的基本操作后,这部分主要学习这些知识的拓展应用1、元素偏移量offset系列1、offset概述offset翻译过来就是偏移量,我们使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置
山雀~
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2023-01-13 07:02
javascript
前端
开发语言
3.1.4内存的分配与回收
全
知识整理
目录操作系统整理的目录,包括了整理的所有操作系统的知识。目录概述单一连续分配固定分区分配动态分区内部碎片外部碎片概述内存是怎样进行分配和回收的呢?
ybbgrain
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2023-01-11 14:05
操作系统
os
内存
ES6及
JS基础
总结
Promise1、介绍下PromisePromise是异步编程的一种解决方案,简单说就是一个保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)结果的容器。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。它有三种状态,pending(进行中)、fulfilled(已成功)、reject(已失败)。注:resol
Tammyhlf
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2023-01-10 15:56
js
面试
javascript
es6
前端
前端入门笔记 05 ——
js基础
基于ES6生成html文件,script标签引入js文件简单语句直接用console面板js核心语法console.log("helloworld");//在控制台输出document.body.innerHTML="HelloWorld";//html页面输出数据类型string:单双引号定义number:浮点数boolean:true/falstypeof操作符undefined与null自动
JamSlade
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2023-01-10 12:49
前端
前端
javascript
vue.js
前端入门笔记06 ——
js基础
创建对象//对象字面值;key需要为字符串letfolder1={'size':2000,'name':'folder1','subFile':['index.js'],'otherobject':null};console.log(typeoffolder1,folder1);输出如下object{size:2000,name:'folder1',subFile:['index.js'],'ot
JamSlade
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2023-01-10 12:19
前端
javascript
前端
开发语言
Node
Js基础
Node
Js基础
概念它是一个运行在服务端的JavaScirpt平台,基于Chrome浏览器在运行时创建的一个平台,基于Chrome浏览器在运行时创建的一个平台,基于google的v8引擎的,速度非常的快
assiany
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2023-01-10 06:12
nodejs
nodejs
【工具】python中字符串的
知识整理
ing
这是我在做数据挖掘项目过程中的学习笔记,若有不足和错误之处,欢迎交流和指正,谢谢!联系方式:
[email protected]
文章目录常见字符串操作Python转义字符4.Python文件夹操作指令常见的应用注意点常见字符串操作1.字符串访问某一个值,求长度,修改某一个值都和数组相似,不进行表述。2.字符串支持成员运算符in。3.字符串格式化。print“Mynameis%sandweightis%dk
lrchang
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2023-01-09 15:14
python
js基础
知识
js基础
知识1、闭包(function(i){console.log(i)})(1)参考:js【详解】闭包2、内部函数外部调用varouter;(function(){functioninner(){console.log
Rory602
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2023-01-09 13:41
爬虫
javascript
前端
开发语言
TypeScript教程
注:本文仅对ts中相对js不一样的地方做了笔记哟~想看js教程请挪步
js基础
教程简介Typescript是以javascript为基础构建的语言(是JavaScript的超集),可以在任意支持Javascript
迷糊的小小淘
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2023-01-08 21:01
前端知识
typescript
javascript
前端
关于verilog的一些基础
知识整理
*作者:Ian11122840时间:2010-9-2709:04**标题:菜鸟做设计必看!有关如何做设计的整体思路,以及能否综合的笔记**所谓综合,就是把描述语言转化成能硬件实现的电路,学verilog的时候,没有人给我说要不要考虑能否综合的问题~~~**看了5本书,居然没有一本书讲到能否综合,所以设计出来的程序完全不能用~~~*而且,书中都是讲语句的具体使用办法,例如always@(),但是什么
亦可西
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2023-01-08 17:55
笔记
verilogHDL
Coverage基础
知识整理
随着设计越来越复杂,采用受约束的随机测试方法(CRT:Constraintrandomtest)是进行全面验证的有效途径。通过输入随机测试向量到设计中,通过SVA检查设计的正确性。从而达到全面,自动的验证效果。使用CRT不需要通过特性手动编写测试激励,但是为了确认随机激励中包含了目的数据,需要根据特性、验证计划来追踪测试的有效性。Coverage覆盖率就是用来检查验证的完备性的工具,无论是定向测试
