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Linux
LIBGDX
8、Preferences
(官网:www.
libgdx
.cn)Preferences是保存简单数据的一种很好的方式,比如用户设置,游戏状态等。Preferences原理像hashmap,使用字符串作为键值,多种类型作为值。
song19891121
·
2015-01-26 15:00
游戏
android
浏览器
libgdx
7、
Libgdx
网络操作
(官网:www.
libgdx
.cn)
Libgdx
包含了一些跨平台的网络操作类,这些类在Gdx.net中。
song19891121
·
2015-01-26 15:00
游戏
android
跨平台
libgdx
6、
Libgdx
文件处理
(官网:www.
libgdx
.cn)简介
Libgdx
应用运行在四个不同的平台中:桌面系统(Windows,Linux,MacOSX等等),Android,iOS和JavaScript或者WebGL。
song19891121
·
2015-01-26 14:00
游戏
源码
android
libgdx
使用spine骨骼动画制作的
libgdx
游戏
(官网:www.
libgdx
.cn)SuperSpineboy是一个使用Spine和
libgdx
开发的跨平台游戏(Windows,Mac,Linux),Spine是一个2D游戏动画工具。
song19891121
·
2015-01-26 09:00
源码
android
跨平台
libgdx
Libgdx
1.5.3发布
setAlignment-I18NBundle现在兼容Android2.2-修复GWT反射包括3D粒子-3DParticleEffectLoader默认注册-添加HttpRequestBuilder,查阅 https://github.com/
libgdx
song19891121
·
2015-01-21 10:00
游戏
源码
android
libgdx
Libgdx
学习笔记:分享自己写的异步加载
查看
Libgdx
的AssetManager发现里面用到了AsyncExecutor,AsyncTask,AsyncResult相关异步线程池。
flyoahc
·
2015-01-19 18:00
AsyncTask
异步加载
libgdx
Libgdx
的Preferences
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_574b6f360102v2v1.htmlPreferences是一种存储应用内数据的简便方法,比如,存储用户设定,游戏状态。Preferences的工作方法就像hashmap,使用字符串作为关键字(key),其他原始类型的值作为该关键字对应的值。 在网页项目中,浏览器中运行游戏是,preference是目前唯一的存储游戏状态的
wulong710
·
2015-01-10 20:00
Libgdx
1.5.2发布
[1.5.2]-修复问题#2433-修复LWJGL在MacOSX的本地载入问题[1.5.1]-Gradle升级到2.2-AndroidGradle工具升级到1.0.0-API更改:GWTbackend优化。-API更改:actor优化-添加对64位iOS虚拟机和设备的支持-废弃Node#childrenandNode#parent,添加inheritTransform添加、获取、移除childre
song19891121
·
2015-01-06 12:00
java
android
gradle
64位
libgdx
Libgdx
学习笔记:使用Action做定时器
在Gdx中,定时器可以使用Timer来实现,如: Timertimer=newTimer(); TasktimerTask=newTask(){ @Override publicvoidrun(){ } }; timer.scheduleTask(timerTask,0,1,20);//0s之后执行,每次间隔1s,执行20次。下面我们使用
flyoahc
·
2015-01-05 19:00
定时器
action
Libgdx
学习笔记:照相机的平滑拖动和缩放效果
不知道线性插值的,自行百度。 核心代码: //缩放平滑因子 privatefloatzoomSmothFactor=5f; //滑动 privatefloatmoveSmothFactor=12f; Vector2oldZoomVector=newVector2(0,1); Vector2newZoomVector=newVector2(0,1f); Vector2oldPo
flyoahc
·
2015-01-04 14:00
Camera
libgdx
平滑拖动
平滑缩放
Libgdx
触摸事件解析
1.如何让Stage接受到触摸事件: //注册监听器 InputMultiplexerinputMultiplexer=newInputMultiplexer(getStage(),newGestureDetector(this)); Gdx.input.setInputProcessor(inputMultiplexer); 此处第二个为手势的监测。(滑动,缩放等)2.这里特
flyoahc
·
2015-01-02 19:00
touch
screen
libgdx
stage
Libgdx
学习笔记:Simple text input
官方Wiki:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Simple-text-input实现接口TextInputListenerpublic class MyTextInputListener
flyoahc
·
2015-01-01 20:00
libgdx
textinput
Libgdx
1.5.1关于Action改动后的使用方式
