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Java设计模式学习总结
【C++】POCO
学习总结
(十五):字符串操作
【C++】郭老二博文之:C++目录1、简介POCO提供一些函数来处理std::string和std::wstring;比如:去除空格大小写转换不区分大小写比较字符转换和子字符串替换连接许多函数有两种变体:返回一个新字符串而不修改原字符串的函数;直接修改原始字符串的函数(函数名后面附加了inPlace);所有函数都在Poco命名空间中。2、去除空格2.1说明std::[w]stringtrimLef
郭老二
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2023-12-17 13:36
C++
c++
POCO
【C++】POCO
学习总结
(十四):引用计数、共享指针、缓冲区管理
【C++】郭老二博文之:C++目录1、Poco::AutoPtr智能指针1.1说明Poco::AutoPtr是一个含有引用计数的“智能”指针模版。Poco::AutoPtr用于支持引用计数的类实例化。支持引用计数的类需要有以下要求:维护一个引用计数(在创建时初始化为1)实现voidduplicate()方法,增加引用计数实现voidrelease()方法,减少引用计数,当它达到零时,删除对象Poc
郭老二
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2023-12-17 13:34
C++
c++
POCO
《九型人格与自我认知》
学习总结
与计划
从开始学习九型人格侧翼与复型至今已经过去一周时间,通过本次学习,再次加深了对自己的性格的认知,并且确定了自己是5号社交型,然而这是一开始我自己都难以置信的,最后经过林老师与几位助教老师帮我分析,确定型号,我自己越来越感觉到自己确实是这个性格。并且在观察和体会本性格处事的各个特点。本次培训是第一次感觉培训原来是可以这么灵活的,每一个都是活生生的教具,尤其两个宝宝的加入,让我明白了成人都是为了适应社会
沈云超
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2023-12-17 09:25
JavaScript
学习总结
一、函数函数的三要素:*函数名做到见名知意利用驼峰命名法*参数形参:在函数内部就是一个普普通通的变量实参:调用函数的时候传递过去的具体的参数的值,就是实参*返回值函数执行结束之后,根据具体的业务需求来决定是否给函数的调用者返回值returnreturn的作用:1.给调用返回值2.立即结束函数全局变量和局部变量声明的位置:函数内还是函数外声明提前/*计算n!阶乘n!=n*(n-1)*(n-2)*..
深漂浪子
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2023-12-17 08:30
Java设计模式
<桥接模式>
Java设计模式
意图桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。
介鬼
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2023-12-17 07:11
20190316
学习总结
宙斯盾案例同时监控400个目标,自动跟踪100个目标,导弹可以同时攻击16个目标。宙斯盾是如何监控400个目标的?宙斯盾是如何做到这么专业的?我的行业,成为顶级专家需要掌的技能有哪些?我需要从现在开始做哪些动作?宙斯盾是如何实现筛选的?我的客户,如何服务,如何实现筛选?肯定是从茫茫天空中,所有的信号轨迹都过滤,最后确定是哪400个目标。用在工作上:客户都是筛选出来的,通过层层海选,选出有意向的客户
胡程翔
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2023-12-17 03:52
Java
学习总结
-继承和多态【JavaSE】
文章目录前言一、继承1.继承的概念2.继承的语法3.访问父类成员3.1子类中访问父类的成员变量(1)子类和父类不存在同名成员变量(2)子类和父类成员变量同名3.2子类中访问父类的成员方法(1)成员方法名字不同(2)成员方法名字相同4.super关键字5.子类构造方法6.super和this7.再谈初始化8.protected关键字9.继承方式10.final关键字10.1修饰变量或字段,表示常量(
炙热的大叔
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2023-12-17 03:48
java
学习
【
java设计模式
】——代理设计模式,两种举例说明
代理设计模式1.介绍Spring框架中AOP底层使用动态代理设计模式。通过学习动态代理设计模式可以很好的理解Spring框架AOP底层代理模式(Proxy)是GoF23种设计模式之一。所谓代理模式是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象。代理设计模式包括:静态代理和动态代理。静态代理:代理对象由程序员自己编写,里面提供硬编码方式来访问调用者动态代理:JDK动态代理
OldGj_
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2023-12-17 02:24
设计模式学习
java
设计模式
开发语言
java设计模式
-工厂方法模式
1.工厂方法(FactoryMethod)模式的定义定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。2.工厂方法模式的主要优缺点优点:用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;缺点
coo_lw
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2023-12-17 01:30
#
Java设计模式
java
设计模式
2023-12-05 Qt
学习总结
10
点击快速C语言入门Qt
学习总结