马可瓦尔多_
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2023-01-08 17:19
IC验证
fpga开发
DFT基础
知识整理
站在一个IC前端设计人员的角度学习DFT基础知识,概念。·验证和测试的区别。验证主要是确认功能,时序是否满足要求,一般在仿真环境中,输入激励,分析响应。根据验证阶段可以分为功能仿真,门级仿真,版图后仿真。然而在芯片制造过程中,受到各种不确定因素的影响,制造出来的芯片并不完全都能正常工作,检测出有制造缺陷的芯片就是测试的范畴。测试要检查的不是设计的功能错误,而是芯片生产过程中引入的电路结构上的制造缺
马可瓦尔多_
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2023-01-08 17:41
DFT
fpga开发
梯度消失-爆炸常用解决方案
声明:文章仅作
知识整理
、分享,如有侵权请联系作者删除博文,谢谢!梯度消失爆炸的解决方案主要包括以下几个部分。
alex1801
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2023-01-07 11:38
分类网络
时间序列预测
关注微信公众号“时序人”获取更好的阅读体验时间序列
知识整理
系列时间序列统计分析时间序列聚类时间序列预测时间序列回归时间序列特征工程时间序列补缺时间序列异常检测写在前面时间序列预测就是利用过去一段时间的数据来预测未来一段时间内的信息
VachelHu
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2023-01-07 04:07
TSer时间序列
大数据
算法
数据挖掘
机器学习
3 Babylon
js基础
入门 设置位置、旋转和缩放
坐标轴在讲这篇之前,我们应该先了解一下坐标轴的含义。大家经常看到的坐标轴是2d坐标轴,就是定义了一个原点,横向x轴,纵向y轴。而在3d坐标系内,我们需要增加第三个轴Z轴。之前了解过Three.js的朋友应该知道,Three.js是使用的右手坐标系,向右方向为X轴正方向,向上为Y轴正方向,指向屏幕的方向为Z轴正方向。而Babylonjs使用的坐标系是左手坐标系,刚好和Three.js的Z轴正方向相反
暮志未晚Webgl
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2023-01-06 15:26
babylon
Babylon.js
基础入门
Babylonjs
webgl
基础入门
位置
旋转
音频数据集的加载
知识整理
这几天在做一个课程设计,涉及到了需要读取指定文件夹下的音频文件进行相关的训练,一开始在数据集的读取和标签的加载这里花了一些时间,所以这里记录整理一下,只要能有一个人得到一点帮助就很很有用了。
bottle想暴富
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2023-01-06 08:35
机器学习
python
vue-seamless-scroll 实现简单自动无缝滚动且添加对应点击事件的简单整理
vue-seamless-scroll点击事件实现原理五、简单实现六、关键代码Vue之vue-seamless-scroll实现简单自动无缝滚动,且添加对应点击事件的简单整理一、简单介绍Vue开发的一些
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2023-01-05 05:57
中职计算机基础知识总结,中职计算机基础
知识整理
中职计算机基础
知识整理
计算机基础知识(初稿2011/10/5)1、计算机发展简史第一代(1946-1957年)电子管第二代(1958-1964年)晶体管第三代(1964-1970年)中、小规模集成电路第四代
ECUSTJared
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2023-01-05 02:30
中职计算机基础知识总结
安全js前置
知识整理
1.grammer1.varvara=1局部变量(只有自己能拿到)或者定义为leta=1全局变量vara,b;可声明多个变量vara=1;a='hello'上述知,java是一种动态类型语言,可随时更改类型。第二次赋值时,变量a已存在,所以无需在使用var命令php/python/js灵活的动态语言,java/c++静态语言varx=1;varx;x声明了两次,第二次无效varx=1;varx=2
噠噠噠@
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2023-01-05 02:25
笔记
javascript
安全
前端
html基础
HTML+CSS+
JS基础
目的:开发一个平台-前端开发:HTML、CSS、JavaScript-web框架:接收请求并处理请求-Mysql数据库:存储数据位置快速上手:基于flaskweb框架能够快速搭建一个网站深入学习
D_xiaoyang
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2023-01-04 23:52
html
flask
python
数学分析基础
知识整理
数学分析基础
知识整理
基本求导公式莱布尼茨求导公式高阶导数复合函数求导法则隐函数求导法则基本积分公式万能代换分部积分级数定积分转换变限积分函数求导二重积分三重积分常用泰勒公式重要幂级数展开式无穷级数的和函数傅里叶级数基本求导公式
学习爱好者fz
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2023-01-04 22:05
机器学习数学基础
数学分析
机器学习
前端知识图谱
核心要求包括:语言技术:
JS基础
和核心/HTML5/CSS3、框架技术:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS、通讯协议技术:HTTP协议、服务端开发技术、
落落落落克
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2023-01-04 11:04
定位
编程语言
html
css
js
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