API Change: Added concept of target actor, separate from the actor the action is added to. This allows an action to be added to one actor but affect another. This is useful to create a sequence of act
flyoahc
·
2014-12-31 21:00
action
libgdx
actions
LibGDX
游戏引擎-10-游戏地图(TiledMap)
转载自:http://www.qiushurong.cn/2014/03/23/tiledmap/要做游戏地图,在
libgdx
中我们使用到的工具是TiledMapEditor,官方网址是:链接Tiled
wulong710
·
2014-12-17 13:00
libgdx
坐标转换
libgdx
坐标转换GestureDetector.GestureListener@Override publicbooleantouchDown(floatx,floaty,intpoint,intbutton
wulong710
·
2014-12-06 14:00
libgdx
游戏框架介绍
libgdx
作为上层为java,底层c和c++的游戏引擎。简直是优秀得一塌糊涂。 这个游戏框架最初只有1个人在维护,现在已经加入不少人了,越来越给力。
IAmInsist
·
2014-12-02 21:00
Fantastic Tank using
libgdx
(坦克大战变种版)
在开源中国来了很久,但是没怎么写博客,自己技术糊口饭还是可以的,写技术博客其实对个人是很有帮助的,以后多多写技术博客和上github开源,为开源贡献点绵薄之力。 这次把我之前写的一个小游戏(坦克大战的变种)放出来。希望和大伙一起交流进步。当然这个游戏其实很有一些想法没完成呢,只能算是一个半成品。注释还是挺全的,刚学游戏引擎的朋友可以clone下来看看哈。 坦克大战我都写过几个版本了,从最初的ja
IAmInsist
·
2014-12-02 20:00
libgdx
TankWar
坦克大战
fantastic
tank
Eclipse引用外部project android library
1.应用外部jar包我们平时用的最多的方式把要引入的jar包放在project的lib目录下 然后AddJARs2.引用javaProject//最近研究
libgdx
的时候,发现project之间可以相互引用
伽罗kapple
·
2014-11-15 10:00
Libgdx
学习笔记:Scene2d之Group
UI组件之Group当Group旋转或缩放时,它的孩子们正常绘制,并且Batch变换后正确的旋转或缩放。绘制Group前,Batchflush使得变换可以设置。有很多Group时这将可能成为性能瓶颈。如果在一组演员不旋转或缩放,然后settransform(false)可用于Group。当这样做,每个孩子的位置基于Group的位置进行绘制,使孩子们出现在正确的位置,即使没有转换。Group继承自A
flyoahc
·
2014-11-04 11:00
actor
group
libgdx
5、使用
Libgdx
设计一个简单的游戏------雨滴
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8
libgdx
%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%AE
song19891121
·
2014-10-27 09:00
eclipse
游戏
源码
android
libgdx
4.6、
Libgdx
线程介绍
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/48/4-6-
libgdx
%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E4%BB%8B%E7%BB%8D)所有的ApplicationListener
song19891121
·
2014-10-27 01:00
java
thread
游戏
android
libgdx
4.5、
Libgdx
运行日志管理
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/47/4-5-
libgdx
%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%97%A5%E5%BF%97%E7%AE%A1%E7%90%86)Application
song19891121
·
2014-10-26 11:00
java
android
libgdx
4.4、
Libgdx
使用方法查询运行环境相关属性
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/46/4-4-
libgdx
%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95%E6%9F%A5%E8%AF%A2%E8%
song19891121
·
2014-10-26 10:00
java
android
libgdx
4.3、
Libgdx
启动类和配置
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/45/4-3-
libgdx
%E5%90%AF%E5%8A%A8%E7%B1%BB%E4%B8%8E%E9%85%8D%E7%BD%AE)对每个平台来说
song19891121
·
2014-10-26 09:00
为什么Android与PC平台按照opengl坐标贴纹理会出现颠倒
为什么Android与PC平台按照opengl坐标贴纹理会出现颠倒在学习
libgdx
中直接用gltexture的时候,用一个全屏的square,贴上了一张人头,但是结果人头朝下(原来没有这样的对齐要求,
Jim_Jing
·
2014-10-25 19:58