前言二十六学生信息管理系统插入介绍:`QTableView`和`QSqlTableModel`QTableViewQSqlTableModel程序所用数据库表格程序组成以及界面学生端源码
不停感叹的老林_
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2023-12-17 00:05
Qt学习
qt
学习
数据库
2023-12-05 Qt
学习总结
9
点击快速C语言入门Qt
学习总结
前言二十五QFile文件操作总结前言要解决问题:学习qt最核心知识,多一个都不学.二十五QFile文件操作QFile是Qt提供的文件读写类,支持对文件进行读写、复制、重命名
不停感叹的老林_
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2023-12-17 00:34
Qt学习
qt
学习
开发语言
java设计模式
学习之【代理模式】
文章目录引言代理模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用图片加载示例代码地址引言在现实生活中,我们经常使用代理来处理我们不想直接参与或无法直接参与的事务,例如,使用律师来代表法庭上的案件。在软件开发中,这种代理概念同样存在,被称为代理模式。代理模式允许我们通过创建一个替代对象(代理),来控制对其他对象的访问。这种模式在需要控制或增强对对象的访问时非常有用。代理模式简介
java路飞
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2023-12-16 23:16
23种设计模式
java
设计模式
代理模式
java设计模式
学习之【享元模式】
文章目录引言享元模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Java中的应用享元模式在Spring中的应用画图示例代码地址引言想象一下,您正在开发一个游戏,游戏中有成千上万的树木和建筑。如果每个对象都独立存储它的所有数据,将会占用大量的内存资源。享元模式提供了一种优化的解决方案,它通过共享相似对象的共有部分,减少内存的使用,同时保持独立对象的特性。享元模式简介定义与用途享元模式(Flyweigh
java路飞
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2023-12-16 23:46
23种设计模式
java
设计模式
享元模式
java设计模式
学习之【装饰器模式】
文章目录引言装饰器模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势装饰器模式在Spring中的应用画图示例代码地址引言在日常生活中,我们常常对基本事物添加额外的装饰以增强其功能或美观。例如,给手机加一个保护壳来提升其防护能力,或者在房间里添加装饰品以提升美观。这种增加附加功能的做法在软件开发中也有所体现,特别是在装饰器模式中。装饰器模式允许我们在不改变对象自身的基础上,为对象添加新的功能。这种模式在软
java路飞
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2023-12-16 23:45
23种设计模式
java
设计模式
装饰器模式
java设计模式
学习之【外观模式】
文章目录引言外观模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势外观模式在Spring中的应用图形示例代码地址引言软件开发有点像烹饪一道美味佳肴,涉及的材料和步骤可能会让人眼花缭乱。就像在一家大型餐厅厨房中,有许多不同的厨房工具和设备,而每位大厨只需专注于自己的拿手绝活。但是,如果每位大厨都在独立操作,可能就会出现混乱。在这个时候,外观模式就像一位负责整个厨房协调工作的主厨,为客人端上一道道精致的菜肴
java路飞
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2023-12-16 23:09
23种设计模式
java
设计模式
外观模式
stm32
学习总结
:3、Proteus8+STM32CubeMX+MDK很有搞头
stm32
学习总结
:3、Proteus8+STM32CubeMX+MDK很有搞头文章目录stm32
学习总结
:3、Proteus8+STM32CubeMX+MDK很有搞头一、前言二、资料收集三、实际案例-
xiaoyaoyou.xyz
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2023-12-16 22:55
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stm32
stm32
学习
嵌入式硬件
proteus
值得关注的技术博客(Java篇)
博客主要内容:主要内容是关于
Java设计模式
的一些讲解和学习笔记,在相信对学习设计模式的同学帮助很大。
相信灬你一直在
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2023-12-16 22:51
【C++】POCO
学习总结
(十三):类型和字节序、错误处理和调试、获取系统信息
【C++】郭老二博文之:C++目录1、类型POCO为固定大小的整数定义了类型头文件:#include“Poco/Types.h”Poco::Int8Poco::Int16,Poco::Int32,Poco::Int64Poco::UInt8Poco::UInt16Poco::UInt32Poco::UInt64Poco::IntPtr,Poco::UIntPtr:与指针大小相同的整数(32or64
郭老二
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2023-12-16 20:42
C++
c++
POCO
TypeScript
学习总结
(二)
TypeScript
学习总结
(二)前言:TypeScript内容,会分3篇文章来写,可以持续关注哟~本章主要内容1,ts函数2,ts数组3,ts对象4,ts接口1,ts函数ts函数和Js函数的区别:1,
Ms.Wang.
