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Java设计模式六大原则
Java动态代理实现与原理详细分析
1、代理模式代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
242030
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2023-09-16 01:07
java
java
得物Java开发面试题
线程池使用场景,参数线程池异常Redis基本数据结构数据库缓存一致性
java设计模式
了解过哪些?数据库了解吗?mysql低层数据结构,为什么选用B+树?幻读了解吗?索引了解吗?什么情况下索引会失效?
金州饿霸
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2023-09-15 22:48
秋招面试
面试
职场和发展
Java单例设计模式之“饿汉与懒汉”
Java设计模式
共23种,分为:创建型,行为型,结构型单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。
冰小九
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2023-09-15 20:41
java
设计模式
开发语言
《好口才》第一课“亲和力”复盘
亲和力有
六大原则
:1、不指出错误原则。分三步,第一步,原来是这样;第二步,不过我还有另一种想法转折;第三步,如果我说错了,请你务必...怎样……2、掌握主动权以退为进原则。
8e6fce2e229e
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2023-09-15 03:51
设计模式
六大原则
设计模式
六大原则
:单一职责原则,开放封闭原则,里式替换原则,依赖倒置原则,迪米特原则和接口隔离原则。1.单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
小皮皮鸭
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2023-09-15 01:30
【设计模式从入门到精通】03-原型模式
笔记来源:尚硅谷
Java设计模式
(图解+框架源码剖析)文章目录原型模式1、克隆羊问题2、基本介绍3、原理结构图(UML类图)4、原型模式解决克隆羊问题5、JDK源码分析6、浅拷贝和深拷贝浅拷贝基本介绍深拷贝基本介绍
VectorUx
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2023-09-15 00:27
设计模式从入门到精通
原型模式
深拷贝
浅拷贝
clone
java设计模式
大话之工厂方法模式
由于简单工厂模式中工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;这些缺点在工厂方法模式中
General-M
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2023-09-15 00:25
Java
架构设计
天方夜谭之大话java设计模式
工厂模式
java
java设计模式
浅谈
Java设计模式
之简单工厂模式
在一个Java应用当中,在A实例调用B实例的方法时,则称A依赖于B。那么如何实现A调用B呢?通常我们的做法是在A中使用new来创建一个B。这种方式被称为硬编码耦合。这样做的坏处在于:如果需要采用另一个类C代替B,那么,我们就不得不修改A中的代码。如果有N个类都依赖于B,并且现在要换成C,那么我们就需要修改N个地方。这是一件可怕的事情。因此,为了降低耦合,我们可以考虑如下方案:我们采用一个能够制造的
program_god
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2023-09-14 17:21
java
java设计模式
工厂模式
品牌命名:用这9个方法取100个品牌名
我不想讲五大法则,
六大原则
,更喜欢讲如何取名的方法,而且各位看文章的肯定是需要给品牌取名的,所以请拿出一张纸,一支笔,下面咱们按规律来取名字。
设计师陈锐
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2023-09-14 15:14
接口隔离原则
个人博客原文:接口隔离原则景设计模式
六大原则
之四:接口隔离原则。
LieBrother
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2023-09-14 09:16
【
java设计模式
】创建者模式详解 案例
个人主页:__Aurora__如果文章有什么需要改进的地方还请各位大佬指正。如果我的文章对你有帮助➡️关注点赞收藏⭐️创建型模式单例设计模式工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式创建者模式对比4.1单例设计模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负
__Aurora___
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2023-09-14 06:29
java
java
设计模式
单例模式
【Java】
Java设计模式
白白胖胖,充满希望~文章目录1.工厂模式1.1工厂模式运用场景2.单例模式2.1单例模式运用场景3.建造者模式3.1使用场景4.策略模式4.1应用场景1.工厂模式Java工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需将对象的创建逻辑暴露给客户端代码。工厂模式通过定义一个工厂方法来创建对象,而客户端只需要调用该工厂方法即可获得所需对象,从而实现了
菠萝猫yena
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2023-09-13 16:49
JAVA
java
设计模式
开发语言
java设计模式
之单例模式|单例模式之饿汉模式、懒汉模式、枚举方式|最详细的6种懒汉模式详解
目录一、单例模式二、饿汉模式和懒汉模式1、饿汉模式,线程安全2、懒汉模式懒汉模式1,线程不安全(不常用)懒汉模式2,线程安全(不常用)懒汉模式3,线程安全,双重校验(不常用)懒汉模式4,线程安全,双重校验,volatile可见性,实现较为复杂懒汉模式5,线程安全,静态内部类懒汉模式6,线程安全,静态内部类,防止反射3、readResolve方法序列化测试ObjectOutputStream是怎么校
小小鱼儿小小林
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2023-09-13 11:05
设计模式
单例模式
设计模式
懒汉模式