opengles2
4.2、
Libgdx
各个模块概览
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/34/4-2-
libgdx
%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88)介绍
song19891121
·
2014-10-22 13:00
java
游戏
android
libgdx
4.1、
Libgdx
的生命周期
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/32/4-1-
libgdx
%E7%9A%84%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F)一个
libgdx
应用有着非常完整的生命周期来控制应用的状态
song19891121
·
2014-10-21 18:00
java
游戏
android
libgdx
将intellij idea的libs与libs_source绑定起来
libgdx
发布的gdx.jar等包,都包括一些源码包gdx-sources.jar等。在IDEA里直接CTRL+B可以直接跳转到源代码里,不是只跳转到class方法名里面。
wulong710
·
2014-10-21 17:00
使用
Libgdx
开发的FlappyBird(像素鸟、疯狂的小鸟)游戏源码
本帖最后由宋志辉于2014-10-2115:06编辑点击进入下载地址FlappyBird(飞扬的小鸟)由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比特像素画面、超级马里奥游戏中的水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白天夜晚两种模式便构成了游戏的一切。玩家需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。
song19891121
·
2014-10-21 15:00
java
源码
android
libgdx
Android安卓游戏引擎大搜罗
1.AndEngine简介:AndEngine基于
libGDX
框架开发,使用OpenGLES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。
橙游OrangeGame
·
2014-10-20 09:00
移动开发
手机游戏
游戏开发
游戏引擎
Android游戏
4、
libgdx
应用框架
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/29/4-
libgdx
%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%A1%86%E6%9E%B6)模块作为核心,
libgdx
提供了六个接口与操作系统进行交互
song19891121
·
2014-10-19 02:00
java
android
libgdx
4、
libgdx
应用框架
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/29/4-
libgdx
%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%A1%86%E6%9E%B6)模块作为核心,
libgdx
提供了六个接口与操作系统进行交互
宋志辉
·
2014-10-19 02:00
libgdx
3.1、Eclipse
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/22/3-1-eclipse)生成项目之后,现在我们来将项目导入到Eclipse中。
宋志辉
·
2014-10-17 13:00
libgdx
3.1、Eclipse
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/22/3-1-eclipse)生成项目之后,现在我们来将项目导入到Eclipse中。
song19891121
·
2014-10-17 13:00
游戏
android
libgdx
3、使用Gradle创建
Libgdx
项目
(原文地址:http://www.
libgdx
.cn/topic/20/3-%E4%BD%BF%E7%94%A8gradle%E5%88%9B%E5%BB%BA
libgdx
%E9%A1%B9%E7%9B
宋志辉
·
2014-10-17 11:00
libgdx
2、
Libgdx
配置你的开发环境(Eclipse,Intellij IDEA,NetBeans)
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/13/2-
libgdx
%E9%85%8D%E7%BD%AE%E4%BD%A0%E7%9A%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E
宋志辉
·
2014-10-17 10:00
libgdx
1.1、
Libgdx
目标和特性
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/12/1-1-
libgdx
%E7%9B%AE%E6%A0%87%E5%92%8C%E7%89%B9%E6%80%A7)
Libgdx
是一个通过统一的
宋志辉
·
2014-10-17 10:00
libgdx
1、
Libgdx
简介
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/11/1-
libgdx
%E7%AE%80%E4%BB%8B)
Libgdx
是一个跨平台和可视化的的开发框架。
宋志辉
·
2014-10-17 09:00
libgdx
3、使用Gradle创建
Libgdx
项目
(原文链接:http://www.