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2023-12-16 19:17
javaScript
TypeScript
typescript
javascript
前端
【C#】Microsoft C# 视频
学习总结
一、文档链接C#文档-入门、教程、参考。|MicrosoftLearn二、基础学习1、输出语法Console.WriteLine()usingSystem;namespaceHelloWorldApplication{classHelloWorld{staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("HelloWorld!");}}}HelloWorld
Joseph 乔
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2023-12-16 14:49
C#
c#
【C#】Microsoft C# 之 LINQ 查询语法视频
学习总结
1、LINQ-限制操作符(RestrictionOperators)ThewhereclauseofaLINQqueryrestrictstheoutputsequence.Onlytheelementsthatmatchaconditionareaddedtotheoutputsequence.译文:LINQ查询的where子句限制了输出顺序。只有符合条件的元素才会被添加到输出序列中。1.1LI
Joseph 乔
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2023-12-16 14:04
C#
c#
linq
eclipse中安装和使用AmaterasUML插件绘制类图
最近学习
Java设计模式
,需要绘制类图,所以用到了AmaterasUML插件,写出来记录一下…eclipse中安装和使用AmaterasUML插件绘制类图安装GEF插件安装AmaterasUML插件AmaterasUML
return str=xi
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2023-12-16 11:39
Java
设计模式
eclipse
java
设计模式
学习总结
刘琴姐的分享,感触深的有2点:一:活动方案,结合当地市场的实际情况,因为三亚人比较喜欢发朋友圈,而想的做转介绍的活动,第二个是异业合作,赠送美容卡,即不用花钱,还可以达到非常好的效果,同时也规避了弊端,在开业活动当天把美容卡,转介绍礼物给到会员,还提高了邀约率,活动的计划方案做很完善,异业合作在接下来的预售中,想用起来。二:员工激励,激励方案非常的有针对性,会根据员工的喜好来制定相应的礼品奖励,很
小的菇凉
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2023-12-16 09:47
HashMap
学习总结
HashMap底层是数组+链表实现的数组(Node)包含四个属性hash:hash处理后的key的hashcode(两次hash)key:传入的keyvalue:传入的valuenext:下一个Node当数组为空时会调用resize方法初始化size=16,否则会根据扩容因子动态扩容计算node在数组中的位置,n-1&hash计算后的值必然<nn:当前数组的长度(初始化为16)hash:hash处
tianbocheng
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2023-12-16 07:41
郑州市场刘连富2月12日
学习总结
一、9:00—12:001.沟通明日营业店面正常营业2家,1家乐福商场统一延迟。2.微信群内指导大家防护措施明天营业:酒精、佩戴口罩、84消毒液。消防地点和频率。二、15:00—18:00准备微信宣传:微信添加和微信朋友圈宣传频率和话术。三、20:30—21:45参加店长会议及传达员工会议精神
db07163fb57f
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2023-12-16 04:58
IDEA Debug 调试技巧
通常我们也可以启用Debug模式来跟踪代码的运行流程去学习三方框架的源码,所以学习下如何在IntellijIDEA中使用好Debug是很有必要的,接下来一起来
学习总结
一下吧~官网详情介绍:Debugcode
煮酒Shae
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2023-12-16 04:51
java
Java设计模式
-单例(Singleton)设计模式的概述及实现
目录1设计模式概述2何为单例模式3实现思路4饿汉式实现代码5懒汉式实现代码6对比两种模式(特点、优缺点)7单例模式的优点及应用场景1设计模式概述设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。"套路"经典的设计模式共有23种。每个设计模式均是特定环境下特定问题的处理方法。简单
宜修
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2023-12-16 01:43
设计模式
Java
SE知识点总结
设计模式
单例模式
近期学习思考分享
今天有一个区块链
学习总结
和近期思考分享在007年内分享,大致把内容写了一写非常荣幸今天能够给币精英的战友们分享一下近期的学习复盘和思考,今天晚上也在外有饭局,准备不充分,希望大家多多批评:首先要为大家高质量的输出表现点赞
草稿记录
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2023-12-16 00:12
C++STL标准库
学习总结
/索引/学习建议
前言:如果刚刚开始学习STL标准库,不知道从哪里入手学习的话,建议去中国大学mooc平台,先学习北京大学郭炜老师的《程序设计与算法(一)C语言程序设计》(https://www.icourse163.org/course/0809PKU006CAP-1001553023?outVendor=zw_mooc_pclszykctj_)的12、13章,再学习这位老师的《程序设计与算法(三)C++面向对象
AwakeFantasy
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2023-12-15 23:49
STL库
stl
c++
蓝桥杯
【模型量化】神经网络量化基础及代码
学习总结