饿汉模式
Java设计模式
之单例模式——饿汉式、懒汉式(初了解)
Java设计模式
之单例模式——饿汉式、懒汉式
Java设计模式
之单例模式一、情景引入,单例模式——饿汉式饿汉式代码简单举例二、单例模式——懒汉式懒汉式代码简单举例饿汉式与懒汉式比较三、单例模式的优缺点与适应场景单例模式优点单例模式缺点单例模式适应场景写在最后
晓and文.java
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2023-09-13 08:46
Java
单例模式
java
设计模式
idea
sublime
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java设计模式
之观察者模式
.基本概念观察者(Observer)模式中包含两种对象,分别是目标对象和观察者对象。在目标对象和观察者对象间存在着一种一对多的对应关系,当这个目标对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会得到通知并执行它们各自特有的行为。通俗地说,就好像这些观察者对象在时刻注视着目标对象(被观察)。无论何时该目标对象的状态发生变化,这些观察者对象都能够马上知道,并根据目标对象的新状态执行相应的任务。观察者
艾利克斯冰
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2023-09-13 06:36
Java
软件设计模式(GOF)
java
jvm
开发语言
JAVA设计模式
6:代理模式,用于控制对目标对象的访问
作者主页:Designer小郑作者简介:3年JAVA全栈开发经验,专注JAVA技术、系统定制、远程指导,致力于企业数字化转型,CSDN博客专家,阿里云社区专家博主,蓝桥云课讲师。目录一、什么是代理模式二、代理模式实例2.1静态代理2.2动态代理三、代理模式的应用场景四、代理模式面试题一、什么是代理模式代理模式是一种常用的设计模式,它提供了一个代理对象,用于控制对目标对象的访问。在代理模式中,代理对
Designer 小郑
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2023-09-12 20:57
JAVA设计模式
java
设计模式
代理模式
目标
代理
模式
后端
Java设计模式
-访问者模式
访问者模式 在现实生活中,有些集合对象中存在多种不同的元素,且每种元素也存在多种不同的访问者和处理方式。例如,电影或电视剧中的人物角色,不同的观众对他们的评价也不同;还有顾客在商场购物时放在“购物车”中的商品,顾客主要关心所选商品的性价比,而收银员关心的是商品的价格和数量。 这些被处理的数据元素相对稳定而访问方式多种多样的数据结构,如果用“访问者模式”来处理比较方便。访问者模式能把处理方法从数
码农日常
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2023-09-12 18:09
Java
Java设计模式
访问者模式
设计模式---原型模式
学习设计模式之前,可以先了解下
六大原则
单一职责原则(类和方法,接口)开闭原则(扩展开放,修改关闭)里氏替换原则(基类和子类之间的关系)依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象)接口隔离原则(接口按照功能细分
shenzy呀
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2023-09-12 06:32
设计模式
原型模式
设计模式
读书侠《少做一点不会死》读书笔记
本书指导原则就是少即是多的
六大原则
:1.自我设限,2.抓住重点,3.化繁为简,4.集中精力,5.养成习惯,6.小处着手。整本书都在通过这些原则在实践中的有效应用。
黄海克
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2023-09-12 02:23
Java设计模式
之单例设计模式
单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个实例对象(即一个对象服务所有请求)使用情况:1.对象越多,越难管理,控制实例产生的数量,可以节约资源2.通过线程同步控制资源的访问应用场景:线程池、日志对象、缓存、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例今天整理了六种常见实现单例模式的方法:一:饿汉单例设计模式(类加载时就创建类的对象,若后面不使用则浪费内存)步骤:1.私有化构造函数(不能让别人ne
菜菜___
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2023-09-12 00:30
建造者模式(Bulider模式)详解---
JAVA设计模式
设计模式相关文章----单例模式原理-
JAVA设计模式
----工厂模式原理-
JAVA设计模式
代理模式原理-
JAVA设计模式
----建造者模式(Bulider模式)详解—
JAVA设计模式
模式的定义与特点定义将一个复杂对象的构造与它的表示分离
别丢了one
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2023-09-11 23:04
java
建造者模式
设计模式
设计模式之建造者模式(Builder)
设计模式中有
六大原则
和二十三设计模式。其中
六大原则
分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
wdmxzf
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2023-09-11 23:34
设计模式
java
设计模式
android
Java设计模式
之构建者模式
Java设计模式
之构建者模式构建者模式概述构建这模式的组成构建者模式的优缺点及适用场景构建者模式四步骤构建者模式概述构建者模式:构建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,将一个复杂对象的创建和对象的表示进行分离
MyhEhud
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2023-09-11 23:34
Java设计模式
Java设计模式
构建者模式
Builder
(四)
JAVA设计模式
23种设计模式之建造者模式实例demo
建造者模式建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作
绝对秋香
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2023-09-11 23:03
java
建造者模式
开发语言
Java设计模式
之创建者模式之单例模式最详解(类图+源码)