libgdx
.cn/topic/20/3-%E4%BD%BF%E7%94%A8gradle%E5%88%9B%E5%BB%BA
libgdx
%E9%A1%B9%E7%9B
song19891121
·
2014-10-17 08:00
2、
Libgdx
配置你的开发环境(Eclipse,Intellij IDEA,NetBeans)
Libgdx
项目使用Gradle管理依赖,构建过程和IDE整合。这使得你可以使用你喜欢的开发环境开发你的应用。不要提交跟IDE的特定文件到你的源码控制系统中。
song19891121
·
2014-10-14 18:00
1.1、
Libgdx
目标和特性
Libgdx
是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,MacOSX,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架。
song19891121
·
2014-10-14 17:00
1、
libgdx
简介
Libgdx
是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,MacOSX,Android,IOS和HTML5作为目标平台。
Libgdx
允许你一次编写代码不经修改部署到多个平台。
song19891121
·
2014-10-14 15:00
libgdx
1.4.1发布
(转载自http://www.
libgdx
.cn/topic/4/
libgdx
-1-4-1%E5%8F%91%E5%B8%83)
libgdx
从未停止进步的脚步。
song19891121
·
2014-10-13 09:00
DevStore技术支持:AndEngine入门讲解
虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较
libGDX
更为丰富和人性化,但相比
libGDX
的绘图渲染机能却逊色不少。
jeebokey
·
2014-09-19 09:47
一
LibGDX
游戏引擎-文字绘制(TTF字库-FreeType)
导入方法: (1)打开解压好的0.9.8版的包,extensions文件夹,gdx-freetype文件夹, 找到gdx-freetype.jar和gdx-freetype-natives.jar。 (2)扩展包导入 首先,核心代码项目,将gdx-freetype.jar复制并粘贴到核心代码项目的lib文件夹, 然后将其添加到ReferencedLibraries库中。 其次,安卓项目(桌面项目)
cxt528440900
·
2014-09-04 13:00
libgdx
游戏引擎
文字绘制
TTF字体的使用
libgdx
使用gradle建立的时候特别慢
转载自:http://blog.csdn.net/linmy1211/article/details/38711889
Libgdx
正式推出1.0版本,其中最重要的一个变化就是正式启用Gradle模板支持
wulong710
·
2014-09-02 20:00
Android中AlertDialog的使用小结
最近在做一个
libgdx
的项目,遇到很多和android相关的技术问题,其中在android子项目中如何实现对话框提示信息就是一个,原以为很简单,就是构造一个Dialog,然后show出来,给个按钮关闭事件就可以了
yukaiehome
·
2014-08-07 16:00
android
dialog
libgdx
Android安卓游戏引擎大搜罗
1.AndEngine简介:AndEngine基于
libGDX
框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。
OGEngine
·
2014-07-25 15:00
游戏引擎
手游引擎
手游开发
OGEngine
引擎对比
Libgdx
: 将Texturepacker打包的PNG图片还原成一张一张的单个的
把原稿文件弄丢了,但是又要增加新的小png的时候,却无从下手了,本文就是博主在遇到这个问题后百度了很多方法,可惜只有plist格式的方法,
libgdx
的几乎没有。反正我是没找到,于是自己就写了一个。
cq361106306
·
2014-07-22 10:00
texturepacker还原
libgdx打包恢复
Libgdx
: android单机斗地主支持局域网wifi联网的网络模块核心代码
这个作品是我最近写的,结合我的毕业设计的通信模块和之前的单机版斗地主。我已经上架到豌豆荚了,贴了点广告,看看能不能赚点茶钱。可是一点也不乐观。因此我想分享给大家源码。只要不用于商业。下面先贴网络模块的核心代码,第一次写这种逻辑用的udp,经验不够,没有写的那么好看。这里是我上架的apk,大家下载来试试也无妨:地址http://www.wandoujia.com/apps/com.hj.jokerp
cq361106306
·
2014-07-20 11:00
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