1量化的介绍量化是减少神经网络计算时间和能耗的最有效的方法之一。在神经网络量化中,权重和激活张量存储在比训练时通常使用的16-bit或32-bit更低的比特精度。当从32-bit降低到8-bit,存储张量的内存开销减少了4倍,矩阵乘法的计算成本则二次地减少了16倍。神经网络已被证明对量化具有鲁棒性,这意味着它们可以被量化到较低的位宽,而对网络精度的影响相对较小。然而,神经网络的量化并不是自由的。低
Mr.zwX
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2023-12-15 22:44
【深度学习/神经网络】Deep
Learning
神经网络
人工智能
机器学习
linux-文件查找-find命令-
学习总结
find命令
学习总结
1.find命令是用来干什么的2.find命令怎么查找文件的底层逻辑3.find命令查找到文件后,我们还能对文件干什么4.find命令的格式是什么样的5.find命令常规用法其他属性
狂奔的蜗牛x
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2023-12-15 18:50
Linux
linux
java监听器模式使用场景_
java设计模式
--观察者模式和事件监听器模式
观察者模式观察者模式又称为订阅—发布模式,在此模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来事件处理系统。。基于事件驱动机制的系统或语言,比如Node.js、nio等,不难发现其最终的基础模式就是观察者模式,只是不同的应用场景,也会有各自不同的侧重。观察者classWatcherimplement
林孟潇
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2023-12-15 16:41
java监听器模式使用场景
Java设计模式
之观察者模式
一、什么是观察者模式?在这个模式中,有观察者和被观察者两个角色,当被观察者的状态发生改变时,要让所有观察它的观察者知道这个改变。举个例子,Redis的某个key过期了,需要通知一些对象这个key过期了,需要做一些业务操作。其中redis就是被观察者,一些对象就是观察redis的key过期的观察者。二、例子实现接下来实现上面举的例子,更深刻的了解观察者模式。【观察者】定义一个观察者的抽象接口。只要实
吖土豆
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2023-12-15 16:09
设计模式
设计模式
观察者模式
java
Java设计模式
补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)
Java设计模式
补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)一、回调函数为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。什么是回调函数所谓的回调,用于回调的函数。
Chen4852010
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2023-12-15 15:25
java
观察者模式
开发语言
计算机网络
学习总结
第一章-概述1.电路报文分组交换优缺点电路交换优点:有序时延小实时性强缺点:线路独占灵活性差(故障问题)建立连接时间长报文交换优点:无需连接利用率高动态分配线路缺点:转发延时要求较大缓存空间分组交换优点:无需连接利用率高简化存储管理缺点:仍有延时需额外信息可能失序分组交换要点:存储转发技术,将报文段划分成一个个分组,加上信息发送给路由器,路由器进行检查及转发。2.计算机网络都有哪些类别/分类?按作
rqaz123
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2023-12-15 15:20
学习
网络
【C++】POCO
学习总结
(十一):文件系统(路径、文件属性、目录浏览、临时文件等)
【C++】郭老二博文之:C++目录1、路径1.1路径说明Window:Path:C:\Windows\system32\cmd.exeStyle:WindowsKind:absolute,tofileNodeName:–DeviceName:CDirectoryList:Windows,system32FileName:cmd.exeFileVersion:Linux:Path:/usr/loca
郭老二
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2023-12-15 11:06
C++
c++
POCO
Spring
学习总结
笔记【十、SpringMVC数据响应与请求】
往期文章:Spring
学习总结
笔记【一、快速入门】Spring
学习总结
笔记【二、IoC-控制反转】Spring
学习总结
笔记【三、注解开发】Spring
学习总结
笔记【四、整合Junit】Spring
学习总结
笔记
划水yi术家
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2023-12-15 09:51
Spring
spring
后端
java
web
提示(Prompt)工程中提示词的开发优化基础概念
学习总结
本文对学习过程进行总结,仅对基本思路进行说明,结果在不同的模型上会有差异。提示与提示工程提示:指的是向大语言模型输入的特定短语或文本,用于引导模型产生特定的输出,以便模型能够生成符合用户需求的回应。提示工程:首先是关注提示词的开发和优化,帮助用户将大语言模型(LargeLanguageModel,LLM)用于各场景和研究领域。其次包含与大语言模型交互和研发的各种技能和技术。提示(Prompt)的组
FserSuN
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2023-12-15 08:26
prompt
大语言模型
幸福家第三阶段
学习总结
幸福家第三个阶段是提升授课技巧,这个阶段是最吸引我的一个阶段,当初报名参加幸福家,主要就是因为这个来的。图片发自App关于授课的定位力,呈现力,活动力,联结力,设计力和跃迁力,这六个力通过四天的课程,不断地操练,我们每个学员都有了不同程度的提高。从第一天的纯天然的一分钟演讲,到第四天的经过训练后的四分钟演讲,学员们变化很大,特别是到台上去展示的几个伙伴,俨然就是一个卓越导师的形象了。其实自从参加了
隽嫕
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2023-12-15 08:55
蓝桥杯Web组
学习总结
- 目录导航版