创建型模式的主要关注点是”怎样创建对象?“,它的主要特点是”将对象的创建与使用分离“。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建者模式可以分为:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式。1、单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单
秋天的雨夏天的风
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2023-09-11 23:33
java
设计模式
开发语言
java设计模式
之建造者模式
定义:建造者模式将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型设计模式对于用户而言,使用建造者模式只需指定需要创建的类型就可以获得对象,创建过程及细节不需要了解。根据建造者模式的定义,可以简单的理解为两层含义。构建与表示分离:构建代表对象创建,表示代表对象行为,方法。也就是将对象的创建与行为进行分离(对应到java代码,其实就是使用接口规定行为,然后由具体
J_Newbie
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2023-09-11 23:32
java
设计模式
建造者模式
Android源码设计模式解析与实战
第一章、
六大原则
1.单一职责原则(SRP)简单的说就是:一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。两个不一样的功能不应该放在一个类中。
jtsky
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2023-09-11 16:07
【C++】设计模式简介
设计模式设计模式是啥设计模式有啥好处设计模式的分类1.创建型模式2.结构型模式3.行为型模式设计模式的
六大原则
1.单一原则2.里氏替换原则3.依赖导致原则4.接口隔离原则5.迪米特原则6.开闭原则设计模式是啥设计模式是软件设计的推荐方案
德拉库斯
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2023-09-11 09:08
C++
c++
设计模式
面向对象编程的
六大原则
一、面向对象编程的
六大原则
单一责任原则:对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。
阿福66
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2023-09-11 00:40
java
开发语言
设计模式
设计模式之责任链模式(ChainOfResponsibility Pattern)
设计模式中有
六大原则
和二十三设计模式。其中
六大原则
分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
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2023-09-10 12:02
C++项目实战——基于多设计模式下的同步&异步日志系统-③-前置知识补充-设计模式
文章目录专栏导读
六大原则
单例模式饿汉模式懒汉模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式专栏导读作者简介:花想云,在读本科生一枚,C/C++领域新星创作者,新星计划导师,阿里云专家博主
花想云
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2023-09-10 02:00
c++
设计模式
开发语言
c++项目
Java设计模式
-结构性设计模式(代理设计模式)
简介为其他对象提供⼀种代理以控制对这个对象的访问,属于结构型模式。客户端并不直接调⽤实际的对象,⽽是通过调⽤代理,来间接的调⽤实际的对象应用场景各⼤数码专营店,代理⼚商进⾏销售对应的产品,代理商持有真正的授权代理书客户端不想直接访问实际的对象,或者访问实际的对象存在困难,通过⼀个代理对象来完成间接的访问想在访问⼀个类时做⼀些控制,或者增强功能角色Subject抽象接⼝,真实对象和代理对象都要实现的
Stefanboy
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2023-09-10 00:57
java
设计模式
开发语言
java建造者模式实例_每日
Java设计模式
--实例详解+生活理解一Builder(建造者模式)...
建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。1、介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通
桥头瞎子
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2023-09-09 22:04
java建造者模式实例
一文弄懂
Java设计模式
之建造者模式:图解+游戏角色生成实例
文章目录详解
Java设计模式
之建造者模式案例引入建造者模式建造者模式定义UML类图表示模式结构案例分析与代码实现案例类图实现代码结构代码实现结果分析指挥者类的深入讨论钩子方法的引入模式优点模式缺点模式适用环境详解
纸短勤常在
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2023-09-09 22:31
设计模式
java
建造者模式
开发语言
设计模式
Java设计模式
之建造者模式详解(Builder Pattern)
在日常的开发工作中,我们常常需要创建一些复杂的对象。这些对象可能包含许多不同的属性,并且这些属性的初始化过程可能相当复杂。在这种情况下,建造者模式是一种非常有用的设计模式,因为它允许我们分步骤地创建复杂的对象。概念和原理:建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它用于构建复杂的对象。这种模式通常用于构建具有许多属性的对象,并且允许用户通过使用一组流畅的API逐个设置这些属性
UnIQUE Eason
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2023-09-09 22:01
java
设计模式
java
设计模式
设计模式之命令模式(Command Pattern)
设计模式中有
六大原则
和二十三设计模式。其中
六大原则
分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
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2023-09-09 19:42
java设计模式
,简单工厂和抽象工厂有什么区别?