HTML5HTML基础标签HTML5标签列表HTML5新特性HTML5都有哪些新特性?CSS3CSS基础语法CSS参考手册盒子模型CSSBoxModel(盒子模型)浮动与定位??CSS浮动(float)与定位(position)CSS布局之浮动和定位CSS3新特性面试官:CSS3新增了哪些新特性?弹性盒子CSS3弹性盒子|菜鸟教程(runoob.com)媒体查询CSS媒体查询(w3school.c
yjprolus
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2023-12-15 08:13
前端
前端
学习
我的十一假期
还有一天就是十一假期了,我来做个总结总结一下过去几个月的
学习总结
一下未来的规划过去几个月,最大的收获就是养成良好了的学习习惯,从不读书到读了3本书,每月一本书,从不看源码到学习vue3的源码。
前端大镖客_
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2023-12-15 07:19
Java设计模式
之三大分类
目录1.设计模式简介2.什么是GOF四人帮?3.设计模式三大分类3.1创建型模式3.2结构型模式3.3行为型模式1.设计模式简介软件设计模式(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计
宋峥清
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2023-12-15 04:04
Java
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设计模式
java
设计模式
面试
Java设计模式
分类
java的设计模式大体上分为三大类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设计模式遵循的原则有6个:1、开闭原则(
xmh-sxh-1314
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2023-12-15 04:29
设计模式
springMVC
学习总结
(三) 拦截器及统一异常处理
一.拦截器1.拦截器与过滤器的区别拦截器Interceptor和过滤器Filter类似,主要用于拦截用户请求并作出一定处理操作,但两则也有不同之处,如过滤器只在Servlet前后起作用,是Servlet规范定义的,是Servlt容器才支持的,不能使用spring容器资源,但拦截器是基于java反射机制,可以深入到方法前后,既可以用于web程序,也可以用于非web程序,且拦截器实在spring容器内
防御塔策略
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2023-12-15 04:55
学习
java
spring
maven
mvc
springMVC
学习总结
(三) 文件上传下载
一,文件上传springMVC的文件上传是基于commons-fileupload组件的文件上传,但进行了封装,简化了代码,实现文件上传:1.首先导入依赖:commons-iocommons-io2.6commons-fileuploadcommons-fileupload1.3.32.设计上传表单,表单提交方式必须是post,entype属性必须是multipart/form-data,表示以二
防御塔策略
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2023-12-15 04:54
学习
设计模式01
设计模式-概述参考网课:黑马程序员
Java设计模式
详解[博客笔记](https://zgtsky.top/)课程内容整个课程分为3大部分:第一部分是设计模式相关介绍设计模式的概述UML图软件设计原则第二部分是设计模式的学习创建者模式
JAT9321
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2023-12-15 03:11
设计模式
Java
设计模式
java
后端
Vuex
学习总结
Vuex
学习总结
1.概述说说我的理解(不一定对),由于前端的组件化开发常常难免涉及到组件之间的通信。对于一个小型项目来说,通过父子组件通信就够用了。
凌空暗羽
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2023-12-15 02:43
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Vue.js
vue.js
npm
前端
乾多商学院第二天
学习总结
1:今天的收获是。今天李老师,领我们复习了,昨天学习的心动词。下午陈老师领我们做了行为训练。陈老师教我们的服务流程,还背了接待的服务流程,还领我们做了一个游戏。怎样引导顾客还给我们解决了一个销售的问题,如何让顾客主动想要产品。而不是我们推销给顾客^_^2:对我的帮助让我重新对美业有一个认知。这个行动词能让我与顾客有一个良好的沟通,能够更准确地抓到顾客的心理。也能更准确地知道我们烫染师该如何配合发型
013a1dad2a50
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2023-12-15 02:15
Java设计模式
---模板模式
模板模式在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。介绍意图:模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对
iwen大大怪
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2023-12-14 23:12
java集合
学习总结
集合的根接口:Collection和MapCollection接口的常用子接口:List,SetList接口的常用实现类:ArrayList,LinkedList,Stack,VectorSet接口的常用实现类:HashSet,TreeSetMap接口的常用实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap一、ArrayList1.ArrayList允许包括null在内的所有元素。2.Ar
zheting
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2023-12-14 21:21
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