java设计模式
,简单工厂和抽象工厂有什么区别?简单工厂模式:这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。
辰辰
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2023-09-09 08:08
java
java
服务器
开发语言
JAVA设计模式
第十讲:SPI - 业务差异解决方案
JAVA设计模式
第十讲:SPI-业务差异解决方案我们需要在不修改源代码的情况下,动态为程序提供一系列额外的特性。
程序员 jet_qi
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2023-09-08 13:25
Java
设计模式详解
java
设计模式
SPI
拓展点
SPI实战
dubbo
SPI
Spring
SPI
Java设计模式
-命令模式(Command)
文章目录一、前言二、命令模式1.命令模式是什么?2.命令模式解决什么问题?3.命令模式怎么使用?三、命令模式示例代码1.定义命令抽象类2.具体的命令类3.定义命令调用者4.测试四总结一、前言命令模式应用的场景比较广泛,智能家居控制,操作比较复杂的命令,新建一个菜单,系统点击按钮都是发出命令,系统接收命令会执行命令进行反馈,点击查询,后台接收请求返回请求数据等等。二、命令模式1.命令模式是什么?将一
小刘同学要加油呀
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2023-09-08 04:23
Java
命令模式
java
设计模式
JAVA设计模式
(五)——抽象工厂模式
下图为所有设计模式,带标记为重点掌握以及工作中常用到的: 抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,其具体步骤如下:①将多个工厂类抽象出一个抽象类②每个工厂类继承该抽象类③创建一个工厂创造器/生成器类,通过传入类型去获取对应工厂方法,再通过获取出的工
IT美男子
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2023-09-07 20:30
JAVA设计模式
java
抽象工厂模式
设计模式
Java设计模式
(持续学习........)
设计模式设计模式简介设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠
ITenderL
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2023-09-07 13:30
设计模式
设计模式
《终身成长》第四章 谁在影响我们,谁在定义关系 读后感
罗伯特.西奥迪在《影响力》提到
六大原则
互惠性、稀有性、权威性、一致性、社会认同、相似性把影响力原则运用到自己的工作和生活之中,获取更大的影响力,也可以用作自己的思维武器,抵御不良的影响力影响自己。
钜诺麻麻
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2023-09-07 06:14
Java设计模式
学习
文章目录1.单例模式2.原型模式3.工厂模式4.建造者模式5.适配器模式类适配器对象适配器接口适配器6.装饰模式7.代理模式8.桥接模式9.外观模式10.中介者模式11.观察者模式12.享元模式13.组合模式14.模板方法模式15.命令模式16.策略模式17.状态模式18.责任链模式其他大家好,我是入错行的bug猫。(http://blog.csdn.net/qq_41399429,谢绝转载)今天
bug猫
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2023-09-07 05:23
java
java
设计模式
JAVA设计模式
详解 解构设计模式思想 详细代码对比
JAVA设计模式
详解1简单工厂模式1简单工厂模式设计模式-01简单工厂模式详解详细代码对比
创不了浩
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2023-09-07 05:51
java
设计模式
spring
JAVA设计模式
第七讲:设计模式在 Spring 源码中的应用
设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。本文以面试题作为切入点,介绍了设计模式的常见问题。我们需要掌握各种设计模式的原理、实现、设计意图和应用场景,搞清楚能解决什么问题。本文是第七篇:设计模式在Spring源码中的应用文章目录1、Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则2、剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式2.1、观察者模式在Spr
程序员 jet_qi
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2023-09-07 02:41
Java
设计模式详解
java
设计模式
spring
源码分析
约定大于配置
模块化
高拓展性
重走
Java设计模式
-解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式定义解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。代码示例我们将创建一个接口Expression和实现了Expression接口的实体类。定义作为上下文中主要解释器的TerminalExpression类。其他的类OrExpress
阿博聊编程
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2023-09-06 21:16
day19:利用心理学效应,与读者产生深度共鸣
今天的课程内容是写分销文案,利用《影响力》的
六大原则
,与读者产生深度共鸣。写两张学习卡片。
一粒沙中见天堂
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2023-09-06 15:01
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。一、先模拟计算机读取SD卡:1、先创建一个SD卡的接口:pub
伍拾贰i
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2023-09-06 12:27
java
设计模式
适配器模式
Java设计模式
之原型模式
原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据
伍拾贰i
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2023-09-06 12:54
java
设计模式
原型模式
【
Java设计模式
】4访问者模式
定义访问者模式(Visitor)是一种操作一组对象的操作,它的目的是不改变对象的定义,但允许新增不同的访问者,来定义新的操作。UML图详细介绍访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型设计模式,用于在不改变被访问元素的类的前提下,为这些元素定义新的操作。它将算法与元素的结构分离,使得可以在不修改元素类的情况下向元素对象添加新的操作。访问者模式通过双重分派来实现这一目标,即首先选择合适的
王摇摆
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2023-09-06 05:35
java
设计模式
访问者模式
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